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    <title>色違いポケモン総合スレまとめ</title>
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    <title>トップページ/コメントログ</title>
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      - はじめまして。いつも参考にさせていただいています。注意技ではないのですが、特性に「プレッシャー」があるとＰＰの減りが早くて意外とキツイですね＾＾；　参考にならなかったらすいません＞＜  -- JUNON  (2007-11-19 09:35:51)
- 初心者向けのポケモンを難易度のところにまとめました。不必要であれば消して頂いてかまいません。  -- 名無しさん  (2007-11-22 12:34:41)
- 小ネタの詳細はこちらからで飛ぶサイト『ダイヤm(ry攻略wiki』にいくと何も押してないのに変なエロサイトにすぐ飛ぶんだがウイルスの影響？  -- 名無しさん  (2007-12-09 23:05:13)
- 今Ｗｉｋｉ荒らしが横行してるからそれだな  -- 名無しさん  (2008-01-12 01:35:37)
- 色違いラクライを狙うときには特性「静電気」は使わないほうがいいと思います。もともと大量発生で、出現場所にはパチリスがわらわらと出てくるため、連鎖を阻止されやすいからです。  -- 名無しさん  (2008-03-26 11:08:44)
- ペラップは意外と捕まえにくい。ちょうはつ・さわぐ・はねやすめと、眠らないしHPは回復するし、捕まえやすさも30しかない。意外と面倒なので連鎖前に色々準備しておかないと大変です。  -- ペラッパー  (2008-03-30 17:14:42)
- ポケ板規制されてたからこっちで。ギラティナ前固定リセットが効かなくて入り口に飛ばされるって聞いてたけど、俺のロムだとギラティナ前で固定リセットが可能だった。何か条件でもあるの？  -- 名無しさん  (2008-05-22 22:54:20)
- ギラティナの場所に行くまでの道中じゃ固定出来ないんじゃね　　ギラ前だと出来るとか  -- 名無しさん  (2008-05-23 22:36:25)
- 小さい揺れには小さい揺れ、大きい揺れには大きい揺れに入る、と書いてますが、同じ大きい揺れでも３回揺れたり２回揺れたりと回数が違う場合があります。このように同じ揺れでも回数が違う場合、&amp;quot;違う揺れ&amp;quot;として判断した方がよいのでしょうか？ちなみに私は違う回数の揺れに入った場合、高確率で連鎖ストップに繋がるように思えます。  -- 名無しさん  (2008-07-17 14:27:37)
- 特別な地名だけど、抜けがあるよね？　送りの泉とか  -- 名無しさん  (2008-07-31 04:58:14)
- ダイヤ限定のココドラの技が結構危険。吠える＋突進持ちなので、安全に捕まえるなら封印ドーブルと峰打ちキノガッサが欲しいところ。  -- 名無しさん  (2008-09-09 19:02:06)
- 特別な地名，やぶれたせかいもありだよね  -- 名無しさん  (2008-09-21 17:38:32)
- プラチナ版ではこれ以外にも追加されてる可能性があるから、探してまとめてみては？  -- 名無しさん  (2008-09-23 12:26:06)
- プラチナにて　新地名「ロトムの　へや」を確認  -- 名無しさん  (2008-09-28 11:04:55)
- 229番道路大量発生のカイロス、あばれるとじごくぐるまを持っているのをプラチナで確認。捕まえる方は対策を  -- 名無しさん  (2008-10-19 21:28:44)
- ↑催眠術とナイトヘッドを覚えたゲンガーが必須のようですね。  -- 名無しさん  (2008-10-26 15:56:22)
- サマヨール等ゴーストは呪いがやばい。みねうちもきかん。  -- 水上スキー  (2008-11-04 15:48:54)
- 先頭をシンクロのポケモンにしてやると圧倒的に連鎖が途切れやす気がするんですけど単なる気のせいですかね？  -- 名無しさん  (2008-11-07 22:52:19)
- ↑そういうジンクスがあるのなら40連鎖達成するか草むらが光るまでは倒す用の技を持ったポケモンを先頭にするといいかも。  -- 名無しさん  (2008-11-09 12:27:40)
- ドーミラーはさいみんじゅつやあやしいひかりにねんりきで状態以上になりやすいです。  -- 名無しさん  (2008-11-09 14:23:31)
- ポケモンプラチナでメンバーズカード（だっけ）配信決定。色違い粘れるようになります。  -- 名無しさん  (2008-11-14 16:34:26)
- ビリリダマのじばくはLv28時はありません。　なのでLv28で連鎖すれば特性しめりけの必要ありません。　編集よろしくお願いします  -- 名無しさん  (2008-11-23 21:09:27)
- こんにちは。いつも役に立たせてもらっています。捕獲用のポケモンを考えてみましたがどうでしょうか。ヌケニン、もちもの、きあいのタスキ、技、みねうち、にほんばれ、かいふくふうじ、何か、　　以上です。とくせいふしぎなまもりでほとんどの技を封じ、回復封じで回復を抑えます。にほんばれは天候を変えるため。コメントお願いします。  -- 名無しさん  (2008-11-28 16:36:10)
- ↑正直タスキが勿体ない。捕獲用のポケモンは捕まえる対象のポケモンの習得技に応じて臨機応変に変化させるとよい。最もスタンダードなのが峰打ちキノガッサ、封印や根を張るで危険技の無力化が出来るドーブルなど。  -- 名無しさん  (2008-11-28 20:38:52)
- ↑そうですか。ありがとうございます。  -- 名無しさん  (2008-11-29 12:48:23)
- 小さい揺れと色違いの揺れ以外に「大きい揺れ」と「強い揺れ」があるようですがどの様な違いがあるんですか？  -- 名無しさん  (2008-11-30 23:14:47)
- ２０９番（プラチナ）でのラルトスがテレポートを使う。無論使われたらコンボが途切れるので注意。場所が書いてなかったので追記します。  -- 名無しさん  (2008-12-03 01:09:28)
- 4年前にFR･LG用に配布されたオーロラチケットのデオキシスなんですけど、色違いかどうかが決まるタイミングって分かる方いますかね…　FRで未だに捕獲してなかったのでどうせなら色違い粘ってみようかと思ったもので  -- オーロラ  (2008-12-03 13:56:11)
- 個体値ループの研究をしてる人がやってたような＞デオ　　まぁ基本個体値が決まる瞬間と思えばいいと思う  -- 通りすがり  (2008-12-03 18:05:09)
- 分かりました　ありがとうございます  -- オーロラ  (2008-12-03 18:35:25)
- プラチナじゃあ、ノズバスの大量発生はないし、洞窟内だから色違い入手は困難すぎるな・・・って訳でDPでやりましょう  -- 名無しさん  (2008-12-07 22:32:55)
- ↑ノズパスってテンガン山の雪降ってるとこの草むらに出なかったっけ？アブソルが出るとこ。  -- 名無しさん  (2008-12-10 18:59:14)
- ↑出ることは出ました。しかし問題点が多いです。ここまで来るのに時間がかかる・秘伝縛りが多い・出現率低い・あられによる自滅がある・そもそもノズバスは岩なので特性引き寄せが出来ない・・・などテンガン山では問題点が多すぎです  -- 名無しさん  (2008-12-11 23:18:41)
- ↑プラチナだといろいろと手間がかかるということですね； 情報ありがとうございました。  -- 名無しさん  (2008-12-14 01:42:42)
- ポケトレ不可一覧にデルビルがいない気がします。ざっと見た感じどこにも出現情報が書かれていないのですが…。確認、修正お願いします。  -- 名無しさん  (2008-12-14 15:58:01)
- ↑場所は忘れたがプラチナで出現している  -- 名無しさん  (2008-12-14 22:08:01)
- 固定系の色違いを粘るときシンクロを使ってもよいとかいてるんですが色違いはIDとの関係で最初から性格が決まっていると聞いたことがあるのでシンクロを使うと色違いは出にくくなるんじゃないでしょうか？  -- 名無しさん  (2008-12-16 19:04:38)
- ↑判定式:(((ID上位)xor(ID下位))xor(性格値上位))xor(性格値下位) の計算の結果が7以下なら色違いですので出にくくなると思います。  -- 名無しさん  (2008-12-17 16:41:33)
- ↑変になってしまいました。http://wiki.xn--rckteqa2e.com/wiki/%E8%89%B2%E9%81%95%E3%81%84　　このサイトに色違いが判定がありました。  -- 名無しさん  (2008-12-17 16:43:22)
- ↑↑↑シンクロ判定自体まだ良く分かってないような気がするからシンクロ使って色違いが出にくくなるかどうかは分かってないと思う。性格がシンクロしてもしてなくても例え出にくくなっても色違いが出ればどっちでも良いと思うが  -- 名無しさん  (2008-12-17 19:24:42)
- もしシンクロで色違いが出にくくなるのなら逆に言うとそのIDで出る色違いの性格がわかってそれのシンクロをしてたら色違いが出やすくなるとゆうことでしょうか?  -- 名無しさん  (2008-12-17 20:49:57)
- ↑のシンクロ関連の話題に関して&amp;br()そもそも色違いが性格固定なんて全くのガセ情報&amp;br()シンクロ使うと確かに性格はある程度固定されるがだからといって色違いがでにくくなるor出やすくなるわけがない&amp;br()ポケトレやって色違い大量に乱獲したって個体値から性格までばらつきでるし性格固定はあり得ない  -- 名無しさん  (2008-12-17 21:51:45)
- ポケトレで出る色違いはポケトレの効果で色違いを確定させてから性格などが決まるのでばらつきが出る色伝説などを粘ると同じデータならすべて同じ性格になるのは確定です  -- 名無しさん  (2008-12-17 23:07:42)
- 上の続き）自分は新月島ダークライとディアルガとパルキアの色違いをプラチナで出しましたがすべて性格ゆうかんでした  -- 名無しさん  (2008-12-17 23:09:16)
- ↑確かにポケトレの効果で色違い確定→性格、個体値再決定ってなるがその3つのポケだけで性格確定は言い過ぎ&amp;br()上のほうにも書かれてるとおりIDの上位と下位、性格値の上位と下位を順々にxorで演算してって7以下なら色違いなんだから&amp;br()性格値が上位下位逆になってもそれは色違い&amp;br()なら性格値の上位と下位がそれぞれ違うなら別の性格になることだって十分に考えられる&amp;br()http://no2.pic.bz/document/char.htmlここのサイトの下のほうに色違い判定の例があるから自分で関数電卓使ってやってみると分かりやすい&amp;br()性格はある程度絞られるかもしれないけどシンクロの判定が良く分かってないし何とも言えない&amp;br()エメラルドのシンクロ判定だったらhttp://www5.atwiki.jp/metamon/pages/30.htmlで色々と議論されてるからそっち見て各自の判断でシンクロを使用するか否かを決めた方が良いと思うが  -- 名無しさん  (2008-12-18 09:02:47)
- 二つ上のものです、シンクロ使用はまだよくわかってないとゆうことですね・・・、参考までにシンクロなしで色を粘ったディアルガは7日、ゆうかんが色違いとわかっていましたが臆病をシンクロさせて出した色ダークライは性格勇敢で10日ほどかかり、ゆうかんをシンクロさせたパルキアは5日でした。一応この結果だけならシンクロは効果がありそうですが、偶然かもしれないので参考までにどうぞ  -- 名無しさん  (2008-12-18 10:40:04)
- エメラルドはエメループ厳選裏技で色違いポケモンを簡単粘れるらしいです。  -- 名無しさん  (2008-12-18 22:40:53)
- ↑どうやるのですか？教えてください。  -- 名無しさん  (2008-12-24 13:46:41)
- 自然遭遇した色違いから個体値を確定させて、館のツールでリスト作成で性格値確定させる  -- 名無しさん  (2008-12-25 15:26:03)
- 続き；同じく館で裏ID出して、色違いにチェック入れてリスト作成　というかこれポケトレ並に簡単に色違い取れるのに、ページ追加しないの？  -- 名無しさん  (2008-12-25 15:27:22)
- ↑ありがとうございます。  -- 名無しさん  (2008-12-26 20:32:51)
- 実際にやってみたがポケトレ連鎖で色違い＋性格固定はけっこうできる。ただし最初の一体からシンクロさせたから、最初の一体を別の特性にしたら無理かもしれん。追記を頼む。  -- 名無しさん  (2009-01-05 21:41:40)
- ↑プラチナでコイル連鎖させた時，40体まで頭を静電気で連鎖させてからシンクロ持ちに入れ替えたけど，ちゃんと性格一致できたよ  -- 名無しさん  (2009-01-17 13:36:27)
- ポケトレはシンクロできる。ただ固定系はわからんのでしょ。  -- 名無しさん  (2009-01-18 10:04:13)
- 固定系だってシンクロ出来るだろ。俺には↑*3と↑*2が何をしたかったのかが分からない。ポケトレのシンクロとか普通にできるだろ。  -- 名無しさん  (2009-01-18 13:34:10)
- ルビーの話だが、ミツルがラルトスを捕獲する際に色違いのラルトスが出た。イベント仕様ではないらしい。もちろん再開時には緑に戻ってたが。独り言失礼。  -- 名無しさん  (2009-01-27 13:20:51)
- コメント欄が長くなっていたから変えてみた   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-02-04 20:06:23}  
- 固定系粘りの所にミニリュウが入っていましたがミニリュウに固定シンボルなんてあったでしょうか?   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-02-14 14:38:42} 
- ↑ゲームコーナー   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-02-14 20:44:46} 
- 40連鎖いったんだが、光る草むらがなかったのは、 &amp;br()自分だけか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-02-19 20:13:13} 
- ↑40連鎖したからといって光る草むらは必ず出るとは限らない &amp;br()40連鎖してから何回起動したのかはわからんが &amp;br()光る草むらが出ずに終わったのは根気か集中力のどちらかが欠けてたんだろ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-02-20 16:44:36}
- むしろ40連鎖してからが勝負といったところか。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-02-26 15:26:38} 
- だろうな。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-02-28 15:51:31} 
- サボネアがくっつきバリを持ってたけど？みねうちを使ったらいきなり倒れた &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-03-03 15:24:00} 
- トリックとおみとおしのジュペッタが必要ですね。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-03-07 11:02:43} 
- 今回の映画の前売り券は色違いのピチューのようですね。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-03-14 11:07:19}
- プラチナのみポケトレ可能、ダイヤ（パール）のみでポケトレ可能、と一発でわかるような表があるといいと思うんだが   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-03-19 16:38:49} 
- ↑同感。ついでにダブルスロットもプラチナのみとダイパのみが分かる表が欲しい   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-04-05 02:20:55} 
- 特別な地名うみわれのみち　はなのらくえん　オーキドの手紙必須   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-04-18 03:29:26} 
- エイチ湖のユキカブリがウッドハンマー持ちを確認。 &amp;br()草技のため封印必須かも   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-05-18 14:09:34} 
- ゴールドスプレーをつかうよりもシルバースプレーを使う方が金銭的にはお得なようです   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-08-05 22:00:59} 
- プラチナだとアブソルがテンガン山外観に出てくるようですけど、大きい揺れの草と小さい揺れの草のどちらに出現するんですか？ &amp;br()ポケモンwikiだったらそういうのが表になって書いてあるんですけど、テンガン山外観のことは書いてなくて…   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-08-09 18:02:43} 
- アブソルってプラチナだったらシンオウ図鑑のポケモンだよな &amp;br()ってことはどっちの揺れにも出るんじゃねーの？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-08-09 22:47:57} 
- クイックボールによる捕獲で連鎖してると20連鎖付近でいつも終わってしまうんだが &amp;br()たまたまなのかね &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-08-12 20:59:26} 
- お前の運が悪いだけ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-08-29 18:55:42} 
- そういう↑お前も運がない   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-10-29 17:41:34} 
- ポケトレスレも貼ってみました   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-11-01 11:36:27} 
- 色違いの中で、1番簡単に、 &amp;br()＜ポケモンをゲットｖ＞出来る方法は、 &amp;br()ありませんか？出来れば、 &amp;br()マスターボールを使わずに出来るのがいいです &amp;br()何かいい方法がありましたら、是非! &amp;br()教えて下さい。 &amp;br()   --  (うち)  &amp;size(80%){2009-12-04 20:08:08} 
- ここにおいてある知識が色違いに関する知識のすべてなのに &amp;br()何で質問するのさ &amp;br()質問よりこのwikiを見るのが先だろう   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-12-04 21:01:39} 
- ↑プレミアムボール使ったら？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-12-17 16:59:16} 
- 残酷   --  (カノン)  &amp;size(80%){2009-12-20 23:22:44} 
- ところで　特別な地名のことだけど・・・ &amp;br()なんでＨＳだけ無いんでしか？ &amp;br()・・・いや自分が使うわけじゃないんだけどさ・・・ &amp;br()なんか・・・ＤＰｔまであってＨＳだけが無いってなんか気になるし・・・   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2009-12-22 17:02:19} 
- かなり上のコメントで「ゴールドスプレーよりシルバースプレーのほうが金銭的にお得」というコメントを見たので計算してみました。 &amp;br()10000歩歩くと想定。 &amp;br()ゴールド：10000歩÷250歩＝40本　40本×700円＝28000円 &amp;br()シルバー：10000歩÷200歩＝50本　50本×500円＝25000円 &amp;br()シルバースプレーのほうが少し安いみたいです。 &amp;br() &amp;br()あと、プラチナの216番道路でゴローンが出たのですが（ここではダイパ限定と書いてある）、修正した方がいいでしょうか？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-01-09 21:51:22} 
- ↑それでも、スプレー切れはちょっとビクッとするし、再度スプレーをかけてる間に揺れの位置を忘れたりと、 &amp;br()スプレー切れはミスの原因になりやすいので、ゴールドスプレーの方がいいと思います。どうでしょう。   --  (名無しです)  &amp;size(80%){2010-01-24 20:26:34} 
- 自分ももそう思う　が　金銭を優先する人も少なくはないはず &amp;br() &amp;br() &amp;br()ところで↓の次スレへのリンクはまだですかー？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-01-25 17:07:04} 
- ↑ &amp;br()いや気づいたなら自分でやれよ &amp;br()Wikiなんてそういうもんだし   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-01-26 20:42:48} 
- やり方がわからんのだ・・・ &amp;br()ごめんよ・・・そしてリンクありがとう   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-01-27 01:11:12} 
- 前から言われてた次スレ用テンプレに色別色違いのリンク足しといた。 &amp;br()まずかったら直しておいてくれ。   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-02-23 17:16:59} 
- スプレーかけたら野生ポケ出ないじゃん。何でスプレーかける（？）んですか？（バカですみません）   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-05-12 19:26:18} 
- ポケトレの場合は別なんよ &amp;br()スプレーをかければ普通の草むらのポケモンは出てこなくなるけど、 &amp;br()ポケトレ使って揺れたところは別で、スプレーしてても揺れた所に入ればエンカウント &amp;br()まあこの辺は実際にやってみれば分かるが   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-05-12 20:56:25} 
- すんません追記 &amp;br()つまり、普通の草むらのポケモンのレベル以上のポケモンを先頭にし、 &amp;br()スプレーすれば邪魔なポケモンが出てこなくなるから結果連鎖になる、ということ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-05-12 21:00:03} 
- 色違いが存在しないポケモンもう少し、分かりやすくしたら良いんじゃないか？ &amp;br()配布のマナフィは色違いは存在するし、セレビィ，ジラーチって公式で色違い解禁になってないだろ? &amp;br()序に色違いに関するなら、seed判定の事を載せても良いんじゃないの？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-07-24 07:42:29} 
- すいません。大量出現とかのことで &amp;br()ヒカリの妹ってなってるんですが &amp;br()ヒカリに妹いましたっけ？ &amp;br()間違ってたらすいません &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-08-24 09:27:32} 
- マサゴにいるライバル的な人の妹に聞けばわかる   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-08-24 22:15:52} 
- ミス。ライバルじゃなくてコウキだった   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-08-24 22:17:50} 
- ポケトレ不可一覧のページに載っていませんが &amp;br()タマタマとナッシーもポケトレ不可ではないでしょうか   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-09-27 05:53:01} 
- Q&amp;Aの色違いが出る確率間違ってますよ。 &amp;br()0.0001220703125％ではなく、 &amp;br()0.01220703125％ですね。 &amp;br()最後に×100するの忘れてますよ。 &amp;br()例：1/100=1÷100×100=1% &amp;br()  &amp;br() &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2010-10-12 04:25:24} 
- ヒカリに妹はいると思います。 &amp;br()でもあくまでも【思う】だから &amp;br()アニメでていないから　承知できません　色違いはポケトレで同じポケモンがでつづければいい　と聞きました   --  ((名無しのボンベイ？))  &amp;size(80%){2011-04-05 11:27:48} 
- 外国のポケモンと日本のポケモン &amp;br()それを預ければ色違いが &amp;br()生まれる確立アップ &amp;br()   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-04-28 15:45:25} 
-  &amp;br() &amp;br()   --  (神)  &amp;size(80%){2011-05-06 22:45:31} 
- 色違いとか改造乙   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-06-11 13:11:07} 
- すげええええええええええええ改造 &amp;br()でもでてくる   --  (f)  &amp;size(80%){2011-07-20 15:07:17} 
- uwoooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooo   --  (kami      )  &amp;size(80%){2011-07-24 18:06:18} 
- ｱｻﾅﾝ   --  (アサナン)  &amp;size(80%){2011-07-28 07:40:31} 
- あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ   --  (Ｈ)  &amp;size(80%){2011-08-31 10:12:01} 
- b &amp;br()   --  (ti)  &amp;size(80%){2011-09-06 18:41:15} 
- にゃぁっはっはっはっはっはっは～   --  (まかにゃう♪)  &amp;size(80%){2011-09-23 15:46:28} 
- はんまーかんまーｗヾ(*′∀`*)ﾉ→ http://nn7.biz/oppai/top.html   --  (sonin)  &amp;size(80%){2011-09-27 00:51:11} 
- 色違い   --  (あかさ)  &amp;size(80%){2011-09-27 16:25:13} 
- 第四世代国際結婚孵化の色違い確率は5/8192   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-10-01 02:52:09} 
- 851 ■無題 &amp;br() &amp;br()　◇ &amp;br()　 　◇◇　　 /￣|　　◇◇ &amp;br()　◇◇　＼ 　|＿_| ◇◇ &amp;br()　　　　彡　O(,,ﾟДﾟ)　/ &amp;br()　　　　 　　(　　Ｐ `O &amp;br()　　　　 　／彡#＿|ミ＼ &amp;br()　　　　　　 &lt;/｣_|凵_ゝ &amp;br() &amp;br()【ラッキーAA】 &amp;br() &amp;br()   --  (yyy)  &amp;size(80%){2011-10-09 16:32:07} 
- リッシ湖の草むらでコダック出てきますよ。 &amp;br()もちろん乱数・改造していませんよ。 &amp;br()本当に出てきましたから   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-11-26 10:41:39} 
- ↑のコメントに追記。 &amp;br()きちんと、リッシ湖の草むらに出てくるポケモンなので追加しておいてくださいね？？   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-11-26 10:43:34} 
- 本番ＯＫらしいです(ﾉﾟДﾟ)ﾉｼ♂ http://e29.mobi/   --  (俺だ)  &amp;size(80%){2011-12-15 21:39:04} 
- ヘー   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2011-12-24 08:54:02} 
- 僕、エメラルドで色違いカゲボウスもってます♪   --  (ボーマンダ)  &amp;size(80%){2011-12-31 22:32:59} 
- 色ちがいコイキングの出現率教えて下さい   --  (ポルンガ)  &amp;size(80%){2012-03-28 14:49:08} 
- うーんしってるよ   --  (うんひこ)  &amp;size(80%){2012-03-31 12:17:38} 
- しらないくそ奇異クス利く手浮く木間ナウ的言うか規定まれ利手巣下記にいす巻き生いうか丹生中になうになす伊に巣内になすいなすにいなす荷に荷に荷に荷に荷に荷に荷に荷に荷に荷ににににににににににににににににににににににににににににににににににににににににににに   --  (うんひこ)  &amp;size(80%){2012-03-31 12:18:11} 
- ↑無駄なコメントすんな   --  (ポケ)  &amp;size(80%){2012-04-03 20:59:05} 
- いやーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーんえっちーーーーーーーーーんーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーっっっっっgっhが于ghfはfガッ着gygyっgf一fyxtふfyvふvふvふv具vh具fgっhgっfhふゔgv樹gゔっvgvfcdぇっfgdfdtyふぇrdfdgっdyっfdhkygyっっfyっっfhっfyfytftっfjbftyっfgっっっっっfyjwwwyahooジャパン   --  (あん)  &amp;size(80%){2012-04-07 11:42:53} 
- ばーーーーーか   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-12 17:13:03} 
- 《ﾁｯ》   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-12 17:14:26} 
- 馬鹿、アホ、ドジ、間抜け、豚、カス、役立たず   --  (うんひこ)  &amp;size(80%){2012-05-12 17:19:38} 
- あ   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-20 18:21:52} 
- 無駄なコメントしてんのもばーーかもてめえらだろ生きてる価値ねぇからさっさと死ねカス＾＾ &amp;br()偉大なる神天孫民族日本人様大和撫子様の血は一滴も入ってない糞バカチョンシナバカサヨバカ白黒土人その他下等生物の血混じり又はそのもの＾＾ &amp;br()ねぇねぇてめえら何で生きてるの〜＾＾生きてて恥ずかしくないの〜＾＾死んでも誰も悲しまねえからよ〜＾＾さっさと死ねよ〜＾＾さっさと死ねカス＾＾   --  (名無しさん)  &amp;size(80%){2012-05-21 12:08:45} 
- お前ら暴言いれすぎだし &amp;br() &amp;br()まじネッシーだわ   --  (GUMI)  &amp;size(80%){2012-05-22 19:20:59}     </description>
    <dc:date>2012-05-22T19:20:59+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www19.atwiki.jp/irotigai/pages/16.html">
    <title>ポケトレ不可一覧</title>
    <link>http://www19.atwiki.jp/irotigai/pages/16.html</link>
    <description>
      #contents

