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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |DRUM'N'METAL|Sunrise|good-cool ft. KOЯO|175|1402|81%(2013/10/26)| **攻略・コメント - 罠からスクラッチを少し減らして、鍵盤の密度を増やして小トリルを入れた感じの譜面。 -- 名無しさん (2011-08-08 04:01:50) - ☆10挑戦レベルではかなりキツイと思う。 -- 名無しさん (2013-09-17 16:30:21) - ↑追記。難易度も高いが体力も必要だと思う。 結構疲れる…。 -- 名無しさん (2013-09-17 16:33:14) - ラス殺しを抜いた罠に同時押しを盛ったような譜面。note数が示す通りかなりの体力譜面な上、軸や1+4+7同時押しもふんだんに盛り込まれているため空POORも頻発しやすい。連皿複合を抜けた後は回復だが、挑戦段階で果たしてそこまでに体力もゲージも残せるだろうか。オフラインのSIRIUSでプレイする機会があったので書いてみたが、INFINITAS収録も多分絶望的なので、今後もLincleまでの筐体を探すしかプレイする機会はないかも。 -- 名無しさん (2017-10-14 21:12:19) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd) //81%(2013/10/26)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |DRUM'N'METAL|Sunrise|good-cool ft. KOЯO|175|1402|81%(2013/10/26)| **攻略・コメント - 罠からスクラッチを少し減らして、鍵盤の密度を増やして小トリルを入れた感じの譜面。 -- 名無しさん (2011-08-08 04:01:50) - ☆10挑戦レベルではかなりキツイと思う。 -- 名無しさん (2013-09-17 16:30:21) - ↑追記。難易度も高いが体力も必要だと思う。 結構疲れる…。 -- 名無しさん (2013-09-17 16:33:14) - ラス殺しを抜いた罠に同時押しを盛ったような譜面。note数が示す通りかなりの体力譜面な上、軸や1+4+7同時押しもふんだんに盛り込まれているため空POORも頻発しやすい。連皿複合を抜けた後は回復だが、挑戦段階で果たしてそこまでに体力もゲージも残せるだろうか。オフラインのSIRIUSでプレイする機会があったので書いてみたが、INFINITAS収録も多分絶望的なので、今後もLincleまでの筐体を探すしかプレイする機会はないかも。 -- 名無しさん (2017-10-14 21:12:19) - 今こそ復活の時 -- 名無しさん (2019-02-03 14:06:28) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd) //81%(2013/10/26)

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