Lineage II 板 (纏)Wiki
種族・職業/ヒューマン/プロフィット・ハイエロファント
このスレはプロフィットに関するスレです。
対象となる職業はクレリック(HumM一次職)、プロフィット(HumM二次職)、ハイエロファント(HumM三次職)です。
<<注意事項>>書く前に必ず読むこと。
■sage厳守(メール欄に「sage」)
■次スレは>>950以降が申請する。次スレが立つまでは埋めない。
■スレタイを変えない、余計なサブタイトルはつけない。
■950から1000は、次スレタイをチェックする。(同意なきスレタイ変更の防止策)
■煽らない。煽られても反応しない事。(定番ネタは2PCと職比較、ずらし¥外部¥。これらの話題は基本的に無視。)
■荒らしはNGワードへ。2ch掲示板形式専用ブラウザを使いましょう。
http://www.monazilla.org/
■職、スキル叩きは別スレでしましょう。
プロフィットとは
- 多くの¥(バフ)を行使して味方を強化することができる白魔法の専門家。
- PTでの攻撃力・防御力の底上げに有効なバフを多く持つ。
- ヒール能力も若干あるため、ペア、トリオなどの少数PTに向いている。
- 重装備を装備して自ら魔法で強化し、ソロプレイすることが可能。
- 高レベルでもBMWなどのペットとともにソロをするのには向いている。
- バッファとしての多くのスキルがあるため、2PCキャラとして使われることが多い。
- 冒険者¥のため、50代までのPT需要が少ない。
- 78¥のプロ火がCOVより劣る。
- 78¥を覚えてしまうとほぼ完結してしまうため、さらなるレベルアップのモチベが続きにくい。
PTでの立ち回り
- バッファーとして必要なのは以下のこと
- PTメンバー内の後衛職の¥分担の決定。(PTLがすることもあるが、プロフがすることが多い)PTメンバーへの¥。
- ¥更新時間の宣言および更新
- バフ後の立ち回り
- アタッカーとして攻撃補助。ただしFA(ファーストアタック)はしないこと。
- 範囲、スタン狩場などは注意。範囲攻撃がある場合はダメが大きくヒラに余計な負担をかける。
- 非精算の場合、SSを込めて殴る形だが、精算の場合は消耗品代を考えてSS無しの方がよい場合もある。
- ルツを使ったリンク処理。(シリ・オバロ=ルツ、エルダ・ビショ、ウォク・オバロ=スリ・トランス)
- ペア・トリオの際のヒラとしての役割、緊急時の補助ヒール。
- レベル44から覚えるスティールマナにより座っているよりは殴ったほうがMP回復は早くなった。
Q:自分に魔法(ヒール・マイト・シールドなど)をかけるにはどうするの?
- 左上の自分の名前やHP・MPが出ている欄をクリックすると自分をターゲットできるので、その状態で使う。
Q:ペットや他プレイヤー、MOBの死体をターゲットするにはどうするの?
- シフトキーを押しながら目標をクリックする。
- リザレクションなどのターゲットにする事が可能。(プロフはリザレクションスキルのレベルが低いので、状況に注意すること)
Q:MP回復速度はどのくらい?
- MP回復速度は10レベル毎(Lv1、11、21、31・・・)に上昇。
- レベルの他にスキル「ファストマナリカバリー」を覚えることによっても上昇。
- ローブ同士、軽鎧同士、重鎧同士であるならば、安物であろうと高級であろうと回復速度は同じ。
- スティールマナによりダメージを与えることによりMPが回復する。レベル2=59回復。
Q:バフはどういう順番でするの?
- 集合前に自分にブレス系+アキュ+BSは行っておくとよい。
- 待ち時間の間に回復ができるため、ブレス系はバフ開始前または最初の方行っておく方がよい。(特にソウル)
- ¥開始前、または¥の最初に後衛職にアキュ+BSだけでも行うと¥の時間が短縮できる。
- 後衛およびWIZにはBSは入れても良いが、各自で消せるとは言え前衛職には確認してから入れた方がよい。
Q:いらない¥はどうやって消すの?
- ALTキーを押しながらいらない¥をクリックするとキャンセルできる。
- ただし¥更新時などには他の¥を消したりするので注意が必要。
Q:ブレスソウルは常に必要?
- 最大MPが変わっても回復量は変わらないため、MPが少ない場合は必要がない。
- インボケもあるため、後衛には極力入れた方が無難。
- バッファーとして他職のバフもある程度理解しておいた方がよい。
- 基本的にはPT内の¥の割り振りはバッファーが行う。
- ¥の更新は2〜3分前が目安。(あまりにぎりぎりにすると何かあったときに更新できなくなってしまう)
- 踊りがPT内にいる場合、コンセを踊ってくれることもあるので、踊りの切れるタイミングで更新するのも良い。
- マクロでは途中キャンセル、狩り場での入れ替え、速度の関係から使わない方がよい。
| バフ名(通称) |
効果 |
習得レベル |
| マイト(マイ) |
攻撃力を向上させる 攻撃力+8%/+12%/+15% |
7 |
20 |
40 |
- |
- |
- |
| シールド(シー) |
防御力を向上させる 防御力+8%/+12%/+15% |
7 |
25 |
44 |
- |
- |
- |
| アキュメン(アキュ) |
魔法詠唱速度を向上させる 魔法速度+15%/+23%/+30% |
20 |
35 |
48 |
- |
- |
- |
| キスオブエヴァ(キス) |
肺活量を向上させる 肺活量+400%/+600% |
20 |
52 |
- |
- |
- |
- |
| ウィンドウォーク(WW) |
移動速度を向上させる 移動速度+20/+33 |
20 |
30 |
- |
- |
- |
- |
| コンセントレーション(コンセ) |
ダメージに対する 魔法キャンセル確率を低下させる 魔法がキャンセルさせるダメージを 18/25/36/42/48/53低下させる(韓国公式より直訳) |
20 |
30 |
44 |
52 |
60 |
68 |
| ホーリーウェポン(HW) |
物理攻撃に聖なる属性を付与する 聖属性攻撃+20 |
25 |
- |
- |
- |
- |
- |
| フォーカス(フォカ) |
クリティカル攻撃の確率を向上させる クリ+20%/+25%/+30% |
25 |
44 |
52 |
- |
- |
- |
| メンタルシールド(メンシー) |
ホールド、睡眠、恐怖、沈黙攻撃に対する 耐性を向上させる 上記耐性+20%/+30%/+40%/+50% |
25 |
40 |
48 |
56 |
- |
- |
| レジストファイア(レジ火) |
火属性攻撃に対する耐性を向上させる 火耐性+10/+15/+20 |
30 |
40 |
44 |
- |
- |
- |
| バーサーカースピリッツ(バサ・BS) |
防御力を低下させ、攻撃力、魔力、 攻撃速度、魔法詠唱速度を向上させる 攻撃力+5%/+8%攻撃速度+5%/+8% 魔法速度+5%/+8%魔法力+10%/+16% 移動速度+5/+8防御力-5%/-8% 魔法抵抗力-10%/-16%回避率-2/-4 |
35 |
52 |
- |
- |
- |
- |
| リジェネレーション(リジェ) |
HP回復力を向上させる HP自然回復量+10%/+15%/+20% |
35 |
48 |
56 |
- |
- |
- |
| デスウィスパー(デス) |
クリティカル攻撃の威力を向上させる クリダメ+25%/+30%/+35% |
40 |
48 |
56 |
- |
- |
- |
| ガイダンス(ガイ) |
命中率を向上させる 命中率+2/+3/+4 |
40 |
48 |
56 |
- |
- |
- |
| ブレスシールド(ブレシー) |
シールド防御率を向上させる シールド防御率+5%/+10%/+15%/+20%/+25%/+30% |
40 |
48 |
56 |
- |
- |
- |
| インビガー |
出血攻撃に対する耐性を向上させる 出血耐性+30%/+40%/+50% |
40 |
48 |
52 |
- |
- |
- |
| ブレスザソウル(ソウル・BTS) |
最大MPを増加させる MP+10%/+15%/+20%/+25%/+30%/+35% |
44 |
48 |
52 |
56 |
62 |
70 |
| ブレスザボディ(ボディ・BTB) |
最大HPを増加させる HP+10%/+15%/+20%/+25%/+30%/+35% |
44 |
48 |
52 |
56 |
64 |
72 |
| ヘイスト |
攻撃速度を向上させる 攻撃速度+15%/+33% |
44 |
52 |
- |
- |
- |
- |
| マジックバリア(マジバリ・MB) |
魔法抵抗力を向上させる 魔法抵抗力+15%/+30% |
44 |
52 |
- |
- |
- |
- |
| グレーターシールド(Gシー) |
対象の防御力を向上させる 防御力+5%/+10%/+15% |
58 |
66 |
74 |
- |
- |
- |
| グレーターマイト(Gマイト) |
対象の攻撃力を向上させる 攻撃力+4%/+7%/+10% |
58 |
66 |
74 |
- |
- |
- |
| レジスト アクア(レジ水) |
水属性攻撃に対する耐性を向上させる 水耐性+10/+15/+20 |
58 |
62 |
66 |
- |
- |
- |
| レジストアンホーリー(レジ闇) |
対象の闇属性攻撃に対する耐性を向上させる 闇属性耐性+15/+23/+30 |
58 |
66 |
74 |
- |
- |
- |
| レジストウィンド(レジ風) |
風攻撃に対する耐性を向上させる 風耐性+10/+15/+20 |
58 |
62 |
66 |
- |
- |
- |
| レジストホーリー(レジ聖) |
対象の聖属性攻撃に対する耐性を向上させる 聖耐性+15/+23/+30 |
58 |
66 |
74 |
- |
- |
- |
| レジストポイズン(レジ毒) |
毒攻撃に対する耐性を向上させる 毒耐性+30%/+40%/+50% |