----
**室内・洞窟限定
サンド、イワーク/ハガネール、アンノーン、マグマッグ/マグカルゴ、ヤミラミ、
クチート、フカマル/ガバイト/ガブリアス、ドガース

**大湿原限定
パラス/パラセクト、ガルーラ、ヤンヤンマ/メガヤンマ、キノココ/キノガッサ、ゴクリン/マルノーム、スコルピ/ドラピオン、マスキッパ、グレッグル（ダイパ限定）

**釣り・水上限定
ニョロモ/ニョロゾ/ニョロボン/ニョロトノ、メノクラゲ/ドククラゲ、パウワウ/ジュゴン、
シェルダー/パルシェン、タッツー/シードラ/キングドラ、トサキント/アズマオウ、
ヒトデマン/スターミー、コイキング/ギャラドス、ラプラス、ミニリュウ/ハクリュー/カイリュー、
チョンチー/ランターン、ハリーセン、テッポウオ/オクタン、タマンタ/マンタイン、
キバニア/サメハダー、ホエルコ/ホエルオー、ドジョッチ/ナマズン、ヘイガニ/シザリガー、
ヒンバス/ミロカロス、タマザラシ/トドグラー/トドゼルガ、パールル/ハンテール/サクラビス、
ラブカス、ジーランス、ケイコウオ/ネオラント

