死体系 既存キャラの派生 は行
ボス骨ルイージ
- 投稿者
- (無記名)
- 属性
- アンデッド
- 技・能力・道具
- 説明
- 骨クッパと同様、肉体が無くなったルイージ。瘴
- 気が精製されて出来たとき、たまたま肉体が無かっ
- たルイージが数体いて、その後こいつがボスになっ
- た。風貌はみすぼらしいが、技はルイージと同じ
- 技が使えるので、なかなかの難敵。ただし、スー
- パージャンプパンチに出るのはコインではなく骨。
- さらに、ファイアボールだけでなく骨も投げてく
- る。攻撃力は本物と同じなので、特殊な戦法より
- は普通に戦ったほうが良い。また、特殊状態にな
- らないので、目回し、居眠りは使えない。体重は
- 本物より軽いので、ぶっ飛ばしやすい(スマブラ
- ではないが)。また、ファイア系が弱点なので、
- ファイアボールで攻撃すると、かなりひるむ。そ
- うなると、攻撃をはずしやすくなるので、有効で
- ある。かなりしぶとい敵キャラで、攻撃を受けて
- ばらばらにされてもカロンのように再生してくる
- ので、体力が0になるまで攻撃をしないとだめ。
- かなり広いゲーム世界の範囲に出没するので、時
- には場外にぶっ飛ばすのも視野に入れなくてはな
- らない。偽ルイージの中では比較的弱い方である。
ホネケロンパ
- 投稿者
- (無記名)
- 属性
- スカル
- 技・能力・道具
- 説明
- 骨になったケロンパ。そもそもケロンパに骨があるのか
- という議論はおいといて、結局攻撃パターンは変わらな
- い。飛び回りながら、火を吐き出す。そのたびに尻尾が
- 短くなるのも同じ。ただし、スターでは倒せないように
- なっている。
最終更新:2012年06月06日 12:55