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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |J-EUROBEAT|月光|Tatsh feat. 星野奏子|155|1246|73%(2013/10/26)| **攻略・コメント - ☆11でも違和感ないくらいの難度。特別簡単になるオプションはないので地力必須 -- 名無しさん (2012-01-10 16:32:31) - ハードは完全に☆11。ノマゲは中盤発狂2%からでも可能。 -- 名無しさん (2012-04-01 23:11:41) - ノマゲでも上位に入る。が、難はなかなかひどい  -- 名無しさん (2012-04-14 19:10:24) - トリル直後の縦連がポロポロこぼれるので意識。フルコン・EXでは致命傷になりかねない -- 名無しさん (2013-02-21 17:05:50) - 星野がクルクル回ってるとこがむずすぎる -- 名無しさん (2013-09-23 01:58:27) - 開幕でゲージを伸ばせないと最後にもほぼ同じ形が来るためノマゲも厳しい。 全体的に同時押しも濃く、しっかり押さないとポロポロ零しがち。1Pは前半の8分皿+13トリル+αに注意。 難は間奏の皿複合地帯が最難関。螺旋階段を非皿側で上手く片手処理するのが良いか。 -- 名無しさん (2013-09-23 07:44:52) - HARDはブレイクのとこまで耐えれば、ワンチャンあり。 -- 名無しさん (2013-10-10 01:20:51) - ノマゲと易は良くも悪しくも前奏後奏ゲー。前奏の時点でダメなら諦める方がいい -- 名無しさん (2013-12-09 00:44:02) - ノマゲは簡単だよと言えないと、HARDは夢のまた夢 -- 名無しさん (2013-12-09 01:42:54) - BP10でEXHついたけど、中盤でかなり耐えたからまぐれに等しい……正規もオプションもあんま変わらない譜面 -- 名無しさん (2014-04-18 03:54:52) - 中盤発狂が明らかに☆11。ワンモア穴序盤の様な繰り返しが挑戦者にはかなりキツい、ノマゲ抜けられても難は別格。 -- 名無しさん (2014-04-18 22:07:58) - 正規と乱で何回やってもダメだったが鏡つけたら2回目でランプ付いた。 -- 名無しさん (2014-05-29 15:17:06) - 1Pだと皿絡みで落としやすいため鏡だとちょっとやりやすくなる -- 名無しさん (2014-06-30 17:03:29) - bpmが違いすぎるため流石にワンモアよりは楽だが、中盤のとこはリスタチア穴より難しく感じる。特に2連皿の感覚が無ければ辛い。それ以外は普通のユーロビートの☆10 -- 名無しさん (2014-08-28 07:50:18) - ☆11ちょいちょいノマゲ埋まってきたけどいっこうにクリアできる兆しが見えない。中盤発狂も長いし同時押しもムズい。どうでもいいけど、☆10全部やったけどBPが一番多くでました… -- 名無しさん (2015-02-10 12:34:12) - ☆10に挑み始めたころは序盤と休憩は認識しづらい配置、中盤と終盤のラッシュで絶望的に見える。 皿がらみは中盤の方が辛く、クリアは後半が回復に回せるようになってから。 中盤発狂を20~30%で抜けられればノマゲなら地力的にいける。 -- 名無しさん (2015-05-16 13:17:41) - 地味にむずい、☆11でも違和感無い。Tatshはヤラシイ配置考えるの上手いなとおもた(小波)。 -- 名無しさん (2015-11-24 01:37:01) - エクハ狙いギリギリかもって人は中盤の16分皿一枚捨てても行ける。実質4ミスをすることになるので他が殆ど取れる前提になるけど自分はこの作戦で当たりでエクハついた。 -- 名無しさん (2015-11-24 02:01:59) - ↑思いきって皿ちょい無視したら行けました。ありがとう -- 名無しさん (2015-11-30 01:36:17) - 中盤で2%になっても後半とればノマゲクリア可能。 -- 名無しさん (2016-03-18 23:52:21) - 間奏以外ほぼ接続出来るぐらいの地力でようやく難。何回か来る二連皿が曲者で、ある程度螺旋を片手処理出来ないとゲージが吹き飛ぶ。 -- 名無しさん (2017-01-12 15:33:57) - 中伝底辺、ようやく乱当たりでギリギリエクハ…序盤で削られるようだとまず無理。中盤は完全に当たり待ちでした。。 -- 名無しさん (2020-03-02 18:06:13) - ノマゲが☆10の中位くらいに収まっているせいで影が薄いが、ハードは☆10の中でも最上位。皿複合と螺旋が苦手だと未難一桁まで残る可能性も十分ある。 余談だが、譜面の緩急が激しい上に☆10という設定のためか、良曲なのにあまり選曲されていない印象がある。☆10をメインにプレイしている人には中盤が難しすぎるし、これがハード突破できる頃には☆10はあまり触らなくなっている。 -- 名無しさん (2021-01-15 18:43:59) - 1P乱でエクハ。要求されるのは地力で間違いないんだけど、なんというかすごく理不尽な配置のオンパレード。螺旋を抜けても瀕死だとふとした瞬間に零しやすい配置をしているので油断ならない(3敗)。 -- 名無しさん (2022-06-19 23:02:48) - 主な属性としては乱打、長い発狂、同時押しの3つ。構成だけなら割とテンプレ的だが、全部が妙に押し外しやすく難以上は発狂以前のゲージ維持も結構難しい。アウトロの乱打は1バスが増えており、ノマゲ狙いの段階ではここで力尽きる人も居るかもしれない -- 名無しさん (2023-09-04 21:00:21) - ノマゲとハード&エクハの難易度の差が激しいので注意。 -- 名無しさん (2023-10-16 10:52:04) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd) //73%(2013/10/26)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |J-EUROBEAT|月光|Tatsh feat. 星野奏子|155|1246|73%(2013/10/26)| **攻略・コメント - ☆11でも違和感ないくらいの難度。特別簡単になるオプションはないので地力必須 -- 名無しさん (2012-01-10 16:32:31) - ハードは完全に☆11。ノマゲは中盤発狂2%からでも可能。 -- 名無しさん (2012-04-01 23:11:41) - ノマゲでも上位に入る。が、難はなかなかひどい  -- 名無しさん (2012-04-14 19:10:24) - トリル直後の縦連がポロポロこぼれるので意識。フルコン・EXでは致命傷になりかねない -- 名無しさん (2013-02-21 17:05:50) - 星野がクルクル回ってるとこがむずすぎる -- 名無しさん (2013-09-23 01:58:27) - 開幕でゲージを伸ばせないと最後にもほぼ同じ形が来るためノマゲも厳しい。 全体的に同時押しも濃く、しっかり押さないとポロポロ零しがち。1Pは前半の8分皿+13トリル+αに注意。 難は間奏の皿複合地帯が最難関。螺旋階段を非皿側で上手く片手処理するのが良いか。 -- 名無しさん (2013-09-23 07:44:52) - HARDはブレイクのとこまで耐えれば、ワンチャンあり。 -- 名無しさん (2013-10-10 01:20:51) - ノマゲと易は良くも悪しくも前奏後奏ゲー。前奏の時点でダメなら諦める方がいい -- 名無しさん (2013-12-09 00:44:02) - ノマゲは簡単だよと言えないと、HARDは夢のまた夢 -- 名無しさん (2013-12-09 01:42:54) - BP10でEXHついたけど、中盤でかなり耐えたからまぐれに等しい……正規もオプションもあんま変わらない譜面 -- 名無しさん (2014-04-18 03:54:52) - 中盤発狂が明らかに☆11。ワンモア穴序盤の様な繰り返しが挑戦者にはかなりキツい、ノマゲ抜けられても難は別格。 -- 名無しさん (2014-04-18 22:07:58) - 正規と乱で何回やってもダメだったが鏡つけたら2回目でランプ付いた。 -- 名無しさん (2014-05-29 15:17:06) - 1Pだと皿絡みで落としやすいため鏡だとちょっとやりやすくなる -- 名無しさん (2014-06-30 17:03:29) - bpmが違いすぎるため流石にワンモアよりは楽だが、中盤のとこはリスタチア穴より難しく感じる。特に2連皿の感覚が無ければ辛い。それ以外は普通のユーロビートの☆10 -- 名無しさん (2014-08-28 07:50:18) - ☆11ちょいちょいノマゲ埋まってきたけどいっこうにクリアできる兆しが見えない。中盤発狂も長いし同時押しもムズい。どうでもいいけど、☆10全部やったけどBPが一番多くでました… -- 名無しさん (2015-02-10 12:34:12) - ☆10に挑み始めたころは序盤と休憩は認識しづらい配置、中盤と終盤のラッシュで絶望的に見える。 皿がらみは中盤の方が辛く、クリアは後半が回復に回せるようになってから。 中盤発狂を20~30%で抜けられればノマゲなら地力的にいける。 -- 名無しさん (2015-05-16 13:17:41) - 地味にむずい、☆11でも違和感無い。Tatshはヤラシイ配置考えるの上手いなとおもた(小波)。 -- 名無しさん (2015-11-24 01:37:01) - エクハ狙いギリギリかもって人は中盤の16分皿一枚捨てても行ける。実質4ミスをすることになるので他が殆ど取れる前提になるけど自分はこの作戦で当たりでエクハついた。 -- 名無しさん (2015-11-24 02:01:59) - ↑思いきって皿ちょい無視したら行けました。ありがとう -- 名無しさん (2015-11-30 01:36:17) - 中盤で2%になっても後半とればノマゲクリア可能。 -- 名無しさん (2016-03-18 23:52:21) - 間奏以外ほぼ接続出来るぐらいの地力でようやく難。何回か来る二連皿が曲者で、ある程度螺旋を片手処理出来ないとゲージが吹き飛ぶ。 -- 名無しさん (2017-01-12 15:33:57) - 中伝底辺、ようやく乱当たりでギリギリエクハ…序盤で削られるようだとまず無理。中盤は完全に当たり待ちでした。。 -- 名無しさん (2020-03-02 18:06:13) - ノマゲが☆10の中位くらいに収まっているせいで影が薄いが、ハードは☆10の中でも最上位。皿複合と螺旋が苦手だと未難一桁まで残る可能性も十分ある。 余談だが、譜面の緩急が激しい上に☆10という設定のためか、良曲なのにあまり選曲されていない印象がある。☆10をメインにプレイしている人には中盤が難しすぎるし、これがハード突破できる頃には☆10はあまり触らなくなっている。 -- 名無しさん (2021-01-15 18:43:59) - 1P乱でエクハ。要求されるのは地力で間違いないんだけど、なんというかすごく理不尽な配置のオンパレード。螺旋を抜けても瀕死だとふとした瞬間に零しやすい配置をしているので油断ならない(3敗)。 -- 名無しさん (2022-06-19 23:02:48) - 主な属性としては乱打、長い発狂、同時押しの3つ。構成だけなら割とテンプレ的だが、全部が妙に押し外しやすく難以上は発狂以前のゲージ維持も結構難しい。アウトロの乱打は1バスが増えており、ノマゲ狙いの段階ではここで力尽きる人も居るかもしれない -- 名無しさん (2023-09-04 21:00:21) - ノマゲとハード&エクハの難易度の差が激しいので注意。 -- 名無しさん (2023-10-16 10:52:04) - ↑*2INORI型トリル・2連皿複合 くらい言おう。☆10以降は全部乱打なので。 -- 名無しさん (2023-10-16 14:39:31) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd) //73%(2013/10/26)

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