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|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |ELECTROSHOCK|vault of heaven|Mr.T|160|728|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - 2回ある同時押し混じりの乱打が難所。同色中心なので、しっかり見切れるようになりたい。ラストが回復なので、EX召喚曲にするのもよいかと。 -- 名無しさん (2011-06-11 06:19:18) - 重要なのは二度ある乱打地帯で慌てない事突然密度が上がるので焦ってできなくなる人もいるはず &br()密度は平均的な8なので焦らずおせばなんとかなる &br()後半回復は長いがいくらか残せないと無理です -- 名無しさん (2011-07-08 03:55:13) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)
|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE| |ELECTROSHOCK|vault of heaven|Mr.T|160|728|n%(yyyy/mm/dd)| **攻略・コメント - 2回ある同時押し混じりの乱打が難所。同色中心なので、しっかり見切れるようになりたい。ラストが回復なので、EX召喚曲にするのもよいかと。 -- 名無しさん (2011-06-11 06:19:18) - 重要なのは二度ある乱打地帯で慌てない事突然密度が上がるので焦ってできなくなる人もいるはず &br()密度は平均的な8なので焦らずおせばなんとかなる &br()後半回復は長いがいくらか残せないと無理です -- 名無しさん (2011-07-08 03:55:13) - 中盤と終盤に16分の乱打が降ってくる、かなり忙しい &br() &br() &br()密度の濃い薄いがそこそこはっきりしており、8上位レベル &br()でもこのレベルが捌けないとquasar(H)は無理と言うレベル -- 名無しさん (2011-10-30 17:25:07) #comment() // クリアレート遷移(分析用。上のレート更新時に古い方をこっちにコメントアウトで) // m%(yyyy/mm/dd)

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