60 |
64 |
68 |
- |
- |
- |
| インプルーブコンバット |
マイト+シールド 効果時間は40分 |
70 |
- |
- |
- |
- |
- |
| インプルーブコンディション |
ブレスザソウル+ブレスザボディ 効果時間は40分 |
70 |
- |
- |
- |
- |
- |
| エレメンタルプロテクション(EP) |
4属性に対する耐性を向上させる 火耐性+20/水耐性+20/風耐性+20/土耐性+20 |
76 |
- |
- |
- |
- |
- |
| カウンタークリティカル |
対象のクリティカルに対する防御力が30%向上する 対象が一定のダメージ以上の攻撃を受けたとき8秒間、 一般近接物理攻撃のクリティカルダメージが増加 |
83 |
- |
- |
- |
- |
- |
バフ内容
- ¥内容は狩り場によって若干異なるが、基本的な¥は以下の通り
- AT=マイト、シールド、デス、ガイ、フォカ、ヘイスト、WW、ボディ
- WIZ・後衛=アキュ、BS、コンセ、シールド、WW、ソウル、ボディ
- 踊、ソルブレ、アヴァ=アキュ
- 盾もち=ブレシー
- レベル56までは後衛内で¥のレベルを確認して割り当てを決めるほうがよい。(特にデスガイフォカ)
- MPが足りそうにない場合は他の後衛に¥を担当してもらう。
- 特に最初の¥の際にはプロフが一番時間がかかるため、自分のMPが足りていても分担する方がよい。
- 冒険¥のうち、ヘイストとMBは40〜でも上書き可能。(更新の手間を考えると3回目の¥で上書きがよい)
召還系へのバフ
- 召還士本体が持っている場合もあるがとりあえず必要なバフを記載。
- PT援助召喚獣(女王猫、セラフィム馬)
- アキュ・BS・ヘイスト・ボディ(余裕があれば、殴り系)
- 1クリ召喚獣(ミュー猫、ミラージュ馬、シルエット影)
- 殴り系(余裕があれば、アキュ)wiz主砲程度の魔法が打てるが、連発不可能
- C3召喚獣(カイ猫、メロウ馬、ソウルレス影)
- カイ
- メロウ
- 普通PT:殴り系(余裕があればアキュ・バサ・ソウル)
- 範囲PT:アキュ・BS・ボディ・ソウル・防御系
- ソウルレス
- 普通PT:殴り系(余裕があればアキュ・バサ・ソウル)
- 範囲PT:アキュ・BS・ボディ・ソウル・防御系
- 70以降は他後衛にはインプと固有のみ担当してもらうのが基本。(インプ覚えている場合)
但し、ウォクオバロで叩ける狩り場であれば、任せてもかまわない。
| 名前 |
効果 |
重要度 |
使用する場面・狩場 |
| レジ水 |
水耐性UP |
★☆☆☆☆ |
IQC、神託の島、亡者 スペシンも所持 |
| レジ火 |
火耐性UP |
★★★☆☆ |
78・81メイズ ビショも効力1を所持 |
| インビガー |
出血耐性UP |
★★☆☆☆ |
亡者、邪教の神殿 |
エレメンタル プロテクション (EP) |
4大耐性UP |
★★★★☆ |
戦争/ボス討伐時は必須 レジスト〜〜系と重複(加算)可能 |
| ブレスザソウル |
最大MP上昇 |
★★★★★ |
常時ON/初心者メイジ系には必要なし マナバーンを使用するとき事前に相手にかけると マナバーンの威力が上がる(割合減少のため) レイドのMPを焼いてしまう場合は良策 |
バーサーカー スピリッツ(BS) |
攻撃性能上昇 防御性能低下 |
★★★★★ |
使用注意 PTのFA役TA役盾役、槍PTの引き役などには相談の上かける レイド討伐時、盾には基本かけない 防御力低下より魔法防御力の低下がひどい ビショも効力1を所持 |
インプルーブ コンディション |
ボディ+ソウル |
★★★★★ |
効果時間が40分あり、上書き可能なため維持しやすい。 |
- 基本的に、ビショの使えるスキルはプロフィットの劣化版。
- ボディオブアバターはPTに一斉に付与可能なブレスザボディ。
- 8人以上にボディをかける場合はアバターのほうが若干お得。
- ただし、スキルレベルの伸びが若干遅いため事前にスキルLVを聞くと良。
- Lv70のインプルーブコンディションを覚えると通常はインプをかける。
- インプルーブコンディションが掛かっている場合、アバターによるHP割合回復が得られないので注意。
- ビショの専用バフは、ヒールの効果を上げるプレイヤー。
| 名前 |
効果 |
重要度 |
使用する場面・狩場 |
| ブレスザボディ |
最大HP上昇 |
★★★★★ |
常時ON/初心者ファイター系には必要なし |
- ウォク専用バフはチャントオブリベンジ。(ダメージ反射)
- 総じてプロフ系職のほうが低レベルで高効力になりやすい。
- ウォクのバフはペットを含むPT全員にかかるため、状況とレベルにより分担を決めたほうがよい。
| 名前 |
効果 |
重要度 |
使用する場面・狩場 |
| ヘイスト |
攻撃速度上昇 |
★★★★★ |
対前衛・常時ON/後衛には要望が無ければ不要 |
| アキュメン |
詠唱速度上昇 |
★★★★★ |
対後衛は常時ON/前衛には基本的に不要 DEファイター系はヘックス用に必要か聞くと良 |
| マジックバリア |
魔法防御上昇 |
★★★★☆ |
強力な攻撃魔法を使うMOBがいる狩場では、全員に常時ON |
| グレーター マイト |
攻撃力上昇 |
★★★★☆ |
石消費スキル。付与対象が5名以上の場合は コスト的にウォークライヤーに任せたほうがお得。 4名でどっこい。3名以下ならプロフがやったほうがいい。 |
| グレーター シールド |
防御力上昇 |
★★★★☆ |
石消費スキル。付与対象が5名以上の場合は コスト的にウォークライヤーに任せたほうがお得。 4名でどっこい。3名以下ならプロフがやったほうがいい。 |
| インプルーブコンバット |
マイシー |
★★★★★ |
効果時間が40分あり、上書き可能なため維持しやすい。 |
- シリエル専用バフは、エンパワー(エンパ)のみ。
- シリエルとプロフが揃えば、バフ的な死角はほぼ消えると考えて良い。
- 唯一の泣き所はスタン(ショック)対策。
| 名前 |
効果 |
重要度 |
使用する場面・狩場 |
| レジ風 |
風耐性上昇 |
★★★☆☆ |
帝国家族の引き狩り時のデブの魔法が風かも? |
| レジ聖 |
聖耐性上昇 |
★★★☆☆ |
修道院、アルゴスの壁の一部、4大霊廟、スタッカート |
- 以下の攻撃は見た目は火だが聖属性なのでレジ聖が有効。
聖者の渓谷=ブリリアントライト、ブリリアントジャスティス、ジャッジオブライトの遠距離魔法攻撃
アルゴスの壁=ホムンクルスの遠距離魔法、権能の使徒、戒めの使徒、守護の使徒の物理攻撃
沈黙の修道院=全種の物理攻撃、一部の魔法攻撃
フェアリーの谷=ティミリエルの妖精の魔法攻撃
バルカシレノス駐屯地=殆どの遠距離魔法攻撃
4大霊廟=墓地の甲虫、皇室の医師、皇室のモザイク(一部)、ダストウィッチの魔法攻撃
スタッカートの巣=スパイクスタッカートメイジ、スパイクスタッカートシャーマンの魔法攻撃
- この3職に有用なバフがかたまっているが、完全に共通なのは以下の三つである。
- ¥要員としてはこれらのうち2職がいればとりあえずは問題ない。
- いずれの職と組む場合も、プロフが持っていない「ヴァンパイアリック レイジ」を分担してもらう。
- シリエルは¥後はヒラ、リチャ要員になる。
- ウォクはサブスリーパー、サブ火力として行動する事が多い。
- プロフのMPが一番使い道が少ないため、無理のない範囲で他職のMPを温存しよう。
| 名前 |
効果 |
重要度 |
使用する場面・狩場 |
| フォーカス |
クリ率上昇 |
★★★★★ |
基本 前衛常時ON |
| デスウィスパー |
クリダメ上昇 |
★★★★★ |
基本 前衛常時ON |
| ガイダンス |
命中率上昇 |
★★★★★ |
基本 はずれが目立つときは最優先 槍PTではフォカ<ガイの場合も |
- WIZ変身によってシリエルでも使用可能
- 聖弱点・アンデット系にダメアップ、聖耐性・ディヴァイン系にダメダウンとなる。
- 狭間・ネクカタ(聖MOBがいる場合あり)、過去の戦場、虐殺、亡者、邪教などが代表的なところ。
| 名前 |
効果 |
重要度 |
使用する場面・狩場 |
ホーリーウェポン (HW) |
武器 聖属性付与 |
★★★★★ |
S武器以外では聖弱点の敵時にON S武器では聖属性以外の属性が付いてるとただの¥枠の無駄 傲慢上層とかアルゴス奥地でかける人は朝まで折檻ね |
| 名前 |
効果 |
重要度 |
使用する場面・狩場 |
| ワイルドマジック(WM) |
魔法クリ率上昇 |
★★★★★ |
WIZには必須 |
| 名前 |
効果 |
重要度 |
使用する場面・狩場 |
| ヴァンパイアリックレイジ(レイジ) |
HPドレイン |
★★★★★ |
近接物理職には必須 |
| 名前 |
効果 |
重要度 |
使用する場面・狩場 |
| WW |
移動速度上昇 |
★★★★★ |
基本的に全員ON 槍PTなどでは、受け担当には必要ない |
| キスオブエヴァ |
呼吸ゲージ上昇 |
☆☆☆☆☆ |
嫌がらせ用 ビショは最大LV1。 |
| コンセントレーション |
呪文キャンセル 抵抗率上昇 |
★☆☆☆☆ |
最大レベル6 ビショはLV2まで習得。 WIZの範囲PTなどでは念のためにかけるといい。 |
メンタルシールド (メンシ) |
睡眠、足止め 抵抗率上昇 |
★★★☆☆ |
最大レベル4 ビショはLV1まで習得。 気休めでしかないが、無いよりはマシ。 戦争では重要。 |
| 名前 |
効果 |
重要度 |
使用する場面・狩場 |
| マイト |
攻撃力上昇 |
★★★★★ |
基本 前衛常時ON ビショは最大LV2 |
| シールド |
防御力上昇 |
★★★★★ |
基本 前衛常時ON 余裕があれば全員ON ビショは最大LV2 |
| 職 |
頼むバフ |
Lv・必要に応じて頼むバフ |
任せられるバフ |
| ビショ |
|
|
WW、HW、(ブレスザボディ) |
