7F 地球儀へと至る道
モンスター
| 名前 |
出現場所 |
危険度 |
能力 |
SPts |
EXP |
ドロップ |
備考 |
| ミラージュ |
|
★★☆☆☆ |
魔力吸収、鏡面幻影 |
100 |
120 |
冥界の指輪 |
SPを喰われると探索の続行に支障が出る |
| ルビーナイト |
|
★★☆☆☆ |
爆炎剣、二段切り、スラッシュ、シールドバッシュ |
120 |
114 |
カシナートの剣 |
爆炎剣の威力が高いため注意 |
| スラッシュリッパー |
|
★★★★☆ |
スラッシュ、スラッシュダイブ |
80 |
96 |
ジェットブーツ |
やたらと敏捷が高く、攻撃力が高い。HPは低く大体のスペルで一撃 |
| 人が記した知識 |
|
★★★★★ |
エーテルフレア、魔力消滅 |
154 |
90 |
外道の書 |
精神・魔
の効きが悪い。エーテルフレアの破壊力は凄まじいので物理攻撃で瞬殺しよう。製作者曰く外道の書のドロップ率は1%とのこと |
| プラズマシェル |
|
★★★★☆ |
プラズマタッチ・稲妻の風 |
80 |
104 |
雷入りボール |
稲妻の風は複数でやられると超危険。プラズマタッチは麻痺効果付き。
物理・風
の効きが悪い。 |
| 古代兵 |
|
★★★☆☆ |
シールドバッシュ、体当たり |
120 |
114 |
装甲殻 |
防御
高。倒すのに苦労する |
| ルビーソーサレス |
|
★★☆☆☆ |
サイレントクラウド、フレイムブラスト、ファイアボール |
70 |
78 |
雷入りボール |
6Fでも出現 |
マップ
強烈なネタバレ情報のため、マップを見たい方はクリックして下さい
7F概要
※各目印について
白:階段、中継ポイント
青:イベント関連(一部ボス含む)
緑:宝箱
赤:ボス
黄:ワープ
として扱っています。
| 座標 |
内容 |
出現条件 |
| C-5(白) |
6Fへの階段 |
|
| B-5(白) |
中継ポイント |
|
| A-5(白) |
8Fへの階段 |
|
| B-5(青) |
A-5(青)へワープ |
D-4 D-6のスイッチを起動させないと移動不可 |
| A-5(青/下) |
B-5(青)へワープ |
同上 |
| A-5(青/右) |
凍り付いたカエル入手 |
|
| A-5(青/上) |
早苗と会話 |
|
| D-4(青) |
ワープ魔方陣起動スイッチその1 |
|
| D-6(青) |
ワープ魔方陣起動スイッチその2 |
|
| B-2(青) |
サボる小町 |
会話後、8Fに禍霊魂が4体出現。全て倒して話しかけると仲間に |
| H-6(青) |
酒臭い破片 |
|
| G-2(青) |
愚痴をこぼすにとりその1 |
7Fのにとり(ランダムエンカウント)と戦闘後に出現 |
| F-4(緑) |
ランス・オブ・ケイオス* |
製品版追加アイテム(下の注記参照) |
| F-5(緑) |
外道の書* |
製品版追加アイテム(下の注記参照) |
| H-3(緑) |
スキルポイント3600* |
製品版追加アイテム(下の注記参照) |
| H-4(緑) |
剛力の腕輪* |
製品版追加アイテム(下の注記参照) |
| H-5(緑) |
スキルポイント3600* |
製品版追加アイテム(下の注記参照) |
| I-5(緑) |
打神鞭* |
製品版追加アイテム(下の注記参照) |
| F-7(緑) |
ブラックオニキス* |
製品版追加アイテム(下の注記参照) |
| A-5(赤) |
vsタムの仇 |
|
| G-4(赤) |
vs幽幻蝶 |
10Fの天子と接触後 |
製品版で追加されたアイテムについて
体験版からセーブデータを引き継いだ、もしくは製品版Ver1.00でゲームを開始した場合(要検証)、*の付いたアイテムは7Fに到着した時点では入手できません。
その場合、7Fを攻略し一度8Fへ上った後戻ってくればイベントアイコンが登場し入手できるようになります。
尚、製品版Ver1.13で最初から始めた場合は7Fに到着した時点で入手可能です。
7Fワープ概略図
ハズレの魔法陣のワープ先については省略している。
8F階段開放への最短ルート(ネタバレ注意!)
