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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |ARTCORE|Narcissus At Oasis(A)|Ryu☆|170|838|66%(2013/10/26)| **攻略・コメント - 基本的にはHと同じく螺旋&13トリルゲーだが、終盤の同時押し絡みの密度が上がっている。乱当たりは少ないので挑戦段階は正規で練習しよう。 -- 名無しさん (2011-03-01 02:58:15) - 大きな変わりは最後の軸→トリルくらいであとはほぼHと同じなのでラストに気をつければそんなに苦ではない -- 名無しさん (2011-04-29 17:07:45) - クリア狙いならトリルについてる皿は捨ててトリルをだけを餡蜜しよう -- 名無しさん (2011-06-06 13:58:21) - 地味に地雷だった。トリル以外に目立った難所はない。BADハマりに気をつけよう。 -- 名無しさん (2011-06-06 14:34:18) - 乱が外れた時の絶望感が異常。延々端に寄った螺旋と端のトリル。拷問でしかない。 -- 名無しさん (2011-06-24 01:30:15) - 最初の皿を思い切り回してみよう! -- 名無しさん (2011-08-18 02:12:30) - ☆11でいいよ。地力は十分なのにHA共に全く歯がたたない -- 名無しさん (2012-02-05 14:26:25) - それは地力不十分という -- 名無しさん (2012-03-30 11:14:40) - 意外に地力あってもSigSig穴みたいな軸が苦手な人はこいつも残るかも…あと13トリルに2鍵混じるのがウザイね。31ノーツしか増えてないのに明らかに嫌らしくなってる。螺旋終了後2%は残念ながらFAILED。 -- 名無しさん (2012-08-08 21:01:59) - 灰に毛が生えた程度。灰ができるならこっちもできる -- 名無しさん (2013-01-22 00:46:14) - その毛、剛毛じゃねーかな… &br()螺旋の密度も地味に増してて乱外れは灰より更に酷くなる -- 名無しさん (2013-02-22 12:21:09) - 剛毛www1Pは左手ゲー。1048式で左手動けば簡単に埋まるかも。 -- 名無しさん (2013-02-22 14:13:01) - 軸が苦手過ぎて、結局S乱で易つけた…灰クリアからかなり時間かかったし、明らかに灰より断然強いと思う -- 名無しさん (2013-10-02 16:23:00) - 良曲糞譜面。曲は大好きなんだが☆10適正では安定しなくてExtra以外で選曲しづらい -- 名無しさん (2013-10-03 09:53:11) - 乱難安定は☆10でもだいぶ難しい方、ブロバン穴よりきついかも。トリル・螺旋共に外れるとかなり押しにくくなる。1P正規だと皿に13トリルが絡むので皿側の運指の自由度が試される。 -- 名無しさん (2013-10-19 20:18:52) - 軸押し、トリルがわんさか来る。穴ラブマジとタメを張れる強烈さ。オアシスどころかポアシス。 -- 名無しさん (2013-11-03 12:23:07) - 正規譜面は10上位、乱譜面は11中位の超詐欺。正規譜面が当たりなんでこれが出来ないのなら地力不足だと思って地力あげるべし -- 名無しさん (2014-05-17 15:47:05) - 軸に付いてくるおまけの配置で灰と差を付けてる ノマゲは若干難しくなったくらいの印象。だがトリルへの入りがずれやすくなった分、ハードは☆10の中でも結構難しい部類だと思う。徹底的な局所難で難色以外は嫌らしいほどスカスカ、BPは30切らないとハード抜けは厳しい -- 名無しさん (2014-06-05 22:38:12) - 皿にトリルが絡むとはいえ、トリルの途中には降ってこない上にゴミもめちゃくちゃ多いわけではないので1Pサイドは両手でトリルを取れるとスコアもゲージも伸びる。螺旋はワンモア穴のそれより配置が複雑で☆10適正者が見切るのは困難。