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新規登録時に選択できる一番最初の職業 #contents() ---- -小ダメージ=通常攻撃より少ないダメージ -中ダメージ=通常攻撃と同じかそれ以上のダメージ -大ダメージ=通常攻撃より1.5倍以上のダメージ -超ダメージ=通常攻撃より2倍以上のダメージ -※「自分」と書かれているものは、対象は自分のみ、他の相手にすることはできない。 -※指定がランダムの連続スキルは、相手が倒れている場合は実際の回数より減少する。 **戦士 &ref(http://www39.atwiki.jp/atparty/pub/icon/job/1_m.gif) &ref(http://www39.atwiki.jp/atparty/pub/icon/job/1_f.gif) -壁役、攻撃役としてとても優秀。ただし、MPや素早さが低く技の習得も遅い。 成長率 |HP|MP|攻|守|素| |S|E|C|A|D| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名|属性|効果| |5|5|かぶとわり|物理|中ダメージ+敵の守備力を下げる| |8|0|かばう|物理|味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる| |25|8|ちからをためる|物理|自分の攻撃力を2倍にする| |50|5|がんせきなげ|物理|敵全体に90のダメージ| |80|10|まじんぎり|物理|敵に超ダメージか極小ダメージ| **剣士 &ref(http://www39.atwiki.jp/atparty/pub/icon/job/2_m.gif) &ref(http://www39.atwiki.jp/atparty/pub/icon/job/2_f.gif) -最初に選べる職業の中で一番攻撃力が高い。やられるの覚悟でズカズカ進みたい人には向いているかも。 成長率 |HP|MP|攻|守|素| |B|E|B|D|C| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名|属性|効果| |5|3|しんくうぎり|物理|敵に素早さ依存のダメージ| |10|4|みねうち|物理|敵を一時的状態「動封」にする| |20|5|うけながし|無|自分が一時的状態「受流し」になる| |30|0|かばう|物理|味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる| |50|6|メタルぎり|無|敵の守備力を無視した小ダメージ(必中)| |80|12|はやぶさぎり|物理|敵に素早さ依存の二連続攻撃| |100|21|さみだれぎり|物理|敵全体に中ダメージ| **騎士 &ref(http://www39.atwiki.jp/atparty/pub/icon/job/3_m.gif) &ref(http://www39.atwiki.jp/atparty/pub/icon/job/3_f.gif) -HPと守りがトップクラス。とても固い。 成長率 |HP|MP|攻|守|素| |S|D|D|S|D| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名|属性|効果| |1|0|かばう|物理|味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる| |5|2|まもりをかためる|物理|自分の防御力を上げる| |15|5|すてみ|物理|自分が一時的状態「2倍」になり、敵に2倍のダメージ| |25|3|だいぼうぎょ|無|自分が一時的状態「大防御」になる| |40|7|スクルト|魔法|味方全員の防御力を上げる| |60|全て|メガザル|無|自分のHPとMPが0になり、味方全員を生き返らす| |80|18|グランドクロス|物理|敵全員に自分の防御力分ダメージ| **武闘家 &ref(http://www39.atwiki.jp/atparty/pub/icon/job/4_m.gif) &ref(http://www39.atwiki.jp/atparty/pub/icon/job/4_f.gif) -最終奥義のばくれつけんは、物理系での一番手数が多いスキル。 