イベント
中央の部屋(スタート地点)
- 下り階段
- 魔法陣(中継ポイント)
- 仕掛けの魔法陣1(ワープ)
- 魔法陣A(右上)
- 魔法陣A'(北東の部屋)にワープ
- 東の部屋に行く順路としては遠回り
- 魔法陣B(右下)
- 魔法陣B'(北北西の部屋)にワープ
- 一番左の魔法陣から東の部屋に行ける
- 魔法陣C(左上)
- 魔法陣C'(西の部屋)にワープ
- 部屋の中ほどにある広場の魔法陣から東の部屋に行ける
- 酒臭い欠片を取りに行く魔法陣もある
- 魔法陣D(左下)
北の部屋(ゴール地点)
- 仕掛けの魔法陣2(ワープ)
- 凍りついたカエル入手
- ボスアイコン(タムの仇)
- 会話イベント
- 上り階段
北北東の部屋
- 魔法陣N'(右下)
- 魔法陣P(中央)
- 魔法陣cd13(左端)
北北西の部屋
- 魔法陣B'(中央)
- 魔法陣F'(右端)
- 魔法陣I(左下)
- 魔法陣I'(東の部屋)にワープ
- 順路その1である東の部屋へのワープ
北東の部屋
- 魔法陣A'(左上)
- 魔法陣ab1(右下)
- 魔法陣F(左下)
北東の部屋の中央
- 魔法陣P’(下)
- 魔法陣ab3(上)
- 魔法陣O(右)
- 魔法陣Q(左)
- 魔法陣Q’(東南東の部屋)にワープ
- Mからのルート
北西の部屋(順路その2)
- 魔法陣J'(上)
- 魔法陣K(右)
- 中央右上の部屋への一方通行
- スイッチ1がある(目的地1)
- 魔法陣y2(中央)
- 魔法陣L(左)
東の部屋(順路その1)
- 魔法陣G'(右上端)
- 魔法陣ab2(右下)
- 魔法陣I'(左)
- 魔法陣I(北北西の部屋)にワープ
- 魔法陣Aか魔法陣Bからの経路
- 魔法陣J(左下)
西の部屋
- 魔法陣C'(上)
- 小町
- 魔法陣G(中央)
- 魔法陣G'(東の部屋)にワープ
- 順路その1である東の部屋へのワープ
- 魔法陣cd7(右通路)
- 魔法陣cd1(下の通路群の上から1つ目)
- 魔法陣cd2(下の通路群の上から2つ目)
- 魔法陣cd3(下の通路群の上から3つ目)
- 魔法陣cd4(下の通路群の上から4つ目)
- 魔法陣cd5(下の通路群の上から5つ目)
- 魔法陣cd6(下の通路群の上から6つ目)
- 魔法陣H(下の通路群の上から7つ目)
- 南南東の部屋への一方通行
- 酒臭い欠片がある部屋へのワープ
- 魔法陣cd8(下の通路群の上から8つ目)
- 魔法陣cd9(下の通路群の上から9つ目)
- 魔法陣cd10(下の通路群の上から10つ目)
- 魔法陣cd11(下の通路群の上から11つ目)
- 魔法陣cd12(下の通路群の上から12つ目)
東南東の部屋(順路その4)
- 魔法陣M'(右から2番目)
- 魔法陣R(右)
- 魔法陣Q’(中央)
- 魔法陣S(左から2番目)
- 中央左上の部屋に一方通行
- スイッチ2がある(目的地2)
- 魔法陣T(左)
西南西の部屋(順路その3)
- 魔法陣L'(左上)
- 魔法陣M(右上)
- 魔法陣M'(東南東の部屋)にワープ
- スイッチ2への最短ルート
- 魔法陣N(右下)
- 魔法陣N'(北北東の部屋)にワープ
- Mよりも遠回り
- にとり発見その1
南南東の部屋
- 魔法陣z1
- 酒臭い欠片
- スキルポイント3600
- 打神鞭
南南西の部屋
中央右上の部屋(目的地1)
中央左上の部屋(目的地2)
中央右下の部屋
中央左下の部屋
ボス
河城にとり
| 推奨レベル |
24~28 |
| 獲得EXP |
1200 |
| 獲得SKP |
1000 |
| ドロップ |
ポリマーリキッド |
能力
| 能力 |
タイプ |
属性 |
対象 |
備考 |
| 空中魚雷 |
物理 |
熱
|
単体 |
|
| 河童の大瀑布 |
物理 |
冷
|
全体 |
|
概要
7Fを巡回していると、低確率で遭遇する。
ちなみに一回目の遭遇では逃げることができる。(当然イベントは進む)
攻略
冷耐性が高いと吉。
物理よりは魔法の方が効くがさほど差はない。
熱
属性の通りがいいのでアリスがいるならリターンイナニメトネスが有効。
カシナートの剣集めなどしていると、レベルが上がっていると思うのでレベルによっては非常に楽
HPは30,000
その他
戦闘後7Fマップ上に会話イベントのアイコンが出現。
狙って遭遇できないので、攻略情報は少ないです。さらにドロップがあるとセーブしてしまう人多数。
ポリマーリキッドは無難な性能。装甲殻も大量に手に入るし、製品版ではちゃんと後で雑魚が落とすので粘る必要もない。
タムの仇
| 推奨レベル |
29~34 |
| 獲得EXP |
5000 |
| 獲得SKP |
4000 |
| ドロップ |
ボムの指輪 |
能力
| 能力 |
タイプ |
属性 |
対象 |
備考 |
| 体当たり |
物理 |
無 |
単体 |
|
| スラッシュ |
物理 |
無 |
単体 |
|
| 業火炎流 |
魔法 |
熱
|
全体 |
|
概要
7Fのワープ地獄を抜け全てのスイッチを押し終わると、スタート地点近くに魔法陣が出現しワープ先のボスマークで出現
攻略
HP 80,000
開幕に強力な熱属性の全体魔法攻撃(業火炎流)を放ってくるので、いきなりPTが壊滅することがある。
戦闘突入の際はHP・精神・熱耐性のうち二つ以上が高いキャラを前列に出しておこう。
精神反映率が低いのか魔法系でも結構ダメージを受けるので、HPの高い戦士系の方が耐えやすい。
熱耐性もできれば130↑は欲しい。ボムの指輪を装備するなり、スキルポイントに余裕があれば少し振っておくなりしておくといいだろう。
開幕以降は数ターンに一回、業火炎流を使ってくるのでパターンがよめれば楽になるが、
攻撃力が高い上に行動もそれなりに速いので注意が必要。
※敵の攻撃のパターンは、業火炎流→単体攻撃(体当たり等)×2ターン(稀に3ターン)→業火炎流の繰り返し。
ただし、ある程度体力を減らすと3ターン続けて業火炎流を放ってくる場合がある。(もっと上もある?)
霊夢の全体補助・全体回復や穣子の補助・回復で少しでも被ダメージを減らし、速やかに回復していくのが重要。
咲夜のルナクロックで敏捷を上げておくと、業火炎流が来る直前でのメンバー入れ替えをしやすくなる。
高いHP・攻撃力とは裏腹に防御・精神は低めで
冷
属性にも弱い為、ダメージを与えるのは容易。
業火炎流後にすぐ魔理沙を出してコンセントレート→マスパを撃ち逃げすると大ダメージが見込める。
猛毒を付与する事も出来るので、余裕があればやってみるのもいい。
(勇儀の咎人の外さぬ枷で成功、リグルでも可)
能力低下は少々入り難いがチルノのアイシクルフォールであれば大ダメージを与えつつ、敏捷低下を期待できる。
チルノの敏捷を高め、業火炎流後の隙を利用してガンガン撃ち込むべし。
その他
ドロップのボムの指輪は、あれば今後も一部のボスで楽になる。
だが他でも手に入るので無理に粘る事も無いだろう。
できればこの戦闘前にボムの指輪をいくつか集めておきたい。