気合で押すか☆11がある程度埋まるまで放置するのが吉 -- 名無しさん (2014-10-09 00:05:32) - さすがにワンモアよりは速さが違うので易しいものの、瞬間的なムズさはブロバン・INORI以上か? -- 名無しさん (2014-10-09 01:04:21) - 綺麗なトリルじゃないのでスコア出にくい。譜面サイトで確認してビックリした -- 名無しさん (2014-12-22 06:26:00) - R乱おススメ。基本リズムの1、3が3、5にきたらビックリするくらい簡単になった。エクハBP6 -- 名無しさん (2015-02-11 23:20:04) - ちなみに2P正規でBP16です。螺旋きつい。。 -- 名無しさん (2015-02-11 23:26:58) - 螺旋が苦手なら乱も一つの選択肢かと。2P正規難螺旋で落ちて乱でくずしてプレイしたらあっさり難ついた。 -- 名無しさん (2015-10-10 06:53:32) - フルコン狙いとなると灰にはないゴミがどうも敵になる。螺旋は変わらない。 -- 名無しさん (2016-06-08 03:04:03) - ゴミ付きトリルが苦手だとlower world(A)よりきつい。フルコンはこっちの方が後だった。 -- 名無しさん (2018-09-05 03:01:26) - 人によっては鏡の方が楽になるかもしれない。いずれにせよ☆10ではかなり強い -- 名無しさん (2018-09-16 17:00:14) - 余談だがREDのときは最高難易度のレベルエイトプラスだった。 -- 名無しさん (2018-09-16 17:42:23) - 増えた31ノーツ分は螺旋のとこにノーツが足されているのではと思いがちだが、実は螺旋のところは増えていない。増えた分は軸やトリルにゴミが付いたりしている -- 名無しさん (2020-12-15 13:49:44) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd) //66%(2013/10/26)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |ARTCORE|Narcissus At Oasis(A)|Ryu☆|170|838|66%(2013/10/26)| **攻略・コメント - 基本的にはHと同じく螺旋&13トリルゲーだが、終盤の同時押し絡みの密度が上がっている。乱当たりは少ないので挑戦段階は正規で練習しよう。 -- 名無しさん (2011-03-01 02:58:15) - 大きな変わりは最後の軸→トリルくらいであとはほぼHと同じなのでラストに気をつければそんなに苦ではない -- 名無しさん (2011-04-29 17:07:45) - クリア狙いならトリルについてる皿は捨ててトリルをだけを餡蜜しよう -- 名無しさん (2011-06-06 13:58:21) - 地味に地雷だった。トリル以外に目立った難所はない。BADハマりに気をつけよう。 -- 名無しさん (2011-06-06 14:34:18) - 乱が外れた時の絶望感が異常。延々端に寄った螺旋と端のトリル。拷問でしかない。 -- 名無しさん (2011-06-24 01:30:15) - 最初の皿を思い切り回してみよう! -- 名無しさん (2011-08-18 02:12:30) - ☆11でいいよ。地力は十分なのにHA共に全く歯がたたない -- 名無しさん (2012-02-05 14:26:25) - それは地力不十分という -- 名無しさん (2012-03-30 11:14:40) - 意外に地力あってもSigSig穴みたいな軸が苦手な人はこいつも残るかも…あと13トリルに2鍵混じるのがウザイね。31ノーツしか増えてないのに明らかに嫌らしくなってる。螺旋終了後2%は残念ながらFAILED。 -- 名無しさん (2012-08-08 21:01:59) - 灰に毛が生えた程度。灰ができるならこっちもできる -- 名無しさん (2013-01-22 00:46:14) - その毛、剛毛じゃねーかな… &br()螺旋の密度も地味に増してて乱外れは灰より更に酷くなる -- 名無しさん (2013-02-22 12:21:09) - 剛毛www1Pは左手ゲー。1048式で左手動けば簡単に埋まるかも。 -- 名無しさん (2013-02-22 14:13:01) - 軸が苦手過ぎて、結局S乱で易つけた…灰クリアからかなり時間かかったし、明らかに灰より断然強いと思う -- 名無しさん (2013-10-02 16:23:00) - 良曲糞譜面。曲は大好きなんだが☆10適正では安定しなくてExtra以外で選曲しづらい -- 名無しさん (2013-10-03 09:53:11) - 乱難安定は☆10でもだいぶ難しい方、ブロバン穴よりきついかも。トリル・螺旋共に外れるとかなり押しにくくなる。1P正規だと皿に13トリルが絡むので皿側の運指の自由度が試される。 -- 名無しさん (2013-10-19 20:18:52) - 軸押し、トリルがわんさか来る。穴ラブマジとタメを張れる強烈さ。オアシスどころかポアシス。 -- 名無しさん (2013-11-03 12:23:07) - 正規譜面は10上位、乱譜面は11中位の超詐欺。正規譜面が当たりなんでこれが出来ないのなら地力不足だと思って地力あげるべし -- 名無しさん (2014-05-17 15:47:05) - 軸に付いてくるおまけの配置で灰と差を付けてる ノマゲは若干難しくなったくらいの印象。だがトリルへの入りがずれやすくなった分、ハードは☆10の中でも結構難しい部類だと思う。徹底的な局所難で難色以外は嫌らしいほどスカスカ、BPは30切らないとハード抜けは厳しい -- 名無しさん (2014-06-05 22:38:12) - 皿にトリルが絡むとはいえ、トリルの途中には降ってこない上にゴミもめちゃくちゃ多いわけではないので1Pサイドは両手でトリルを取れるとスコアもゲージも伸びる。螺旋はワンモア穴のそれより配置が複雑で☆10適正者が見切るのは困難。気合で押すか☆11がある程度埋まるまで放置するのが吉 -- 名無しさん (2014-10-09 00:05:32) - さすがにワンモアよりは速さが違うので易しいものの、瞬間的なムズさはブロバン・INORI以上か? -- 名無しさん (2014-10-09 01:04:21) - 綺麗なトリルじゃないのでスコア出にくい。譜面サイトで確認してビックリした -- 名無しさん (2014-12-22 06:26:00) - R乱おススメ。基本リズムの1、3が3、5にきたらビックリするくらい簡単になった。エクハBP6 -- 名無しさん (2015-02-11 23:20:04) - ちなみに2P正規でBP16です。螺旋きつい。。 -- 名無しさん (2015-02-11 23:26:58) - 螺旋が苦手なら乱も一つの選択肢かと。2P正規難螺旋で落ちて乱でくずしてプレイしたらあっさり難ついた。 -- 名無しさん (2015-10-10 06:53:32) - フルコン狙いとなると灰にはないゴミがどうも敵になる。螺旋は変わらない。 -- 名無しさん (2016-06-08 03:04:03) - ゴミ付きトリルが苦手だとlower world(A)よりきつい。フルコンはこっちの方が後だった。 -- 名無しさん (2018-09-05 03:01:26) - 人によっては鏡の方が楽になるかもしれない。いずれにせよ☆10ではかなり強い -- 名無しさん (2018-09-16 17:00:14) - 余談だがREDのときは最高難易度のレベルエイトプラスだった。 -- 名無しさん (2018-09-16 17:42:23) - 増えた31ノーツ分は螺旋のとこにノーツが足されているのではと思いがちだが、実は螺旋のところは増えていない。増えた分は軸やトリルにゴミが付いたりしている -- 名無しさん (2020-12-15 13:49:44) - R乱は絶望的なハズレを引かない代わりに、トリルや軸のゴミのせいで灰のような劇的な当たりは来ない。乱はハズレの確率が上がる代わりに、トリルや螺旋がうまく割れることがある。どっちを選ぶかは微妙なところ。 -- 名無しさん (2021-01-04 15:57:16) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd) //66%(2013/10/26)

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