「HAPPY☆ANGEL(A)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「HAPPY☆ANGEL(A)」(2024/01/04 (木) 19:10:34) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|HAPPY HARDCORE|HAPPY☆ANGEL|jun with TAHIRIH|180|1052|90%(2013/10/26)|
**攻略・コメント
- 地力が必要な箇所は少な目だが、三連皿がかなりの頻度で出現するためコンボがぶつ切りになりがち。ハード狙いの時は曲を覚えて身構えたい。 -- 名無しさん (2011-02-16 12:42:35)
- ☆10の中では弱い方。ただやっていて楽しい譜面。 &br()三連皿はきついかもしれないが練習にはもってこいの乱打譜面。 &br()乱を付ければ六、七段のプレイヤーの方の地力上げに貢献してくれると思います。 &br()一度お試しあれ。 -- 名無しさん (2011-02-18 17:44:51)
- 良曲良譜面。ところどころのプチ発狂と3連皿でクリアゲージを割らないようになれば、自ずとこれからの☆10に対応できてくるはず。割と左側に寄るので、1P側は鏡が比較的アタリでしょう。 -- 名無しさん (2012-01-04 04:45:05)
- これノマゲクリアできたあたりから☆10ができるようになった。☆10入門ではないがなれるのにはもってこいの良曲良譜面。 -- 名無しさん (2014-08-21 01:08:24)
- なんでこれこんなにクリアレート高いんだろう。八段になってからやっと難ついたは -- 名無しさん (2021-03-18 15:36:35)
- 灰と同じく、2Pは鏡推奨。3連皿が苦手なら8分皿×2で誤魔化しながら鍵盤部分をしっかり拾えば、難ゲージを残しやすい。 -- 名無しさん (2022-01-04 02:49:09)
#comment()
// クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで)
// m%(yyyy/mm/dd)
//90%(2013/10/26)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|HAPPY HARDCORE|HAPPY☆ANGEL|jun with TAHIRIH|180|1052|90%(2013/10/26)|
**攻略・コメント
- 地力が必要な箇所は少な目だが、三連皿がかなりの頻度で出現するためコンボがぶつ切りになりがち。ハード狙いの時は曲を覚えて身構えたい。 -- 名無しさん (2011-02-16 12:42:35)
- ☆10の中では弱い方。ただやっていて楽しい譜面。 &br()三連皿はきついかもしれないが練習にはもってこいの乱打譜面。 &br()乱を付ければ六、七段のプレイヤーの方の地力上げに貢献してくれると思います。 &br()一度お試しあれ。 -- 名無しさん (2011-02-18 17:44:51)
- 良曲良譜面。ところどころのプチ発狂と3連皿でクリアゲージを割らないようになれば、自ずとこれからの☆10に対応できてくるはず。割と左側に寄るので、1P側は鏡が比較的アタリでしょう。 -- 名無しさん (2012-01-04 04:45:05)
- これノマゲクリアできたあたりから☆10ができるようになった。☆10入門ではないがなれるのにはもってこいの良曲良譜面。 -- 名無しさん (2014-08-21 01:08:24)
- なんでこれこんなにクリアレート高いんだろう。八段になってからやっと難ついたは -- 名無しさん (2021-03-18 15:36:35)
- 灰と同じく、2Pは鏡推奨。3連皿が苦手なら8分皿×2で誤魔化しながら鍵盤部分をしっかり拾えば、難ゲージを残しやすい。 -- 名無しさん (2022-01-04 02:49:09)
- 弱すぎることもないが☆9卒業にピッタリ -- 名無しさん (2024-01-04 19:10:34)
#comment()
// クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで)
// m%(yyyy/mm/dd)
//90%(2013/10/26)