「レビュー/中級職」(2010/04/27 (火) 14:14:46) の最新版変更点
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*中級職
-ウォリアー
>ライフデジョンが戦略にも探索にも使えて便利
>片手持ちも両手武器で盾を使いたい場合に有用
-バスタード
>Jアビのガード無効で盾持ちざまあwww 盾持ち弱NTでもサクサク狩れます
>……だったけど、確率発動に
>オーバーラッシュは相手のRアビを無視して攻撃できるので戦略時役立つか?
-砲撃士
>銃・大砲を使うなら全てとっておいた方がいいだろう
-召喚士
>こっちより魔界幻士のバハムートを使った方がいい
-緑魔道士
>習得できるアビが全てRアビという珍しいジョブ
>バブル、レジスト、リバース、オイル辺りはあると選択の幅が増える
-ビショップ
>低消費魔法狩りするならウォータとディア必須
>デスペルで無効化されない利点もあるのでバリアもとっておこう
-薬師
>棒強化もなかなか強いが薬師の見どころはJアビ
>廃人は薬師になり体をハイポーション漬けにして体を癒しクリスタルに挑むという……
-時魔導師
>ストップは確率発動。クイックもとっておくと安心
>デジョンやメテオも非常に強い
-セージ
>連続魔法制御は連続魔法使う場合にあると確かな効果が実感できる
>ゾンビーはとっておいて損はない
-忍者
>狩りのお供に消費が固定になる火遁、水遁、雷迅をどうぞ
>回避特化にするならJアビの分身が良さげ
-侍
>初期の英雄ワロス様を彷彿とさせるジョブ
>正直、肉斬骨断は使えない。が、両手持ちなど他のアビは利用価値あり
-ようじんぼう
>どのアビも非常に優秀といっていいだろう
>スタン効果のみね打ちや、各種属性付きの奥義等、刀使いなら早めにとるべき
>Jアビのハメどるも近接相手に猛威をふるう
-狩人
>遠距離武器でのAP稼ぎのお供にハンティングを
>乱れ撃ちは習得APが多いが戦略時にあるといいだろう
-話術士
>相手の防御を下げる悪口は初期での狩りに役立つ
>攻撃力を下げるおどすも使い勝手はそれなりか
-踊り子
>ラストダンスは落ちの時に重宝できるので早目に回収しよう
-吟遊詩人
>ラストソングは落ちの時に重宝できるので早目に回収しよう
-機工士
>アビは2つだけだが、両方共習得APが安くそれなりに使える
-銃使い
>銃なら溶岩ボールよりファイ弾の方が使える
>必中はまぁご自由に?
-魔砲士
>大砲使いなら全てのアビをとっておこう
>それ以外の人もジャミングはあると銃・大砲相手にうめぇできる
-ホワイトモンク
>即死耐性の聖印と見切りおいしいです^q^
-マスターモンク
>拳使いならこのジョブでないと戦略は不向き
>ヘイブレには要注意だが、HP全快時に消費0でブレイブ・ウォール・ヘイストが発動する満タン強化は非常に役立つ
-バーサーカー
>バーサクが攻撃力を手軽に上げるのにも、ダメージ分配と組み合わせるのにも役立つ
-ヴァイキング
>斧の評価を飛躍的に上げてくれたジョブ
>ただし斧=狩り武器としてだが……これでいいのか斧
>斧でクリ凸するならウォークライを
-風水士
>各種風水技は属性特化や消費なしで攻撃力増加させることができるので序盤のお供
-算術士
>取得EXPアップや取得ギルアップは経験値・ギルを稼ぐ時に必須
>算術マスター!やダメージ分配は育ってない人が戦略で貢献できるようになる
*中級職
-ウォリアー
>ライフデジョンが戦略にも探索にも使えて便利
>片手持ちも両手武器で盾を使いたい場合に有用
-バスタード
>Jアビのガード無効で盾持ちざまあwww 盾持ち弱NTでもサクサク狩れます
>……だったけど、確率発動に
>オーバーラッシュは相手のRアビを無視して攻撃できるので戦略時役立つか?
