過去のお知らせ
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最新のお知らせはトップページに掲載しています。
こちらでは、トップページに掲載してから1ヶ月以上経過したお知らせを掲載しています。
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― '09/05/10 次回予告?
自作オブジェクトに動画を貼り付けてみる。
本日UPのつもりだったのですが、全く前に進めず、タイムアップです。
次回は動画ファイルの作成を中心に、関連事項もまとめてアップします。
5月の第3週中を目処にがんばります。 m ( _ _ ) m
次回は動画ファイルの作成を中心に、関連事項もまとめてアップします。
5月の第3週中を目処にがんばります。 m ( _ _ ) m
― '09/04/20 次のUPは、4月の第4週中を目処にがんばります。 m ( _ _ ) m
― '09/04/20 当 Flash コンテンツの表示不具合を解消しました。
以下3ページにてご確認頂けます。 ( 大した物はありませんが… )
以下3ページにてご確認頂けます。 ( 大した物はありませんが… )
- 行動範囲を決める"Area"に関する再認識( 自動スライドショー2本 )
- DirToAngles ノードの分析( 手動スライドショー3本 )
- 電線切断による電源の遮断( 手動スライドショー2本 )
― '09/04/05 【 カーブミラーの作成 ― テクスチャ作成編 ― 】 を β 版 から 正式版 にアップデートしました。
― '09/03/20 カーブミラー作成 ― UV 作成編 ― にて1本目の動画を若干修正しました。詳しくは正誤記録ページへ。
― '09/03/16 次のUPは、3月の第3週中を目処にがんばります。 m ( _ _ ) m
― '09/02/22 次のUPは、2月の第4週中を目処にがんばります。 m ( _ _ ) m
― '09/02/08 トップページにカウンターを設置しました!
─ '09/1/4
Crysis 製品版導入
明けましておめでとうございます!
Crysis 製品版導入
明けましておめでとうございます!
当研究室にも、ようやく Crysis 製品版を導入する事が出来ました!
同時に、全体のバージョンを 1.2 にアップデートしました。
これにより、今後のコンテンツは製品版を基に作成する事になります。
今まで解らなかった件の解明に拍車がかかると思われます。
同時に、全体のバージョンを 1.2 にアップデートしました。
これにより、今後のコンテンツは製品版を基に作成する事になります。
今まで解らなかった件の解明に拍車がかかると思われます。
今年もマッタリ更新して行きますので、宜しくお願い申し上げます
─ '08/10/25
当ページでは説明のために一部 Flash を使用しておりますが、Adobe Flash Player 10 を導入する事によって Flash が表示されない不具合がある事を確認しております。解決方法は現在検討中です。
当ページでは説明のために一部 Flash を使用しておりますが、Adobe Flash Player 10 を導入する事によって Flash が表示されない不具合がある事を確認しております。解決方法は現在検討中です。
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