こいつの仕事は広範囲特殊AT受けだと思うので、☆やそれと同じくらいの決定力を持つ奴(サンダーやラティかな?)を相手にすることがおおいかと思います。狭い奴を仮想するなら、タイプ受けできる他の決定力あるやつを構成の時点で選ぶほうがよいと考えます、ドサイやグロスを何回も呼びたくないですから。眠る回復をする場合確定4以上でないと出してすぐ眠らければ次やられるため眠る意味がうすいとおもいます。あと↑で議論があるように鈍いや欠伸や自爆などを恩返し地震に加えて選べるのも利点となります。確かに補正がかけられないのは痛いですが、252あるいはそれ近くは使えるので、ハピほど相手の自由度は高くならないと思うのですがどうでしょうか? -- SY (2009-12-20 20:34:03)
自分的にも欠伸はよいと思います。↑でおっしゃられてる奴らに加えて、瞑想や吼えるで粘ろうとする水君でもいけますし、ゲンガーが相手の6匹に入ってても安心して打てる唯一の技ですし。とりあえず範囲だけならベストでしょうね。問題になるのは速度と技スペですかな -- SY (2009-12-22 18:21:47)
味方に超霊狩りのいないカビって弱いのですか?誰か教えてください。 -- SOUTH (2009-12-23 16:19:20)