ウイイレ2010(無印用)OPファイル
蒼き侍の挑戦は→OPファイル(蒼き侍)
注意
必ず自分のエディットデーターのバックアップをとってから使用してください。
自分でエディットしたデーターを消したくないって人は使用しないでください。
PS2時代にあったみたいなマージ機能はありません。
使用は自己責任で。
OPTION01、カップ戦データーなどは他人のデーターを利用できなくなりました
自分でリーグ・カップ戦等をクリアしてください。
隠し選手を参照
トロフィーが取得できなくなる不具合があります
自分でエディットしたデーターを消したくないって人は使用しないでください。
PS2時代にあったみたいなマージ機能はありません。
使用は自己責任で。
OPTION01、カップ戦データーなどは他人のデーターを利用できなくなりました
自分でリーグ・カップ戦等をクリアしてください。
隠し選手を参照
トロフィーが取得できなくなる不具合があります
必要なもの
パソコンが必要です。
PS3本体だけでは解凍できないためできません。
PS3本体だけでは解凍できないためできません。
記録するもの
USBメモリなど

インターネット接続できる環境
最新版のデーターを手に入れるためにはパソコン及びPS3本体がネットにつながっている必要があります。
やり方
①データーをダウンロード。解凍する
②PS3に保存されてる適当なセーブデータをUSBメモリに保存
③USBをPCに繋ぐ PS3ってフォルダが出来てるのを確認
④その中のSAVEDATAってフォルダに、①のデータ(BLJM60098~)をそのままコピー
⑤PS3の電源をいれる(ゲームは起動しない)
⑥PS3にUSBメモリを繋ぐ
⑦「ゲーム」→「セーブデータ管理」「USB機器」
→△を押して中のファイルをひとつずつコピー
⑧ゲームを起動して確認
②PS3に保存されてる適当なセーブデータをUSBメモリに保存
③USBをPCに繋ぐ PS3ってフォルダが出来てるのを確認
④その中のSAVEDATAってフォルダに、①のデータ(BLJM60098~)をそのままコピー
⑤PS3の電源をいれる(ゲームは起動しない)
⑥PS3にUSBメモリを繋ぐ
⑦「ゲーム」→「セーブデータ管理」「USB機器」
→△を押して中のファイルをひとつずつコピー
⑧ゲームを起動して確認
よくわからない人のためにもっと詳しい説明
http://blog.livedoor.jp/gameseed/archives/51268706.html
http://blog.livedoor.jp/gameseed/archives/51268706.html
OPファイルよくある質問
セーブデータの中身
BLJM60176EEDIT
選手名やチーム情報他の場所に存在するコナミのユニ、
フェイス、歓声データを指定してやる管理ファイル。
BLJM60176EOPTION01
システム設定情報で各々のキーコンフィグやグラ、
サウンド設定、カメラ設定他やクラシック選手や
隠し選手の解除オン・オフってデータが入ってる。
コピー不可
BLJM60176EUNIFORM001
個別のエディットしたユニフォームデータ。
BLJM60176EUFACE000
フェイスデータ(顔データー)
選手名やチーム情報他の場所に存在するコナミのユニ、
フェイス、歓声データを指定してやる管理ファイル。
BLJM60176EOPTION01
システム設定情報で各々のキーコンフィグやグラ、
サウンド設定、カメラ設定他やクラシック選手や
隠し選手の解除オン・オフってデータが入ってる。
コピー不可
BLJM60176EUNIFORM001
個別のエディットしたユニフォームデータ。
BLJM60176EUFACE000
フェイスデータ(顔データー)
ダウンロード
上の
注意
をよく読んでから使ってください。
UPローダーにあるファイルについては質問に答えることができません。
でDLできるものに関してはできる限りサポートしていきます。
がついているのが最新のものです。
UPローダーにあるファイルについては質問に答えることができません。

基本セット Ver.1.10
| DL | NO | 作成者 | 内容 | UPした日 | 更新予定 |
| 167~196 | オプスレ共同 | 公式コンテンツ配信Ver.1.05対応 リネーム(隠し含む) ダブり選手の修正 (#がついている選手はダブりの選手) 移籍漏れ修正 W杯出場国のユニ @がついてるのは架空選手 |
2010/2/26 | 移籍漏れ修正は公式パッチまち |
最新verの公式コンテンツ配信には対応していません。
1.04→1.05
エディットファイル、ユニ90番、104番、137番を上書きしてください。
ロシア、デンマーク、モロッコのユニフォーム修正です。
1.05→1.10
公式コンテンツ配信Ver.1.05対応