成長率 |HP|MP|攻|守|素| |B|D|C|D|A| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名|属性|効果| |1|0|せいしんとういつ|無|自分の下がった命中率を元に戻す| |5|3|みかわしきゃく|物理|自分の素早さを上げる| |14|4|ひざげり|物理|敵に中ダメージ| |25|3|あしばらい|物理|敵を一時的状態「動封」にする| |45|11|きゅうしょづき|物理|敵が低確率で即死| |70|15|せいけんづき|物理|敵に大ダメージ| |100|20|ばくれつけん|物理|敵にランダムに3~5回の小ダメージ| **僧侶 &ref(http://www39.atwiki.jp/atparty/pub/icon/job/5_m.gif) &ref(http://www39.atwiki.jp/atparty/pub/icon/job/5_f.gif) -回復などのサポートが優れている。 成長率 |HP|MP|攻|守|素| |C|A|D|C|C| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名|属性|効果| |1|3|スカラ|魔法|味方の守備力を上げる| |3|2|キアリー|魔法|味方の猛毒を治す| |6|3|ホイミ|魔法|味方のHPを30回復する| |12|4|バギ|魔法|敵全員に10~35のダメージ| |24|10|ベホイミ|魔法|味方のHPを90回復| |45|10|バギマ|魔法|敵全員に25~65のダメージ| |60|20|ザオラル|魔法|1/2の確率で死んだ味方を生き返らせる(最大HPの半分回復)| |100|30|ベホマ|魔法|味方のHPを999回復| **魔法使い &ref(http://www39.atwiki.jp/atparty/pub/icon/job/6_m.gif) &ref(http://www39.atwiki.jp/atparty/pub/icon/job/6_f.gif) -攻撃と守りの成長はまったく期待できないが、魔法を覚えていけば攻撃の要に。 成長率 |HP|MP|攻|守|素| |C|S|E|E|C| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名|属性|効果| |1|2|メラ|魔法|敵に20のダメージ| |4|4|ルカニ|魔法|敵の守備力を下げる| |8|5|ギラ|魔法|敵全員に25のダメージ| |14|7|マヌーサ|魔法|敵全員の命中率を下げる| |20|8|メラミ|魔法|敵に70ダメージ| |30|8|ラリホー|魔法|敵を「眠り」状態にさせる| |55|11|ベギラマ|魔法|敵全員に60のダメージ| |90|30|メラゾーマ|魔法|敵に220のダメージ| **商人 &ref(http://www39.atwiki.jp/atparty/pub/icon/job/7_m.gif) &ref(http://www39.atwiki.jp/atparty/pub/icon/job/7_f.gif) -ステータスがバランス良く成長する。 -(@パーティーのクエストのみ)現在の職業が商人の人が10階で@すすむをすると通常より+1個宝箱が出てきます。(※開けることができるのは1人1個まで) 成長率 |HP|MP|攻|守|素| |A|D|C|B|C| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名|属性|効果| |2|2|まもりをかためる|物理|自分の守備力を上げる| |7|1|ゴールドハンマー|物理|小ダメージ。あたえたダメージに比例してゴールドが手に入る| |12|6|すなけむり|ブレス|敵全員の命中率を下げる| |20|0|とうぞくのはな|無|宝箱を開けなくても、何が入っているか知ることができる| |35|4|たいあたり|物理|敵に守備力依存の大ダメージ。自分もダメージをうける| |45|100|マホアゲル|魔法|自分のMP(100程度)を味方にあたえる| |65|7|メダパニダンス|踊り|敵全員を「混乱」状態にさせる| |80|全て|メガンテ|無|自分のHPとMPが0になり、敵全員が高確率で即死| **遊び人 &ref(http://www39.atwiki.jp/atparty/pub/icon/job/8_m.gif) &ref(http://www39.atwiki.jp/atparty/pub/icon/job/8_f.gif) -最初の職業で選択すると苦労するのでオススメしません。転職の時になれる職業が多い。 成長率 |HP|MP|攻|守|素| |D|E|E|E|C| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名|属性|効果| |1|0|ねる|無|自分が「眠り」状態になり、最大HPの半分のHPを回復| |4|0|なげきっす|無|誰かが「麻痺」状態になる| |8|0|パフパフ|無|誰かが「動封」状態になる| |12|0|きけんなあそび|無|誰かが「猛毒」状態になる| |18|0|ちょうはつ|無|自分以外全員のテンションが上がる| |24|0|からかう|無|相手のテンションを上げる| |36|0|いっぱつぎゃぐ|無|敵味方全員を一時的状態「動封」にする| |50|0|クールジョーク|無|敵全員のテンションを0%にする| **盗賊 &ref(http://www39.atwiki.jp/atparty/pub/icon/job/9_m.gif) &ref(http://www39.atwiki.jp/atparty/pub/icon/job/9_f.gif) -なんといっても素早さがピカイチ。