**甘い香りのする木限定
エイパム/エテボース、ヘラクロス、ミノムッチ/ミノマダム/ガーメイル、
ミツハニー/ビークイン、チェリンボ/チェリム、ゴンベ

**その他
モンジャラ/モジャンボ、トロピウス、リオル/ルカリオ、フィオネ

**固定粘り可能
御三家各種、伝説各種、化石ポケ各種、カビゴン(FRLG)、ミニリュウ(FRLGスロット)、
コイキング(FRLGで買う)、ダンバル（ルビー・サファイア・エメラルド）、フワンテ/フワライド、ミカルゲ、ロトム

**進化後でポケトレ可能
サンド、ドガース、レディバ、イトマル、デルビル（パール限定）、ポチエナ（ダイヤモンド限定）、スバメ、ゴニョニョ、ソーナノ、ヒポポタス、カゲボウズ    </description>
    <dc:date>2012-01-26T06:59:39+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www19.atwiki.jp/irotigai/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>http://www19.atwiki.jp/irotigai/pages/1.html</link>
    <description>
      *色違いポケモン総合スレまとめ

現行スレへのリンクは下です。


*&amp;color(red){プラチナにて、特定のポケモンの出現場所が変更となっています！}
*&amp;color(red){今まで粘るのが大変だったポケモンも、比較的楽になっている場合があります。}


#ref(Hikari 2.jpg)

&amp;color(red){ただいま、注意技を持つポケモンをまとめています。}
&amp;color(red){ピンときたら下のコメントフォームや、スレで教えてください。}
&amp;color(red){ご協力お願いいたします。}
&amp;font(10){※注意技：とっしん等、じばく等、ほえる等、あばれる等、テレポート、その他。詳しくはポケトレ難易度一覧のページへ。 }
&amp;color(red){質問はWiki内を探して見つからなかった場合だけすること。}
&amp;color(red){探せば見つかるような質問はそのように言いましょう。}

&amp;bold(){※自慢や雑談をする場では無いのでそういう意味の無いコメントは控えて下さい。} 
&amp;bold(){上記にある通り、ここは自力で解決できなかった質問をする場所です。} 

#comment_num2(size=30,vsize=3,num=5,nsize=30,above)

//色違い報告削除
//日記帳&amp;質問コーナーっぽくなってきていたので適度にコメントアウト。必要でしたら外してください。
-ここは、色違いポケモン総合スレのまとめサイトです。 
-㈱任天堂、㈱ポケモン、ゲーフリとは一切関係ありません。


*&amp;color(red){スレはゲサロに移行しました} 
**現行スレ
 　　　　　色違いポケモン総合スレッド Part159 
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1310204403/

**前スレ
 　　　　　色違いポケモン総合スレッド Part158
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1302097682/

**ポケトレスレ
         ポケトレ報告･雑談スレ　17連鎖 
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1267870100/
----

Total:&amp;counter()
Today:&amp;counter(today)
Yesterdy:&amp;counter(yesterday)

----    </description>
    <dc:date>2011-07-13T18:41:08+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www19.atwiki.jp/irotigai/pages/4.html">
    <title>Q＆A</title>
    <link>http://www19.atwiki.jp/irotigai/pages/4.html</link>
    <description>
      #contents

----

*Q＆A
**Q 色違いかどうかの見分け方は？ 
A 戦闘に出たとき、鳴き声の後に光る（星が回る）エフェクトがある。 
　「ポケモンじょうほう」を開くと、RSEm（ルビー、サファイア、エメラルド）ならNo.表示が金色で、ポケモンの背景が明るい。 
　FRLG（ファイアレッド、リーフグリーン）ならポケモンの周りのフレームが緑で、右上に★のマークがある。 
　手持ちやボックスに入っているときのアイコンは、普通のポケモンと変わらない。　※コロシアム・XDでは通常と違う。 

||RSEm|FRLG|ダイヤ、パール|(金銀)|
|出現時|鳴き声の後、黄色い星が回る|鳴き声の後、黄色い星が回る|鳴き声の後、青白い光が輪のように出る|鳴き声の前に光る|
|ステータス画面|図鑑ナンバーが黄色、背景が通常より明るい色|ポケモンの周りのフレームが緑色、ポケモンの右上に黄色い★マーク|図鑑ナンバーが赤、ポケモンの右上に赤い★マーク|性別マークの右に星マーク（★ではない）|

**Q 通常、孵化や野生などで色違いが出る確率は？ 
A 1/8192。パーセンテージにして0.01220703125％。 
なおこれは「8192回に１回の割合で出る」という意味で、「8192回中、必ず１回出る」というわけではない。

-少なくとも一匹色違いに遭遇できる確率
固定・孵化等では以下のようになる。
|試行回数|確率[％](通常孵化・自然遭遇)|確率[％](国際孵化)|
|  500| 5.921|21.667|
| 1000|11.492|38.639|
| 1420|-|50.019|
| 2500|26.302|70.507|
| 2839|-|75.007|
| 4715|-|90.002|
| 5000|45.686|91.301|
| 5678|50.001|-|
| 7500|59.972|97.434|
| 8192|63.214|-|
| 9429|-|99.000|
|10000|70.500|99.243|
|11356|75.001|-|
|16384|86.468|-|
|18859|-|99.990|
|25000|95.273|-|
|37724|99.000|-|
|50000|99.777|-|
|75000|99.989|-|
|75447|99.990|-|

**Q ポケモンが色違いになるタイミングは？ 
A 下記参照。 

野生ポケモン：エンカウントしたとき。 
イベント入手ポケモン：もらうかどうかの選択肢を出したとき（景品のポケモンはもらったとき）。 
ラティアス・ラティオス：テレビを見たとき。 
ライコウ・エンテイ・スイクン：ネットワークマシンが完成したとき。 
プラチナのファイヤー・サンダー・フリーザー：オーキドに話を聞いたとき。 
タマゴ：じいさんが横を向いたとき（正確には育て屋チェッカーにタマゴが表示されたとき）。 
ただし色違いかどうかはIDにもよるので、孵化させたカートリッジ次第で変わる。
固定系：戦闘開始直後。ポケモンが影色で登場する時から色違いかわかる。
（ポケモンのシンボルは色違い時でも通常色なので間違えないこと） 

**Q タマゴから生まれたときに光る？色は色違いになってる？ 
A 光らない。が、色違いにはなっている。 

**Q シンオウ図鑑に登録できないポケモンも色違いで出現する？(孵化、化石復元等)
A　します。
その時は図鑑ナンバーの？？？がちゃんと赤くなる模様。
(補足：公式からも同じ回答)
#ref(617060.jpg)

**Q 色違いが出やすくなる方法はない？ 
A ポケトレ、国際結婚以外ない。ただし、両方とも根気と運が必要。 

**Q 進化させたら色違いじゃなくなる？ 
A 進化しても色違いは色違いのまま。 

**Q 時間帯限定・大量発生・裏庭ポケはポケトレ継続中に時間・日付が変わった場合その時点で終了となるのでしょうか？ 
A なりません。昼間にゴースが出現した例有り。
参考画像↓
#ref(506900.jpg)
&amp;font(10)

**Q リセットを繰り返して、データが壊れたりしない？ 
A ソフトリセットなら問題ない。電源のオンオフは非推奨。 

**Q 親が色違いだと色違いが生まれやすくなる？ 
A 第二世代（金銀クリスタル）なら生まれやすくなる。&gt;&gt;1のサイトを参照。 

**Q 最初の3匹を選ぶときに出るグラフィックで、既に色違いになっている？ 
A なっていない。最初の戦闘かステータス画面で初めてわかる。
　ただしHG・SSにおいては選択時のグラフィックで分かる模様。

**Q コロシアム・XDで色違いは出る？ 
A 出る。しかし、スナッチするとおやのIDが変更されるため、色違いではなくなったという話がある。 
　手持ちにしてから色違いかどうか確認するしかない。 

**Q 色違いが出やすいIDってあるの？ 
A ない。たとえあっても、狙って出すことは不可能。 
（追記）参考資料です。&amp;ref(poke.pdf);

**Q エメラルドループで色違いが出にくくなる？ 
A 出にくくなるとも言えるし、出やすくなるとも言える。だが、それでも出る確率自体は変わらない。 

**Q 色違いが存在しないポケモンはいる？ 
A 入手方法が配布形式である、セレビィとジラーチの2種。 
　と思われていたが、セレビィは12スレ目において、画像つきの入手報告があった。 
　同様に、北米版コロシアム、欧州・豪州版ポケモンチャンネルで色違いジラーチが手に入るかもしれない。 
　また、DS版の配布ポケモンは色違い入手不可。よって裏技を用いない公式的な入手法が配布しかないアルセウスは実質色違い入手不可。

**Q 中古のカートリッジの色違いポケモンは改造？ 
A ID:00000で親がチャコ(♀)なら確実に改造。不安ならば詳細を書くこと。 
（※GTSではチャコ以外も大量増殖中。釣られない事）

**Q カラナクシ、トリトドンの色違いがやたら出るんだけど？ 
A　西の海、東の海で姿・色が違うため色違いでは無い。
 　色違いならば、出てきたときに青い星が出てくる。
   ただ、カラナクシ・トリトドンの色違いはものすごく微妙な為、青い光を見逃すと判別し辛くなる。

**Q カバルドンの色違いがやたら出るんだけど？
A　♂と♀では色が違うので色違いではない。

**Q ミノムッチの色違いがやたら出るんだけど？
A　草むらで闘うと草木のミノ、洞窟で闘うと砂地のミノ、建物内で闘うとゴミのミノになる。それぞれ姿形が違う。    </description>
    <dc:date>2011-03-09T17:57:32+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www19.atwiki.jp/irotigai/pages/18.html">
    <title>ポケトレ連鎖2</title>
    <link>http://www19.atwiki.jp/irotigai/pages/18.html</link>
    <description>
      *ポケトレ連鎖
//test
ポケトレで色違い出現確率大幅上昇

----
#contents
----

**準備
&gt;
+ゴールドスプレー(アイテム欄の一番上に置いておくと良い)
+捕獲のための好きなボール
+ポケトレを[Y]に登録
+ポケッチをNo.4の歩数カウンターにセット
+捕獲用の「キノコの胞子」「みねうち」等を覚えたポケモンを用意(先頭が良い)&amp;br()※じりょく・シンクロなどの特性持ちのポケモンを使う場合は、瀕死にさせ先頭に置く。
+狙うポケモンがダブルスロット以外の場合ダブルスロットを外す
&lt;
**連鎖中にしてはいけないこと
&gt;
+戦闘から逃げる・逃がす（テレポートやほえる、相手の自滅もダメ）
+ポケトレ範囲（草むらのゆれが画面内に見える範囲）から出る(草むらから出るのはOK)
+自転車に乗る・降りる
+セーブして終了（セーブだけならOK。色違いをゲットしたらまずセーブしよう）
&lt;
**連鎖スタート
&gt;
+スプレーをかけ、草むらに入る。
+Ｙボタンでポケトレ発動。
+とりあえず揺れに入る。お目当てのポケモンだったら倒してポケトレ続行。
+揺れを確認し『遠く』の揺れポイントに移動。
&gt;
-このときすぐに真上には絶対に移動しないこと。主人公に隠れて揺れが見えていない場合がある。~
近い場所の揺れは連鎖終了の可能性が非常に高く危険。
-揺れの位置が嫌なときは揺れを避けて50歩歩く。左右２マスで25往復歩くのが一番安全。~
50歩歩いたら再度ポケトレ発動。良い揺れを選んで入ること。~
スプレーが切れたら、一歩も動かず方向転換すらせず、即使う。
&lt;
+揺れに入ると戦闘になるので必ず倒すor捕まえる。(絶対に逃げない、逃がさない。)
+50歩歩く
+ポケトレ発動
+光なし→3~6繰り返し&amp;br()光あり→光った揺れに入って色違いゲット。
+戦闘終了。気を緩めず揺れを確認。色違いゲットしたら連鎖が続いていても一端セーブしよう。
&lt;
**歩数稼ぎ
&gt;
揺れの位置が近かったり、隅っこの場合は揺れに入らず歩数を稼ぎ再度ポケトレをする必要がある。~
揺れの場所を覚えてポケトレ範囲内で往復しよう。~
その時出来る限り振りを大きくせず上下よりも左右が望ましい。~
※頭上注意！スプレー注意！誤爆注意！
~
 揺　　　　　　　
 　　　　　 ※
 　←――自――→
 　　揺
 　　　　　　　　揺
 