| シリエル |
エンパ、Vレイジ、WM |
インプ系 (フォカデス・WMマジバリ) |
マイシー、WW、フォカ、デス、 ガイ、レジ聖、レジ風 |
| ウォクラ |
Vレイジ、アジ、リベンジ |
インプ系 (マイシー・フォカデス・ ヘイスト+Vレイジ) |
マイシー、Gマイシー(石消費)、 ヘイスト、アキュ、MB、 フォカ、デス、ガイ |
| エルダ |
アドバンスドブロック、レジショ、 アジ、クレリティ(石消費)、WM |
ブレスシールド、インプ系 (盾防御強化2種・WWアジ) |
マイシー、WW、HW、レジ闇 |
| オバロ |
アジ、アドバンス |
インプ系 (マイシー・ボディソウル・ フォカデス・ MBエンパ・CoPガイ) |
シールド、マイト、アキュ、MB、ガイ、BS、WW |
| 猫 |
|
|
ヘイスト、ボディ、ソウル |
| 馬 |
クレリティ、エンパ、WM |
|
アキュ |
| 影 |
|
|
フォカ、ガイ、デス |
インプ系は詠唱時間も消費MPも少ないので、可能な限り頼んでしまった方がよい場合が多い。
オーバーロード・ドミネーターについては血盟員およびPTメンバーにかかる。
| 名称 |
プロフ |
ウォク |
エルダ |
シリエル |
オバロ |
効果 |
| コンバット |
○ |
○ |
|
|
○ |
マイト+シールド |
| コンディション |
○ |
|
|
|
○ |
BtB+BtS |
| クリティカル |
|
○ |
|
○ |
○ |
フォーカス+デスウィスパ |
| シールド |
|
|
○ |
|
|
ブレスシールド+アドバンスドブロック |
| マジック |
|
|
|
○ |
○ |
マジックバリア+エンパワー (オバロはソウルオブパアグリオ) |
| ムーブメント |
|
○ |
○ |
|
|
WW+アジリティ |
ブラッドアウェイ カーニング |
|
○ |
|
|
|
ヘイスト+ヴァンパイアリックレイジ |
| アイオブパアグリオ |
|
|
|
|
○ |
チャントオブプロテクション+ガイダンス |
各バッファーの78¥の比較は以下の通り。
| 共通 |
攻撃力、防御力、攻撃速度、魔法力、魔法防御、詠唱速度 |
| プロ火 |
最大MP、HP回復力、魔法クリティカル確率、物理クリティカルダメージ |
| プロ風 |
最大HP、ヴァンパイアリック効果、物理クリティカル確率、魔法クリティカルダメージ |
| プロ水 |
MP回復力、消費MP減少、魔法クリティカル確率 |
| COV |
最大HP、命中率、魔法クリティカル確率、物理クリティカルダメージ、HP回復効果 |
| VOP |
最大CP、最大MP、CP回復効果、物理クリティカル確率、魔法クリティカルダメージ、CP回復効果 |
| プロ火 |
プロ風 |
プロ水 |
COV |
VOP |
効果 |
|
|
|
|
|
|
| + |
+ |
+ |
+ |
+ |
攻撃力、防御力、攻撃速度 |
| + |
+ |
+ |
+ |
+ |
魔法力、魔法防御、詠唱速度 |
| |
+ |
|
|
|
ヴァンパイアリック効果 |
| |
|
|
+ |
|
命中率 |
| |
+ |
|
|
+ |
物理クリティカル率上昇 |
| + |
|
+ |
+ |
|
魔法クリティカル率上昇 |
| + |
|
|
+ |
|
物理クリティカルダメージ上昇 |
| |
+ |
|
|
+ |
魔法クリティカルダメージ上昇 |
| |
+ |
|
+ |
|
最大HP |
| + |
|
|
|
+ |
最大MP |
| |
|
|
|
+ |
最大CP |
| + |
|
|
|
|
HP自然回復量上昇 |
| |
|
+ |
|
|
MP自然回復量上昇 |
| |
|
|
+ |
|
HP回復効果 |
| |
|
|
|
+ |
CP回復効果 |
| |
|
+ |
|
|
消費MP減少 |
| + |
+ |
+ |
+ |
+ |
デバフ耐性低下 |
| − |
− |
− |
− |
− |
移動速度低下 |
- グレシアアルティメットより、SPを消耗して習得するスキルに魔法書が必要でなくなった。
- SPを消耗せずに習得が可能なスキルの魔法書は以下の通り。
| 習得Lv |
魔法名 |
MOBLv |
ドロップMOB |
所在 |
| Lv70 |
インプルーブコンバット |
Lv70 |
クリプトロイヤルガード |
魔導のカタコム |
| Lv70 |
インプルーブコンディション |
Lv77 |
フォゴットンエンシャント |
サイレントバレー |
Lv76で習得 シギル装備時にMPが5%とMP回復ボーナスが17%向上します。
- パワー:スキルの威力/耐性上昇
- チャンス:スキルの成功率上昇
- タイム:スキルの持続時間増加(Buffのタイムは+1毎に40秒。+30で40分持続 プロ火のみ+20秒、+15で10分持続)+スキルの威力/耐性上昇
- コスト:スキルの消費MP減少+スキルの威力/耐性上昇
- ディクリーズペナルティ:移動速度減少の軽減
パワーで属性値、コストで属性値とMP消費が低下。タイムの属性上昇もコストと同じ。
| パワー |
+0 |
+1 |
+2 |
+3 |
+4 |
+5 |
+6 |
+7 |
+8 |
+9 |
+10 |
+11 |
+12 |
+13 |
+14 |
+15 |
| 属性値 |
20 |
24 |
28 |
33 |
37 |
41 |
46 |
50 |
54 |
59 |
63 |
67 |
72 |
76 |
80 |
85 |
| |
|
+16 |
+17 |
+18 |
+19 |
+20 |
+21 |
+22 |
+23 |
+24 |
+25 |
+26 |
+27 |
+28 |
+29 |
+30 |
| 属性値 |
|
89 |
93 |
98 |
102 |
106 |
111 |
115 |
119 |
124 |
128 |
132 |
137 |
141 |
145 |
150 |
| コスト |
+0 |
+1 |
+2 |
+3 |
+4 |
+5 |
+6 |
+7 |
+8 |
+9 |
+10 |
+11 |
+12 |
+13 |
+14 |
+15 |
| 属性値 |
20 |
21 |
22 |
23 |
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
32 |
33 |
34 |
35 |
| MP消費 |
39 |
37 |
36 |
36 |
35 |
35 |
34 |
34 |
32 |
32 |
31 |
31 |
30 |
30 |
29 |
29 |
| |
|
+16 |
+17 |
+18 |
+19 |
+20 |
+21 |
+22 |
+23 |
+24 |
+25 |
+26 |
+27 |
+28 |
+29 |
+30 |
| 属性値 |
|
36 |
37 |
38 |
39 |
40 |
41 |
42 |
43 |
44 |
45 |
46 |
47 |
48 |
49 |
50 |
| MP消費 |
|
27 |
27 |
26 |
26 |
25 |
25 |
24 |
23 |
22 |
22 |
21 |
21 |
20 |
20 |
19 |
パワーで属性値、コストで属性値とMP消費が低下。タイムの属性上昇もコストと同じ。
| パワー |
+0 |
+1 |
+2 |
+3 |
+4 |
+5 |
+6 |
+7 |
+8 |
+9 |
+10 |
+11 |
+12 |
+13 |
+14 |
+15 |
| 属性値 |
30 |
34 |
38 |
42 |
46 |
50 |
54 |
58 |
62 |
66 |
70 |
74 |
78 |
82 |
86 |
90 |
| |
|
+16 |
+17 |
+18 |
+19 |
+20 |
+21 |
+22 |
+23 |
+24 |
+25 |
+26 |
+27 |
+28 |
+29 |
+30 |
| 属性値 |
|
94 |
98 |
102 |
106 |
110 |
114 |
118 |
122 |
126 |
130 |
134 |
138 |
142 |
146 |
150 |
| コスト |
+0 |
+1 |
+2 |
+3 |
+4 |
+5 |
+6 |
+7 |
+8 |
+9 |
+10 |
+11 |
+12 |
+13 |
+14 |
+15 |
| 属性値 |
30 |
31 |
32 |
33 |
34 |
35 |
36 |
37 |
38 |
39 |
40 |
41 |
42 |
43 |
44 |
45 |
| 消費MP |
69 |
68 |
67 |
67 |
65 |
65 |
64 |
63 |
63 |
62 |
62 |
60 |
59 |
59 |
58 |
57 |
| |
|
+16 |
+17 |
+18 |
+19 |
+20 |
+21 |
+22 |
+23 |
+24 |
+25 |
+26 |
+27 |
+28 |
+29 |
+30 |
| 属性値 |
|
46 |
47 |
48 |
49 |
50 |
51 |
52 |
53 |
54 |
55 |
56 |
57 |
58 |
59 |
60 |
| 消費MP |
|
57 |
55 |
55 |
54 |
53 |
53 |
52 |
52 |
50 |
49 |
49 |
48 |
47 |
47 |
45 |
| |
+0 |
+1 |
+2 |
+3 |
+4 |
+5 |
+6 |
+7 |
+8 |
+9 |
+10 |
+11 |
+12 |
+13 |
+14 |
+15 |
| パワー |
50% |
51% |
52% |
53% |
54% |
55% |
56% |
57% |
58% |
59% |
60% |
61% |
62% |
63% |
64% |
65% |
| コスト |
39 |
37 |
36 |
36 |
35 |
35 |
