「ABSOLUTE(A)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ABSOLUTE(A)」(2022/09/08 (木) 12:51:07) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |EPIC TRANCE|ABSOLUTE|dj TAKA|60-144|1218|86%(2013/10/26)| **攻略・コメント - 順当に灰を強化した譜面。乱にすると所々にある24分が異様に打ちにくくなったりするのでHARD時は非推奨。普通に地力譜面。 -- 名無しさん (2011-05-08 16:30:33) - 正規がとても見切りやすい配置なので、ひとまずクリアなら正規推奨。 -- 名無しさん (2011-06-24 01:13:46) - ポップンのABSOLUTE(EX)と同じような降り方だと思ってもらっていい。個人的には叩いててとてもつまらない、Hyperが良譜面なだけにがっかりしました。 -- 名無しさん (2011-12-25 02:30:17) - 隣接階段→乱打の忙しい譜面。個人的にはいい譜面。腕試しにどうぞ -- 名無しさん (2012-02-17 09:34:04) - 何気にそこそこ物量がある。とは言え気を付けるのは灰と同じ高速トリルくらい &br()ソフランはラストの減速だけでそう難しくはない -- 名無しさん (2012-06-10 22:42:39) - 演奏感があって楽しい。地力譜面なので乱で練習に。 -- 名無しさん (2013-05-29 17:02:48) - 無理矢理☆10にした感の譜面。 -- 名無しさん (2013-05-29 18:22:37) - 最後低速になる瞬間に減らされると回復できないので注意☆10下位 -- 名無しさん (2013-06-05 09:22:53) - これ→スノスト穴→AA灰 ☆10物量系の基礎 -- 名無しさん (2013-06-05 15:34:50) - トリルに関しては灰ができるのならそこまで難しくない、物量が増えてる中での24分がきっちり打ててないと頻繁に削られるので最初と最後がきっちり残せるかがこの曲のクリアに大きくかかってくる -- 名無しさん (2013-10-26 00:38:37) - 10入門ではやや難しいが、ある程度10の物量に慣れれば簡単に思えてくる譜面。 32分程度の微ズレも多く、皿絡みもそれなりにある。 乱打の練習にお勧め。 -- 名無しさん (2013-11-03 19:23:23) - 原曲アビュス穴を物量化したような譜面で、結構指ならしにはいいかもしれない。 -- 名無しさん (2014-12-12 12:01:05) - 何回やっても最後の減速で落ちるから萎えそう。最後以外は楽しい譜面 -- 名無しさん (2017-01-21 00:59:35) - ラストの減速に気をつければ普通の乱打系☆10…なのだかアホみたいに譜面がハネまくっているので案外スコア取るのは難しい。鳥乗せられるならスコア力も地力もかなりあると言っていいだろう。 -- 名無しさん (2018-07-11 21:44:36) - 開幕はハネてるけど道中ハネてないように見える やってると結構鬱陶しい -- 名無しさん (2021-06-04 10:13:04) - 出てきた当初はクリア安定させやすい普通の物量譜面という印象だったけど、スコアを狙い出すとなかなか歯応えがある トリル複合や減速もそうだが、中盤の回復地帯も素直な8分じゃないから若干光らせづらい -- 名無しさん (2021-06-04 21:31:18) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd) //86%(2013/10/26)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |EPIC TRANCE|ABSOLUTE|dj TAKA|60-144|1218|86%(2013/10/26)| **攻略・コメント - 順当に灰を強化した譜面。乱にすると所々にある24分が異様に打ちにくくなったりするのでHARD時は非推奨。普通に地力譜面。 -- 名無しさん (2011-05-08 16:30:33) - 正規がとても見切りやすい配置なので、ひとまずクリアなら正規推奨。 -- 名無しさん (2011-06-24 01:13:46) - ポップンのABSOLUTE(EX)と同じような降り方だと思ってもらっていい。個人的には叩いててとてもつまらない、Hyperが良譜面なだけにがっかりしました。 -- 名無しさん (2011-12-25 02:30:17) - 隣接階段→乱打の忙しい譜面。個人的にはいい譜面。腕試しにどうぞ -- 名無しさん (2012-02-17 09:34:04) - 何気にそこそこ物量がある。とは言え気を付けるのは灰と同じ高速トリルくらい &br()ソフランはラストの減速だけでそう難しくはない -- 名無しさん (2012-06-10 22:42:39) - 演奏感があって楽しい。地力譜面なので乱で練習に。 -- 名無しさん (2013-05-29 17:02:48) - 無理矢理☆10にした感の譜面。 -- 名無しさん (2013-05-29 18:22:37) - 最後低速になる瞬間に減らされると回復できないので注意☆10下位 -- 名無しさん (2013-06-05 09:22:53) - これ→スノスト穴→AA灰 ☆10物量系の基礎 -- 名無しさん (2013-06-05 15:34:50) - トリルに関しては灰ができるのならそこまで難しくない、物量が増えてる中での24分がきっちり打ててないと頻繁に削られるので最初と最後がきっちり残せるかがこの曲のクリアに大きくかかってくる -- 名無しさん (2013-10-26 00:38:37) - 10入門ではやや難しいが、ある程度10の物量に慣れれば簡単に思えてくる譜面。 32分程度の微ズレも多く、皿絡みもそれなりにある。 乱打の練習にお勧め。 -- 名無しさん (2013-11-03 19:23:23) - 原曲アビュス穴を物量化したような譜面で、結構指ならしにはいいかもしれない。 -- 名無しさん (2014-12-12 12:01:05) - 何回やっても最後の減速で落ちるから萎えそう。最後以外は楽しい譜面 -- 名無しさん (2017-01-21 00:59:35) - ラストの減速に気をつければ普通の乱打系☆10…なのだかアホみたいに譜面がハネまくっているので案外スコア取るのは難しい。鳥乗せられるならスコア力も地力もかなりあると言っていいだろう。 -- 名無しさん (2018-07-11 21:44:36) - 開幕はハネてるけど道中ハネてないように見える やってると結構鬱陶しい -- 名無しさん (2021-06-04 10:13:04) - 出てきた当初はクリア安定させやすい普通の物量譜面という印象だったけど、スコアを狙い出すとなかなか歯応えがある トリル複合や減速もそうだが、中盤の回復地帯も素直な8分じゃないから若干光らせづらい -- 名無しさん (2021-06-04 21:31:18) - スノストもAAも易付くけどこれは毎回最後のソフランで逆ボする。ここまでくると個人差というよりは拗らせに近いかもしれない。 -- 名無しさん (2022-09-08 12:51:07) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd) //86%(2013/10/26)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: