これは前作Wikiからのコピーです!
| 装備品の特殊効果 |
拾った装備を鑑定すると「
”黒滅の”
ロングソード」や「クレイモア
”DR”
」など
装備名の前後に修飾語が付いているものがあります。
これらの装備は特殊な効果を持っており、さらに武器はグラフィックの色が変わるものもある。
また、2つ以上の特殊効果を持った装備もあります。
防具につく魔法属性(炎・冷・空・無)への耐性には、該当する修飾語が無いようです。
装備名の前後に修飾語が付いているものがあります。
これらの装備は特殊な効果を持っており、さらに武器はグラフィックの色が変わるものもある。
また、2つ以上の特殊効果を持った装備もあります。
防具につく魔法属性(炎・冷・空・無)への耐性には、該当する修飾語が無いようです。
| 修飾語(装備名の前) |
| 修飾語 | 武器時の効果 | 防具時の効果 | 修飾語 | 武器時の効果 | 防具時の効果 |
| 蒼○の | 加速を付与 | 加速に耐性 | 藍○の | 沈黙を付与 | 沈黙に耐性 |
| 赤○の | 減速を付与 | 減速に耐性 | 黄○の | 麻痺を付与 | 麻痺に耐性 |
| 紫○の | 毒化を付与 | 毒化に耐性 | 翠○の | 病気を付与 | 病気に耐性 |
| 黒○の | 闇化を付与 | 闇化に耐性 | 灰○の | 石化を付与 | 石化に耐性 |
○の部分に武器では癒・治・快・乱・撃・滅のいずれかが入っている。
癒・治・快はマイナス補正で該当する状態異常になっている敵を治してしまう。左にいくほど強いマイナス補正を持っている。
乱・撃・滅はプラス補正で該当する状態異常を付与する。こちらは右に行くほど状態異常の付与確率が上がっていく。
○の部分に防具では罹・鬱・躁・鉛・銅・鉱のいずれかが入っている。
罹・鬱・躁はマイナス補正で該当する状態異常になりやすくなってしまう。左に行くほど強いマイナス補正を持っている。
鉛・銅・鉱はプラス補正で右にいくほど状態異常への耐性が上がっていきます。
なお、プラスとマイナス両方の補正を持っている場合は絶対値が優先され、同じ場合はプラスが優先される。
※癒・罹(-20以下)、治・鬱(-19~-10)、快・躁(-9~-1)、乱・鉛(1~9)、撃・銅(10~19)、滅・鉱(20以上)
癒・治・快はマイナス補正で該当する状態異常になっている敵を治してしまう。左にいくほど強いマイナス補正を持っている。
乱・撃・滅はプラス補正で該当する状態異常を付与する。こちらは右に行くほど状態異常の付与確率が上がっていく。
○の部分に防具では罹・鬱・躁・鉛・銅・鉱のいずれかが入っている。
罹・鬱・躁はマイナス補正で該当する状態異常になりやすくなってしまう。左に行くほど強いマイナス補正を持っている。
鉛・銅・鉱はプラス補正で右にいくほど状態異常への耐性が上がっていきます。
なお、プラスとマイナス両方の補正を持っている場合は絶対値が優先され、同じ場合はプラスが優先される。
※癒・罹(-20以下)、治・鬱(-19~-10)、快・躁(-9~-1)、乱・鉛(1~9)、撃・銅(10~19)、滅・鉱(20以上)
| 修飾語(装備名の後) |
| 修飾語 | 対有効種族 | 修飾語 | 対有効種族 |
| AN | 動物 | YO | 妖怪 |
| AD | 不死 | BP | 獣人 |
| IN | 昆虫 | HU | 人間 |
| GI | 巨人 | DR | 竜 |
| MC | 魔法生物 | MA | 機械 |
| EV | 悪魔 | GG | 神族 |
| プルアシスの泉 |
宝箱から稀に出る白紙の札をギルと共に各地のプルアシスの泉に投げ込むと装備品に状態異常補正を加えることができる付加の札に変わる。
ギルを消費し続けることにより何度もやり直すことができる。
ギルを消費し続けることにより何度もやり直すことができる。
(part17の741より)
- 「減速属性+(敵を減速状態にする)」が出たのは、市街地の泉のみ。
- 「加速属性-(敵の加速状態を解除)」が出たのは妖界の泉のみだが、他の全ての属性もマイナス値になるパターンのみ。
