ガンダムクロニクル バトライン wiki
http://w.atwiki.jp/battline/
ガンダムクロニクル バトライン wiki
ja
2011-09-27T23:21:30+09:00
1317133290
-
交流
https://w.atwiki.jp/battline/pages/41.html
*第1チャット
- あ~、テストテスト -- 名無しさん (2010-08-03 20:37:42)
- よし使い方わかった -- 名無しさん (2010-08-03 20:38:04)
- よろしくです。 -- 名無しさん (2010-08-22 23:08:50)
- どうもづも -- 名無しさん (2010-08-25 03:13:32)
- 私はム〇カ大佐だ -- すみませんでした (2010-09-03 21:14:23)
- 終わった -- ガノンだけどなにか? (2011-04-30 11:33:48)
- がんばれガノン -- 名無しさん (2011-09-15 23:08:23)
#comment
*第2チャット
- ここにおいで -- イフリート (2010-09-20 17:22:24)
- よく出来てるなあ -- 名無しっぽい何か (2010-09-20 17:23:34)
- うん -- イフリート (2010-09-20 17:24:40)
- なんか失敗したww -- 名無しっぽい何か (2010-09-20 17:25:21)
- イフリトが投稿した瞬間投稿したら駄目って事らしい -- 名無しっぽい何か (2010-09-20 17:25:54)
- 消されちゃったか~ -- イフリート (2010-09-20 17:27:09)
- まあ上手い具合に会話してくれって事か -- 名無しっぽい何か (2010-09-20 17:28:09)
- 普通にいいね -- 名無しっぽい何か (2010-09-20 17:28:23)
- こっちも消されたww -- イフリート (2010-09-20 17:29:27)
- 同じくwwwww2回目ktkr -- 名無しっぽい何か (2010-09-20 17:30:33)
- www -- イフリート (2010-09-20 17:31:10)
- また失敗w 今からお気に入り登録・・・ -- 名無しっぽい何か (2010-09-20 17:33:43)
- ww(^-^) -- イフリート (2010-09-20 17:34:06)
- お気に入りから抹消するか。 --
2011-09-27T23:21:30+09:00
1317133290
-
ドラマティックコンボ
https://w.atwiki.jp/battline/pages/40.html
*ドラマティックコンボ
|BGCOLOR(#ffff99):SIZE(10):&b(){コンボ名称}|
|BGCOLOR(#ffff99):SIZE(10):構成(メカニクス)|
|BGCOLOR(#ffff99):SIZE(10):構成(パイロット)|
|BGCOLOR(#ffff99):SIZE(10):効果説明|
|BGCOLOR(#ffff99):SIZE(10):発動条件|
|BGCOLOR(#ffff99):SIZE(10):セリフ|
|SIZE(15):&b(){ジェットストリームアタック}|
|BGCOLOR(#00ff66):SIZE(15):ドム(ガイア機)|+|BGCOLOR(#00ff66):SIZE(15):ドム(マッシュ機)|+|BGCOLOR(#00ff66):SIZE(15):ドム(オルテガ機)|
|BGCOLOR(#00ff66):SIZE(15):PZ-013/II ガイア|~|BGCOLOR(#00ff66):SIZE(15):PZ-014/II マッシュ|~|BGCOLOR(#00ff66):SIZE(15):PZ-015/II オルテガ|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#dddddd):SIZE(15):黒い三連星が敵ユニットの隣に移動&br()また、3人の命中が少しだけ上昇|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#dddddd):SIZE(15):条件にあるユニットが全て同ライン上に出撃した時|
|>|>|>|>|BGCOLOR(#dddddd):SIZE(15):「ジェットストリームアタックをかけるぞ!」|
|SIZE(15):&b(){モルモット隊出撃}|
|BGCOLOR(#66ccff):SIZE(15):指定なし|+|BGCOLOR(#66ccff):SIZE(15):ME-029/II ジムコマンド(フィリップ機)|+|BGCOLOR(#66ccff):SIZE(15):ME-030/II ジムコマンド(サマナ機)|
|BGCOLOR(#66ccff):SIZE(15):PE-016/II ユウ|~|BGCOLOR(#66ccff):SIZE(15):PE-014/II フィリップ|~|BGCOLOR(#66ccff):SIZE(15):PZ-015/II サマナ|
|
2010-07-03T09:58:03+09:00
1278118683
-
能力補正
https://w.atwiki.jp/battline/pages/39.html
*各種補正について
***メカニクス熟練度補正
|BGCOLOR(#ffff99):CENTER:SIZE(15):Lv|BGCOLOR(#ffff99):CENTER:SIZE(15):HP|BGCOLOR(#ffff99):CENTER:SIZE(15):回避|BGCOLOR(#ffff99):CENTER:SIZE(15):反応|BGCOLOR(#ffff99):CENTER:SIZE(15):装甲|BGCOLOR(#ffff99):CENTER:SIZE(15):攻撃|BGCOLOR(#ffff99):CENTER:SIZE(15):命中|BGCOLOR(#ffff99):CENTER:SIZE(15):移動|
|BGCOLOR(#e0ffff):CENTER:SIZE(15):1|BGCOLOR(#dddddd):CENTER:SIZE(15):+5%|BGCOLOR(#dddddd):CENTER:SIZE(15):+3|BGCOLOR(#dddddd):CENTER:SIZE(15):+3|BGCOLOR(#dddddd):CENTER:SIZE(15):+20|BGCOLOR(#dddddd):CENTER:SIZE(15):+3%|BGCOLOR(#dddddd):CENTER:SIZE(15):+4|BGCOLOR(#dddddd):CENTER:SIZE(15):+1|
|BGCOLOR(#ffccff):CENTER:SIZE(15):2|BGCOLOR(#dddddd):CENTER:SIZE(15):+10%|BGCOLOR(#dddddd):CENTER:SIZE(15):+5|BGCOLOR(#dddddd):CENTER:SIZE(15):+6|BGCOLOR(#dddddd):CENTER:SIZE(15):+40|BGCOLOR(#dddddd):CENTER:SIZE(15):+6%|BGCOLOR(#dddddd):CENTER:SIZE(15):+8|BGCOLOR(#dddddd):CENTER:SIZE(15):-|
|BGCOLOR(#ffcc77):CENTER:SIZE(15):3|BGCOLOR(#dddddd):CENTER:SIZE(15):+13%|BGCOLOR(#dddddd):CENT
2010-08-23T00:18:53+09:00
1282490333
-
コマンダー
https://w.atwiki.jp/battline/pages/38.html
ここはコマンダーカードについての情報を提供するページです。
(カードと関係ないコメント書いている人いますが、チラ裏は自分でブログを持つなどしてそちらで語って下さい。)
*連邦
*レビル
自軍の支援機の命中(+12)と覚醒(+24)を上昇させ格闘機の回避(-15)を低下させる。
ルウム戦役でジオンの捕虜になりながら、奇跡の脱出を成し遂げ、
「ジオンに兵無し」の演説を行った連邦軍の大将。
格闘機の回避を下げてしまうのは痛いが、
強力な射撃機体の多い連邦のデッキを調整するカード。
- 連邦のライフルで突っ込んでいくにはもってこい -- 871 (2009-10-26 22:23:11)
#comment
*ブライト・ノア
母艦のHPが50%以下になったときすべての敵にダメージを与える。
いわずと知れたホワイトペースの艦長、母艦がピンチにさらされると
「左舷、弾幕薄いぞ!なにやってんの?」と支援射撃を行う。
接戦になると全体にダメージを与えられるのは大きいが、
いつ発揮されるか予想しずらい。
母艦だけを狙う速攻デッキに対しては助かることもある。
- これを使われると心が折れそうになる。 &br()発動後、敵が戦力を大量投入された暁には泣くしかない。 -- 名無しさん (2010-03-16 20:02:31)
- 一回しか使えないが、嫌な敵が出て来たら出撃させずにわざと母艦攻撃させてやればダメージを与える事も可能。 死神だろうがエースだろうが問答無用である。何気に与えるダメージがデカい。 -- ?少尉 (2010-04-10 08:30:31)
#comment
*コジマ
命中(+8)と反応(+8)を上昇させるが攻撃力(-10%,基本値から)が低下する。
極東方面軍機械化混成大隊、通称「コジマ大隊」の指揮官を勤める中佐。
昔気質の軍人で、部下思いだがなかなか食えない人物でもある。
カードの能力だが、攻撃力は下がるが命中と反応が上がるのは大きいか?
攻撃力低下は戦車やボールを並べて補おう。
- 母艦への攻撃力が低下するので殲滅戦向きかもしれないが・・あまり見ない。 -- 名無しさん (2010-06-12 16:14:15)
#comment
*エイパー・シナプス
母艦装甲を
2010-10-23T22:31:29+09:00
1287840689
-
さすがコマンダー
https://w.atwiki.jp/battline/pages/37.html
ここはコマンダーカードについての情報を提供するページです。
(カードと関係ないコメント書いている人いますが、チラ裏は自分でサイトかブログを持つなどしてそちらで語って下さい。)
*連邦
*レビル
自軍の支援機の命中と覚醒を上昇させ格闘機の回避を低下させる。
ルウム戦役でジオンの捕虜になりながら、奇跡の脱出を成し遂げ、
「ジオンに兵無し」の演説を行った連邦軍の大将。
格闘機の回避を下げてしまうのは痛いが、
強力な射撃機体の多い連邦のデッキを調整するカード。
- 連邦のライフルで突っ込んでいくにはもってこい -- 871 (2009-10-26 22:23:11)
- 要らないって -- gucci大尉(エリート) (2009-10-27 18:31:01)
- 友達にもらったくらいだから -- ガノン少佐 (2009-11-17 20:43:27)
#comment
*ブライト・ノア
母艦のHPが50%以下になったときすべての敵にダメージを与える。
いわずと知れたホワイトペースの艦長、母艦がピンチにさらされると
「左舷、弾幕薄いぞ!なにやってんの?」と支援射撃を行う。
接戦になると全体にダメージを与えられるのは大きいが、
いつ発揮されるか予想しずらい。
母艦だけを狙う速攻デッキに対しては助かることもある。
- ヒルドルデッキに -- ガノン少佐 (2009-11-17 20:48:07)
- 迷ったらこれでいいと思う。 &br()うまくハマれば敵に大打撃を与える事も可能かと。 -- ?少尉 (2010-03-09 12:20:26)
#comment
*コジマ
命中と反応を上昇させるが攻撃力が低下する。
極東方面軍機械化混成大隊、通称「コジマ大隊」の指揮官を勤める中佐。
昔気質の軍人で、部下思いだがなかなか食えない人物でもある。
カードの能力だが、攻撃力は下がるが命中と反応が上がるのは大きいか?
攻撃力低下は戦車やボールを並べて補おう。
#comment
*ジオン
*ギレン・ザビ
母艦のHPが30%以下になったとき、クリティカル発生率を大幅に上げる。
ザビ家の長男にして、ジオン公国軍の総帥。カリスマ的な指導者で過激な演説を行う。
肝心の能力だが、発動条件が厳しく、役
2010-03-09T12:20:26+09:00
1268104826
-
コマンダーカードについて語ろうぜ
https://w.atwiki.jp/battline/pages/36.html
ここはコマンダーカードについての情報を提供するページです。
(カードと関係ないコメント書いている人いますが、チラ裏は自分でサイトかブログを持つなどしてそちらで語って下さい。)
*連邦
*レビル
自軍の支援機の命中と覚醒を上昇させ格闘機の回避を低下させる。
ルウム戦役でジオンの捕虜になりながら、奇跡の脱出を成し遂げ、
「ジオンに兵無し」の演説を行った連邦軍の大将。
格闘機の回避を下げてしまうのは痛いが、
強力な射撃機体の多い連邦のデッキを調整するカード。
#comment
*ブライト・ノア
母艦のHPが50%以下になったときすべての敵にダメージを与える。
いわずと知れたホワイトペースの艦長、母艦がピンチにさらされると
[左舷、弾幕薄いぞ!なにやってんの?」といって支援射撃を行う。
接戦になると全体にダメージを与えられるのは大きいが、
いつ発揮されるか予想しずらい。
母艦だけを狙う速攻デッキに対しては助かることもある。
#comment
*ジオン
*ギレン・ザビ
母艦のHPが30%以下になったとき、クリティカル発生率を大幅に上げる。
ザビ家の長男にして、ジオン公国軍の総帥。
肝心の能力だが、発動条件が厳しく、役に立つかは運任せ。
接戦になる場合や速攻で母艦に大きく傷をつけられたときは力を発揮することがあるが、
コストに見合う効果かどうかは微妙なところ。
#comment
*キシリア・ザビ
コスト6以下のユニットの命中と回避を上昇させる。
ザビ家の長女にして、突撃機動軍指令。兄キレンとは政治的に敵対関係にある。
低コストの能力を底上げするかカードでコストに見合う効果が期待できる。
マイナス要素や微妙な発動条件が無いため扱いやすい。
低コストデッキにも高コストデッキの穴埋めにも使える。
#comment
*ユーリ・ケラーネ
攻撃と反応を上昇させ命中が低下する。
ギニアスの旧友であり、ジオン地上軍ヨーロッパ方面を指揮する。
デリカシーに欠けるマッチな男だが、階級は少将。
効果のほどは一長一短だが反応が上昇するため全体で見ればややプラスか?
攻撃力は上がるが、当たら無ければどうということは無いため、
高コストやマシンガンとの相性が良いと思われる。
#c
2009-10-07T21:51:28+09:00
1254919888
-
コマンダーについて語ろうぜ
https://w.atwiki.jp/battline/pages/35.html
ここはコマンダーカードについての情報を提供するページです。
(カードと関係ないコメント書いている人いますが、チラ裏は自分でサイトかブログを持つなどしてそちらで語って下さい。)
*連邦
*レビル
自軍の支援機の命中と覚醒を上昇させ格闘機の回避を低下させる。
ルウム戦役でジオンの捕虜になりながら、奇跡の脱出を成し遂げ、
「ジオンに兵無し」の演説を行った連邦軍の大将。
格闘機の回避を下げてしまうのは痛いが、
強力な射撃機体の多い連邦のデッキを調整するカード。
- いらね -- 名無しさん (2009-10-08 14:11:44)
- ぼくもいらね -- gucci大尉(エリート) (2009-10-08 20:34:33)
#comment
*ブライト・ノア
母艦のHPが50%以下になったときすべての敵にダメージを与える。
いわずと知れたホワイトペースの艦長、母艦がピンチにさらされると
[左舷、弾幕薄いぞ!なにやってんの?」といって支援射撃を行う。
接戦になると全体にダメージを与えられるのは大きいが、
いつ発揮されるか予想しずらい。
母艦だけを狙う速攻デッキに対しては助かることもある。
#comment
*ジオン
*ギレン・ザビ
母艦のHPが30%以下になったとき、クリティカル発生率を大幅に上げる。
ザビ家の長男にして、ジオン公国軍の総帥。
肝心の能力だが、発動条件が厳しく、役に立つかは運任せ。
接戦になる場合や速攻で母艦に大きく傷をつけられたときは力を発揮することがあるが、
コストに見合う効果かどうかは微妙なところ。
#comment
*キシリア・ザビ
コスト6以下のユニットの命中と回避を上昇させる。
ザビ家の長女にして、突撃機動軍指令。兄キレンとは政治的に敵対関係にある。
低コストの能力を底上げするかカードでコストに見合う効果が期待できる。
マイナス要素や微妙な発動条件が無いため扱いやすい。
低コストデッキにも高コストデッキの穴埋めにも使える。
#comment
*ユーリ・ケラーネ
攻撃と反応を上昇させ命中が低下する。
ギニアスの旧友であり、ジオン地上軍ヨーロッパ方面を指揮する。
デリカシーに欠けるマッチな男だが、階級は少将。
効果のほどは一
2009-10-08T20:34:33+09:00
1255001673
-
あのカードどうよ?
https://w.atwiki.jp/battline/pages/34.html
ここは特定のカードについての対策の情報を提供するページです。
(カードと関係ないコメント書いている人いますが、自分でブログを持つなどしてそちらで語って下さい。)
個人に対する中傷も宜しくないのでコメント削除させて頂きます。
*ブービートラップ
第一弾からあるもっとも基本的なダメージカード
コスト2でダメージ値は600とバランスも良い
- 出撃用には使える。 -- 名無しさん (2009-07-19 03:45:58)
- 僕もブービーちゃん使ってます。出撃でも、迎撃でも使えるよ。 -- GMSP (2009-07-28 19:35:13)
- すごく使えます -- zyaa (2009-08-20 11:12:25)
- ギニアスと組むと2回ダメージ。 -- Omega (2009-09-06 17:57:37)
- ハイゴックと組ませても2回ダメージですよ -- 名無しさん (2009-09-10 06:27:46)
- ギニアスとハイゴックでは -- 名無しさん (2009-09-10 16:44:00)
- 効果増加持ちのマクベやエイガーに持たせれば強力・・・ --名無しさん (2009-09-22 21:04:10)
- ギャン -- 名無しさん (2010-05-27 17:42:46)
- マ機あわせて最大10機使用可 -- 名無しさん (2010-05-27 21:27:16)
- ハンバーガ -- 11111 (2010-06-24 19:48:38)
- まくしみりあん・ばーがー -- 22222 (2010-07-14 20:48:08)
- ばーーーーかーーー -- 名無しさん (2010-08-25 03:14:20)
- 1人で組織に対抗しようとして負けたバカな人です -- かみーゆ (2010-09-06 21:31:17)
#comment
*対MS自走砲
敵一体に950ダメージを与えるカード
強力ではあるのだがコストが4とやや重いのがネック
- 効果増加持ちのマクベやエイガーに持たせれば強力 -- 名無しさん ( (2009-10-03 12:52:28)
#comment
*艦砲射撃
同一ラインの敵に500ダメージを与え
2011-02-05T21:44:00+09:00
1296909840
-
あのカードどうよ?(使える?使えない?)