　
 　　 揺
 　　　　　 ※
 　　　　　 自　揺
 　　 ←――┴――→
 
 　　　　　　　　　揺

&lt;
**良い揺れと悪い揺れを見極める：
&gt;
|良い揺れ|周囲4マス（遠い）|隅じゃない|
|悪い揺れ|周囲2マス以内（近い）|隅にある|
~
|BGCOLOR(#FF7128):４|BGCOLOR(#FF7128):４|BGCOLOR(#FF7128):４|BGCOLOR(#FF7128):４|BGCOLOR(#FF7128):４|BGCOLOR(#FF7128):４|BGCOLOR(#FF7128):４|BGCOLOR(#FF7128):４|BGCOLOR(#FF7128):４|
|BGCOLOR(#FF7128):４|BGCOLOR(#FF9145):３|BGCOLOR(#FF9145):３|BGCOLOR(#FF9145):３|BGCOLOR(#FF9145):３|BGCOLOR(#FF9145):３|BGCOLOR(#FF9145):３|BGCOLOR(#FF9145):３|BGCOLOR(#FF7128):４|
|BGCOLOR(#FF7128):４|BGCOLOR(#FF9145):３|BGCOLOR(#FFB062):２|BGCOLOR(#FFB062):２|BGCOLOR(#FFB062):２|BGCOLOR(#FFB062):２|BGCOLOR(#FFB062):２|BGCOLOR(#FF9145):３|BGCOLOR(#FF7128):４|
|BGCOLOR(#FF7128):４|BGCOLOR(#FF9145):３|BGCOLOR(#FFB062):２|BGCOLOR(#FFD07F):１|BGCOLOR(#FFD07F):１|BGCOLOR(#FFD07F):１|BGCOLOR(#FFB062):２|BGCOLOR(#FF9145):３|BGCOLOR(#FF7128):４|
|BGCOLOR(#FF7128):４|BGCOLOR(#FF9145):３|BGCOLOR(#FFB062):２|BGCOLOR(#FFD07F):１|BGCOLOR(#FFEF9C):自|BGCOLOR(#FFD07F):１|BGCOLOR(#FFB062):２|BGCOLOR(#FF9145):３|BGCOLOR(#FF7128):４|
|BGCOLOR(#FF7128):４|BGCOLOR(#FF9145):３|BGCOLOR(#FFB062):２|BGCOLOR(#FFD07F):１|BGCOLOR(#FFD07F):１|BGCOLOR(#FFD07F):１|BGCOLOR(#FFB062):２|BGCOLOR(#FF9145):３|BGCOLOR(#FF7128):４|
|BGCOLOR(#FF7128):４|BGCOLOR(#FF9145):３|BGCOLOR(#FFB062):２|BGCOLOR(#FFB062):２|BGCOLOR(#FFB062):２|BGCOLOR(#FFB062):２|BGCOLOR(#FFB062):２|BGCOLOR(#FF9145):３|BGCOLOR(#FF7128):４|
|BGCOLOR(#FF7128):４|BGCOLOR(#FF9145):３|BGCOLOR(#FF9145):３|BGCOLOR(#FF9145):３|BGCOLOR(#FF9145):３|BGCOLOR(#FF9145):３|BGCOLOR(#FF9145):３|BGCOLOR(#FF9145):３|BGCOLOR(#FF7128):４|
|BGCOLOR(#FF7128):４|BGCOLOR(#FF7128):４|BGCOLOR(#FF7128):４|BGCOLOR(#FF7128):４|BGCOLOR(#FF7128):４|BGCOLOR(#FF7128):４|BGCOLOR(#FF7128):４|BGCOLOR(#FF7128):４|BGCOLOR(#FF7128):４|
~
１、２、３は踏まない。４を踏む。~
斜めの場合遠そうに見えても３殻の場合がある。あまり良くない揺れ。~
隅や木に隣接する揺れは次回「静かだった…」になる可能性が非常に高くなる。~
要は、「隅でない４殻」を踏む。４殻は４つ離れた場所の事。~
つまり、必ずタテかヨコに４マス分離れた揺れが良い揺れ。~
~
揺れは1、2、3、4、どこか各1つずつ揺れる為、~
四方４箇所に必ず草むらがあると失敗しにくい。~
~
&lt;
**40連鎖したら
&gt;
40連鎖したら、戦闘終了後の光っていない揺れに入っては“いけない”。~
なぜなら40連鎖以降はもう色違いの出現率は全く上がらない。~
かつ、戦闘終了後の揺れと歩いてポケトレを再発動させた揺れに区別はない。~
つまり戦闘終了後の揺れに入ってしまうと違うポケが出て連鎖終了のリスクが~
ある一方、ひたすら小刻みに歩いてポケトレを延々再発動させれば~
自分がミスしない限り必ず色違いに遭遇できる。~
~
また色違いに遭遇、捕獲しても40連鎖フラグは立ったままである。~
光る草むらでほかのポケモンが出る、あるいは草むらが静かに~
なってしまうまで根気さえ続けばいくらでも取れる。~
特に静電気や磁力を利用する場合なら10匹以上も取ろうと思えばラクに取れる。
~
&lt;
**休憩をとる
&gt;
復帰したときに揺れの位置が分からなくなり、連鎖が終わってしまうのを防ぐ~
~
+あらかじめ[セーブ]する
+休憩時の画面は「戦闘入りした状態」、もしくは「ポケトレで歩数が貯まった状態」がオススメ。~
（要は、休憩後に揺れの位置を忘れた状態で草むらを歩くのは非常に危険だということ）
+電池切れにならないようにACアダプタを繋いでおく。
&gt;
--電源が入っている状態で充電すると、バッテリーの最大容量が減ったり（要するに電池が長持ちしなくなる）、バッテリーパックがふくらんだりすることがあります。自己責任で。
--スリープモードのままにしておくと電源が切れていたという報告がある。電池残量注意。
-復帰後疲れはなくなっていても、緊張感もなくなっておりミスしやすいので注意！
&lt;
**天候による視界不良
&gt;
場所によっては砂嵐、火山灰、雨、雪が草の揺れを判別しづらくしている。~
そのため難易度は格段に上がり、連鎖は容易ではない。~
はっきり言って上級者向け。１０分ほどやっていると目が慣れる事らしい。~
&lt;
**捕獲時に気をつけること
&gt;
順調に連鎖が続き待ちに待ってた色違いが出現しても~
あせって失敗する事が多々ある~
そこで『マスターボール』これなら安全確実。~
しかしイシツブテにマスターボールはもったいない、と思うのであれば眠らせてからボールを使う。~
また大爆発や反動ダメージで敵が自滅することもある。~
色違いが出現する前に目的ポケモンを捕獲して技を確認しておくといいかもしれない。
&gt;
-要注意ポケモンはwiki内の[[ポケトレ難易度一覧&gt;難易度一覧]]に書いてある。~
対策も書いてあるので、見ておくととても参考になる。

&lt;
**典型的なミスのパターン
&gt;

-参考までに見ておくと、自分ではこのようなミスを引き起こさないように意識できるかもしれない。
&gt;
-頭上ミス~
ポケトレを使った後、その場所から１歩上に歩くと揺れに入ってしまい連鎖が終了してしまうミス。~
１マス上に揺れがあっても主人公の頭に隠れて見えていない場合があるために起こる。~
１マス上の揺れは近い揺れなので連鎖終了の可能性が非常に高く危険。~
　【対策】→ポケトレ始動時の１マス上の草むらには入らないようにすること。歩数稼ぎは極力左右の移動で行う。~
　(上に移動しても良いのは、明らかに頭上以外の位置に揺れを４つとも確認できた場合のみ。)
&lt;
&gt;
-セーブ後ミス~
レポートをとった後、揺れの位置を忘れてしまい、そのまま歩数を貯めようとして歩くと揺れに入ってしまうミス。~
色違いゲット→すぐレポート！とすると興奮のあまり次の揺れを忘れてしまったりします。~
　【対策】→レポートは必ず「歩数が貯まった状態」でとるようにすること。レポート後に歩き回らないために。~
　要は、色違いゲット→50歩歩く→レポート！の順が一番安全。（色違いを複数ゲットするなら）
&lt;
&gt;
-スプレー後ミス~
スプレーが切れ、メニューを開いてスプレーを使っているうちに揺れの位置を忘れてしまい、~
そのまま歩いて揺れに入ってしまうミス。~
再スプレーは頻繁に行うことであり、歩くのを中断してメニューを開くことになるため、ミスの原因となりやすい。~
　【対策】→揺れの位置を毎回必ず忘れないよう意識する。~
　もしくは、歩数稼ぎの歩き方、位置を自分なりに固定すること。~
　だいたいタテかヨコかに移動することになるので、歩数稼ぎをする時には「タテ、タテ・・・」のようにつぶやくようにすると、~
　スプレーを使うときもつぶやき続けていればタテかヨコかを覚えていられる。~
　あるいはスプレー後の主人公の向きでも、それまでどっちの方向に歩いていたかはわかる。
&lt;
&gt;
-再スプレー忘れミス~
スプレーが切れたのに、そのまま数歩歩いてしまい通常エンカウントしてしまうミス。（通常エンカウント＝ポケトレモード終了）~
　【対策】再スプレーを絶対に怠らないこと。~
　ゴールドスプレーだと250歩ごとに切れるので、だいたいいつ頃切れるかをポケッチの歩数計で見て覚えておくとよい。~
　また、スプレー切れのまま歩いてしまったときに通常エンカウントを起こしにくくするため、~
　先頭のポケモンに「きよめのおふだ」を持たせておいたり「くろいビードロ」を使用しておくのも保険としてオススメ。
&lt;
&gt;
-画面外終了ミス~
ついうっかり揺れから遠く離れてしまい、ポケトレモードが終了してしまうミス。~
揺れが画面から全て出てしまうとポケトレモードは終了する。たとえば、左右に大きく歩きながら歩数を貯めている場合、~
たまに４つの揺れがとても右側に集中している時に左に行き過ぎると、このミスが起きてしまう。~
このように、揺れの位置の片寄りによって「さっきまでは大丈夫だった場所なのに・・・」という場所でも~
ポケトレモード終了になってしまうことがあるので注意。~
　【対策】揺れの位置にも気を配り、あまり遠く離れすぎないよう意識すること。~
　もしくは、普段から歩数稼ぎの移動を短めにしておくこと（5歩×5往復のように）。
&lt;
&gt;
-テレポートミス~
40連鎖後、通常は磁力や静電気持ちを先頭にしており、シンクロ役にケーシィを使っている場合。~
色違いの揺れが出た！そのときにケーシィを先頭に「ならべかえ」ようとして間違って「テレポート」を使ってしまうミス。~
テレポートによってポケセンの前に飛んでいってしまうため当然ポケトレモード終了である。意外によくあるミス。~
　【対策】ケーシィのテレポートを忘れさせておくこと。ただし野生のケーシィはテレポートしか覚えていないため、~
　何か安く買えるワザマシンを使ってあげてから、忘れおやじにテレポートを忘れさせてもらいましょう。
&lt;
&gt;
-先頭入れ替え忘れミス~
通常は磁力や静電気持ちを先頭にしており、かつ性格シンクロも狙おうとしていて、40連鎖未満で最初の色違いが出た場合。~
色違い出た！→シンクロを先頭にして１匹目ゲット！→ここからさらに40連鎖を目指そうと思っているのに、~
先頭をまた磁力に戻すのを忘れており、そのせいで連鎖終了となってしまうミス。~
　【対策】特性を使い分けるのであれば、先頭のポケモンが今どのポケモンなのかを意識しておくこと。

&lt;
**捕獲ボーナス
&gt;

捕獲ボーナスとは連鎖中のポケモンを捕獲した場合、戦闘終了直後の揺れに限り連鎖継続率が上昇するボーナスのこと。~
4殻の揺れに入った場合通常なら88％で連鎖が継続するが、ボーナス込みなら98％に上昇する。~
3殻でもそれなりに連鎖は継続可能。~
&lt;
&gt;
注意点はポケトレを再発動した場合はボーナスが消滅すること。~
また草むらの端に入ると、草むらが揺れずに終了する可能性があるのは変わらないこと。~
あくまで捕獲ボーナスは同じポケモンが出る確率が上がるだけなので、別判定で行われる草むらの揺れの位置には影響しない。~
そのかわり草むらが広い場所でやると面白いように連鎖が続く。~
&lt;
&gt;
また最初の1匹目から39匹目までを捕獲する必要がある。（捕獲しなかった時に連鎖が止まるのを防ぐため）~
クイックボールで確一のポケモン（キャタピー・コラッタなど）はだいぶ楽。~
しかしクイックボールで不確定のポケモン（サイホーン・ミルタンクなど）は~
みねうちや状態異常で効率よく捕獲していかなければならない。~
無論マスターボールがたくさんあれば話は別。~
&lt;
&gt;
まとめると草むらが広い場所や捕捉率が高いポケモンでは捕獲ボーナスがかなり有効。~
Wスロットや出現率が低いポケモンに挑戦するなら捕獲ボーナスを薦める。~
あと1ボックス分以上の空きがないと使えない。パンパンになってる場合は整理必須。~