34 |
34 |
32 |
32 |
31 |
31 |
30 |
30 |
29 |
29 |
| |
|
+16 |
+17 |
+18 |
+19 |
+20 |
+21 |
+22 |
+23 |
+24 |
+25 |
+26 |
+27 |
+28 |
+29 |
+30 |
| パワー |
|
66% |
67% |
68% |
69% |
70% |
71% |
72% |
73% |
74% |
75% |
76% |
77% |
78% |
79% |
80% |
| コスト |
|
27 |
27 |
26 |
26 |
25 |
25 |
24 |
23 |
22 |
22 |
21 |
21 |
20 |
20 |
19 |
| |
+0 |
+1 |
+2 |
+3 |
+4 |
+5 |
+6 |
+7 |
+8 |
+9 |
+10 |
+11 |
+12 |
+13 |
+14 |
+15 |
| パワー |
50% |
51% |
52% |
53% |
54% |
55% |
56% |
57% |
58% |
59% |
60% |
61% |
62% |
63% |
64% |
65% |
| コスト |
52 |
50 |
49 |
48 |
48 |
47 |
45 |
45 |
44 |
43 |
43 |
41 |
40 |
40 |
39 |
38 |
| |
|
+16 |
+17 |
+18 |
+19 |
+20 |
+21 |
+22 |
+23 |
+24 |
+25 |
+26 |
+27 |
+28 |
+29 |
+30 |
| パワー |
|
66% |
67% |
68% |
69% |
70% |
71% |
72% |
73% |
74% |
75% |
76% |
77% |
78% |
79% |
80% |
| コスト |
|
38 |
38 |
36 |
35 |
35 |
34 |
33 |
31 |
31 |
30 |
29 |
28 |
26 |
26 |
25 |
| プロ火 |
+0 |
+1 |
+2 |
+3 |
+4 |
+5 |
+6 |
+7 |
+8 |
+9 |
+10 |
+11 |
+12 |
+13 |
+14 |
+15 |
| タイム |
300 |
320 |
340 |
360 |
380 |
400 |
420 |
440 |
460 |
480 |
500 |
520 |
540 |
560 |
580 |
600 |
| コスト |
72 |
71 |
70 |
68 |
67 |
66 |
65 |
63 |
62 |
61 |
60 |
58 |
57 |
56 |
55 |
53 |
| ディクリーズペナルティ |
-20% |
-17% |
-15% |
-13% |
-11% |
-10% |
-9% |
-8% |
-7% |
-6% |
-5% |
-4% |
-3% |
-2% |
-1% |
0% |
| |
+0 |
+1 |
+2 |
+3 |
+4 |
+5 |
+6 |
+7 |
+8 |
+9 |
+10 |
+11 |
+12 |
+13 |
+14 |
+15 |
| パワー |
162 |
163 |
163 |
164 |
164 |
165 |
166 |
166 |
167 |
168 |
168 |
169 |
170 |
170 |
171 |
172 |
| コスト |
103 |
100 |
97 |
96 |
95 |
92 |
91 |
90 |
87 |
86 |
85 |
82 |
81 |
78 |
77 |
76 |
| |
|
+16 |
+17 |
+18 |
+19 |
+20 |
+21 |
+22 |
+23 |
+24 |
+25 |
+26 |
+27 |
+28 |
+29 |
+30 |
| パワー |
|
172 |
173 |
174 |
174 |
175 |
176 |
176 |
177 |
178 |
178 |
179 |
180 |
180 |
181 |
182 |
| コスト |
|
73 |
72 |
71 |
68 |
67 |
66 |
63 |
62 |
60 |
58 |
57 |
55 |
53 |
52 |
50 |
| |
+0 |
+1 |
+2 |
+3 |
+4 |
+5 |
+6 |
+7 |
+8 |
+9 |
+10 |
+11 |
+12 |
+13 |
+14 |
+15 |
| コスト |
69 |
66 |
65 |
63 |
62 |
61 |
60 |
58 |
57 |
56 |
55 |
53 |
52 |
51 |
50 |
| |
|
+16 |
+17 |
+18 |
+19 |
+20 |
+21 |
+22 |
+23 |
+24 |
+25 |
+26 |
+27 |
+28 |
+29 |
+30 |
| コスト |
|
48 |
47 |
46 |
45 |
43 |
42 |
41 |
40 |
38 |
37 |
36 |
35 |
33 |
アディショナル マナ - 座った状態でMP回復ボーナス
アディショナル マインド - 魔法抵抗力向上
| |
+0 |
+1 |
+2 |
+3 |
+4 |
+5 |
+6 |
+7 |
+8 |
+9 |
+10 |
+11 |
+12 |
+13 |
+14 |
+15 |
| マナ |
|
21% |
22% |
23% |
24% |
25% |
26% |
27% |
28% |
29% |
30% |
31% |
32% |
33% |
34% |
35% |
| マインド |
|
1% |
2% |
3% |
4% |
5% |
5% |
6% |
7% |
8% |
9% |
9% |
10% |
11% |
12% |
13% |
| |
|
+16 |
+17 |
+18 |
+19 |
+20 |
+21 |
+22 |
+23 |
+24 |
+25 |
+26 |
+27 |
+28 |
+29 |
+30 |
| マナ |
|
36% |
37% |
38% |
39% |
40% |
41% |
42% |
43% |
44% |
45% |
46% |
47% |
48% |
49% |
50% |
| マインド |
|
13% |
14% |
15% |
16% |
17% |
17% |
18% |
19% |
20% |
21% |
21% |
22% |
23% |
24% |
25% |
| |
+0 |
+1 |
+2 |
+3 |
+4 |
+5 |
+6 |
+7 |
+8 |
+9 |
+10 |
+11 |
+12 |
+13 |
+14 |
+15 |
| 詠唱速度 |
71% |
72% |
| 攻撃速度 |
25% |
26% |
27% |
| |
|
+16 |
+17 |
+18 |
+19 |
+20 |
+21 |
+22 |
+23 |
+24 |
+25 |
+26 |
+27 |
+28 |
+29 |
+30 |
| 詠唱速度 |
|
72% |
73% |
| 攻撃速度 |
|
27% |
28% |
| パワー |
+0 |
+1 |
+2 |
+3 |
+4 |
+5 |
+6 |
+7 |
+8 |
+9 |
+10 |
+11 |
+12 |
+13 |
+14 |
+15 |
| MP回復 |
3.4 |
4 |
4.1 |
4.2 |
4.2 |
4.3 |
4.4 |
4.4 |
4.5 |
4.6 |
4.6 |
4.7 |
4.8 |
4.8 |
4.9 |
5 |
| |
|
+16 |
+17 |
+18 |
+19 |
+20 |
+21 |
+22 |
+23 |
+24 |
+25 |
+26 |
+27 |
+28 |
+29 |
+30 |
| |
|
5 |
5.1 |
5.2 |
5.2 |
5.3 |
5.4 |
5.4 |
5.5 |
5.6 |
5.6 |
5.7 |
5.8 |
5.8 |
5.9 |
6 |
【これらの数値はパッシブスキルの説明欄に記載されている数値】
| パワー |
+0 |
+1 |
+2 |
+3 |
+4 |
+5 |
+6 |
+7 |
+8 |
+9 |
+10 |
| 詠唱速度 |
+10% |
+10.1% |
+10.2% |
+10.3% |
+10.4% |
+10.5% |
+10.6% |
+10.7% |
+10.8% |
+10.9% |
+11% |
| |
|
+11 |
+12 |
+13 |
+14 |
+15 |
+16 |
+17 |
+18 |
+19 |
+20 |
| |
|
+11.1% |
+11.2% |
+11.3% |
+11.4% |
+11.5% |
+11.6% |
+11.7% |
+11.8% |
+11.9% |
+12% |
| |
|
+21 |
+22 |
+23 |
+24 |
+25 |
+26 |
+27 |
+28 |
+29 |
+30 |
| |
|
+12.1% |
+12.2% |
+12.3% |
+12.4% |
+12.5% |
+12.6% |
+12.7% |
+12.8% |
+12.9% |
+13% |
| パワー |
+0 |
+1 |
+2 |
+3 |
+4 |
+5 |
+6 |
+7 |
+8 |
+9 |
+10 |
+11 |
+12 |
+13 |
+14 |
+15 |
| MP減少率 |
5% |
6% |
7% |
8% |
【これらの数値はパッシブスキルの説明欄に記載されている数値】
| パワー |
+0 |
+1 |
+2 |
+3 |
+4 |
+5 |
+6 |
+7 |
+8 |
+9 |
+10 |
+11 |
+12 |
+13 |
+14 |
+15 |
| MR |
108 |
113 |
114 |
115 |
115 |
116 |
117 |
117 |
118 |
119 |
119 |
