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    <title>ＭＨＰガンナー@ウィキ</title>
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    <description>ＭＨＰガンナー@ウィキ</description>

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    <title>対高難度クエスト対策</title>
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      対高難度クエスト対策と言っても、基本は同じ飛竜が相手なので、
飛竜別・戦う時の動き方を熟読するのが第一なのは変わらない。
キツイかな、と言うクエストのヒントに近い形になるのでよろしくお願いする。


熱風と落雷
相手：キリン×２ 場所：決戦場（火山のエリア７）

準備
ボウガン
ライトならレインバレッツ・白とかデッドフリルパラソル。
ヘビィならバストンメイジとか老山龍砲・皇とか。
防具
キリンには散弾強化が有効。
お勧め装備を見てもらえるとありがたい。
ポーチ
散弾Lv2（60）と調合書1～4、カラの実（99）、竜の牙（99）は必須。
（ラオ砲なら散弾はLv3、カラの実のところをカラ骨にすること）
他は散弾Lv1、通常弾Lv2とか各種護符＆牙、クーラードリンクに回復アイテム。

戦闘法
とりあえず分離してみる。（分離しないでやりたいっていうマゾな人は知らない）
クエが始まったら肉やクーラー飲まず、火山7と8の境界付近までダッシュ。 
キリンが来る前に肉やクーラーを食べてランゴを掃除。
火山5の入口付近から2匹のキリンが出てくるが、 
火山8の境界付近にある広場なら1匹だけにしか気付かれない。  

分離し終えたら、なるべく隅っこのほうで戦闘する。
落雷時、足かき時などに散弾を頭にむけて撃とう。通常弾は角に。
リロード・回復は相手が遠くに居る時や落雷時に。
喰らう頻度が高くなりがちなので、回復はなるべく効果の大きい物を。
キレてる時は後手に回ると避けれないことが多いので、先読みをしながら動くといい。

キレ方によって、大体の残り体力がわかる。
普通にキレる＞キレやすくなる＞キレなくなる＞討伐。
キレなくなったら溶岩の上では攻撃を控えると、溶岩上での討伐が少なくなる。    </description>
    <dc:date>2006-12-16T16:24:19+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="http://www19.atwiki.jp/yosu/pages/20.html">
    <title>イラスト掲示板/お絵かき掲示板ログ/3</title>
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    <description>
      #ref(1164401404.png)

- 下手な絵で申し訳ない  -- 名無し  (2006-11-25 05:50:26)
- とりあえず、尻尾付近の肉質を色分けしてみた  -- 名無しさん  (2006-11-25 05:51:05)
- 緑＝尻尾、桃＝背中、青＝腹、水色＝翼、灰＝足なんだが背中肉質≠背中判定ってことをお忘れなく  -- 名無し  (2006-11-25 05:52:50)
- あと、検証したわけではないが夫婦、ブロス、グラビ、トトス、ガルルガあたりはこの肉質のとり方をしていると思われる  -- 名無し  (2006-11-25 07:49:53)
- 追記：調べたところ尻尾付近が図のようになるのはブロス、グラビ(尻尾判定部分は非常に狭かった)、トトス(ヒレ部分)で、夫婦とガルルガの先っぽ(切ったときに取れる部分)は尻尾判定だった  -- 名無し  (2007-01-06 20:49:38)
- これは何ですか?イャンクックかな?  -- 名無しです  (2007-12-17 20:24:25)
- イャンクック希少種なんかかっこよそうだけど弱いと思う  -- MHP2ndオタク  (2007-12-17 20:25:34)
- ごめんティンコに見えた  -- 名無しさん  (2008-02-15 21:30:42)
#comment

----    </description>
    <dc:date>2008-02-15T21:30:42+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="http://www19.atwiki.jp/yosu/pages/19.html">
    <title>イラスト掲示板/お絵かき掲示板ログ/2</title>
    <link>http://www19.atwiki.jp/yosu/pages/19.html</link>
    <description>
      #ref(1163491664.png)

- ラオ爺さんの弱点。  -- さすらい  (2006-11-14 17:08:17)
- 前足を踏み出した時が狙いやすい。  -- のガンナー  (2006-11-14 17:08:47)
#comment

----    </description>
    <dc:date>2006-11-14T17:08:47+09:00</dc:date>
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    <title>イラスト掲示板/お絵かき掲示板ログ/1</title>
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      #ref(1163424323.png)

- バルカンのメテオの図。  -- さすらい  (2006-11-13 22:25:48)
- 順番は右下＞左下＞右上＞左上＞中央。  -- のガンナー  (2006-11-13 22:28:14)
#comment

