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Mächö Mönky(A) - (2021/07/22 (木) 20:33:12) のソース

|GENRE|TITLE|ARTIST|bpm|notes|CLEAR RATE|
|JUNGLE TERROR|Mächö Mönky|kors k|150|1588|41.1%(2019/10/15)|
**攻略・コメント

- 1P側、BP28、乱で難。中盤のバラバラに降ってくる所が難所。皿はこの曲に挑むレベルだと苦にはならない筈。曲の閉め近くに横に広い譜面が落ちてくるのでそこでゲージを削られないように。  -- 名無しさん  (2019-03-16 23:10:27)
- 中盤のズレてる箇所がかなり認識難 見切りやすさだけなら正規が無難だった  -- 名無しさん  (2019-03-18 14:39:33)
- 一応4打目(5&6ノーツ目)が連皿中のトリルになる  -- 名無しさん  (2019-03-19 21:48:00)
- 普通にむずい  -- 名無しさん  (2019-03-19 21:52:55)
- 灰でもあった中盤のズレ地帯が難所か かなりぎっしりつまってるのでゲージ的にもスコア的にもそこが勝負所 皿が結構降って来るものの意地悪な配置じゃない(歯抜け16分とか24分とか)のでそこまで難しくない 個人的にだけどある程度地力あるとスカスカでなんかハマりやすい灰より穴のゴチャゴチャしたズレ地帯のが簡単に感じた  -- 名無しさん  (2019-03-22 23:53:01)
- 全体を通して難しいので一度でもゲージを大きく減らされるとじり貧になりやすい。ハードの場合連皿地帯までに50%は欲しい  -- 名無しさん  (2019-03-24 16:40:33)
- 曲を通してズレ譜面なのと発狂もズレまくってるのでスコアはとり辛い  -- 名無しさん  (2019-03-25 12:55:04)
- 中盤が目立つが、ラストも普通に高密度。要地力  -- 名無しさん  (2019-03-29 21:27:19)
- リズムがわからなくてグレートが出ずに削れて死ぬ譜面って感想。はっきり把握すれば十段上位くらいからイージー点くはず。指が足りないなと感じるようならまだ早い  -- 名無しさん  (2019-03-30 14:42:53)
- 中盤抜けて勝ったと思ったら嘆きの大階段降ってきて普通に死んだ  -- 名無しさん  (2019-03-31 14:10:54)
- 中盤のズレ発狂が見辛い上に適当に押すとすぐBADハマりする鬼のような配置。灰の同じ箇所にノーツを大量に肉付けしてあるので、灰で感覚をつかむとやり易いかも(実際BADが結構減った)  -- 名無しさん  (2019-04-01 10:38:24)
- Drank monkeyの強化版みたいな奴  -- 名無しさん  (2019-05-07 23:02:46)
- ドランク出来ないと挑戦権もないと捉えてよしなのかな?  -- 名無しさん  (2019-05-08 00:26:24)
- 要求地力はこっちのが高いけどDRUNKが出来るかどうかは関係ない。傾向違うし  -- 名無しさん  (2019-05-08 12:11:00)
- 譜面はドラモンとか一切関係無いと思うが 難所は皿複合、ズレ高密度乱打辺りか 終盤の縦連辺りからズレも皿もおとなしくなってただの高密度乱打になるものの前~中盤までひたすらスコアを取らせない意思を感じる曲  -- 名無しさん  (2019-05-09 20:47:00)
- 乱BP43でハード。上にもあるが、灰でリズム慣れるのも攻略として有り。連皿とか縦連同時押しとかでくだらんミスはなるべく避けたいところ  -- 名無しさん  (2019-05-21 21:04:01)
- 難所であるズレ多発の部分はスティールパンという楽器の演奏パートで、これが日本人には聴き馴染みがなく全くリズムがわからないという人がほとんどである。演奏動画を観る等して楽器の特色を掴むとわかってくるかもしれない。見たままに見切れるのは中伝半ばを過ぎてからになるのでごり押しするのは難しい  -- 名無しさん  (2019-05-24 17:30:16)
- 強化ロック女みたいな譜面で、まぐれでゲージ維持してきたプレイヤーを落とすためのラス殺しも完備。  -- 名無しさん  (2019-06-03 19:22:58)
- これハード地力Aになったのか……地力B+が1曲もハード出来てないのに出来ちまったいw 個人的にはR乱で最初の2ノーツが13または57で降ってくるパターンがおススメ。皿地帯直前のトリルが叩きやすくなる。  -- 名無しさん  (2019-08-07 09:37:48)
- 地味にエクハがかなり難しい曲。全体を通してこぼしやすい配置で、皿複合→微ズレ発狂→連皿→ラス殺しと回復なく続くので、苦手な地帯があると厳しい。連皿地帯は皿に35が絡む配置が多く乱をかけたい所だが、乱をかけると中盤のズレ地帯が大体難化するので注意。  -- 名無しさん  (2021-02-15 12:45:55)
- ズレ譜面特有の誤魔化し力がモノを言う。全体的にR乱が当たり気味だが、連皿地帯で皿側に鍵盤が寄ってるとなかなかしんどい  -- 名無しさん  (2021-07-22 20:33:12)
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//41.1%(2019/10/15)