120 |
121 |
121 |
122 |
123 |
| |
|
+16 |
+17 |
+18 |
+19 |
+20 |
+21 |
+22 |
+23 |
+24 |
+25 |
+26 |
+27 |
+28 |
+29 |
+30 |
| |
|
123 |
124 |
125 |
125 |
126 |
127 |
127 |
128 |
129 |
129 |
130 |
131 |
131 |
132 |
133 |
【これらの数値はパッシブスキルの説明欄に記載されている数値】
| パワー |
+0 |
+1 |
+2 |
+3 |
+4 |
+5 |
+6 |
+7 |
+8 |
+9 |
+10 |
+11 |
+12 |
+13 |
+14 |
+15 |
| 最大MP |
200 |
203 |
206 |
210 |
213 |
216 |
220 |
223 |
226 |
230 |
233 |
236 |
240 |
243 |
246 |
250 |
| |
|
+16 |
+17 |
+18 |
+19 |
+20 |
+21 |
+22 |
+23 |
+24 |
+25 |
+26 |
+27 |
+28 |
+29 |
+30 |
| |
|
253 |
256 |
260 |
263 |
266 |
270 |
273 |
276 |
280 |
283 |
286 |
290 |
293 |
296 |
300 |
【これらの数値はパッシブスキルの説明欄に記載されている数値】
- ファストマナリカバリー(参考)
- 0パワー/
- 6パワー/lv79タラムローブset/W+4M-4/棒立ち状態
14回復/5回>13回復/1回>14回復/6回>13回復/1回>以降ループ
| 回復 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
11 |
12 |
13 |
| 14 |
14 |
14 |
14 |
14 |
13 |
14 |
14 |
14 |
14 |
14 |
14 |
13 |
~
- 6パワーとローブマスタリー+3アディショナルマナ
- lv79タラムローブset/W+4M-4/座り状態
- 23回復/3回>24回復/1回>23回復/4回>24回復/1回>以降ループ
| 回復 |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
| 23 |
23 |
23 |
24 |
23 |
23 |
23 |
23 |
24 |
23 |
参考までに。
~
| レベル |
+1 |
+2 |
+3 |
+4 |
+5 |
+6 |
+7 |
+8 |
+9 |
+10 |
+11 |
+12 |
+13 |
+14 |
+15 |
+16 |
+17 |
+18 |
+19 |
+20 |
+21 |
+22 |
+23 |
+24 |
+25 |
+26 |
+27 |
+28 |
+29 |
+30 |
| Lv.76 |
82% |
80% |
78%
|
52% |
50%
|
48% |
36% |
34% |
32% |
20% |
18% |
16% |
4% |
2% |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Lv.77 |
92% |
90% |
88% |
76%
|
74% |
72%
|
46% |
44% |
42% |
30% |
28% |
26% |
14% |
12% |
10% |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Lv.78 |
97% |
95% |
93% |
86% |
84% |
82%
|
70% |
68% |
66%
|
40% |
38% |
36% |
24% |
22% |
20% |
8% |
6% |
4% |
|
|
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| Lv.79 |
97% |
95% |
93% |
91% |
89% |
87% |
80% |
78% |
76%
|
64% |
62% |
60%
|
34% |
32% |
30% |
18% |
16% |
14% |
2% |
|
|
|
|
|
|
|
|
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| Lv.80 |
97% |
95% |
93% |
91% |
89% |
87% |
85% |
83% |
81%
|
74% |
72% |
70% |
58% |
56% |
54%
|
28% |
26% |
24% |
12% |
10% |
8% |
|
|
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|
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| Lv.81 |
97% |
95% |
93% |
91% |
89% |
87% |
85% |
83% |
81% |
79% |
77% |
75%
|
68% |
66% |
64% |
52% |
50%
|
48% |
22% |
20% |
18% |
6% |
4% |
2% |
|
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| Lv.82 |
97% |
95% |
93% |
91% |
89% |
87% |
85% |
83% |
81% |
79% |
77% |
75%
|
73% |
71% |
69% |
62% |
60% |
58%
|
46% |
44% |
42% |
16% |
14% |
12% |
|
|
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| Lv.83 |
97% |
95% |
93% |
91% |
89% |
87% |
85% |
83% |
81% |
79% |
77% |
75%
|
73% |
71% |
69% |
67% |
65% |
63% |
56% |
54% |
52%
|
40% |
38% |
36% |
10% |
8% |
6% |
|
|
|
| Lv.84 |
97% |
95% |
93% |
91% |
89% |
87% |
85% |
83% |
81% |
79% |
77% |
75%
|
73% |
71% |
69% |
67% |
65% |
63% |
61% |
59% |
57% |
50%
|
48% |
46% |
34% |
32% |
30% |
4% |
2% |
|
| Lv.85 |
97% |
95% |
93% |
91% |
89% |
87% |
85% |
83% |
81% |
79% |
77% |
75%
|
73% |
71% |
69% |
67% |
65% |
63% |
61% |
59% |
57% |
55% |
53% |
51%
|
44% |
42% |
40% |
28% |
26% |
24% |
| レベル |
+1 |
+2 |
+3 |
+4 |
+5 |
+6 |
+7 |
+8 |
+9 |
+10 |
+11 |
+12 |
+13 |
+14 |
+15 |
+16 |
+17 |
+18 |
+19 |
+20 |
+21 |
+22 |
+23 |
+24 |
+25 |
+26 |
+27 |
+28 |
+29 |
+30 |
| Lv.76 |
18% |
16% |
14% |
2% |
|
|
|
|
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| Lv.77 |
28% |
26% |
24% |
12% |
10% |
8% |
|
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| Lv.78 |
38% |
36% |
34% |
22% |
20% |
18% |
6% |
4% |
2% |
|
|
|
|
|
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|
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|
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|
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|
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| Lv.79 |
48% |
46% |
44% |
32% |
30% |
28% |
16% |
14% |
12% |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
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| Lv.80 |
58% |
56% |
54%
|
42% |
40% |
38% |
26% |
24% |
22% |
10% |
8% |
6% |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
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|
| Lv.81 |
82% |
80% |
78%
|
52% |
50%
|
48% |
36% |
34% |
32% |
20% |
18% |
