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新・敵キャラクター開発部 死体系 既存キャラの派生 は行 - (2012/06/06 (水) 12:55:37) のソース

*死体系 既存キャラの派生 は行

**ボス骨ルイージ
: 投稿者 | (無記名)
: 属性 | アンデッド
: 技・能力・道具 |
-ルイージの技
-状態異常耐性
-火属性弱点
: 説明 |
骨クッパと同様、肉体が無くなったルイージ。瘴
気が精製されて出来たとき、たまたま肉体が無かっ
たルイージが数体いて、その後こいつがボスになっ
た。風貌はみすぼらしいが、技はルイージと同じ
技が使えるので、なかなかの難敵。ただし、スー
パージャンプパンチに出るのはコインではなく骨。
さらに、ファイアボールだけでなく骨も投げてく
る。攻撃力は本物と同じなので、特殊な戦法より
は普通に戦ったほうが良い。また、特殊状態にな
らないので、目回し、居眠りは使えない。体重は
本物より軽いので、ぶっ飛ばしやすい(スマブラ
ではないが)。また、ファイア系が弱点なので、
ファイアボールで攻撃すると、かなりひるむ。そ
うなると、攻撃をはずしやすくなるので、有効で
ある。かなりしぶとい敵キャラで、攻撃を受けて
ばらばらにされてもカロンのように再生してくる
ので、体力が0になるまで攻撃をしないとだめ。
かなり広いゲーム世界の範囲に出没するので、時
には場外にぶっ飛ばすのも視野に入れなくてはな
らない。偽ルイージの中では比較的弱い方である。 

**ホネケロンパ
: 投稿者 |(無記名)
: 属性 | スカル
: 技・能力・道具 |
-ケロンパの行動
-スター無効
: 説明 |
骨になったケロンパ。そもそもケロンパに骨があるのか
という議論はおいといて、結局攻撃パターンは変わらな
い。飛び回りながら、火を吐き出す。そのたびに尻尾が
短くなるのも同じ。ただし、スターでは倒せないように
なっている。