輪廻殿
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akushingun
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行きたいけど予習しとかないと…!!て思ってる段階の情報。
いろんなサイトさんの情報をペタペタしてるだけなのでこのまま鵜呑みにしないよう…(;・д・A
20110319
いろんなサイトさんの情報をペタペタしてるだけなのでこのまま鵜呑みにしないよう…(;・д・A
20110319
予備知識
入場には鍵が1人1個必要
1週で固定3匹+ランダム3匹+ラスボスの計7匹と戦う
フォローアローは全ボスに効かない
ドラゴンバースト、ストンプ等のデバフが効くボスと効かないボスがある
死亡時は通常Dと同じようにその場に転がる
戻るを選択すればもちろん経験値は減る
復活地点はD入り口なので、再度鍵を使わずそのまま戦線復帰可能
宝箱からは異象水晶しか出ず、霊位水晶はラスボスドロップのみ
1.5倍の日はドロップが2倍になる(宝箱なら2個、ラスボスは水晶を4個落とす
バージョンアップに伴い全ボスに30秒ごとのヘイトリセット、範囲封印が追加
※精霊はランダムタゲで物理攻撃されたときのために減免札、羽盾、ミタマスキルバニッシュメントなどを用意すべし
1週で固定3匹+ランダム3匹+ラスボスの計7匹と戦う
フォローアローは全ボスに効かない
ドラゴンバースト、ストンプ等のデバフが効くボスと効かないボスがある
死亡時は通常Dと同じようにその場に転がる
戻るを選択すればもちろん経験値は減る
復活地点はD入り口なので、再度鍵を使わずそのまま戦線復帰可能
宝箱からは異象水晶しか出ず、霊位水晶はラスボスドロップのみ
1.5倍の日はドロップが2倍になる(宝箱なら2個、ラスボスは水晶を4個落とす
バージョンアップに伴い全ボスに30秒ごとのヘイトリセット、範囲封印が追加
※精霊はランダムタゲで物理攻撃されたときのために減免札、羽盾、ミタマスキルバニッシュメントなどを用意すべし
地獄道
『ビシャーチャ』 DB、ストンプ、有効
地雷が湧いて、爆発すると5010の固定ダメージ。
仕様変更後、地雷沸きが遅くなったので火力押しの場合雑魚は無視してビシャーチャを攻撃。1回目の封印がきて、ちょっとすると地雷湧き。沸いてから6秒で爆発するので、アプソで回避しましょう。
精霊:地雷をよけておくため離れて回復
地雷が湧いて、爆発すると5010の固定ダメージ。
仕様変更後、地雷沸きが遅くなったので火力押しの場合雑魚は無視してビシャーチャを攻撃。1回目の封印がきて、ちょっとすると地雷湧き。沸いてから6秒で爆発するので、アプソで回避しましょう。
精霊:地雷をよけておくため離れて回復
畜生道
『エキンム』 無効
「だるまさんが転んだ!」のセリフで、木属性低下デバフ(範囲)「覚悟!」のセリフで、毒持続ダメージ
自己バフでかたくなるので妖精がいる場合はブラッシュ。いない場合は、インテントやキングシャフト等、ブラッシュ効果のある装備でバフ消し。
精霊:離れて回復していてよし
「だるまさんが転んだ!」のセリフで、木属性低下デバフ(範囲)「覚悟!」のセリフで、毒持続ダメージ
自己バフでかたくなるので妖精がいる場合はブラッシュ。いない場合は、インテントやキングシャフト等、ブラッシュ効果のある装備でバフ消し。
精霊:離れて回復していてよし
人道
『キュベレ』 DB、ストンプ、有効
戦闘開始でザコの狐が6匹沸く。この狐を倒さないとボスのHPが回復してしまうので、狐を先に倒す。
狐6匹を、ほぼ同時に倒さないと再湧きするので、ドラゴンに合わせて範囲スキル等で、同時に倒す。(雑魚の耐久力は低い)現在は初期脇位置すぐ横でまとめるやり方が主流
赤文字のセリフでMP吸収(ボスの赤文字から3~4秒後くらい)
精霊:最初、ザコ倒す→ヘイトリセット→MP燃焼 という風に流れるので急いで対処していくこと
ヒールでザコのヘイトをとってしまうとばらけるので前衛にひっつくのもいいかも。
戦闘開始でザコの狐が6匹沸く。この狐を倒さないとボスのHPが回復してしまうので、狐を先に倒す。
狐6匹を、ほぼ同時に倒さないと再湧きするので、ドラゴンに合わせて範囲スキル等で、同時に倒す。(雑魚の耐久力は低い)現在は初期脇位置すぐ横でまとめるやり方が主流