地味に状態異常のスキルがつかえる。 -@ダンジョンにて@ちずの見える範囲が通常の+1多く見ることができる 成長率 |HP|MP|攻|守|素| |C|C|C|E|A| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名|属性|効果| |3|3|ボミエ|魔法|敵の素早さを下げる| |6|3|ピオラ|魔法|味方の素早さを上げる| |12|7|いしつぶて|ブレス|敵全員を「混乱」状態にさせる| |20|0|とうぞくのはな|無|宝箱を開けなくても、何が入っているか知ることができる| |35|9|あまいいき|ブレス|敵全員を「眠り」状態にさせる| |50|1|インパス|無|敵のHP、MP、攻撃力、防御力、素早さの情報を表示する| |70|8|まひこうげき|物理|ダメージ+「麻痺」| |90|15|アーマーブレイク|物理|敵の防具の強さを0にし、防御力の増減を元に戻す。次の戦闘時に防具の強さは元に戻る| **羊飼い &ref(http://www39.atwiki.jp/atparty/pub/icon/job/10_m.gif) &ref(http://www39.atwiki.jp/atparty/pub/icon/job/10_f.gif) 成長率 |HP|MP|攻|守|素| |B|C|D|B|D| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名|属性|効果| |1|0|ねる|無|自分が「眠り」状態になり、最大HPの半分のHPを回復| |3|3|スカラ|魔法|味方の守備力を上げる| |10|4|たいあたり|物理|敵に守備力依存の大ダメージ。自分もダメージをうける| |20|10|べホイミ|魔法|味方のHPを90回復| |40|9|ねむりのうた|歌|敵全員を「眠り」状態にさせる| |60|1|マホキテ|魔法|自分が一時的状態「魔吸収」になる| |80|7|ウールガード|物理|自分が一時的状態「魔軽減」になり、自分の防御力を上げる| |100|20|どとうのひつじ|物理|敵にランダムに2~4回の攻撃。ダメージは自分の素早さに依存| **弓使い &ref(http://www39.atwiki.jp/atparty/pub/icon/job/11_m.gif) &ref(http://www39.atwiki.jp/atparty/pub/icon/job/11_f.gif) 成長率 |HP|MP|攻|守|素| |B|C|C|D|B| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名|属性|効果| |5|3|かげぬい|物理|敵を「動封」状態にさせる| |10|0|せいしんとういつ|無|自分の下がった命中率を元に戻す| |20|8|でたらめや|物理|敵全員に小ダメージ| |40|4|ようせいのや|物理|敵のMPを吸収| |60|6|フラッシュアロー|物理|ダメージ+敵の命中率を下げる| |90|20|ラリホーアロー|物理|ダメージ+敵を「眠り」状態にさせる| |110|24|みだれうち|物理|敵にランダムに3~4回の中ダメージ| **魔物使い &ref(http://www39.atwiki.jp/atparty/pub/icon/job/12_m.gif) &ref(http://www39.atwiki.jp/atparty/pub/icon/job/12_f.gif) ※他の職業よりも自分より強いモンスターを少しだけ仲間にしやすい 成長率 |HP|MP|攻|守|素| |B|D|D|C|D| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名|属性|効果| |3|2|ひのいき|ブレス|敵全員に18のダメージ| |10|7|もうどくのきり|ブレス|敵全員を「猛毒」状態にさせる| |18|5|かえんのいき|ブレス|敵全員に50のダメージ| |32|11|しびれうち|物理|ダメージ+敵を「麻痺」状態にさせる| |50|5|なめまわす|物理|敵を一時的状態「動封」にさせる| |80|14|はげしいほのお|ブレス|敵全員に90のダメージ| |110|12|そうりゅううち|物理|二連続攻撃| ---- [[職業その2]][[職業その3]][[職業その4]][[職業その5]][[職業その6]]