- 「石化属性+(敵を石化状態にする)」は、どこの泉でも出にくく、プラス値が出ても他の属性が大幅にマイナスになるケースがほとんど。
各地の泉で100回ずつ泉に浸けた結果を記録、集計。
| 市街地:800G | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 加速 | 減速 | 毒化 | 闇化 | 沈黙 | 麻痺 | 病気 | 石化 | |
| +回数 | 0 | 16 | 40 | 31 | 7 | 0 | 6 | 0 |
| -回数 | 0 | 13 | 23 | 20 | 6 | 15 | 23 | 0 |
| 変動幅 | 0 | -4 ~ 4 | -4 ~ 4 | -4 ~ 4 | -4 ~ 4 | -4 ~ -1 | -4 ~ 4 | 0 |
| 平均値 | 0 | 0.05 | 0.45 | 0.1 | 0.03 | -0.28 | -0.35 | 0 |
| マーニディル洞穴:2000G | ||||||||
| 加速 | 減速 | 毒化 | 闇化 | 沈黙 | 麻痺 | 病気 | 石化 | |
| +回数 | 0 | 0 | 36 | 72 | 32 | 14 | 28 | 0 |
| -回数 | 0 | 0 | 15 | 11 | 24 | 58 | 57 | 32 |
| 変動幅 | 0 | 0 | -9 ~ 4 | -4 ~ 4 | -4 ~ 4 | -4 ~ 4 | -7 ~ 4 | -8 ~ -1 |
| 平均値 | 0 | 0 | 0.33 | 1.47 | 0.21 | -0.99 | -0.73 | -0.75 |
| 流浪地:6000G | ||||||||
| 加速 | 減速 | 毒化 | 闇化 | 沈黙 | 麻痺 | 病気 | 石化 | |
| +回数 | 11 | 0 | 31 | 15 | 41 | 6 | 8 | 1 |
| -回数 | 0 | 3 | 19 | 14 | 12 | 13 | 35 | 21 |
| 変動幅 | 5 ~ 9 | -9 ~ -8 | -9 ~ 16 | -9 ~ 9 | -9 ~ 12 | -16 ~ 9 | -9 ~ 7 | -14 ~ 5 |
| 平均値 | 0.75 | -0.25 | 1.15 | 0.27 | 2.09 | -0.5 | -1.91 | -2.03 |
| 妖界:8000G | ||||||||
| 加速 | 減速 | 毒化 | 闇化 | 沈黙 | 麻痺 | 病気 | 石化 | |
| +回数 | 0 | 0 | 52 | 28 | 22 | 9 | 7 | 22 |
| -回数 | 19 | 19 | 19 | 40 | 64 | 50 | 81 | 47 |
| 変動幅 | -4 ~ -1 | -4 ~ -1 | -4 ~ 19 | -9 ~ 9 | -9 ~ 9 | -12 ~ 9 | -12 ~ 9 | -19 ~ 9 |
| 平均値 | -0.39 | -0.42 | 3.45 | 0.63 | -1.47 | -1.43 | -3.75 | -1.77 |
| ブラドン教会:20000G | ||||||||
| 加速 | 減速 | 毒化 | 闇化 | 沈黙 | 麻痺 | 病気 | 石化 | |
| +回数 | 0 | 0 | 28 | 60 | 40 | 43 | 47 | 16 |
| -回数 | 0 | 11 | 41 | 29 | 48 | 37 | 16 | 63 |
| 変動幅 | 0 | -23 ~ -5 | -14 ~ 14 | -9 ~ 19 | -9 ~ 13 | -13 ~ 14 | -10 ~ 14 | -24 ~ 4 |
| 平均値 | 0 | -1.06 | -2.11 | 1.69 | -0.46 | 0.85 | 1.42 | -8.43 |
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