赤文字のセリフでMP吸収(ボスの赤文字から3~4秒後くらい)
精霊:最初、ザコ倒す→ヘイトリセット→MP燃焼 という風に流れるので急いで対処していくこと
ヒールでザコのヘイトをとってしまうとばらけるので前衛にひっつくのもいいかも。
餓鬼道
『ショウキ』レアボス 無効
「身の程知らず」→範囲スタン。
「出てこい~」→雑魚湧き。雑魚をが沸いたら倒す。あとはボス叩くだけ。
精霊:ザコは足元に沸くので前衛のそばに寄っておくが、ヘイトリセットで2回攻撃を受けてしまうので対処を用意しておくこと。
「身の程知らず」→範囲スタン。
「出てこい~」→雑魚湧き。雑魚をが沸いたら倒す。あとはボス叩くだけ。
精霊:ザコは足元に沸くので前衛のそばに寄っておくが、ヘイトリセットで2回攻撃を受けてしまうので対処を用意しておくこと。
『キンナラ』 DB、ストンプ、有効
「○! ○! ○! ○! ○!」で連続した範囲即死。範囲は30メートルくらいなので、GAで逃亡。または5文字目の○!で、アプソ+爆発で回避可能。前衛で担当を決めておかないと、無敵時間上書きやらでカオスに…。
GAで逃げるときは中途半端に中央にボスを置くと逃げづらくなるため、できれば端で戦うこと
戦闘位置:ボス初期位置→NPCまで逃げる→NPCの位置で戦う→初期位置に逃げる
精霊:ヘイトリセットがあるので前衛から離れすぎないこと。逃げ場を失う可能性が。
「○! ○! ○! ○! ○!」で連続した範囲即死。範囲は30メートルくらいなので、GAで逃亡。または5文字目の○!で、アプソ+爆発で回避可能。前衛で担当を決めておかないと、無敵時間上書きやらでカオスに…。
GAで逃げるときは中途半端に中央にボスを置くと逃げづらくなるため、できれば端で戦うこと
戦闘位置:ボス初期位置→NPCまで逃げる→NPCの位置で戦う→初期位置に逃げる
精霊:ヘイトリセットがあるので前衛から離れすぎないこと。逃げ場を失う可能性が。
『ジークフリー』 無効
範囲攻撃禁止ボス。ザコを召喚してくる。
「フライウィング」白い→叩くと爆発 5000の固定ダメ
「ダルウィング」黒い→ほっとくと自爆 5000の固定ダメ
黒い雑魚が湧いたら、即倒す。倒すべき雑魚は「攻撃するな」の言葉とともにわくので、巫霊のガイアシェイクで処理するのが主流。それ以外の言葉は無視してよい。
雑魚はキャラ足元にわくため、できるだけ全員かたまって戦う。
範囲攻撃禁止ボス。ザコを召喚してくる。
「フライウィング」白い→叩くと爆発 5000の固定ダメ
「ダルウィング」黒い→ほっとくと自爆 5000の固定ダメ
黒い雑魚が湧いたら、即倒す。倒すべき雑魚は「攻撃するな」の言葉とともにわくので、巫霊のガイアシェイクで処理するのが主流。それ以外の言葉は無視してよい。
雑魚はキャラ足元にわくため、できるだけ全員かたまって戦う。
修羅道
『タラスク』 DB、ストンプ、有効
足元に黄色い地雷のようなものがわく(固定1000ダメ)
ダメージが低いので地雷ダメは無視。精霊は範囲回復しつつその他はボス殴るだけ
地雷が重なると大ダメージになるのだけ注意。
足元に黄色い地雷のようなものがわく(固定1000ダメ)
ダメージが低いので地雷ダメは無視。精霊は範囲回復しつつその他はボス殴るだけ
地雷が重なると大ダメージになるのだけ注意。
『タジカラヲ』 無効
喋ったらランダムタゲで物理防御デバフ、スタン、流血等を撃ってくる
途中で移動速度バフを自分にかけるため、後衛がタゲられてもものすごいスピードで接近、攻撃される。
逃げ回らずに、壁にタゲを取り返してもらうのがいいらしい。
精霊;レストアをいつでも出来るようにしておく。
『ヤトノカミ』 無効
雑魚を召喚する。放置していると毒の持続ダメージを打ってくる。(2500程度)
叩くと毒の陣みたいのを出す。そっちの方が痛いらしい。(2500連続ダメ)
毒は精霊に任せレストアしてもらうのがよいか?あとは解毒薬や自分で爆発レストア。
精霊:自分の毒もレストアまたは爆発。
喋ったらランダムタゲで物理防御デバフ、スタン、流血等を撃ってくる
途中で移動速度バフを自分にかけるため、後衛がタゲられてもものすごいスピードで接近、攻撃される。
逃げ回らずに、壁にタゲを取り返してもらうのがいいらしい。