新規登録時に選択できる一番最初の職業 #contents() ---- -小ダメージ=通常攻撃より少ないダメージ -中ダメージ=通常攻撃と同じかそれ以上のダメージ -大ダメージ=通常攻撃より1.5倍以上のダメージ -超ダメージ=通常攻撃より2倍以上のダメージ -※「自分」と書かれているものは、対象は自分のみ、他の相手にすることはできない。 -※指定がランダムの連続スキルは、相手が倒れている場合は実際の回数より減少する。 **戦士 &ref(http://www39.atwiki.jp/atparty/pub/icon/job/1_m.gif) &ref(http://www39.atwiki.jp/atparty/pub/icon/job/1_f.gif) -壁役、攻撃役としてとても優秀。ただし、MPや素早さが低く技の習得も遅い。 成長率 |HP|MP|攻|守|素| |S|E|C|A|D| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名|属性|効果| |5|5|かぶとわり|物理|中ダメージ+敵の守備力を下げる| |8|0|かばう|物理|味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる| |25|8|ちからをためる|物理|自分の攻撃力を2倍にする| |50|5|がんせきなげ|物理|敵全体に90のダメージ| |80|10|まじんぎり|物理|敵に超ダメージか極小ダメージ| **剣士 &ref(http://www39.atwiki.jp/atparty/pub/icon/job/2_m.gif) &ref(http://www39.atwiki.jp/atparty/pub/icon/job/2_f.gif) -最初に選べる職業の中で一番攻撃力が高い。やられるの覚悟でズカズカ進みたい人には向いているかも。 成長率 |HP|MP|攻|守|素| |B|E|B|D|C| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名|属性|効果| |5|3|しんくうぎり|物理|敵に素早さ依存のダメージ| |10|4|みねうち|物理|敵を一時的状態「動封」にする| |20|5|うけながし|無|自分が一時的状態「受流し」になる| |30|0|かばう|物理|味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる| |50|6|メタルぎり|無|敵の守備力を無視した小ダメージ(必中)| |80|12|はやぶさぎり|物理|敵に素早さ依存の二連続攻撃| |100|21|さみだれぎり|物理|敵全体に中ダメージ| **騎士 &ref(http://www39.atwiki.jp/atparty/pub/icon/job/3_m.gif) &ref(http://www39.atwiki.jp/atparty/pub/icon/job/3_f.gif) -HPと守りがトップクラス。とても固い。 成長率 |HP|MP|攻|守|素| |S|D|D|S|D| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名|属性|効果| |1|0|かばう|物理|味方のプレイヤーをかばう。一時的状態「かばう」になる| |5|2|まもりをかためる|物理|自分の防御力を上げる| |15|5|すてみ|物理|自分が一時的状態「2倍」になり、敵に2倍のダメージ| |25|3|だいぼうぎょ|無|自分が一時的状態「大防御」になる| |40|7|スクルト|魔法|味方全員の防御力を上げる| |60|全て|メガザル|無|自分のHPとMPが0になり、味方全員を生き返らす| |80|18|グランドクロス|物理|敵全員に自分の防御力分ダメージ| **武闘家 &ref(http://www39.atwiki.jp/atparty/pub/icon/job/4_m.gif) &ref(http://www39.atwiki.jp/atparty/pub/icon/job/4_f.gif) -最終奥義のばくれつけんは、物理系での一番手数が多いスキル。 成長率 |HP|MP|攻|守|素| |B|D|C|D|A| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名|属性|効果| |1|0|せいしんとういつ|無|自分の下がった命中率を元に戻す| |5|3|みかわしきゃく|物理|自分の素早さを上げる| |14|4|ひざげり|物理|敵に中ダメージ| |25|3|あしばらい|物理|敵を一時的状態「動封」にする| |45|11|きゅうしょづき|物理|敵が低確率で即死| |70|15|せいけんづき|物理|敵に大ダメージ| |100|20|ばくれつけん|物理|敵にランダムに3~5回の小ダメージ| **僧侶 &ref(http://www39.atwiki.jp/atparty/pub/icon/job/5_m.gif) &ref(http://www39.atwiki.jp/atparty/pub/icon/job/5_f.gif) -回復などのサポートが優れている。 