AC 10th SP九段


STAGE TITLE BPM notes LEVEL
1st EXE(A) 158 1131 8(☆10)
2nd Innocent Walls(A) 155 1446 8(☆12)
3rd sync(A) 167 1204 8(☆10)
Final quasar(A) 155 1161 8(☆11)

コメント・攻略


  • 10thの九段こんな滅茶苦茶な構成なのか BPMもそこまで変化ないしマジで白壁抜けたら落ちる要素無さすぎるし8段のが圧倒的にムズイ -- 名無しさん (2021-11-06 15:53:38)
  • 同じ白壁がある他のSP九段(CS10th・ACDD)に比べたら、白壁抜けたらどうにかなる印象。「あの」八段を加味しても、最後のソフランも全体難もない以上はこの評価も仕方なし。EXEに至ってはSP九段とは思えないし -- 名無しさん (2021-11-06 18:04:46)
  • 設定ミスの八段より難しいとはいえこれが仮に八段だったらそれはそれで問題がある編成。白壁ゲーだけど前作までの九段も現行☆9や☆10などが混ざっていることを考えると特別簡単って訳でもないかもしれない。 -- 名無しさん (2022-06-26 19:20:02)
  • 当時はquasarみたいな地力乱打曲は少なかったから、今と比べて過大評価されていた。1曲目と3曲目も乱打曲としては当時最上級の位置づけだったから、当時の九段としては妥当なのかもしれない。今でも九段で通用する白壁もあるから今の八段よりは難しいと思われる。 -- 名無しさん (2023-04-30 11:02:55)
  • それ過大評価じゃなくて妥当評価では?そもそも7th-9th時点でも九段は現行☆10が居たりなので -- 名無しさん (2023-04-30 11:20:15)
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最終更新:2023年04月30日 11:20