&lt;
**その他
&gt;

-その他の情報
&gt;
-『終了』には２種類ある。
--「連鎖終了」…連鎖中のポケモンと異なるポケモンが出る、又は同じポケモンであってもレベルの違うものが出ること。~
近くの揺れだとこの「連鎖終了」の可能性が高い。~
が、４殻の揺れだけを選んで入っていても違うポケが出てしまうことはある。
--「ポケトレモード終了」…戦闘後に次の揺れが起こらず、ポケトレ時の（変な）音楽から~
通常の道路の音楽に戻ってしまっていること。~
隅や木に隣接する揺れだとこの「ポケトレモード終了」になる可能性が高い。~
が、隅を避けていてもこれが起こってしまうことはある。
&lt;
&gt;
-ポケトレで揺れた草が、スクロールしてすべて画面外へ出てしまうとポケトレモード終了。~
主人公が草むらからは出るだけならOK。~
ただし、地名が変わると終了。一部の道路では草むらから少し出ただけで地名が変わりポケトレモード終了することがあるので注意。
&lt;
&gt;
-揺れポイントとスプレー切れが重なると戦闘には入らない。~
すぐにスプレーを使い、再度ポイントに乗る。~
その際踏み直さなくても「方向転換(向きを変える)」しただけで戦闘突入するので注意。
&lt;
&gt;
-戦闘に入る瞬間にポケトレランキングの現在の連鎖数を見ていれば~
ポケモンとの戦闘に入る前に連鎖が成功したか分かる。~
連鎖成功なら「黒フェード→戦闘」~
連鎖終了なら「連鎖回数と連鎖中のポケモンの表示が消える→黒フェード→戦闘」
&lt;
&gt;
-「大量発生」に絞ってやると連鎖しやすい。
&lt;
&gt;
-時間経過でポケトレモード終了になることはない。
&lt;
&gt;
-戦闘終了後の揺れを見落とさないように集中する。~
揺れを見るチャンスは一度だけなんだということを忘れないこと。~
出来ればDSの音を大きくして、他の音楽を切る。
&lt;
&gt;
-大きい揺れには大きい揺れ、小さい揺れには小さい揺れで連鎖させる。
--小さい揺れ：ポケトレ使わずに出る通常のポケモン、大量発生
--大きい揺れ：ポケトレ限定のポケモン(ハネッコ・ラルトス・メタモン等）
&lt;
&gt;
-同じポケモンであっても、レベルが違っていれば連鎖は終了する。~
逆に、最初に入った揺れと大小違う揺れであっても、レベルも種類も同じポケモンが出れば連鎖は続く。
&lt;
&gt;
-スプレー10本以内で光る草むらが出てくる事もあれば、~
1時間やっても出てこない事もあります。~
めげたらそこで試合終了。
&lt;
&gt;
-光の揺れは他より長い。~
イメージでは、~
・通常の大きな揺れ：ｶｻｶｻ~
・光の揺れ：ｷﾗｰﾝ ｷﾗｰﾝ~
ヨスガコンテストやTVコトブキ２階の撮影所で使えるアクセサリー入れの~
「キラキラパウダー」「ピカピカパウダー」に似ている。~
輝きを表す小さなダイヤ型のマークが４つ、他の揺れより長く残っている感じ。~
参考画像↓~
左：通常の大きな揺れ　右：色違いが出る光の揺れ
#ref(http://www19.atwiki.jp/irotigai?cmd=upload&amp;act=open&amp;pageid=6&amp;file=040440.jpg)
&lt;
&lt;
~
**40連鎖達成後の色違い出現確率について
&gt;
1回のポケトレ試行全体で(草むら4つあわせて)1/200の場合をA、~
一つの草むらにつき1/200の場合をBとする。~
　~
-1回の試行で色違いが出現しない確率は
--Aにおいて 1-(1/200)=199/200
--Bにおいて (1-(1/200))^4=(199/200)^4
-従ってn回目のポケトレ起動までに一匹も色違いが出現しない確率Pnは
--Aにおいて Pn=(199/200)^n
--Bにおいて Pn=(199/200)^4n
-よって、n回目までに最低一匹の色違いが出現する確率は、
--Aにおいて 1-(199/200)^n
--Bにおいて 1-(199/200)^4n
-これを計算し簡易的に表にまとめると、
&gt;
|起動回数|A[%]|B[%]|備考|
|1|0.5|2.0||
|5|2.5|9.5|金缶1本|
|10|4.9|18.2||
|20|9.5|33.0||
|30|14.0|45.2||
|40|18.2|55.2||
|50|22.2|63.3|金缶10本 B期待値≒1匹|
|100|39.4|86.5|金缶20本 B期待値≒2匹|
|150|52.9|95.1|金缶30本 B期待値≒3匹(以下略)|
|200|63.3|98.2|金缶40本 A期待値≒1匹|
|250|71.4|99.3|金缶50本|
|300|77.8|99.8|金缶60本|
|350|82.7|99.9|金缶70本|
|400|86.5|99.9|金缶80本 A期待値≒2匹|
|500|91.8|99.9|金缶100本|
|600|95.1|99.9|金缶120本 A期待値≒3匹|
|800|98.2|99.9|金缶160本 A期待値≒4匹|
|1000|99.3|99.9|金缶200本 A期待値≒5匹|
※「起動回数」は40連鎖達成後から数える
※金缶使用本数は無駄歩数がなかった場合
&lt;
&lt;    </description>
    <dc:date>2011-03-09T17:44:32+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www19.atwiki.jp/irotigai/pages/9.html">
    <title>難易度一覧</title>
    <link>http://www19.atwiki.jp/irotigai/pages/9.html</link>
    <description>
      *ポケトレ難易度一覧
ポケトレ難易度についてのページです。
難易度には個人差があると思うので、あくまで参考程度に。

難易度「難」のポケモンについては、スレ等でレポートされた攻略法が載っています。

最終的に必要なのは運と慣れです。
このページの攻略法を参考に、自分なりの攻略法を見つけましょう。

&amp;color(red){※特に、悪天候ポケトレの攻略法は慣れがとても重要です。}

|BGCOLOR(lightblue):難易度|BGCOLOR(lightblue):ポケモン|
|BGCOLOR(BEIGE):易|でんきタイプ　はがねタイプ　大量発生|
|BGCOLOR(BEIGE):普|メタモン　スボミー　等|
|BGCOLOR(BEIGE):やや難|ダンバル　ダブルスロット|
|BGCOLOR(BEIGE):難|ヒマナッツ　ウリムー　ナックラー|
|BGCOLOR(BEIGE):注|じばく　ほえる　テレポート　とっしん　あばれる　等|

#contents

----
**☆ポケトレ初心者向けの粘りやすいポケモン☆
:コリンク（202ばんどうろ、203ばんどうろ、204ばんどうろ）|
そこそこの出現率＋でんきタイプ。せいでんき持ちで余裕。
202番道路の昼にポケトレを使えば、出現するポケモンの種類が3匹までなのでかなり楽（コロボーシは昼には出ない）
色違いは金色。結構格好いいし粘りやすいので初心者にお勧め。
ただし、威嚇の発動で時間がかかるのが嫌ならパチリスを先に狙った方が良いかも。

:パチリス（205番道路ソノオタウン側、たにまのはつでんしょ）|
コリンクと同じくそこそこの出現率＋でんきタイプなので特性せいでんきで引き寄せることが出来る。
パチリスはものひろい要員として使えるので狙ってみるのも悪くない。
出現ポケの種類は両方とも4匹までなので、コリンクの次に狙いやすい。
＜205番道路ソノオタウン側＞
パチリス以外にでんきタイプが出現しない。ただし、若干草むらが狭い。
＜たにまのはつでんしょ＞
大量発生でラクライ、ダブルスロットでエレキッドが出現する可能性もあるが、
通常ではたにまのはつでんしょで出現するでんきタイプはパチリスとメリープのみ。
(プラチナではコリンクも出現)
だがメリープは大きい揺れにしか出てこないので、
小さな揺れに狙いを絞れば楽に連鎖を繋げることが出来る。

:ドーミラー（206ばんどうろ）|
そこそこの出現率＋はがねタイプなので特性じりょくで引き寄せることが出来る。
しかもここで出現するはがねタイプはドーミラーだけ。よってかなり連鎖しやすい。
ただし視界が悪いので慎重に連鎖すること。
ちなみにドーミラーには遺伝技がないので、個体値次第でそのまま実戦投入も可。

----
**易
:ラクライ|
大量発生＋せいでんき持ちで余裕。
筆者も初ポケトレでラクライの色違いゲットできました。
ポケモンセンターも近いのでやりやすいが、
せいでんきで引き寄せられるパチリスとメリープに注意。
気を抜くと簡単に途切れるが、メリープは大きい揺れに入らなければいい。
パチリスに邪魔されないようにがんばろう。
ちなみに、ラクライは戦闘開始時のアクションが長いので集中力が途切れやすいかも。

:コイル|
大量発生＋せいでんきorじりょく持ちで楽に捕まえられる。
だがタタラせいてつじょにはパチリス・コリンク・ルクシオ、とコイル以外に電気ポケモンが
沢山出るのでせいでんきよりはじりょくがオススメ。
タタラせいてつじょはやや遠いが、色ジバコイルは見た目も格好良く、試す価値アリ。

:ビリリダマ|
大量発生＋せいでんき持ちで楽に捕まえられる。
草むらも結構やりやすい。
色違いビリリダマは赤が青になってまるでスーパーボール。
「色違い捕まえた！」という実感を味わいたい初心者さんにオススメ。

:その他のでんき、はがねタイプや大量発生|
割と続いてくれる。大量発生の中でもアブソルは草むらの形的にやりやすい。

----
**やや難
:ダンバル|
悪天候＋捕まりづらいせいで難易度が高め。
と思われているダンバルだが、実はそうでもない。
天候は昼間の明るいうちに連鎖を開始すれば小さな揺れまで視認できるし、
間違って隣のマスに突っこんでも磁力もちを先頭にしていれば
かなりの確率で連鎖は続いてくれる。
ダンバルを捕まえるのに必要なのは技術よりも根気。
粘ればそのうち40連鎖までいく。

ダンバルの持ち技は「とっしん」のみなので、
下手に体力を減らすと自滅してしまうのも注意すべきポイント。
これはゴーストタイプのポケモンで対策可能。

捕獲率もかなり低いので、いざとなったらマスターボールを使うのも良い。
なお、wiki内の[[色違いダンバル捕獲大作戦]]に
ゲンガーやドーブルによって捕まえる方法が書いてあるので、
そちらも参考にすると良いかも。
実はダンバルよりもナックラー等のほうが
磁力で引きつけたり出来ない＋出現率低のおかげで難易度が高い。

:ダブルスロットのポケモン|
出現率が元から低いため、やや連鎖が続きにくい。
最初の１匹目が中々出なくてイライラする事も。
----
**難
:ヒマナッツ|
言わずと知れたポケトレ最難関。理由は草むらの狭さ。
出現場所は204ばんどうろ(北側)。ソノオのすぐ下。
ポケトレ法では、草むらが静かになったり、4殻に入れなかったりで厳しい。

以下、ヒマナッツの色違いをゲットした猛者のレポートより(一部改変)。

 10連鎖までは4殻⇒端でも気にせず突入、3殻⇒端以外のどちらかに突入。
 10連鎖以上続いたら、それ以降は図のように右下の草むらで粘ると良い。
 
 　 ←トレーナー→ 
 壁□□□□□□□壁　　●は主人公の基本位置。ここでポケトレ起動。 
 壁■■□●□□□壁 
 壁壁壁□□□□□壁　　☆はベストな揺れの位置。
 　  壁□□□□□壁　　★も割と連鎖が続く。 
 　  壁□□□□□壁 
 　  壁□　□☆★壁　　ちなみに■は木の影になっている部分。
 　　　　　　□□壁　　ミスって入らないように注意。

実際に体験すればわかるが、草むらが静かになる可能性が非常に高い。
でも最終的には運。草村静と、空気が読めない他のポケモンと地道に戦うだけ。

:ウリムー(ダイパ)|
こちらも大量発生するが、悪天候が難易度を上げている。
捕まえづらさこそないが、吹雪の中ポケトレを続けるのは厳しい。これも慣れるしかない。
とっしんを覚えているので注意。
プラチナならばエイチ湖の畔で通常エンカウントできるので、
変な意地を張らないのであればそちらを狙った方が簡単である。

:リングマ(217番道路)|
上記のウリムー同様の劣悪な視界に加え、ダブルスロットによる低出現率。
捕まえた場所に拘らないのであれば216番道路で連鎖をした方がいいだろう。