成長率 |HP|MP|攻|守|素| |C|A|D|C|C| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名|属性|効果| |1|3|スカラ|魔法|味方の守備力を上げる| |3|2|キアリー|魔法|味方の猛毒を治す| |6|3|ホイミ|魔法|味方のHPを30回復する| |12|4|バギ|魔法|敵全員に10~35のダメージ| |24|10|ベホイミ|魔法|味方のHPを90回復| |45|10|バギマ|魔法|敵全員に25~65のダメージ| |60|20|ザオラル|魔法|1/2の確率で死んだ味方を生き返らせる(最大HPの半分回復)| |100|30|ベホマ|魔法|味方のHPを999回復| **魔法使い &ref(http://www39.atwiki.jp/atparty/pub/icon/job/6_m.gif) &ref(http://www39.atwiki.jp/atparty/pub/icon/job/6_f.gif) -攻撃と守りの成長はまったく期待できないが、魔法を覚えていけば攻撃の要に。 成長率 |HP|MP|攻|守|素| |C|S|E|E|C| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名|属性|効果| |1|2|メラ|魔法|敵に20のダメージ| |4|4|ルカニ|魔法|敵の守備力を下げる| |8|5|ギラ|魔法|敵全員に25のダメージ| |14|7|マヌーサ|魔法|敵全員の命中率を下げる| |20|8|メラミ|魔法|敵に70ダメージ| |30|8|ラリホー|魔法|敵を「眠り」状態にさせる| |55|11|ベギラマ|魔法|敵全員に60のダメージ| |90|30|メラゾーマ|魔法|敵に220のダメージ| **商人 &ref(http://www39.atwiki.jp/atparty/pub/icon/job/7_m.gif) &ref(http://www39.atwiki.jp/atparty/pub/icon/job/7_f.gif) -ステータスがバランス良く成長する。 -(@パーティーのクエストのみ)現在の職業が商人の人が10階で@すすむをすると通常より+1個宝箱が出てきます。(※開けることができるのは1人1個まで) 成長率 |HP|MP|攻|守|素| |A|D|C|B|C| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名|属性|効果| |2|2|まもりをかためる|物理|自分の守備力を上げる| |7|1|ゴールドハンマー|物理|小ダメージ。あたえたダメージに比例してゴールドが手に入る| |12|6|すなけむり|ブレス|敵全員の命中率を下げる| |20|0|とうぞくのはな|無|宝箱を開けなくても、何が入っているか知ることができる| |35|4|たいあたり|物理|敵に守備力依存の大ダメージ。自分もダメージをうける| |45|1|マホアゲル|魔法|自分のMP(100程度)を味方にあたえる| |65|7|メダパニダンス|踊り|敵全員を「混乱」状態にさせる| |80|全て|メガンテ|無|自分のHPとMPが0になり、敵全員が高確率で即死| **遊び人 &ref(http://www39.atwiki.jp/atparty/pub/icon/job/8_m.gif) &ref(http://www39.atwiki.jp/atparty/pub/icon/job/8_f.gif) -最初の職業で選択すると苦労するのでオススメしません。転職の時になれる職業が多い。 成長率 |HP|MP|攻|守|素| |D|E|E|E|C| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名|属性|効果| |1|0|ねる|無|自分が「眠り」状態になり、最大HPの半分のHPを回復| |4|0|なげきっす|無|誰かが「麻痺」状態になる| |8|0|パフパフ|無|誰かが「動封」状態になる| |12|0|きけんなあそび|無|誰かが「猛毒」状態になる| |18|0|ちょうはつ|無|自分以外全員のテンションが上がる| |24|0|からかう|無|相手のテンションを上げる| |36|0|いっぱつぎゃぐ|無|敵味方全員を一時的状態「動封」にする| |50|0|クールジョーク|無|敵全員のテンションを0%にする| **盗賊 &ref(http://www39.atwiki.jp/atparty/pub/icon/job/9_m.gif) &ref(http://www39.atwiki.jp/atparty/pub/icon/job/9_f.gif) -なんといっても素早さがピカイチ。