精霊;レストアをいつでも出来るようにしておく。
『ヤトノカミ』 無効
雑魚を召喚する。放置していると毒の持続ダメージを打ってくる。(2500程度)
叩くと毒の陣みたいのを出す。そっちの方が痛いらしい。(2500連続ダメ)
毒は精霊に任せレストアしてもらうのがよいか?あとは解毒薬や自分で爆発レストア。
精霊:自分の毒もレストアまたは爆発。
天道
『ヴィゾフニル』 無効
最初にいる小さい鳥を削ってると大きなのがわく(小さい間は攻撃してこない)
地面に炎をはいてくる。地面にでた炎エフェクトの側にいると、2500の連続ダメージ。
あまり壁際で戦うと、たまにボスが壁上空に埋まってしまいだせなくなってしまう。
精霊:離れて回復
最初にいる小さい鳥を削ってると大きなのがわく(小さい間は攻撃してこない)
地面に炎をはいてくる。地面にでた炎エフェクトの側にいると、2500の連続ダメージ。
あまり壁際で戦うと、たまにボスが壁上空に埋まってしまいだせなくなってしまう。
精霊:離れて回復
『アナト』 無効
ちっこい雑魚が、わいてから10秒後に20万ダメージ(即死)
「怨恨の味を味わってみて」でNPC(正確にはNPCの姿をしたモンス:ミニマップでは白い点)がわきます。ゴッドアクト等で、わいたNPCの近くに走り赤いサークルに入るように。サークルが狭いので気をつけること。
逃げ遅れないようにゴッドアクトは使えるようにしておくこと。
サークルに入れなさそうな場合は、爆発やアプソでも回避可能。
精霊:地面の★マークの頂点にNPCが出るのでやや中央よりにいたほうが逃げやすいかも。
ちっこい雑魚が、わいてから10秒後に20万ダメージ(即死)
「怨恨の味を味わってみて」でNPC(正確にはNPCの姿をしたモンス:ミニマップでは白い点)がわきます。ゴッドアクト等で、わいたNPCの近くに走り赤いサークルに入るように。サークルが狭いので気をつけること。
逃げ遅れないようにゴッドアクトは使えるようにしておくこと。
サークルに入れなさそうな場合は、爆発やアプソでも回避可能。
精霊:地面の★マークの頂点にNPCが出るのでやや中央よりにいたほうが逃げやすいかも。
『アシュター』DB、ストンプ、有効
短くしゃべった後にHP半分固定ダメの範囲
長くしゃべった後に足元に火柱をだして攻撃
火柱が固まって沸いた場合(主に前衛付近)、かなりのダメージになるのでHPに自信がない人はボスがしゃべった時点で裏側にまわるなど移動して対処する
精霊:ボスに近づきすぎるとダメ。常にメンバをキュアFの範囲に入れておく
2回目の範囲攻撃後にすぐ封印が来るのでこれは爆発回避推奨
短くしゃべった後にHP半分固定ダメの範囲
長くしゃべった後に足元に火柱をだして攻撃
火柱が固まって沸いた場合(主に前衛付近)、かなりのダメージになるのでHPに自信がない人はボスがしゃべった時点で裏側にまわるなど移動して対処する
精霊:ボスに近づきすぎるとダメ。常にメンバをキュアFの範囲に入れておく
2回目の範囲攻撃後にすぐ封印が来るのでこれは爆発回避推奨
ラスボス
『太上大王』 DB、ストンプ、有効
まずは一人宝箱空け係を決めておくこと
その人以外はボス集中
まずは一人宝箱空け係を決めておくこと
その人以外はボス集中
一定時間叩いていると、「五行の力を~」というセリフで、ボスの側に雑魚と部屋の外の方に宝箱が5個わく。
わいた雑魚によって、叩く宝箱がきまっているので間違わない事。即死範囲攻撃のタイミングは↑のセリフから30秒後。
ザコ確認→宝箱をあける→ザコに近寄りタゲる→アイテム使用
カウントしてれば、箱掘らなくてもアプソ等で防げます。
わいた雑魚によって、叩く宝箱がきまっているので間違わない事。即死範囲攻撃のタイミングは↑のセリフから30秒後。
ザコ確認→宝箱をあける→ザコに近寄りタゲる→アイテム使用
カウントしてれば、箱掘らなくてもアプソ等で防げます。
『太上神』隠しボス
範囲攻撃があるけど、たいして痛くないのでキュアフィールドで十分。陣はカットされます。
ドロップは1.5倍時で、白水晶4個。涼寿城の長老に報告すると、赤水晶が10個もらえます。
範囲攻撃があるけど、たいして痛くないのでキュアフィールドで十分。陣はカットされます。
ドロップは1.5倍時で、白水晶4個。涼寿城の長老に報告すると、赤水晶が10個もらえます。