16% |
4% |
2% |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Lv.82 |
92% |
90% |
88% |
76%
|
74% |
72%
|
46% |
44% |
42% |
30% |
28% |
26% |
14% |
12% |
10% |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Lv.83 |
97% |
95% |
93% |
86% |
84% |
82%
|
70% |
68% |
66%
|
40% |
38% |
36% |
24% |
22% |
20% |
8% |
6% |
4% |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Lv.84 |
97% |
95% |
93% |
91% |
89% |
87% |
80% |
78% |
76%
|
64% |
62% |
60%
|
34% |
32% |
30% |
18% |
16% |
14% |
2% |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| Lv.85 |
97% |
95% |
93% |
91% |
89% |
87% |
85% |
83% |
81%
|
74% |
72% |
70% |
58% |
56% |
54%
|
28% |
26% |
24% |
12% |
10% |
8% |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
参考基準として、
赤文字
は、成功確率の実質的な上限の期待値(50%以上)を示します。
緑文字
は、ほぼ失敗しない期待値(75%以上)を示します。
- 基本¥系のコストは+1するごとに消費MP1減少。但し、SEしても減らない時あり。
- 例:(Gシールド+0(69)>+4(65)>+5(65)/ヘイスト+0(48)>+4(44)>+5(43))
- タイムは+1ごとに40秒増加。
- ワードオブフィアーはSEできない。
- マナバーン・イレース・ルーツなどの2次スキルは、SE+1で76スキル相当の扱いになる。(パワー/コストどちらでもok)
- SE+1・・・Lv.76のスキル相当
- SE+4・・・Lv.77のスキル相当
- SE+7・・・Lv.78のスキル相当
| スキルエンチャント |
SP |
アデナ |
| +0 → +1 |
302,388SP |
44,550A |
| +1 → +2 |
302,388SP |
44,550A |
| +2 → +3 |
302,388SP |
44,550A |
| +3 → +4 |
317,382SP |
67,230A |
| +4 → +5 |
317,382SP |
67,230A |
| +5 → +6 |
317,382SP |
67,230A |
| +6 → +7 |
332,862SP |
90,180A |
| +7 → +8 |
332,862SP |
90,180A |
| +8 → +9 |
332,862SP |
90,180A |
| +9 → +10 |
1,071,036SP |
340,200A |
| スキルエンチャント |
SP |
アデナ |
| +0 → +1 |
932,890SP |
374,850A |
| +1 → +2 |
932,890SP |
374,850A |
- ¥用にアキュ武器を持つことが基本。
- 通常、¥用にはミスアキュ(ミステリーソードOPアキュメン)があれば十分。
- ミステリーソード(1,939,190A)+Cジェム97個(3,300×97)+レッドソウルストーン:Step5で作成可能。
- レッドソウルストーン:Step5は店売りはないため、自分で作るか他の人から購入しかない。
- 殴り武器はそれぞれのグレードにあった好きな武器でよい。量産でも可だが、お奨めはOPフォカ武器。
- スティールマナのスキルにより殴ることによりMPを回復できるが、ある程度以上のダメを与えないと回復確率は低い。
- 最低59のダメ(MP回復量以上)、90〜100以上が確率が高いとの情報あり。
- NPCを攻撃することによりMP回復も可能。(ただしNPCの防御力が低くないと困難)
- このことから一定以上の殴り武器があることが望ましい。
ローブ
- PTでの基本装備で、ローブ以外持ってない人も多い。
- 防御力は期待できないが最大MPが増える。
- 基本的にMP量と詠唱速度が重要となる。
- 68まではMP量優先。(青ローブ、マジェローブが有用)
- 68以降、特に70以降であれば詠唱速度を重視したほうが快適。(タラムローブ、DCローブ)
軽鎧
- クレリックのライトアーマーマスタリを覚えてから装備できるようになる。
- マスタリはLv1だけ取ればローブと同じ自然回復と攻撃速度になる。
- 以降はレベルが上がると防御力が増える。
- 軽装でのソロは基本的に魔法MOB限定と思われる。
- プレレザセット+3があれば、そう困ることはない。
- 60代以降は被ダメが大きすぎて厳しい。
重鎧
- プロフィットのヘビーアーマーマスタリを覚えてから装備できるようになる。
- マスタリはLv1だけ取ればローブと同じ攻撃速度になり、マスタリなしより多少詠唱速度も向上する。
- 以降はレベルが上がると防御力が増える。
- MP回復速度や詠唱速度は遅い。
- ソロをするには有効だが、バフの詠唱用にローブは必要。(Nグレで可)
性能の違い
- 防御力:重装備>軽装備>ローブ
- 最大MP:ローブ>軽装備=重装備
- 詠唱速度:ローブ>軽装備>重装備
- MP回復速度:ローブ=軽装備>重装備
- 軽さ:ローブ>軽装備>重装備
- 注)全てマスタリLv1取得状態での比較
防具の使い分け
- PT:ローブ必須、少数なら役割に応じて重、軽の選択も可能。
- 戦争:ローブ必須、後方支援してないと重着ようが特攻すれば死ぬ。
- PvP:戦い方と相手の職により重、軽、ローブの選択可能。
- ソロ:基本的に魔法MOBなら軽、ローブでも可。物理MOBの場合60代以降は重装備が良。
|
+ | |
詳細データ
|
| 種類 |
名称 |
防御 |
MP |
重量 |
効果 |
| ローブ |
デボ 上下頭 |
92 |
109 |
3790 |
魔法詠唱速度+15% |
|
- ナレッジローブ:Wiz専用装備。着るメリットは無い。使うのであればQK中はセット効果をくずす必要あり。
- エルヴンミスリルローブ:詠唱速度がちょっぴり早くなり移動速度も速くなる優れもの。別名ひよこセット。
- 誓いローブ:40まで十分使えるローブ。(アカデミー生のみ、20分程度のクエの必要あり)
- 強化レザー:これを揃えるならMP、防御共に上のマンティコ装備したほうがいい。
- マンティコ:ソロをするのであれば問題なし。PTをするのであればMPが少ないうちはローブのほうがいいかも?
- 誓い軽装:回避職向け。軽装で通すならMPが増える。マンテコや強化のほうがいいかも?
|
+ | |
詳細データ
|
| 種類 |
名称 |
防御 |
MP |
重量 |
効果 |
| ローブ |
ナレッジ 上下手 |
97 |
239 |
3660 |
魔法力+10%、MP自然回復量-5% |
| ローブ |
エルヴンミスリル 上下手 |
97 |
274 |
3730 |
移動速度+7、Wit+1、Int-1 |
| ローブ |
誓い 体頭手足 |
164 |
239 |
5010 |
防御力+5%、魔法詠唱速度+5% |
| 軽 |
強化レザー 上下足 |
143 |
0 |
7420 |
最大MP+80 |
| 軽 |
マンティコ 上下足 |
152 |
0 |
7330 |
最大MP+92 |
| 軽 |
誓い 体頭手足 |
164 |
0 |
5010 |
防御力+5%、回避率+3 |
|
- カルミローブ:詠唱速度が大幅にUPするのでBuffをする際に重宝する。地味に防御力UPも○。
- デーモンローブ:最大MPが減るためPT向きではない。実質Wiz用ローブ。
- ブレスドローブ:最大MPが増えるためバッファー&ヒーラー向き。地味に防御力UPも○。
- プレレザ:プロフでMBさえ覚えてしまえば+3セットでもLv75達成可能。40代なら敵を選ばなくても重装備よりソロしやすいと思う。
|
+ | |
詳細データ
|
| 種類 |
名称 |
防御 |
MP |
重量 |
効果 |
| ローブ |
カルミ 上下手 |
148 |
461 |
3580 |
魔法詠唱速度+15%、防御力+5% |
| ローブ |
デーモン 上下手 |
129 |
461 |
3570 |
Int+4、Wit-1、最大HP-270 |
| ローブ |
ブレズド 上下手 |
159 |
510 |
3550 |
最大MP+171、防御力+5%、Wit+1、Int-1 |
| 軽 |
プレレザ 上下足 |
197 |
0 |
7230 |
STR+4、CON-1 |
|
- 青ローブ:お金がないのであればLv75まで着ることは可能。61になればMP回復速度↑によりW+4しても¥をまわすことは可能。
- アバローブ:青には及ばないながらもプロフにはかなり良なセット。防御+も地味にいい。WIZなどとの共用も可能。
- シルローブ:WIZ向きのセットだと思っていいが見た目がかなり良なのでセット効果発動させなければ工夫次第で使えなくもない。
- ドムローブ:¥のときだけセット効果をなくせば移動とMP回復効果は良。
- 青軽:火力UPというよりソロを快適にするセット。少人数PTではこのままPTすることも可能。
- ドム軽:DEX+3がかなり『良』なセット。STR-1もセット効果によりほぼ帳消し。ただ魔法MOBを主に狩る場合、プレレザの方が性能が上。
- アバ軽:対魔法MOB専用防御重視セット。いいと思うんだが火力上げないのであればローブでよくないか?