----    </description>
    <dc:date>2006-11-13T22:28:14+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="http://www19.atwiki.jp/yosu/pages/17.html">
    <title>イラスト掲示板</title>
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      *イラスト掲示板 
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    <title>履歴</title>
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      履歴
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    <item rdf:about="http://www19.atwiki.jp/yosu/pages/15.html">
    <title>属性弾と通常貫通とのダメージ比較</title>
    <link>http://www19.atwiki.jp/yosu/pages/15.html</link>
    <description>
      メニュー
-[[トップページ]]

属性弾と通常２、貫通１(ともにクリティカルで当たったものとする)の比較
ヒットの仕方の関係上
火炎弾は通常２
水冷弾、電撃弾、滅龍弾は貫通１と比べている。
滅龍弾のヒット数は６だがそこは気にしない。
G級ライトボウガンとG級ヘヴィボウガンを想定して攻撃力300と360で計算してある。
括弧内の左が攻撃力300、右が攻撃力360の結果だが他の攻撃力のボウガンでも同じことが言えると思ってもらってよい。


ドスガレ
貫通1：首＆背中(56、67)　脚(13、15)
電撃：背中(13、16)　首(10、13)　頭(8、10)
水冷：腹(5、7)　脚(4、5)
近接での弱点は雷で次点が水
しかしボウガンで見ると最硬部の脚と同等の威力。
水冷弾にいたってはタル爆弾のほうがダメージが大きいという有様。
素直に貫通弾を撃ったほうがよい。


クック
貫通1：頭(37、45)　腹(30、36)　翼(26、31)
水冷：首(26、31)　頭(12、15)
近接での弱点は水
ダメージだけで見れば水冷弾が最も通る部位は弾肉質第３位の部分と同等。
しかしクックの体は小さく首に当てるのも難しいため水冷弾の出番は少ない。
そもそもクックには貫通より通常のほうが効果が大きいため貫通弾自体あまり使わないかも。


ゲリョス
通常2：頭(45、54)　尻尾(36、43)　首(22、27)
火炎：頭(52、63)　尻尾(31、38)　翼＆腹＆首(31、37)
近接での弱点は火
火炎弾は通常2を凌ぐ数値を出しほとんどの部位で弾肉質第3位の首を上回る。
弾、炎属性ともに弱点である頭だけで見てもダメージは火炎弾のほうが上。
最近は散弾強化つきの散弾が有効であると発見されたため通常弾は使われにくいが、
散弾が撃てないボウガンなどは早々と火炎弾で頭部破壊をする戦法が有効である。
頭や尻尾に比べ狙いやすい翼を狙うという戦法もそこそこ有効である。


レウス
貫通1：腹(33、40)　尻尾＆翼(11、13)
水冷：頭(8、11)　翼(8、10)
滅龍：頭(15、16)　首＆腹(10、10)
近接での弱点は龍で次点が水
しかしボウガンではそれほどの効果は見られず、
最硬部である尻尾や翼と    </description>
    <dc:date>2006-11-25T07:45:16+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www19.atwiki.jp/yosu/pages/14.html">
    <title>豆知識</title>
    <link>http://www19.atwiki.jp/yosu/pages/14.html</link>
    <description>
      **アイルーキッチン 

■【ネコレベル】：レベルは１から９まで必要経験値は１４００で、要求されたアイテムを渡す（個別）と１５、
食事を注文する（食事係全員）と１０。つまり「食事を１４０回摂ればレベル９になる」！　　　　　　　　　　

◆◇新しい色が出るタイミングとして、【村長★４緊急レウス】と【村長★６緊急モノブロス】と【集会所★８緊急岩山龍】をそれぞれクリアした後。

■【得意食材と情報レベル】：すべての組み合わせは「ランダムではなく固定のデータ」となります。

■【気まぐれスキル】：アイルー一匹つき所持スキルは必ず３種類ある（ハズレ＆普通＆レア）
３種類のスキルの組み合わせは「ランダムではなく固定データ」です、組み合わせは合計３２種類があり。
スキルがいいのか悪いのか実際確認しないとわからないのがほとんどです。

■【気まぐれスキル確率】：得意食材の合計値とネコレベルが高いほど発動しやすい。
食材合計値よりレベルを上がると発動しやすい印象があります。
◆◇目安として、レベル９で合計値４の場合は４０％です。

