「システムロマンス(A)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「システムロマンス(A)」(2023/09/10 (日) 09:49:37) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|ムートラ|システムロマンス|ヒロシ&チー子|148|1023|n%(yyyy/mm/dd)|
**攻略・コメント
- 同時押しだけでも押しにくい方なのに、これに皿が絡むので結構エグい。私自身、これのせいでSTORYのLV4-1が全部埋まらない…(T_T) -- 名無しさん (2011-01-15 23:03:21)
- 難易度詐欺曲。 &br()てか☆8の穴ってムズいの多いな… &br()要素は同時押しと皿と時々けっこう高密度な乱打。 &br()☆10に手を伸ばす頃には良い練習曲かも -- 名無しさん (2011-01-18 00:41:23)
- BGAネタっぽい、Lv8だし、とか油断して灘とか付けたら死ねます。高密度地帯が下手な9より難しいと思う。でも曲好き。 -- 九段(笑) (2011-11-15 17:21:18)
- 中盤から終盤にかけて☆9〜10下位レベルが降ってくる詐称譜面 &br()ラストで16%位は回復できるので食らいつけばなんとか -- 名無しさん (2012-02-11 11:27:17)
- ☆8にしては強め -- 名無しさん (2013-09-25 03:31:44)
- 中盤過ぎの皿絡みの処理が出来ないと、☆8のエクハ埋めでかなり後の方まで残る。ソースは私。 -- なななし (2013-12-09 06:03:17)
- 軸がかなりエグい。難は☆10がいくらか白くなってからでも遅くない -- 名無しさん (2014-01-29 20:35:09)
- 個人差かな。同じ☆8最上位でも、Dreamin'sunやfour-leafよりは簡単に感じた。要は尖った部分の少ない地力譜面だから、乱打や同時が得意なら難まで比較的早く行けるはず。 -- 名無しさん (2014-01-29 20:49:10)
- 1軸乱打・7軸も合わさった微発狂・皿複合数回が肝の完全な地力譜面。後々練習に良さそうな要素は多いが、求められるスキルが☆8のそれでは無い -- 名無しさん (2014-06-06 23:25:48)
- ☆9☆10が大分白くなったけど、これ白く出来ませんでした…… -- 名無しさん (2019-04-17 20:21:57)
- 昔ボコボコにされてイージー逃してて、9段になり、レベル11を50個位ハードした今。余裕だと思い久々にハード付けて1P正規やったらBP31で超ギリギリだった…発狂地帯は同時押し苦手だとかなり苦戦するかも…発狂地帯はレベル11ある気がする… -- 名無しさん (2020-09-05 12:53:19)
- エクハは十段レベルと思った方が良い -- 名無しさん (2020-09-05 14:16:33)
- 1鍵が3割(313ノーツ)も占めてる偏り譜面 -- 名無しさん (2020-10-08 17:13:38)
#comment()
// クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで)
// m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|ムートラ|システムロマンス|ヒロシ&チー子|148|1023|n%(yyyy/mm/dd)|
**攻略・コメント
- 同時押しだけでも押しにくい方なのに、これに皿が絡むので結構エグい。私自身、これのせいでSTORYのLV4-1が全部埋まらない…(T_T) -- 名無しさん (2011-01-15 23:03:21)
- 難易度詐欺曲。 &br()てか☆8の穴ってムズいの多いな… &br()要素は同時押しと皿と時々けっこう高密度な乱打。 &br()☆10に手を伸ばす頃には良い練習曲かも -- 名無しさん (2011-01-18 00:41:23)
- BGAネタっぽい、Lv8だし、とか油断して灘とか付けたら死ねます。高密度地帯が下手な9より難しいと思う。でも曲好き。 -- 九段(笑) (2011-11-15 17:21:18)
- 中盤から終盤にかけて☆9〜10下位レベルが降ってくる詐称譜面 &br()ラストで16%位は回復できるので食らいつけばなんとか -- 名無しさん (2012-02-11 11:27:17)
- ☆8にしては強め -- 名無しさん (2013-09-25 03:31:44)
- 中盤過ぎの皿絡みの処理が出来ないと、☆8のエクハ埋めでかなり後の方まで残る。ソースは私。 -- なななし (2013-12-09 06:03:17)
- 軸がかなりエグい。難は☆10がいくらか白くなってからでも遅くない -- 名無しさん (2014-01-29 20:35:09)
- 個人差かな。同じ☆8最上位でも、Dreamin'sunやfour-leafよりは簡単に感じた。要は尖った部分の少ない地力譜面だから、乱打や同時が得意なら難まで比較的早く行けるはず。 -- 名無しさん (2014-01-29 20:49:10)
- 1軸乱打・7軸も合わさった微発狂・皿複合数回が肝の完全な地力譜面。後々練習に良さそうな要素は多いが、求められるスキルが☆8のそれでは無い -- 名無しさん (2014-06-06 23:25:48)
- ☆9☆10が大分白くなったけど、これ白く出来ませんでした…… -- 名無しさん (2019-04-17 20:21:57)
- 昔ボコボコにされてイージー逃してて、9段になり、レベル11を50個位ハードした今。余裕だと思い久々にハード付けて1P正規やったらBP31で超ギリギリだった…発狂地帯は同時押し苦手だとかなり苦戦するかも…発狂地帯はレベル11ある気がする… -- 名無しさん (2020-09-05 12:53:19)
- エクハは十段レベルと思った方が良い -- 名無しさん (2020-09-05 14:16:33)
- 1鍵が3割(313ノーツ)も占めてる偏り譜面 -- 名無しさん (2020-10-08 17:13:38)
- R乱BP13でエクハ。軸が押しやすい位置に来るだけでもかなり楽になるので、一度ランプつけるだけなら傲慢ちゃん落ち八段の地力でもいけました。ただし安定させようと思うとかなりの地力が必要なので、それを考慮すると十段レベルというのも言い過ぎではないのかも。 -- 名無しさん (2022-05-15 01:36:00)
#comment()
// クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで)
// m%(yyyy/mm/dd)