- シル軽:回避職用。着たければご自由に。
- 青重:DEX-2をどれだけ我慢できるか。
- シル重:B上位ぐらいの防御力あり、アバ重より防御性能は上。セットでも安く買えるので、蒼の代わりに。
- ドム重:かなり防御よりのセット。ソロでガチるために重装備着るならほぼプロフにはいらないセット。
- アバ重:アバローブとの手足頭共用でないかぎりB重の中ではあんまり着る意味がない。
|
+ | |
詳細データ
|
| 種類 |
名称 |
防御 |
MP |
重量 |
効果 |
| ローブ |
青 上下頭手足 |
289 |
631 |
5140 |
最大MP+206、MP回復速度+5%、WIT+3、INT-2、MEN-1 |
| ローブ |
アバ 体頭手足 |
271 |
561 |
4900 |
防御力+5%、魔法詠唱速度+15% |
| ローブ |
シル 上下頭手足 |
269 |
561 |
5246 |
魔法力+10%、MP回復速度-5% |
| ローブ |
ドム 上下頭手足 |
280 |
613 |
5470 |
移動速度+7、MP回復速度+5%、呼吸ゲージ増加 INT+2、MEN+1、WIT-3 |
| 軽 |
青 体頭手足 |
356 |
0 |
6800 |
防御力+5%、魔法速度+15%、MEN+3、INT-2、WIT-1 |
| 軽 |
ドム 体頭手足 |
356 |
0 |
7790 |
攻撃力+2.7%、MP回復速度+2.5%、呼吸ゲージ増加 毒抵抗率+20%、DEX+3、STR-1、CON-2 |
| 軽 |
アバ 体頭手足 |
163 |
0 |
7960 |
魔法抵抗力+5.25%、最大所持重量+5795 |
| 軽 |
シル 上下頭手足 |
334 |
0 |
8170 |
回避率+4 |
| 重 |
青 上下頭手足 |
424 |
0 |
13490 |
HP回復速度+5.26%、STR+3、CON-1、DEX-2、移動速度+7 |
| 重 |
シル 上下頭手足 |
399 |
0 |
13900 |
最大HP+294、防御力+5% |
| 重 |
ドム 体頭手足 |
424 |
0 |
7790 |
最大HP+320、CON+3、STR-3、呼吸ゲージ増加 |
| 重 |
アバ 上下頭手足 |
399 |
0 |
|
最大HP+294 |
|
- タラムローブ:68以降であればかなり快適にPTができる。
- DCローブ:68以降であればかなり快適にPTができる。
- メアローブ:ドムなんかと同じで¥のときさえセット効果はずせばいけなくもないが・・・。
- マジェローブ:青の強化版とはいえ68以降だとMPあまりがちになるのでPTでのスタン軽減と考えた方がいいかも。資産があって61ですぐきるならDCとかタラムよりこっちのほうが快適かと思う。
- アペラローブ:戦争専用ローブ。CPしかUPしないため、ソロ、PT共にあまり使い道は無い。
- DC軽:良セットなんだが、Aグレ着れるぐらいまでLv上がってくるともう物理攻撃してくるMOBは、痛すぎてヒール回数増えすぎてお座り多くなる可能性も。
- タラム軽:ま〜だめだとはいわないが、Aグレ着れるようになってまでこれ着る意味あるか疑問。
- メア軽:レイジ効果に多大な期待は禁物。ヒール量がちょっと減るぐらいと考えた方がいい。
- マジェ軽:ぶっちゃけこれ着てどうするよ・・・。
- タラム重:かなり使いやすい火力のあるセット、DEX-効果もない、所持量+も地味にいい。
- マジェ重:命中の低いプロフにはかなり良なセット。スタンに元々かかりやすいプロフは-50%されてもまだかかりやすいので過信は禁物。
- DC重:ドム重と同じく防御性能重視セット。ガチ用ならやっぱりいらない。
- メア重:これも防御重視セット。言わずもかなソロ用ならいらね。
|
+ | |
詳細データ
|
| 種類 |
名称 |
防御 |
MP |
重量 |
効果 |
| ローブ |
タラム 上下頭手足 |
301 |
665 |
6000 |
魔法抵抗力+8%、魔法詠唱速度+15%、毒・出血耐性+80% Wit+2、Int-2 |
| ローブ |
DC 上下頭手足 |
300 |
665 |
4690 |
物理防御力+8%、魔法詠唱速度+15%、移動速度+7 魔法中断率が若干下がる、麻痺抵抗率+50%、WIT+2、MEN-2 |
| ローブ |
メア 上下頭手足 |
318 |
718 |
4520 |
MP回復速度+4%、魔法攻撃力+8% スリープ・ホールド抵抗率+70%、INT+2、WIT-2 |
| ローブ |
マジェ 上下頭手足 |
318 |
718 |
4530 |
最大MP+240、魔法詠唱速度+15%、MP回復速度+8% スタン抵抗率+50%、MEN+1、INT-1 |
| ローブ |
アペラ 体頭手足 |
300 |
665 |
|
最大CP+177、CP自然回復量+40%、PvP死亡ペナルティ軽減 |
| 軽 |
DC 上下頭手足 |
369 |
0 |
8020 |
物理攻撃速度・物理攻撃力+4%、麻痺抵抗率+50% STR+1、CON-1 |
| 軽 |
タラム 体頭手足 |
370 |
0 |
7680 |
最大MP+222、MP回復速度+8%、毒・出血抵抗率+80% MEN+2 WIT-2 |
| 軽 |
メア 体頭手足 |
391 |
0 |
7520 |
魔法防御力+4%、DEX+1、CON-1 スリープ・ホールド抵抗率+70%、近距離からの一般物理攻撃で 与えたダメージの3%程度の量のHPを回復する |
| 軽 |
マジェ 体頭手足 |
391 |
0 |
7550 |
最大MP+240、ボウ攻撃力+8%、最大所持重量+5759 スタン抵抗率+50%、DEX+1、CON-1 |
| 重 |
タラム 体頭手足 |
439 |
0 |
12060 |
物理攻撃速度+8%、最大所持重量+5759 毒・出血抵抗率+80%、STR+2、CON-2 |
| 重 |
マジェ 体頭手足 |
464 |
0 |
7550 |
物理攻撃力+4%、命中率+3、スタン抵抗率+50% STR+2、CON-2 |
| 重 |
DC 上下頭手足 |
439 |
0 |
13260 |
ヒールでの回復量+4%、麻痺抵抗率+50%、STR-2、CON+2 シールドを装備するとさらにシールド防御確率+18% |
| 重 |
メア 体頭手足 |
464 |
0 |
11800 |
物理攻撃力+4%、スリープ・ホールド抵抗率+70% CON+2 DEX-2、シールドを装備するとさらに 近距離からの一般攻撃で受けるダメージの5%を反射 |
|
- メジャーアルカナ:属性付加出来るのは良いが、これを着て何をしろと・・・。
- ドラコ軽:PvP、オリン、変身ソロ用等。PT使用には向いていません。
- インペリアル:PvP、オリン、変身ソロ用等。PT使用には向いていません。
|
+ | |
詳細データ
|
| 種類 |
名称 |
防御 |
MP |
重量 |
効果 |
| ローブ |
アルカナ 体頭手足 |
359 |
866 |
4500 |
魔法力+17%、移動速度+7、重量制限+5759 Int+1、Wit+1、Men-2、詠唱中断率-50%、ショック耐性+50% |
| 軽 |
ドラコ 体頭手足 |
442 |
866 |
7150 |
攻撃力+4%、攻撃速度+4%、重量制限+5759、最大MP+289 Str+1、Dex+1、Con-2 |
| 軽 |
インペリアル 上下頭手足 |
526 |
0 |
|
最大HP+445、防御力+8%、Str+2、Dex-2 スリープ/ホールド耐性+70% |
|
- ヒーラー系のためIに関わる染料は入れることができない。
- 基本はW+M-だが、詠唱速度は速くなるが、最大MPが下がるため特に低レベルのうちはほどほどに。
- あとは状況に合わせて入れるもよし、入れなくてもよし。
- S+=攻撃のダメージが低いと感じる場合
- D+=攻撃が当たらない、移動速度が遅いと感じる場合
- C+=HP低い、スタンを受けるのがいやと感じる場合
- 下げるものはCやSが多く、Dを下げる意見は少ない。
- 変身ソロがメインの場合はS+D+C-が多い。
- 一般的なPTがメインの場合はW+M-が多い。
- レイド・戦争等は死なない事を主とするのでC+S-W+M-が多い。
- ただし染料については好みになるので試しに店売りで体感してみるのも手である。
|
+ | |
染料の詳細データ
|
| 染料の種類 |
変更値 |
変更時の影響 |
| 力 |
S+C- S+D- |
攻撃力、ショック成功率、ファイター職のスキルマスタリー発動率に影響 (物理攻撃力+3.6%) |
| 素早さ |
D+C- D+S- |
移動速度、命中率、回避率、攻撃速度、クリティカル、盾防御率に影響 (移動速度+0.9%、命中率+0.55、回避率+0.55、 攻撃速度+0.9%、クリティカル+0.9%、盾防御率+0.9%) |
| 体力 |
C+S- C+D- |
HP、CP、毒・出血・スタン耐性、肺活量、積載量に影響 (最大HP/CP+3%、HP/CP自然回復力+3%、最大積載量+3%) |
| 知力 |
I+M- I+W- |
魔法力、メイジ職のスキルマスタリー発動率に影響 (魔法力+4%) |
| 機知 |
W+M- W+I- |
魔法詠唱速度、魔法クリティカル率、リザレクション経験値復旧率に影響 (詠唱速度+5%、リザレクション復旧率+5%) |
| 精神 |
M+I- M+W- |
MP、詠唱キャンセル率、魔法抵抗力、 睡眠・ホールド・麻痺・精神攻撃・弱化耐性に影響 (最大MP+1%、MP自然回復力+1%、魔法抵抗力+1%) |
- ()内はおおよその変化値
- ファイター系はMに関わる染料、ヒーラー系はIに関わる染料を入れることができない。
- Cを下げる場合は積載量が減ることに注意。
- スタン狩り場が多い場合はC下げには注意。
- 染料は雑貨屋、マモンの商人、ドロップ、クエストで入手可能。
- 染料は一つ+4までしかあげられないので+5にする場合は4+1よりは2+3で行った方が財布に優しい。
|
- ソロをする場合に変身はかなり有効。
- 変身時間は30分で、ディレイは4時間となっている。
- ¥の効果時間を考えると20分おきに切り替える必要があるため、複数の変身があると便利。
- 変身ソロの際には重装備がないとダメージがかなり大きいので困難。