-砲撃士
>銃・大砲を使うなら全てとっておいた方がいいだろう
-召喚士
>こっちより魔界幻士のバハムートを使った方がいい
-緑魔道士
>習得できるアビが全てRアビという珍しいジョブ
>バブル、レジスト、リバース、オイル辺りはあると選択の幅が増える
-ビショップ
>低消費魔法狩りするならウォータとディア必須
>デスペルで無効化されない利点もあるのでバリアもとっておこう
-薬師
>棒強化もなかなか強いが薬師の見どころはJアビ
>廃人は薬師になり体をハイポーション漬けにして体を癒しクリスタルに挑むという……
-時魔導師
>ストップは確率発動。クイックもとっておくと安心
>デジョンやメテオも非常に強い
-セージ
>連続魔法制御は連続魔法使う場合にあると確かな効果が実感できる
>ゾンビーはとっておいて損はない
-忍者
>狩りのお供に消費が固定になる火遁、水遁、雷迅をどうぞ
>回避特化にするならJアビの分身が良さげ
-侍
>初期の英雄ワロス様を彷彿とさせるジョブ
>正直、肉斬骨断は使えない。が、両手持ちなど他のアビは利用価値あり
-ようじんぼう
>どのアビも非常に優秀といっていいだろう
>スタン効果のみね打ちや、各種属性付きの奥義等、刀使いなら早めにとるべき
>Jアビのハメどるも近接相手に猛威をふるう
-狩人
>遠距離武器でのAP稼ぎのお供にハンティングを
>乱れ撃ちは習得APが多いが戦略時にあるといいだろう
-話術士
>相手の防御を下げる悪口は初期での狩りに役立つ
>攻撃力を下げるおどすも使い勝手はそれなりか
-踊り子
>ラストダンスは落ちの時に重宝できるので早目に回収しよう
-吟遊詩人
>ラストソングは落ちの時に重宝できるので早目に回収しよう
-機工士
>アビは2つだけだが、両方共習得APが安くそれなりに使える
-銃使い
>銃なら溶岩ボールよりファイ弾の方が使える
>必中はまぁご自由に?
-魔砲士
>大砲使いなら全てのアビをとっておこう
>それ以外の人もジャミングはあると銃・大砲相手にうめぇできる
-ホワイトモンク
>即死耐性の聖印と見切りおいしいです^q^
-マスターモンク
>拳使いならこのジョブでないと戦略は不向き
>ヘイブレには要注意だが、HP全快時に消費0でブレイブ・ウォール・ヘイストが発動する満タン強化は非常に役立つ
-バーサーカー
>バーサクが攻撃力を手軽に上げるのにも、ダメージ分配と組み合わせるのにも役立つ
-ヴァイキング
>斧の評価を飛躍的に上げてくれたジョブ
>ただし斧=狩り武器としてだが……これでいいのか斧
>斧でクリ凸するならウォークライを
-風水士
>各種風水技は属性特化や消費なしで攻撃力増加させることができるので序盤のお供
-算術士
>取得EXPアップや取得ギルアップは経験値・ギルを稼ぐ時に必須
>算術マスター!やダメージ分配は育ってない人が戦略で貢献できるようになる
-天道士
>ランダム威力大×小HIT
-天冥士
>ランダム威力小×多数HIT
-錬金術士
>トードジャを喰らえ!!
>1発限りだが、高威力になったトードジャは全ての存在を滅ぼすことができると云われている
-魔法剣士
>1HIT武器で魔法剣最強です^q^
>瀕死時マジックバリアも一部探索で役立つ模様
>最大の特徴はジョブ補正でMEN+22されること
-ルーンナイト
>魔法剣を使うならこのジョブで決まり
>魔法乱れ撃ち探索対応マダー
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