■【要求アイテム】：これだけ↓用意すればいつでも対応できるぞ！
「薬草×３」「釣りバッタ×３」「キレアジ×３」
「サシミウオ×２」「生肉×２」「マタタビ×３or５」「釣りカエル×３」

■【もらえるもの】：決まりは三つ～ネコレベル＆情報レベル＆シフト状況です。
例として、ＬＶ９で情報レベルは★３のネコが休憩中だと一番レアなものが貰える

◆◇レアなプレゼントが貰い易い組み合わせ◇◆
　　「竹チケット×３枚」：【ＬＶ９の★３】か【ＬＶ９の★２休憩】
　　「梅チケット×３枚」：【ＬＶ９の★２】
　　「松チケット×３枚」：【ＬＶ９の★３休憩】
　　「キングミート×１」：【ＬＶ９の★３休憩】か【ＬＶ９の★２】

**状態異常＆属性について 
計算方法　属性値÷１０×肉質防御
毒・麻痺・睡眠は近接攻撃の場合３分の１の確率で属性値蓄積が発生する。
つまり、デッドリィタバルジンなら９回ほど攻撃すればクックを状態異常にできる。
蓄積値減少等を考えるともっとかかることが多いけどな。
逆に属性ダメージは毎回１００％発動する。
ただその代わり切れ味が落ちるたびに属性ダメージも減少する。
毒・麻痺・睡眠は切    </description>
    <dc:date>2006-11-25T07:09:49+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www19.atwiki.jp/yosu/pages/13.html">
    <title>ガンナーの基本</title>
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    <description>
      [[トップページ]]
◆ガンナーの心得
一人前だと思うと、それ以上向上しようという心意気がなくなりやすい、何時までも半人前と思うべし。 


◆ガンナーの基礎
使いこなしたいのなら知識と状況判断力を磨きましょう、腕は後から付いてくる。 
照準はＬ１・Ｒ１どちらでも好きな方を使いましょう。 
ガンナーには匠のように強力なスキルはありません、好きなのを付けましょう。 
飛竜毎の肉質柔らかい所ベスト３＆ワーストは把握しよう。 
攻撃の基本は弱点か次点ぐらいを常に狙ってひたすら撃ち込む。 
(状況や弾種によっては弱点よりヒット数を優先すべき場合も) 
飛竜との間合いは威力が1.5倍となる距離を見極め、攻撃時にはその距離をとる。 
移動の基本は前転回避(特にヘビィ)、距離が大きく開いたときは収納して走る。 
麻痺は麻痺になるタイミングを見極め、配分を加減しつつ他アイテムとの連携を。 
飛竜の動きに合わせるのでなく、自分の動きに飛竜を合わせるように。 


◆ガンナーズスキル 
☆段差ハメ 
　飛竜が歩いて段差を登れない習性を利用して、ハメる戦術。 
飛竜に殴られず一方的に攻撃できるのはガンナーの醍醐味。 

☆歩き納銃 
　ヘビガン必須スキル。左スティックを倒しながら銃を納めると歩きながら銃をしまえる。 
回避率が飛躍的に上昇するのでマスターしておくこと。 

☆転がり回避 
　単なる回避技として用いる以外に、移動技として用いると飛躍的に機動力が上昇する。 
銃をしまわず高速移動できるので活用できる機会は非常に多い。
スコープモード中にも出来るが前転のみなので注意。 

☆スコープ固定 
　スコープで照準を付けた後、通常画面に戻しても銃の角度がニュートラルに戻らない現象。 
広い視界を確保したまま攻撃できるので重宝する。 
ただし、少しでも移動するとニュートラルに戻る。


◆リロード速度について
弾種とボウガンのリロード速度と装填スキルの三要素が、リロード速度に影響する 
リロードのモーションは 早い・普通・遅い の三種類 

リロード速度＝弾種別リロード数値－ボウガンのリロード速度値－装填スキルの値 

上記式より求めたリロード速度の値が 　０～４なら速い　５～７なら普通　８～10なら    </description>
    <dc:date>2007-03-10T00:19:23+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="http://www19.atwiki.jp/yosu/pages/12.html">
    <title>右メニュー</title>
    <link>http://www19.atwiki.jp/yosu/pages/12.html</link>
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      　∑&lt;&lt;∈ﾟ∀ﾟ)　
　　　　&gt;　&gt;
　　　 _, ,_
　　 (　`Д´)　　ロ
　　/□ｏ━ロｏ┻〓
　　しー-Ｊ    </description>
    <dc:date>2006-10-24T20:27:29+09:00</dc:date>
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