:ナックラー(ダイパ)|
これまた砂嵐。
それに加えて非大量発生。むしろビブラーバがいるので出現率は低い。
しかも草むらの揺れが見やすくなったプラチナでは登場しない。
また、じめんタイプのみなので特性で誘き寄せられない。
加えてありじごくなので飛行･浮遊以外ポケモンの交代ができない（ポケモンにきれいなぬけがらを持たせておけば交換は可能だが）。
そのため、連鎖自体の難易度はダンバルとは比べ物にならない程高い。
しかしながら出会ってしまえば捕まえるのは非常に簡単。
捕獲用のポケモンを先頭に配置してエンカウントすれば問題ないだろう。
ナックラーの色違いは結構きれいなのでオススメ。

:ディグダ|
ナックラーに同じ。
また、ありじごくだとポケモンを変えられない点にも注意。ナックラーと同様きれいなぬけがらを持たせておけば安心。
ただ、ディグダは進化しても配色が同じなので、特にディグダに思い入れがなければ、出現率の高いダグトリオを狙えば良い。
ただしダグトリオも砂嵐下なので難しい事に変わりはない。

:サボネア|
ナックラー、ディグダに同じ。
こちらのカラーリングもディグダ同様に進化しても変わらないため、
「色サボネアを使いたい」という目標があるわけではないならば出現率の高いノクタスを狙った方が良いだろう。

----
**注
出会うのはそれほど難しくないけど、対策をしていないと出会った後で泣きを見るポケモンたち。
表の中の括弧は出現場所です。
&amp;font(10){※出現場所⇒数字：道路or水道、テンガン：テンガンざん外壁、ハード：ハードロックマウンテン、おくり：おくりのいずみ}

:とっしん等自滅技持ちのポケモン|
|BGCOLOR(lightblue):注意技|BGCOLOR(lightblue):ポケモン|
|BGCOLOR(BEIGE):とっしん|クヌギダマ(210,229)　ココドラ　チルット(211)　ヨルノズク(211,216,217)　ウリムー(217)　ダンバル(228)　ドンメル　ビーダル(おくり)　ムクバード(おくり)　ポニータ|
|BGCOLOR(BEIGE):すてみタックル|エネコ(222)　ラッタ(225,226)　レディアン(229)　ゴローン(227)　パッチール(227)　バルビート(229)　カバルドン|
|BGCOLOR(BEIGE):ウッドハンマー|ユキカブリ(テンガン)　ユキノオー(テンガン)|
|BGCOLOR(BEIGE):ブレイブバード|ムクバード(おくり)|
|BGCOLOR(BEIGE):とびひざげり|アサナン　チャーレム|
|BGCOLOR(BEIGE):じごくぐるま|ゴーリキー　カイロス（229）|

ノーマルタイプの自滅技はゴーストで対策できるが、他属性の自滅技は対策しづらい。
特にとびひざげりは効果がなくても反動がある。
使ってくるポケモンが少ないのが救い。どうしても対策をしたいと言うなら、ふういんドーブルで。
いざとなったらマスターボールで。
//アサナンはテンガン山（ハクタイ側）の草むらで出現するものは「とびひざげり」未習得。

&amp;italic(){とっしんは}
&amp;italic(){ゴーストタイプで}
&amp;italic(){かわすのじゃ}
&amp;italic(){　　　　　――オーキド}

:自爆技持ちのポケモン|
|BGCOLOR(lightblue):注意技|BGCOLOR(lightblue):ポケモン|
|BGCOLOR(BEIGE):じばく|クヌギダマ(204)　※ビリリダマ(218)　イシツブテ(210,214,215)　ゴローン(214)|
|BGCOLOR(BEIGE):だいばくはつ|ゴローン(227)　マタドガス(ハード)|

これは特性「しめりけ」のポケモンで容易に対策可能。
リゾートエリアの池で波乗りしてしめりけゴルダックを連れて行こう。
※：Lv29で習得。Lv28が出現する事があるので、その場合は対策の必要なし。

:ほえる、ふきとばし持ちのポケモン|
|BGCOLOR(lightblue):注意技|BGCOLOR(lightblue):ポケモン|
|BGCOLOR(BEIGE):ほえる|ガーディ(201,202)　ロコン(209)　ココドラ　グラエナ(214、215)　ヘルガー(214、215)　コリンク　ルクシオ|
|BGCOLOR(BEIGE):ふきとばし|ムクバード|

これは特性「きゅうばん」のポケモンかねをはるで対策可能。
ほえる対策なら特性「ぼうおん」も可。だがロコンに限り、214番道路に出現するものはほえるを忘れている。
なお、ココドラはとっしんも覚えているので少し注意。
ゴーストタイプに「きゅうばん」「ぼうおん」はいないので、２体以上で対策する必要がある。
やはりふういんドーブルが安定する。

:テレポート持ちのポケモン|
|BGCOLOR(lightblue):注意技|BGCOLOR(lightblue):ポケモン|
|BGCOLOR(BEIGE):テレポート|ケーシィ　ユンゲラー　ラルトス　キルリア|

対峙したら即効でソーナンスやダグドリオに交換しましょう。
先行くろいまなざしも有効。
捕獲率は高いので、わるあがきをされるほど長期戦にはならないと思うが一応注意。

:技後混乱技持ちのポケモン|
|BGCOLOR(lightblue):注意技|BGCOLOR(lightblue):ポケモン|
|BGCOLOR(BEIGE):あばれる|マンキー(225,226)　オコリザル(225,226)　パッチール(227)　カイロス（229プラチナ）|
|BGCOLOR(BEIGE):はなびらのまい|ロゼリア(224,225)　クサイハナ(224)|

わざの後、勝手に混乱する為たちが悪い。
あばれるはゴーストタイプで対策可能。
無視してボールを投げ続けても良いが、どうしてもと言うならふういんドーブルで。

↑スキスワドーブル(マイペース)で十分じゃねぇ？耐えられるなら
↑作る手間と技マシンの消費を無視するならヤドランヤドキングもいいかも。

:自己犠牲技持ちのポケモン|
|BGCOLOR(lightblue):注意技|BGCOLOR(lightblue):ポケモン|
|BGCOLOR(BEIGE):のろい|ゴース(209)|
|BGCOLOR(BEIGE):のろい|サマヨール(おくり)|
|BGCOLOR(BEIGE):おきみやげ|スカタンク(225)|


:ゴース|
のろいは体力が無くても発動するので注意。
つまり体力満タンでもHPが偶数なら2回発動すると自滅。(奇数なら3回)
また、のろいはノーマルタイプにも効果があるので注意。
対策は、のろい状態のポケモンを回復しながら捕まえる(のろい状態のポケモンにはのろいがうまく決まらない)、もしくはふういんドーブルで。
マジックガードピクシーでもいい。

:サマヨール|
プラチナのみ。場所にこだわらないならヨマワルを捕まえればいい話だが、のろい持ちという事で一応。

:スカタンク|
おきみやげは対策が微妙に難しい。
ちょうはつ、もしくはふういんドーブル必須。
ただ、スカタンク(スカンプー)は他の所でも出るので、225ばんどうろに特に思い入れが無ければ他の場所推奨。

&amp;font(red){※おくりのいずみに出るチリーンが習得している「いやしのねがい」は、野生では成功しません。よって対策しなくてOK。}

:その他の注意技持ちのポケモン|
|BGCOLOR(lightblue):注意技|BGCOLOR(lightblue):ポケモン|
|BGCOLOR(BEIGE):へんしん|メタモン|
|BGCOLOR(BEIGE):スケッチ|ドーブル|
|BGCOLOR(BEIGE):ゆびをふる|トゲピー|
|BGCOLOR(BEIGE):(どうぐ)|サボネア・ノクタス|


:メタモン|
下手にハッサムやメタグロスに変身させると捕獲率が極端に下がってしまう、注意。
対策として、ビッパ等の捕獲率の高いポケモンに変身させてから捕まえるのが良い。
尚、変身後は全てのわざのPPが5になるため、短期決戦で臨まなければならない点にも留意すべし。
先頭をシンクロにして、良個体値捕獲と並行して行うのもよし。
//コメント反映削除

:ドーブル|
スケッチ失敗⇒わるあがきなので注意。
適当にみねうちや補助技をスケッチさせよう。
手持ちのトップを高レベルフルアタにしておかない事。交換してもわるあがきされます。

:トゲピー|
ゆびをふってみないと何が出るかわからない。
運悪くテレポート辺りが出ると最悪。
これもふういんドーブルで対策可能。
「ゆびをふるされるのさえ確率低いのに、ゆびをふるでテレポートなんか出るかよ」と思う人もいるだろうが、色違いが出る確率（1/8192）よりも起こる確率は上だ。

：サボネア・ノクタス|
特性「すながくれ」はそのままだと肝心の技を回避される事も。
注意すべき「わざ」の項目ではあるが、稀に持っているどうぐ（くっつきバリ）の危険性を考慮して作成。
勝手にダメージを受けるので、みねうちなのでぎりぎりまでHPを減らしたら持ってて自滅、なんて事も。
手持ちに余裕があれば、持っていると分かった時点で「すりかえ」や「トリック」が使えると安心かも。
//コメント欄にサボネアの事があったので作成。ついでに出現メモの欄にも書き加えておきました。

----

Total:&amp;counter()
Today:&amp;counter(today)
Yesterdy:&amp;counter(yesterday)

----    </description>
    <dc:date>2011-03-08T12:45:55+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www19.atwiki.jp/irotigai/pages/17.html">
    <title>次スレ用テンプレ</title>
    <link>http://www19.atwiki.jp/irotigai/pages/17.html</link>
    <description>
      *色違いポケモン総合スレッド Part144

----

色違いのポケモンを『自力で』捕獲する人の為のスレです。
その他色違い関係の話もOKです。
■色違いポケモン総合スレまとめwiki
http://www19.atwiki.jp/irotigai/
テンプレ必読！！&gt;&gt;2-7

※ポケトレ関連の質問はリンクや過去ログを見てから。
　何連鎖から色違い粘るかも自己判断で。41連鎖以降の確率は変わりません。 
　ポケトレの連鎖終了報告は不快に思う人も多いので空気を読みましょう。

※GTS、増殖、乱数調整の話題は荒れる原因になるので控えましょう。
※個体値・性格関係および交換・対戦はスレ違いですので、該当スレを探してください。
※荒らしもスルー必須。
※次スレは&gt;&gt;950が立ててください、立てられない時は早めに知らせましょう。

　マスターボール入手のためのサブカートリッジ　　3,800円
　色違いのポケモン　　　　　　　　　　　　　　　priceless
　お金で買えない価値がある。
　買えないものは、マスターボールで。

じばく、ほえる、ふきとばし、のろい、そして逃げるポケモンには迷わず投げよう。
進化させる前に、ポケモンボックスでのディスプレイも忘れずに。

■前スレ  
色違いポケモン総合スレッド Part143
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1260974996/

----

■関連スレ 
ポケトレ報告・雑談スレ　15連鎖
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/poke/1259883140/

色違いポケモンでWi-Fi対戦スレッド
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1228141958/

ポケモン色：色交換板(ポケトレ報告・雑談スレ＠２ch派生)
http://jbbs.livedoor.jp/game/48312/
■色違いポケモンのシステム
GBA	 ttp://no2.pic.bz/document/char.html
GBC	 ttp://no1.pic.bz/21/　 ttp://www.pokedex.jp/gsc/growth.html
ﾎﾟｹﾄﾚ	 ttp://pokeguide.filb.de/

□配布を粘るときの注意(エメラルドループなどと呼ばれるものについて)
　ttp://homepage2.nifty.com/dreamers/eme-status1.htm (Em)
　ttp://pokejikken.web.fc2.com/index.html (DS)
□色違いポケモン一覧（GBA）　※閲覧は自己責任で
　ttp://www.geocities.jp/you_do_you_do/colors.html
　ttp://www.geocities.jp/you_do_you_do/colors2.html
　ttp://www.geocities.jp/you_do_you_do/colors3.html
  
□色違いポケモン一覧（DS）　　　※閲覧は自己責任で
　pokewiki.de ttp://pokewiki.de/Sprites/DP/Shiny 
　ポケモン攻略ガイド ttp://www.pokemon-guide.net/pokemon/index.html 
　色別色違い　ttp://www.geocities.jp/natukido_p/

□うｐのやりかた
■イメぴた http://imepita.jp/ 送信先アドレス：p@imepita.jp
　※画像専用、1ページに1枚のみ
■＠ピタ http://pita.st 送信先アドレス：up@pita.st
　※必ずPC許可を
■PHOT2 http://phot2.com/ 送信先アドレス：pp@phot2.com

----
あまりにも多い質問だけwikiより抜粋

Q ポケモンが色違いになるタイミングは？
A 下記参照。

野生ポケモン：エンカウントしたとき。
イベント入手ポケモン：もらうかどうかの選択肢を出したとき（景品のポケモンはもらったとき）。
ラティアス・ラティオス：テレビを見たとき。
ライコウ・エンテイ・スイクン：ネットワークマシンが完成したとき。
タマゴ：じいさんが横を向いたとき（正確には育て屋チェッカーにタマゴが表示されたとき）。
ただし色違いかどうかはIDにもよるので、孵化させたカートリッジ次第で変わる。

