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*大砲 -大砲全般 >基本的に命中が低くアビを使ってもなかなか当たらない。 >特性としてガード・矢かわし・矢返し・パリィ・ディフレクトの対象にならないが >物理攻撃なので装備武器ガードにはしっかり止められてしまう。 >また、装備中は防御力が1/3減少してしまうので迎撃に向かない。 >他に射程だけは長いものの、上記特性のためか装備効果に乏しい。 >欠点ばかりが目立つがクリスタルに対してはダメージが2倍になるので >銃で対人をこなし凸には大砲を使うのがマシな使い方だろう。 >※防御カンストしたクリには無意味なので素直にバックショットで支援か魔法を使いましょう >さきがけ大砲の出現や廃ガード人口が多くなったせいか人気が出てきた。 -グアング砲 >Nの1世代で初期攻撃力Bを誇るトンデモ武器。 >ドロマエオにするより便利な狩り武器として使うほうがいいかもしれない。 -ロケットパンチ >とばせ鉄拳ロケットパンチ >拳術アビが使えたら面白いかもしれないが当然そんなことはない。 >しかし知らぬ間に近距離武器 + 遠距離武器に修正されていた。 >アビ次第で柔軟な戦い方ができるかもしれない。
*大砲 -大砲全般 >基本的に命中が低くアビを使ってもなかなか当たらない。 >特性としてガード・矢かわし・矢返し・パリィ・ディフレクトの対象にならないが >物理攻撃なので装備武器ガードにはしっかり止められてしまう。 >また、装備中は防御力が1/3減少してしまうので迎撃に向かない。 >他に射程だけは長いものの、上記特性のためか装備効果に乏しい。 >欠点ばかりが目立つがクリスタルに対してはダメージが2倍になるので >銃で対人をこなし凸には大砲を使うのがマシな使い方だろう。 >※防御カンストしたクリには無意味なので素直にバックショットで支援か魔法を使いましょう >さきがけ大砲の出現や廃ガード人口が多くなったせいか人気が出てきた。 -グアング砲 >Nの1世代で初期攻撃力Bを誇るトンデモ武器。 >ドロマエオにするより便利な狩り武器として使うほうがいいかもしれない。 -ロケットパンチ >とばせ鉄拳ロケットパンチ >拳術アビが使えたら面白いかもしれないが当然そんなことはない。 >しかし知らぬ間に近距離武器 + 遠距離武器に修正されていた。 >アビ次第で柔軟な戦い方ができるかもしれない。 > >大砲の優秀すぎる武器特性を生かしつつ、しゃくりあげることができる >ただしハメどるだけは受けてしまうので注意が必要 >RUしていくほど回数が減るがしゃくりは多段のほうが強いので一段目が一番強い逆転現象が起きる >(22/03/05) -雷火筒 >合成で作れる大砲。射程30にさきがけ貫通スタンと効果を見るととても優秀 >長いこと弱体化していたが現在は全盛期の性能を取り戻している >ブレイク3種とも受けてしまう欠点はあるものの優秀な大砲と言えるだろう >(22/03/05) -はどうほう >射程が長くぶっ飛んだ威力と攻撃回数を誇る。効果も最低限ながら必要なものが揃っている >プラズマショットを用意すればこの武器だけで次元城を踏破できる >攻撃回数上限の500回に到達可能な数少ない武器で、構成によっては相手を封殺する使い方も >次元城等の別窓探索では回数200でカンストするため乱れ撃ちするだけで制御システムを確殺できる >またその回数の多さからキューソネコカミと合わさった瞬間に壊れ武器と化す >燃費が重めで命中も最低値(恐らくマイナス値)の武器なので、限界突破との相性が特にいい >(22/03/05)

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