「SOLITON BEAM(EMP)(A)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

SOLITON BEAM(EMP)(A)」(2023/09/10 (日) 10:05:17) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |TECHNO|SOLITON BEAM|L.E.D.|152|1187|85%(2013/10/26)| **攻略・コメント - 2連が多く、ノーツ数の割りに疲れる譜面 -- 名無しさん (2011-05-04 00:14:30) - 縦連が目立つ譜面だった &br()でも、2連打だからあまり脅威にはならないかな &br()バスが7鍵だったから鏡もありかも? -- 名無しさん (2013-08-19 16:14:28) - SPADA八段一曲目 -- 名無しさん (2013-11-13 12:21:28) - 2P正規は連打の位置が皿寄りなためややハズレか -- 名無しさん (2013-11-13 18:52:41) - 軸の固定されていない縦連&同時、かなり呪われやすいので注意。段位だとグラ2012よりは上なんじゃないかなぁ -- 名無しさん (2013-11-14 21:47:26) - HARDだと2連がうざいけど段位ゲージだと2連は大したことないし前作1曲目のグラよりは簡単だと思う -- 名無しさん (2013-12-12 22:58:29) - 縦連によってゲージを削られることはあまりないが、力を抜いて打たないとジワジワと体力を削られる。 -- 名無しさん (2014-01-14 16:22:09) - 1Pでは7鍵2連打は腕を引くように、4鍵2連打は押し出すように叩くと上手く行くと思う 終盤のリズムは灰で把握できるかと -- 名無しさん (2014-01-31 06:15:44) - 縦連は全て2連なうえに全体の配置が難しくないので☆9の逆詐称レベル。段位認定では他の3曲との難易度の開きがありすぎて浮き気味な印象。 -- 名無しさん (2014-02-24 23:14:38) - さすがに逆詐称とまではいかないと思うな。やや体力が求められる乱打譜面で時折2連打が絡む。縦連は削り要因になりうるがそれだけで落ちることはなかなかないのでほぼ地力譜面といえる。 -- 名無しさん (2014-02-24 23:49:08) - ラストの軸押しが地味に苦手です。テンポも初見だと取り辛い気がしました。 -- 名無しさん (2014-02-27 06:37:58) - ラス殺し前の所で癖がついてしまった -- 名無しさん (2014-06-20 13:26:14) - 1Pは七鍵縦連絡みが嫌らしいので難狙いなら鏡オススメ。鏡でBP半分になった。 -- 名無しさん (2014-07-03 08:54:33) - 段位やノマゲではそうでもないが、縦連等所々こぼしやすく難は結構難しい。 -- 名無しさん (2014-07-03 11:33:37) - 乱打や小階段、縦連に同時押しが絡むため割と癖が付きやすい。対策として、非皿側の手の柔軟性を上げておくと楽。 -- 名無しさん (2014-07-20 13:55:59) - 難易度的には☆10真ん中辺りだが、縦連が乱打の中にあったりラストに軸が待ち受けていたりと個人差が出そうな譜面。また、乱打で叩かせている音がよく分からないのでどちらかと言うと目押しが有効。↑に☆9の逆詐称とかいう狂った書き込みがあるがそのつもりで挑戦段階のプレイヤーが突っ込むとゲージが地を這うので騙されないように。 -- 名無しさん (2017-07-15 23:30:01) - 2Pだと終盤が辛いので鏡推奨。 -- 名無しさん (2018-11-18 16:18:22) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd) //85%(2013/10/26)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |TECHNO|SOLITON BEAM|L.E.D.|152|1187|85%(2013/10/26)| **攻略・コメント - 2連が多く、ノーツ数の割りに疲れる譜面 -- 名無しさん (2011-05-04 00:14:30) - 縦連が目立つ譜面だった &br()でも、2連打だからあまり脅威にはならないかな &br()バスが7鍵だったから鏡もありかも? -- 名無しさん (2013-08-19 16:14:28) - SPADA八段一曲目 -- 名無しさん (2013-11-13 12:21:28) - 2P正規は連打の位置が皿寄りなためややハズレか -- 名無しさん (2013-11-13 18:52:41) - 軸の固定されていない縦連&同時、かなり呪われやすいので注意。段位だとグラ2012よりは上なんじゃないかなぁ -- 名無しさん (2013-11-14 21:47:26) - HARDだと2連がうざいけど段位ゲージだと2連は大したことないし前作1曲目のグラよりは簡単だと思う -- 名無しさん (2013-12-12 22:58:29) - 縦連によってゲージを削られることはあまりないが、力を抜いて打たないとジワジワと体力を削られる。 -- 名無しさん (2014-01-14 16:22:09) - 1Pでは7鍵2連打は腕を引くように、4鍵2連打は押し出すように叩くと上手く行くと思う 終盤のリズムは灰で把握できるかと -- 名無しさん (2014-01-31 06:15:44) - 縦連は全て2連なうえに全体の配置が難しくないので☆9の逆詐称レベル。段位認定では他の3曲との難易度の開きがありすぎて浮き気味な印象。 -- 名無しさん (2014-02-24 23:14:38) - さすがに逆詐称とまではいかないと思うな。やや体力が求められる乱打譜面で時折2連打が絡む。縦連は削り要因になりうるがそれだけで落ちることはなかなかないのでほぼ地力譜面といえる。 -- 名無しさん (2014-02-24 23:49:08) - ラストの軸押しが地味に苦手です。テンポも初見だと取り辛い気がしました。 -- 名無しさん (2014-02-27 06:37:58) - ラス殺し前の所で癖がついてしまった -- 名無しさん (2014-06-20 13:26:14) - 1Pは七鍵縦連絡みが嫌らしいので難狙いなら鏡オススメ。鏡でBP半分になった。 -- 名無しさん (2014-07-03 08:54:33) - 段位やノマゲではそうでもないが、縦連等所々こぼしやすく難は結構難しい。 -- 名無しさん (2014-07-03 11:33:37) - 乱打や小階段、縦連に同時押しが絡むため割と癖が付きやすい。対策として、非皿側の手の柔軟性を上げておくと楽。 -- 名無しさん (2014-07-20 13:55:59) - 難易度的には☆10真ん中辺りだが、縦連が乱打の中にあったりラストに軸が待ち受けていたりと個人差が出そうな譜面。また、乱打で叩かせている音がよく分からないのでどちらかと言うと目押しが有効。↑に☆9の逆詐称とかいう狂った書き込みがあるがそのつもりで挑戦段階のプレイヤーが突っ込むとゲージが地を這うので騙されないように。 -- 名無しさん (2017-07-15 23:30:01) - 2Pだと終盤が辛いので鏡推奨。 -- 名無しさん (2018-11-18 16:18:22) - 2P側R乱でFC。R乱そんなにハズレがない印象。 -- 名無しさん (2023-04-05 20:43:31) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd) //85%(2013/10/26)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: