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ここは特定のカードについての対策の情報を提供するページです。 *バストライナー 出撃時にすべての敵にダメージを与える恐ろしいカード 超強力だが出撃時に1回しか攻撃しない上にコスト5ポイントは大きい #comment *ビーム攪乱膜 出撃時に同ラインのビーム兵器の攻撃力をしばらく低下させるカード ビーム兵器なら格闘機の攻撃力も下げるが、攻撃力は完全に0にならない ザクスナイパーやジムスナイパーが待ち構えている場所へ突撃する場合など 強力なビーム兵器を持つ敵がいるラインで粘りたい時は使えるが コスト3ポイントは安くない #comment *中央突破 中央ラインへ出撃した場合攻撃力を増大させるが効果終了で自爆するカード 中央の敵のを一気に撃破したい時は面白いがコスト4と効果終了の自爆はあまりにも大きな代償 効果時間内に敵に打撃を与えるため攻撃力の高いユニットで使いたい 戦場に1人しか出れないパイロットのカードを2枚持っている時は 1人目を自爆させて再出撃するという荒業が使える #comment *信号弾 他ラインの最もコストの高いユニットを呼び寄せるカード 出撃したラインに味方を増やせるが、どのような結果をもたらすのか予想しずらい 使いたくないときは廃棄するのも1つの手、廃棄を考慮する場合は安い前衛機に持たたせるのが良い? #comment
ここは特定のカードについての対策の情報を提供するページです。 *バストライナー 出撃時にすべての敵にダメージを与える恐ろしいカード 超強力だが出撃時に1回しか攻撃しない上にコスト5ポイントは大きい #comment *ビーム攪乱膜 出撃時に同ラインのビーム兵器の攻撃力をしばらく低下させるカード ビーム兵器なら格闘機の攻撃力も下げるが、攻撃力は完全に0にならない ザクスナイパーやジムスナイパーが待ち構えている場所へ突撃する場合など 強力なビーム兵器を持つ敵がいるラインで粘りたい時は使えるが コスト3ポイントは安くない #comment *中央突破 中央ラインへ出撃した場合攻撃力を増大させるが効果終了で自爆するカード 中央の敵のを一気に撃破したい時は面白いがコスト4と効果終了の自爆はあまりにも大きな代償 効果時間内に敵に打撃を与えるため攻撃力の高いユニットで使いたい 戦場に1人しか出れないパイロットのカードを2枚持っている時は 1人目を自爆させて再出撃するという荒業が使える #comment *信号弾 他ラインの最もコストの高いユニットを呼び寄せるカード 出撃したラインに味方を増やせるが、どのような結果をもたらすのか予想しずらい 使いたくないときは廃棄するのも1つの手、廃棄を考慮する場合は安い前衛機に持たせるのが良い? #comment

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