https://w.atwiki.jp/battline/pages/33.html
ここは特定のカードについての対策の情報を提供するページです。
*バストライナー
出撃時にすべての敵にダメージを与える恐ろしいカード
超強力だが出撃時に1回しか攻撃しない上にコスト5ポイントは大きい
#comment
*ビーム攪乱膜
出撃時に同ラインのビーム兵器の攻撃力をしばらく低下させるカード
ビーム兵器なら格闘機の攻撃力も下げるが、攻撃力は完全に0にならない
ザクスナイパーやジムスナイパーが待ち構えている場所へ突撃する場合など
強力なビーム兵器を持つ敵がいるラインで粘りたい時は使えるが
コスト3ポイントは安くない
#comment
*中央突破
中央ラインへ出撃した場合攻撃力を増大させるが効果終了で自爆するカード
中央の敵のを一気に撃破したい時は面白いがコスト4と効果終了の自爆はあまりにも大きな代償
効果時間内に敵に打撃を与えるため攻撃力の高いユニットで使いたい
戦場に1人しか出れないパイロットのカードを2枚持っている時は
1人目を自爆させて再出撃するという荒業が使える
#comment
*信号弾
他ラインの最もコストの高いユニットを呼び寄せるカード
出撃したラインに味方を増やせるが、どのような結果をもたらすのか予想しずらい
使いたくないときは廃棄するのも1つの手、廃棄を考慮する場合は安い前衛機に持たせるのが良い?
#comment
2009-07-05T21:32:17+09:00
1246797137
-
マップ別攻略
https://w.atwiki.jp/battline/pages/32.html
ここは特定のマップについての対策の情報を提供するページです。
*宇宙
宇宙用の機体やモビルアーマーの活躍するマップ
ニュータイプ用MAの攻撃力は強力で、安い機体は簡単に破壊されてしまう。
*宙域
すべてのラインが障害物の無い宇宙空間
出撃できるユニットは能力低下しないため、汎用機が活躍できる。
機動力も低下しないためラインのバランスを取るのが難しい。
汎用 〇 能力低下なし経験値稼ぎにはもってこい
#comment
*暗礁宙域
右も左も中央も暗礁宙域
宇宙用のユニットなら、かろうじて戦えるが、ほとんどのユニットは能力低下する。
汎用機の多い連邦にとっては戦いにくい地形だ。
前衛を厚くしてボールで迎撃するか、ジオンのMAに対応するため、
機動力を上げて一気に接近するなど何らかの対策が必要になってくる。
宇宙用- かろうじて戦えるが丸はつかない
汎用 △ 能力低下おとなしく宇宙用に乗り換えるべきか?
使えるカスタムカード
・MSキャリアー
これがあれば暗礁地帯で〇が付く、機動力も低下しない。
・重力宙域
暗礁限定で同ラインの両軍の攻撃力と命中を短時間下げる。
時間稼ぎ用のカードだがやや使いにくい。
・ミノフスキー粒子
タイミングしだいだが、うまくいけばエルメスやボールの攻撃を妨害できる。
#comment
*デブリ帯
両翼が暗礁地帯、中央が宇宙空間
中央は汎用機が能力を発揮し、両翼は宇宙用のユニットなら、能力低下しない。
全体的に能力低下しにくいため、
中央を攻めるか、両翼で攻めるか悩むところ。
中央(宇宙空間)
宇宙用、汎用〇 汎用機が〇、中央に戦力が集中するかも
左右(暗礁地帯)
宇宙用- 中央を汎用機に任せられるので両翼に分配できる
汎用 △ 能力低下、おとなしく中央に出すか?
#comment
*地上
地上用ユニットが活躍する地形
地形効果の影響を受けるので適性にあった機体を投入しよう。
地形の影響を受けない航空機を投入するのもひとつの手だ。
*平原
すべてのラインが障害物の無い平地
出撃できるユニットはほとんど能力低下しないため、経験値稼ぎにはもってこい。
機動力も低下しないため、ラインのバランス
2010-09-19T23:29:20+09:00
1284906560