- PTでも¥の後に変身してATとして活躍することも可能であるが、プロ火が必要な場合は無理。
- 変身体はすりぬけができないため、邪魔になる場合があるので注意。(特にオエルマフムなど)
- レイド、カマロカでは特に有効。
|
+ | |
詳細データ
|
プロフスレwikiより移植、スレ住人の方手直しよろです。
| 名称 |
スキル |
スキル効果 |
備考 |
| オニキスビースト |
パワークロー ファストムービング |
単体近接物理攻撃 ダッシュ |
|
| デスブレーダー |
ディッグアタック ローリングアタック カースオブダークネス
ダークネスエナジードレイン |
単体近接物理攻撃 範囲物理攻撃 単体デバフ (持続ダメージ、移動速度減少) コープスライフドレイン |
|
アポスティルグレイル (天使) |
パワースラッシュ スピアー エンジェルブレッシング エンジェルウィンド |
単体近接物理攻撃 単体近接物理攻撃+出血 ダンスオブウォーリア ソングオブウォーター |
Hu強化 カマエル弱化 |
| ユニコーン |
ホーンオブドゥーム ホーンアサルト ライトオブヒール グラビティコントロール |
単体遠距離物理攻撃 単体近接物理攻撃 ヒール デバフ(攻撃・移動速度減少) |
エルフ強化 DE弱化 |
| ナイトリリム |
アタックレイジ アタックバスター アタックストーム ポイズンダスト |
気力+1(最高3) 単体近接物理攻撃、気力-2 遠距離範囲物理攻撃、気力-3 範囲デバフ(毒) |
DE強化 エルフ弱化 |
インフェルノ ドレイク |
ポーストライク ファイアブレス ブレイズクエイク ファイアアーマー |
単体近接物理火属性攻撃 前方近接物理攻撃 範囲物理火属性攻撃 弱めのUD |
オーク強化 ドワ弱化 |
ゴーレム ガーディアン |
スチールカッター ダブルクラッシャー アースクエイク ボムインストレーション |
単体近接物理攻撃 単体遠距離物理攻撃 範囲物理攻撃+ショック 範囲魔法トラップ設置 |
ドワ強化 オーク弱化 |
| ドラゴンボンバー |
デスブロー スコープブリード サンドクラウド アシミレーション |
ブロー攻撃(IK) 近接物理攻撃+出血 範囲デバフ(命中率低下) ステルス |
カマエル強化 Hu弱化 |
セイバートゥース タイガー (虎) |
バイト フィアー スプリント |
単体近接物理攻撃 フィアー 自己WW2 |
|
| オエルマフム |
アームフロリッシュ アルティメットディフェンス スタンアタック |
範囲物理攻撃 UD2 スタン攻撃 |
|
| ドールブレーダー |
スローイングナイフ クレオバイオレンス スティング |
単体遠距離物理攻撃 フォカ3(他人可) 単体近接物理攻撃+出血 |
|
| ヘレテック |
ヒール バトルヒール リザレクション ヒールサイドエフェクト |
MH GBH 60%リザレクション 範囲デバフ(毒) |
|
| ベールマスター |
バースティングフレイム ダークフレア ダークエクスプロージョン ダークキュア |
単体遠距離魔法攻撃 範囲魔法攻撃 範囲魔法攻撃 クレンズ? |
|
| ザケン |
|
|
|
| アナキム |
|
|
|
| ベノム |
|
|
|
| ゴードン |
|
|
|
| ラヌク |
|
|
|
| キエチ |
|
|
|
| デュークデビル |
|
|
|
- 冒険組合員=死神の頭骨+ドラゴンの心臓+大地の卵+偽りの生命の核+天使の魂(各4)+600,000アデナ
- 上記のアイテムは40〜のレイドからドロップされる。
- ドロップにより入手できる変身書はドロップするモンスター名を記載。
- ザケン以降はレア変身のため、ドロップ率はかなり低く、鯖によりドロップしていないものもある。
- 変身のためには記載されたレベルになる必要がある。
| 名称 |
刻印書入手方法 |
必要 LV |
STR |
DEX |
CON |
INT |
WIT |
MEN |
| オニキスビースト |
「別の姿、別の魂」のクエストクリア |
50 |
40 |
30 |
43 |
21 |
11 |
25 |
| デスブレーダー |
マモンの闇商人から 660,000コデナで購入 |
55 |
40 |
30 |
43 |
21 |
11 |
25 |
アポスティルグレイル (天使) |
グルーディンの冒険家組合員 |
70 |
40 |
30 |
43 |
21 |
11 |
25 |
| ユニコーン |
オーレンの冒険家組合員 |
60 |
36 |
35 |
36 |
23 |
14 |
26 |
| ナイトリリム |
オーレンの冒険家組合員 |
60 |
41 |
34 |
32 |
25 |
12 |
26 |
インフェルノ ドレイク |
シュチュッツガルトの冒険家組合員 |
60 |
40 |
26 |
47 |
18 |
12 |
27 |
| ゴーレムガーディアン |
シュチュッツガルトの冒険家組合員 |
60 |
39 |
29 |
45 |
20 |
10 |
27 |
| ドラゴンボンバー |
アデンの冒険家組合員 |
60 |
41 |
33 |
31 |
29 |
11 |
25 |
セイバートゥースタイガー (虎) |
バレーバンダースナッチ バレーバンダースナッチスレーブ (アルゴスの壁) |
70 |
40 |
30 |
43 |
21 |
11 |
25 |
| オエルマフム |
ボーングラインダー ボーンスカベンジャー ボーンパペッティア (亡者の森) |
70 |
40 |
30 |
43 |
21 |
11 |
25 |
| ドールブレーダー |
ブラッディーシリーズ (DVC) |
70 |
40 |
30 |
43 |
21 |
11 |
25 |
| ヘレテック |
メールスパイクスタッカート フィメールスパイクスタッカート カーニバルスタッカート (スタッカートの巣) |
70 |
22 |
21 |
27 |
41 |
20 |
39 |
| ベールマスター |
ミュルのナイト ミュルのウィザード (傲慢の塔5階) |
70 |
22 |
21 |
27 |
41 |
20 |
39 |
| ザケン |
ザケン |
60 |
48 |
30 |
52 |
45 |
20 |
45 |
| アナキム |
アナキム |
70 |
|
|
|
|
|
|
| ベノム |
ベノム |
70 |
|
|
|
|
|
|
| ゴードン |
ゴードン |
76 |
|
|
|
|
|
|
| ラヌク |
ラヌク |
76 |
|
|
|
|
|
|
| キエチ |
キエチ |
76 |
|
|
|
|
|
|
| デュークデビル |
デュークデビル |
76 |
|
|
|
|
|
|
|
- 持久力を生かした長期戦が得意。
- 職業的には平均よりもやや強い位置にいると思われる
-
攻撃手段
- ハイエロにはダメージを与えるスキル攻撃は無しに等しい。
- 精錬により主砲をゲットしてスキル攻撃をするか、武器による直接攻撃の2種類が攻撃方法。
- 精錬主砲
- 精錬によって付けることが可能。
- 現在のハイエロで最も有効な攻撃手段。
- 精錬に運が多く絡むため、コストが高くつく可能性がある。200回以上は精錬する覚悟でいたほうが良い。
- アルカナメイス以上のアキュメンOPがつく魔法武器に精錬をするのが望ましい。
- 威力の点から、Lv76以上の生命の石を使用するのが普通。
- 無事主砲がついたら属性を強化する。
- ただしLv80台の相手にはレジストされることがややある
- 弓
- 精錬主砲が手に入らない場合は弓の選択肢もある。
- 遠距離からの攻撃ができるので、ルーツやブロックWWと合わせて使うと良い。
- ただしペナルティが厳しいので使い勝手はかなり悪い。
- Sグレ近接武器
- 上記の武器が用意できないと、狩武器で代用することになる。
- フォゴ、ヘブンスあたりが好ましい。
- エンスレ、タラリー、アルカアメイスでも良いが、 いずれにしても属性150は欲しい。
- その他の武器
- 属性がないと火力が格段に落ちるので、勝利するのはかなり困難になる。
- 勝ちは諦めて金ためよう!
-
防具
- ハイエロファントはローブ・軽・重すべてのマスタリを所持している。
- 相手に応じて装備を変更する強みがあるが、その分コストはかかる。
- ダメージ抑えるため、属性をつけられるS防具以上が好ましい。
- お勧めSE
- マナバーン (パワー)
- 対後衛職だとMPを尽きさせれば勝利はほぼ決まったようなもの。
- 少しでも早く相手のMPを枯らそう。
- ボス討伐にも利用できるため上げておいて損はない。
- ドライアードルーツ (チャンス)
- ルーツが決まれば、遠距離攻撃、ヒール等がしやすくなる。
- 相手がインペリアル防具セットやルーツ耐性アクセ、メンタルシールド、ライオンハートなどを使用していると劇的にかかりにくくなるので注意。
- 狩でも使える。
- ブロックWW (チャンス)
- ルーツより効果は低いが、こちらも遠距離攻撃、ヒール等がしやすくなる。
- また、ルーツよりも成功しやすいのが売り。
- プロ火 (ディクリースウェイト)
- 移動速度のペナルティーが軽減される。
- 狩でも使える。
- 〜Lv78
- SE成功率自体が低く、+10クラスも困難。下手に回数を重ねるとLv79でSPが大幅に足りなくなるのでほどほどに。
- むしろSEはまったくせずにLv79を目指すのがお勧め。
- Lv79
- ミスティックイミュニティーの取得を最優先にしよう。
- 30秒間デバフにかかることがなくなる。
- 一定時間とはいえスタン・スリープ・武器はずし等にかからない事は非常に強みと言える。
- 長期戦であれば中盤にはディレイが回復していて二度目が使える。
- 詠唱妨害のスペルターニングは 射程距離が短い・ディレイが長い・成功率が中途半端、そして相手の詠唱速度が速すぎて反応できない という点で活躍の場は少ない。後回しでも良い。
- Lv80
- Lv80での取得スキルは エキスパーティーズ S80 のみでSPは使用しない。
- 今後SPを消費して取得するスキルは無いので、存分にSEにまわしても良い。
- しかしLv81のスキル、エンライトメントはオリンで非常に有用なのでこちらを狙うのも良い。

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