HGSS
ルギア・ホウオウ：戦闘開始時（舞妓さんの踊りの後で可、シンボルは色違いにならない）。
ウツギ御三家：装置を調べて上画面にポケモンが出たとき。
オーキド御三家：受け取ったとき。

Q 色違いが出やすくなる方法はない？
A ポケトレ。国際孵化。どちらも根気が必要。
39連鎖と40連鎖以降では確率が2倍違う。
国際孵化は国内と比べて確率が4倍。

Q 両親が色違いだと色違いが生まれやすくなる？
A 金銀クリスタルなら生まれやすくなる。&gt;&gt;2のサイトを参照。

Q 色違いが出やすいIDってあるの？
A DS版以降では有意な偏りはない。

Q 進化させたら色違いじゃなくなる？
A 進化しても色違いは色違いのまま。

Q 一週間ぐらいはやってるんだけど。
A 甘すぎ。色違いはそんなに簡単に出るものではない。
　とりあえず8200匹以上試してから言え。

----
Q 国際結婚で色違いが出やすくなるってホント？
A 本当。
国産ポケモンと海外産のポケモンを育てやにあずけると、色違いが産まれやすくなる。
･ 国際結婚だと、かわらずの石を持たせても性格が固定されなくなる。
･ 国産♂×海外♀、海外♂×国産♀でも産まれた報告あり。
･ GTS非経由、GBA産同士でも産まれた報告あり。
･ 海外メタモンでも産まれる。
※あくまで産まれやすくなるだけであって、100匹で産まれることもあれば3000匹で産まれないこともある。
気休め程度に。 

Q シンクロやメロメロボディの効果って重複させられる？  
A 出来ない。  
　先頭に出して効果が出る特性は重複することはない。片方を瀕死にしても同様。  
　ポケトレで役に立つと考えられる先頭特性は大きく分けて2種類あり、 
　特定のタイプを引き付ける効果(せいでんき・じりょく)と  
　特定の性格や性別を引き付ける効果(シンクロ・メロメロボディ)がある。
　ただし、解析による結果は出ておらず、単なる気休めであるという意見と、  
　使い分けることで目当ての色違いポケモンを狙いやすいという意見がある。  
　　後者意見の具体例（参考）： いじっぱりなコリンクが欲しい場合  
　(1)先頭をせいでんき持ちにし、連鎖を続ける。  
　(2)色違い確定の揺れを確認したら、先頭をいじっぱりのシンクロ持ちに交代（瀕死でもよい）。  
　(3)シンクロの効果により色違いのコリンクは50%でいじっぱりになる。  

Ｑ　同じポケモンが出てるのにポケトレカウンターの連鎖表示が消えた。 
Ａ　同じポケモンが出ることがあるが、戦闘後草むらのゆれが1つもなかった場合連鎖が途切れる。 
　　草むらにはいった時既に次の揺れは決まっている。

Ｑ　配布ポケモンの色違いは？
Ａ　以下を参照。真偽は自分で判断すること。
　　ttp://pokejikken.web.fc2.com/index.html
　　ttp://projectpokemon.org/games/mechanics/shinyprevention.php
　　（要約：DSの不思議な贈り物はマナフィの卵・色ミロカロス・色ピチュー以外の色違いは出ない）

Ｑ　電源切ると出にくくなるって本当？
Ａ　Emならある意味で本当。リセット直後では出る性格値(色違いの判定)に偏りができる。
　　つまり、IDによっては出やすくなるともいえる。詳しくは&gt;&gt;2のエメラルドループを。
　　DS版以降は意図的に日付や時刻を固定しなければ、有意な偏りは出ない。
----

ポケトレ連鎖：

1）ゴールドスプレー買い占めアイテム欄の一番上に置く。
2）捕獲のための好きなボールを大量に用意。
3）ポケトレを[Y]に登録。
4）ポケッチNo.20ポケトレカウンターにする(歩数カウンターでもOK)。
5）連鎖ポケモンを一撃でしとめられPPの多い技を持つポケモンが先頭。
　(磁力・静電気・シンクロで特定のポケモンの出現率UP)
6）捕獲用の「キノコの胞子」「みねうち」キノガッサやドーブル用意。
7）狙うポケモンがダブルスロット以外の場合ダブルスロットを外す。

スプレーかける。
　↓
草むらに入る。
　↓
ポケトレ発動。
　↓
揺れを確認し、4マス以上遠くの揺れポイントに移動。
(このとき真上に移動しない。頭に隠れ揺れが見えない場合がある。
近い場所の揺れは連鎖停止する可能性が非常に高い）
揺れの位置が嫌なときは揺れをスルーし歩数を稼ぎ、再度ポケトレ発動。
　↓　　　　↑
倒すかゲット！
　↓
40連鎖以上になったら揺れをスルーしポケトレ範囲から出ず、
スプレーが切れたら即使い、光り輝く揺れが出るまで待つ!!
　(連鎖に自信が無ければ適当なところで粘るのもあり→ただし確率は大きく下がる)

----

□□□□□□□□□　　●＝主人公　　☆＝ゆれた草むら
☆☆☆☆☆☆□□□
□□□□□☆□□□　　いわゆる4殻。
□□□□□☆□□□　　これらのマスでは比較的連鎖が続きやすい。
□□□□□☆□□□　　(4*0~4*4のどれが続きやすいかは解析待ち
□●□□□☆□□□　　自分のジンクスを見つけるのが吉)

大揺れ：黄色もしくは白で揺れ時間が短い。  
小揺れ：ただ揺れるのみ、もしくは中央に白い感じがある。揺れ時間が長い。  
キラキラ光る揺れ：ひし形の光が2回光るが揺れない。時間が一番長い。

※ポケトレを再起動するときは回り８マスに草むらがある場所でやらないと
草村静の可能性があるので注意。

色違い出現の光・青い光の輪
http://www.youtube.com/watch?v=mQ6v9qV_LLE
http://www.youtube.com/watch?v=XvLAz_PrY94
http://www.youtube.com/watch?v=FkXEZWNAg1c

----
【参考意見まとめ】

･ 倒す用の技はこなゆき、みずでっぽう、ひのこ辺りがオススメ。
これらにポイントアップを2回使うとPPが40になるため、
ポケッチを歩数カウンターにしたままで連鎖数を数えられる。 
始める前にレポートし開始、0になったら光る草むらを探す。 
失敗したらリセットするとPPもスプレーも復活するので便利。 

･ 威力がわりかし高めの基本命中100%の技を複数覚えさせ、 
PP合計が40を超える、というのもオススメ。 
低威力の技だと、高レベルのポケモンのポケトレの場合、
1発で倒せない可能性がある。 

･ プレッシャーもちのポケモン（アブソル・サマヨールなど）で 
連鎖をする場合はPP切れを防ぐためにヒメリの実を常備しておこう。 
アブソルは特性がプレッシャー・きょううんの2つあり 
連鎖数の計算が狂いやすいため、カウンターを別に用意したほうがいい。 
  
･ ものひろいとかを同時にやるのはオススメしない。 
そっちに気を取られたりして失敗しやすい。自信があるなら別。 
  
･ 戦闘のポケにきよめのおふだを持たせるとスプレー切れ時に 
誤ってちょっと歩いてしまい、連鎖終了！になりにくい。 
  
･ なるべく歩数稼ぎの初動にダッシュは使うな。 
カクカクした動きになっているからミスって別の揺れに入りやすい。 
走るのは安全なところに移動してから。 
  
･ 同じく歩数稼ぎの移動向きを変える際に指を十字キーから離し、 
別方向に移動するのオススメ。十字キーに指くっつけたままグリグリ動かすとほんと失敗しやすい。


----
383 名前：名無しさん、君に決めた！[sage] 投稿日：2008/09/15(月) 19:38:04 ID:??? 
食べ残しトリック→ヒメリ投げ付ける・リサイクル・胞子ドーブルの組み合わせなら 
HP&amp;PP無限ループ＋眠らせが可能 
後者にアンコールを持たせておくとダイブor怪しい風アンコで自分へのダメージを無くせる 
想定以上のダメージを与えた場合の保険としてオボン投げ付ける・リサイクルも用意しておくと尚安全 

実行するかはあなた次第 
----



- 国際結婚についてQ&amp;Aに入れてみた。  -- ななっしー  (2008-03-08 11:26:54)
- 色々修正した。行数制限は大丈夫だと思うけど、文字制限で引っ掛かったら編集頼みます。  -- 名無し  (2008-04-17 02:18:02)
- 再修正。性格についても記述を追加しました。  -- ↑同一  (2008-05-13 22:54:49)
- 荒れた様なので特性効果について若干編集しました。  -- ↑同一  (2008-05-17 01:44:57)
- 国際結婚に関して、GTS非経由、GBA産同士でも可と追記。  -- -  (2008-06-14 00:20:45)
- 固定伝説系の色粘りのさいのドーブルの作り方、ポケトレ報告・雑談スレあたりを更新  -- 名無しさん  (2008-10-01 17:37:03)
- 再度色々修正。電源パターンと配布ポケの色判定あたり。pdfはもはや正しくないので削りました。  -- 名無し  (2009-12-23 02:49:14)
#comment
----    </description>
    <dc:date>2011-01-12T12:52:38+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www19.atwiki.jp/irotigai/pages/10.html">
    <title>大量発生</title>
    <link>http://www19.atwiki.jp/irotigai/pages/10.html</link>
    <description>
      *大量発生

全国図鑑入手後、日替わりで普段は出現しないポケモンが出現する。
ゲーム内のTV番組『シンオウ・ナウ！』で、大量発生の情報を見ることができる。
（毎時0分～15分までの間のみ）
また、マサゴタウンのコウキorヒカリの妹から教えてもらうこともできる。
（こちらは２４時間いつでもOK）

|BGCOLOR(lightblue):出現場所|BGCOLOR(lightblue):ダイヤ・パール|BGCOLOR(lightblue):プラチナ|
|201番道路|ドードー|ドードー|
|202番道路|ジグザグマ|ジグザグマ|
|203番道路|カラカラ|カラカラ|
|206番道路|ノズパス|BGCOLOR(lightblue):ヨーギラス|
|207番道路|ゴマゾウ|ゴマゾウ|
|208番道路|ノコッチ|ノコッチ|
|209番道路|ブルー|ブルー|
|213番道路|アブソル|BGCOLOR(lightblue):（なし）|
|214番道路|バネブー|バネブー|
|215番道路|スリープ|スリープ|
|216番道路|デリバード|BGCOLOR(lightblue):（なし）|
|217番道路|ウリムー|BGCOLOR(lightblue):デリバード|
|218番道路|ビリリダマ|ビリリダマ|
|221番道路|カモネギ|カモネギ|
|222番道路|エネコ|エネコ|
|224番道路|ネイティ|ネイティ|
|225番道路|マクノシタ|マクノシタ|
|226番道路|クラブ|クラブ|
|227番道路|パッチール|パッチール|
|228番道路|ダンバル|ダンバル|
|229番道路|ポッポ|BGCOLOR(lightblue):カイロス|
|230番水道|サニーゴ|サニーゴ|
|シンジこ|アメタマ|BGCOLOR(lightblue):（なし）|
|リッシこ|ベロリンガ|BGCOLOR(lightblue):（なし）|
|エイチこ|ムチュール|BGCOLOR(lightblue):（なし）|
|たにまのはつでんしょ|ラクライ|ラクライ|
|ハクタイのもり|ナマケロ|ナマケロ|
|タタラせいてつじょ|コイル|BGCOLOR(lightblue):（なし）|

----

*大量発生の法則

（ダイヤモンド・パール）
|BGCOLOR(lightblue):Aグループ|ドードー|ゴマゾウ|バネブー|ビリリダマ|マクノシタ|ポッポ|ムチュール|
|BGCOLOR(lightblue):Bグループ|ジグザグマ|ノコッチ|スリープ|カモネギ|クラブ|サニーゴ|ラクライ|
|BGCOLOR(lightblue):Cグループ|カラカラ|ブルー|デリバード|エネコ|パッチール|アメタマ|ナマケロ|
|BGCOLOR(lightblue):Dグループ|ノズパス|アブソル|ウリムー|ネイティ|ダンバル|ベロリンガ|コイル|

（プラチナ）
|BGCOLOR(lightblue):Aグループ|ナマケロ|バネブー|デリバード|クラブ|ジグザグマ|ヨーギラス|サニーゴ|カモネギ|ノコッチ|ダンバル|ネイティ|
|BGCOLOR(lightblue):Bグループ|ビリリダマ|ラクライ|パッチール|ゴマゾウ|ドードー|ブルー|エネコ|スリープ|マクノシタ|カイロス|カラカラ|


グループの順番は1日毎にA→B→C→D（プラチナはA→B）の順になっており、
その日のグループの7匹の中からランダムに1匹選ばれるようになっている。
例えば今日ジグザグマが出た場合は次の日はC（B）グループのどれかになるという風に、これさえ覚えておけば色違いを狙う場合に役に立つ…かも（大量発生スレより転載）

なお、日付をいじってもその日大量発生したポケモンは固定される。
狙い目のポケを大量発生させるには、DSの時計を23:59に→0:00になったら、その日の大量発生ポケを確認。目当てのものと違うならセーブしてまた時計を23:59に→確認を繰り返し、目当てのポケが出たならそのままGO！