地味に状態異常のスキルがつかえる。 -@ダンジョンにて@ちずの見える範囲が通常の+1多く見ることができる 成長率 |HP|MP|攻|守|素| |C|C|C|E|A| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名|属性|効果| |3|3|ボミエ|魔法|敵の素早さを下げる| |6|3|ピオラ|魔法|味方の素早さを上げる| |12|7|いしつぶて|ブレス|敵全員を「混乱」状態にさせる| |20|0|とうぞくのはな|無|宝箱を開けなくても、何が入っているか知ることができる| |35|9|あまいいき|ブレス|敵全員を「眠り」状態にさせる| |50|1|インパス|無|敵のHP、MP、攻撃力、防御力、素早さの情報を表示する| |70|8|まひこうげき|物理|ダメージ+「麻痺」| |90|15|アーマーブレイク|物理|敵の防具の強さを0にし、防御力の増減を元に戻す。次の戦闘時に防具の強さは元に戻る| **羊飼い &ref(http://www39.atwiki.jp/atparty/pub/icon/job/10_m.gif) &ref(http://www39.atwiki.jp/atparty/pub/icon/job/10_f.gif) 成長率 |HP|MP|攻|守|素| |B|C|D|B|D| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名|属性|効果| |1|0|ねる|無|自分が「眠り」状態になり、最大HPの半分のHPを回復| |3|3|スカラ|魔法|味方の守備力を上げる| |10|4|たいあたり|物理|敵に守備力依存の大ダメージ。自分もダメージをうける| |20|10|べホイミ|魔法|味方のHPを90回復| |40|9|ねむりのうた|歌|敵全員を「眠り」状態にさせる| |60|1|マホキテ|魔法|自分が一時的状態「魔吸収」になる| |80|7|ウールガード|物理|自分が一時的状態「魔軽減」になり、自分の防御力を上げる| |100|20|どとうのひつじ|物理|敵にランダムに2~4回の攻撃。ダメージは自分の素早さに依存| **弓使い &ref(http://www39.atwiki.jp/atparty/pub/icon/job/11_m.gif) &ref(http://www39.atwiki.jp/atparty/pub/icon/job/11_f.gif) 成長率 |HP|MP|攻|守|素| |B|C|C|D|B| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名|属性|効果| |5|3|かげぬい|物理|敵を「動封」状態にさせる| |10|0|せいしんとういつ|無|自分の下がった命中率を元に戻す| |20|8|でたらめや|物理|敵全員に小ダメージ| |40|4|ようせいのや|物理|敵のMPを吸収| |60|6|フラッシュアロー|物理|ダメージ+敵の命中率を下げる| |90|20|ラリホーアロー|物理|ダメージ+敵を「眠り」状態にさせる| |110|24|みだれうち|物理|敵にランダムに3~4回の中ダメージ| **魔物使い &ref(http://www39.atwiki.jp/atparty/pub/icon/job/12_m.gif) &ref(http://www39.atwiki.jp/atparty/pub/icon/job/12_f.gif) ※他の職業よりも自分より強いモンスターを少しだけ仲間にしやすい 成長率 |HP|MP|攻|守|素| |B|D|D|C|D| 覚える技 |必要SP|消費MP|技名|属性|効果| |3|2|ひのいき|ブレス|敵全員に18のダメージ| |10|7|もうどくのきり|ブレス|敵全員を「猛毒」状態にさせる| |18|5|かえんのいき|ブレス|敵全員に50のダメージ| |32|11|しびれうち|物理|ダメージ+敵を「麻痺」状態にさせる| |50|5|なめまわす|物理|敵を一時的状態「動封」にさせる| |80|14|はげしいほのお|ブレス|敵全員に90のダメージ| |110|12|そうりゅううち|物理|二連続攻撃| ---- [[職業その2]][[職業その3]][[職業その4]][[職業その5]][[職業その6]]

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