ダブり修正(参考http://blog.livedoor.jp/gameseed/archives/51381430.html)
新規で増えた隠し、クラシックのリネーム
1.04→1.05
エディットファイル、ユニ90番、104番、137番を上書きしてください。
ロシア、デンマーク、モロッコのユニフォーム修正です。
1.05→1.10
公式コンテンツ配信Ver.1.05対応
ダブり修正(参考http://blog.livedoor.jp/gameseed/archives/51381430.html)
新規で増えた隠し、クラシックのリネーム
注意
これより下のファイルは基本セットをさらに修正したものです。
Jリーグ、ブンデス、フルネームはどれかひとつしか使えません。
Jリーグ、ブンデス、フルネームはどれかひとつしか使えません。
Jリーグ2010開幕戦バージョン
ver1.03 DLC1.06対応
最新verの公式コンテンツ配信には対応していません。
選手登録、背番号、フォーメーションなどは自分で修正が必要です。
最新verの公式コンテンツ配信には対応していません。
選手登録、背番号、フォーメーションなどは自分で修正が必要です。
| DL | ver | 作成者 | Update | 基本セット | 隠し選手 |
| 2.24 | J@MLさん、鹿さん、86さん他 作成状況ブログ テスト版を配布しています |
2010/4/20 | 含まれています | 使用しています ML開始時クラシックOFFにすること |
プレミアリーグのチームを10チームほどつぶしてJ1のチームを作っています。
J1、J2の37チームあり。
ブンデス3チームあり。
PFC CSKAモスクワ追加。
ブラジル・ドイツ・イングランド等のクラシック選手はいません。
フェイスは一部の選手のみですJリーグ フェイス参考
ユニは鹿さん&sat0m0さん等作成のものを使用。(一部2009のままのチームがあります)
J1、J2の37チームあり。
ブンデス3チームあり。
PFC CSKAモスクワ追加。
ブラジル・ドイツ・イングランド等のクラシック選手はいません。
フェイスは一部の選手のみですJリーグ フェイス参考
ユニは鹿さん&sat0m0さん等作成のものを使用。(一部2009のままのチームがあります)
ブンデス(フルネーム)
ゲームver1.03
DLC1.07対応
DLC1.07対応
| DL | ver | 作成者 | 内容 | Update | 基本セット | 隠し選手 |
| 2.00+235 | 元前スレ821さん 804さん 457さん他 |
代表、リーガ 、プレミアのユニ修正 ブンデスを他リーグAの架空チームなどに作成 |
2010/6/24 |
ver.1.05 | 使用しています ML開始時クラシックOFFにすること |
最新ファイル作成者は↓の775さん
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1259451493/
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1259451493/
Jリーグ2009終盤戦バージョン
ver1.03 DLC1.05対応
| DL | ver | 作成者 | Update | 基本セット | 隠し選手 |
| 1.16 | J@MLさん、鹿さん、86さん他 作成状況ブログ |
2010/3/25 | ver.1.05 基本セットをDLしてから使用 |
使用しています ML開始時クラシックOFFにすること |
プレミアリーグのチームを10チームほどつぶしてJ1のチームを作っています。
J1、J2の36チームあり。
ブンデス3チームあり。
ブラジル・ドイツのクラシック選手はいません。
フェイスは一部の選手のみですJリーグ フェイス
J1、J2の36チームあり。
ブンデス3チームあり。
ブラジル・ドイツのクラシック選手はいません。
フェイスは一部の選手のみですJリーグ フェイス
UPローダー
http://www9.atpages.jp/we2009/cgi-bin/up/upload.html
内容をよく理解できている人のみDLしてください。
UPローダーにあるファイルについては質問に答えることができません。
いろいろな人が作った様々なファイルがあるため、めちゃくちゃなデーターになる可能性があります。
数字の順番通りに入れれば正しいというわけでもありません。
内容をよく理解できている人のみDLしてください。
UPローダーにあるファイルについては質問に答えることができません。
いろいろな人が作った様々なファイルがあるため、めちゃくちゃなデーターになる可能性があります。
数字の順番通りに入れれば正しいというわけでもありません。
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