（セーブをした後でないと次に出るポケモンは変わらないので注意。
たとえば、「Ｄのダンバル欲しい！」→「Ｃグループのポケモンでセーブして変えまくれば・・・」→「いつかダンバルは！」
ってかんじなことは出来ないと言うこと。
Ｃグループのポケモンが出た時点で次のポケモンは決まっている模様。）

また、ポケトレ連鎖中は、日付が変わっても連鎖が途切れるまでは大量発生ポケモンが変わることはない。    </description>
    <dc:date>2010-08-17T01:23:42+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www19.atwiki.jp/irotigai/pages/7.html">
    <title>出現メモ</title>
    <link>http://www19.atwiki.jp/irotigai/pages/7.html</link>
    <description>
      *出現メモ
●●のポケモンはどこで捕まえやすい？などはこちらを参照に。
注意点や追加するべき点などがあれば、追加求む！

#contents
----

**201番道路
-通常の出現はムックルとビッパだけなので、この2匹を狙うのならこの場所がやりやすい。
-最も広い草むらは、店員が立っている所。
-大木による死角2箇所と、店員には注意。
-戦闘要員の必要最低レベルは4。

|BGCOLOR(lightblue):共通|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ムックル||
|ビッパ||
|ドードー|大量発生で出現|
|BGCOLOR(lightblue):ソフト限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|コロボーシ|朝・夜（プラチナ）|
|BGCOLOR(lightblue):ポケトレ限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ニドラン♀||
|ニドラン♂||
|BGCOLOR(lightblue):ダブルスロット|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ガーディ|強制終了技（ほえる）（ファイアレッド）|



**202番道路
-コリンクは、この場所での出現が多いので、特性「せいでんき」を利用すると、さらに出現しやすくなる。
-最も広い草むらは、ミニスカが立っている所。
-大木による死角2箇所と、ミニスカの頭上には注意。
-戦闘要員の必要最低レベルは5。

|BGCOLOR(lightblue):共通|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ムックル||
|ビッパ||
|コリンク||
|ジグザグマ|大量発生で出現|
|BGCOLOR(lightblue):ソフト限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|コロボーシ|朝・夜（プラチナ）|
|BGCOLOR(lightblue):ポケトレ限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|オタチ||
|BGCOLOR(lightblue):ダブルスロット|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ガーディ|強制終了技（ほえる）（ファイアレッド）|



**203番道路
-コロボーシは朝と夜、ズバットは夜のみ出現なので、その他のポケモンを狙うなら昼がベスト。
-最も広い草むらは、クロガネゲートの看板の左側。
-草むらの下側は段差になっていているので、一旦降りてしまうと元の位置に戻るときに、場合によっては連鎖終了してしまうこともあるので注意が必要。
-看板による死角に注意。
-戦闘要員の必要最低レベルは7。

|BGCOLOR(lightblue):共通|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ムックル||
|ビッパ||
|コロボーシ|朝・夜|
|コリンク||
|ケーシィ|離脱技（テレポート）|
|ズバット|夜|
|カラカラ|大量発生で出現|
|BGCOLOR(lightblue):ポケトレ限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ラルトス|（ダイヤ・パール）|
|キルリア|（ダイヤ・パール）|
|BGCOLOR(lightblue):ダブルスロット|BGCOLOR(lightblue):備考|
|タネボー|（ルビー）|
|ハスボー|（サファイア）|
|クヌギダマ|自爆技（じばく）（エメラルド）|



**204番道路
-ソノオ側の草むらは非常に狭く、ここでのみ出現のヒマナッツ以外は別の場所で狙った方が良い。
-最も広い草むらは、コトブキ側は看板のそば。ソノオ側は虫取り少年のすぐ下。
-死角は、コトブキ側で短パンの頭上。ソノオ側で大木で2箇所。
-プラチナでは「キャタピー」「ビードル」の出現場所が追加（204番道路コトブキ側とソノオ側）。
-戦闘要員の必要最低レベルはコトブキ側で7、ソノオ側で9。

|BGCOLOR(lightblue):共通|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ムックル||
|ビッパ||
|コロボーシ|朝・夜|
|コリンク||
|スボミー||
|ズバット|夜|
|BGCOLOR(lightblue):ソフト限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ケムッソ|（プラチナ）|
|BGCOLOR(lightblue):ポケトレ限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ラルトス|（ダイヤ・パール）コトブキ側のみ|
|キルリア|（ダイヤ・パール）コトブキ側のみ|
|ヒマナッツ|ソノオ側のみ|
|BGCOLOR(lightblue):ダブルスロット|BGCOLOR(lightblue):備考|
|タネボー|（ルビー）|
|ハスボー|（サファイア）|
|クヌギダマ|自爆技（じばく）（エメラルド）|
|キャタピー|（ファイアレッド）コトブキ側（ダイヤ・パール）|
|キャタピー|（ファイアレッド）ソノオ側（プラチナ）|
|ビードル|（リーフグリーン）コトブキ側（ダイヤ・パール）|
|ビードル|（リーフグリーン）ソノオ側（プラチナ）|


**205番道路
-最も広い草むらは、ソノオ側は甘い香りのする木の上。ハクタイ側はハクタイの森出口の右側。
-エレキッドをダブルスロットしなければ、電気タイプはパチリスだけなので、特性「せいでんき」を利用すると良い。
-死角は、ソノオ側で甘い香りがする木で2箇所。ハクタイ側で看板と大木4本で9箇所。
-戦闘要員の必要最低レベルはソノオ側で11、ハクタイ側で13。

|BGCOLOR(lightblue):共通|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ビッパ||
|パチリス||
|ブイゼル||
|カラナクシ（西の海）||
|BGCOLOR(lightblue):ポケトレ限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ハネッコ|ソノオ側|
|ハネッコ|ハクタイ側（ダイヤモンド）|
|ポポッコ|ソノオ側のみ（ダイヤモンド）|
|ヤドン|ハクタイ側のみ（パール・プラチナ）|
|BGCOLOR(lightblue):ダブルスロット|BGCOLOR(lightblue):備考|
|エレキッド|（ファイアレッド）ソノオ側のみ|
|ハスボー|（サファイア）ハクタイ側のみ|


**206番道路
-最も広い草むらは甘い香りがする木の上側。ただし、周辺は草むらがまばらになっている。光る草むら以外は、入らないほうが無難。
-ここで出現する鋼タイプはドーミラーのみ（ダイパ限定）なので、特性「じりょく」を利用すると良い。
-戦闘要員の必要最低レベルは17。

|BGCOLOR(lightblue):共通|BGCOLOR(lightblue):備考|
|コロボーシ|朝・夜|
|ズバット|夜|
|イシツブテ||
|ポニータ||
|BGCOLOR(lightblue):ソフト限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|スカンプー|（ダイヤモンド）|
|ドーミラー|（ダイヤ・パール）|
|ノズパス|大量発生で出現（ダイヤ・パール）|
|コロトック|朝・夜（プラチナ）|
|グライガー|（プラチナ）|
|ヨーギラス|大量発生で出現（プラチナ）|
|BGCOLOR(lightblue):ポケトレ限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ヤジロン||
|BGCOLOR(lightblue):ダブルスロット|BGCOLOR(lightblue):備考|
|グライガー|（エメラルド）|


**207番道路
-通常の昼はワンリキーとイシツブテのみ出現（ダイパ限定）なので、この2匹を狙うならこの場所が最も良い。
-戦闘要員の必要最低レベルは8。
-プラチナではダブルスロットの「グライガー」が出現しない。

|BGCOLOR(lightblue):共通|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ワンリキー||
|イシツブテ||
|コロボーシ|朝・夜|
|ズバット|夜|
|ゴマゾウ|大量発生で出現|
|BGCOLOR(lightblue):ソフト限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ポニータ|（プラチナ）|
|BGCOLOR(lightblue):ポケトレ限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ヨーギラス|（ダイヤモンド）|
|オドシシ|（パール・プラチナ）|
|BGCOLOR(lightblue):ダブルスロット|BGCOLOR(lightblue):備考|
|グライガー|（エメラルド）|



**208番道路
-甘い香りがする木と、大木による死角8箇所に注意。
-戦闘要員の必要最低レベルは19。

|BGCOLOR(lightblue):共通|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ビッパ||
|ビーダル||
|ズバット|夜|
|ノコッチ|大量発生で出現|
|BGCOLOR(lightblue):ソフト限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|コダック|（ダイヤ・パール）|
|ワンリキー|（ダイヤ・パール）|
|アサナン|（ダイヤ・パール）|
|ラルトス|離脱技（テレポート）（プラチナ）|
|スボミー|（プラチナ）|
|ロゼリア|（プラチナ）|
|BGCOLOR(lightblue):ポケトレ限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|バルキー|（ダイヤ・パール）|
|ドーブル|（プラチナ）|
|BGCOLOR(lightblue):ダブルスロット|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ザングース|（ルビー）|
|ハブネーク|（サファイア）|
|クヌギダマ|自爆技（じばく）（エメラルド）|


**209番道路
-最も広い草むらは、ヨスガシティを出て看板の上。
-戦闘要員の必要最低レベルは19。

|BGCOLOR(lightblue):共通|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ムクバード||
|ビーダル||
|ラッキー||
|ズバット|夜|
|ブルー|大量発生で出現|
|BGCOLOR(lightblue):ソフト限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ムックル|（ダイヤ・パール）|
|マネネ|（ダイヤモンド）|
|ウソハチ|（パール）|
|ゴース|夜/自滅技（のろい）（ダイヤ・パール）|
|ヨマワル|夜（プラチナ）|
|ラルトス|離脱技（テレポート）（プラチナ）|
|BGCOLOR(lightblue):ポケトレ限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ケンタロス|（ダイヤ・パール）|
|ミルタンク|（ダイヤ・パール）|
|キルリア|離脱技（テレポート）（プラチナ）|
|BGCOLOR(lightblue):ダブルスロット|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ロコン|強制終了技（ほえる）（リーフグリーン）|



**210番道路（ズイ側）
-最も広い草むらは、やや長めの砂地の道路の右側。
-ここで出現するポケモンは他の場所でも出現するので、この草むらに到達するのが遠くて面倒だったり、特に思い入れが無ければ別の場所で狙ってもいい。
-大木による死角10箇所に注意。
-戦闘要員の必要最低レベルは21。

|BGCOLOR(lightblue):共通|BGCOLOR(lightblue):備考|
|イシツブテ||
|ポニータ||
|ラッキー||
|BGCOLOR(lightblue):ソフト限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|マネネ|（ダイヤモンド）|
|ウソハチ|（パール）|
|コロトック|朝・夜（プラチナ）|
|BGCOLOR(lightblue):ポケトレ限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ケンタロス||
|ミルタンク||
|BGCOLOR(lightblue):ダブルスロット|BGCOLOR(lightblue):備考|
|タネボー|（ルビー）|
|コノハナ|（ルビー）|
|クヌギダマ|（エメラルド）|



**210番道路（カンナギ側）
-最も広い草むらは、いあいぎりの木のすぐ下。
-常に霧が立ち込めてる場所なので、きりばらい必須。
-大木による死角11箇所に注意。
-戦闘要員の必要最低レベルは27。

|BGCOLOR(lightblue):共通|BGCOLOR(lightblue):備考|
|アサナン||
|ビーダル||
|ワンリキー||
|ゴーリキー||
|ホーホー|夜|
|ヨルノズク|夜|
|BGCOLOR(lightblue):ソフト限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|コダック|（ダイヤ・パール）|
|ストライク|（プラチナ）|
|チルット|（プラチナ）|
|BGCOLOR(lightblue):ポケトレ限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|カクレオン|（ダイヤモンド）|
|タツベイ|（パール・プラチナ）|
|BGCOLOR(lightblue):ダブルスロット|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ザングース|（ルビー）|
|ハブネーク|（サファイア）|



**211番道路（ハクタイ側）
-最も広い草むらは、ハクタイシティを出てすぐ。
-上のほうで2マス草むらが生えてない部分があるので注意。
-戦闘要員の必要最低レベルは15。

|BGCOLOR(lightblue):共通|BGCOLOR(lightblue):備考|
|アサナン||
|ビッパ||
|イシツブテ||
|リーシャン||
|ホーホー|夜|
|ズバット|夜|
|BGCOLOR(lightblue):ソフト限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ポニータ|（ダイヤ・パール）|
|ドーミラー|（プラチナ）|
|BGCOLOR(lightblue):ポケトレ限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|バルキー||
|BGCOLOR(lightblue):ダブルスロット|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ヒメグマ|（エメラルド）|



**211番道路（カンナギ側）
-草むらの下の方で走っている空手王の頭上の死角に注意。気になるなら、サーチャーで止めてもよい。
-戦闘要員の必要最低レベルは29。

|BGCOLOR(lightblue):共通|BGCOLOR(lightblue):備考|
|アサナン||
|ゴローン||
|ゴーリキー||
|リーシャン||
|ズバット|夜|
|ヨルノズク|夜|
|BGCOLOR(lightblue):ソフト限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ポニータ|（ダイヤ・パール）|
|ドーミラー|（プラチナ）|
|BGCOLOR(lightblue):ポケトレ限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|チルット|（ダイヤ・パール）|
|BGCOLOR(lightblue):ダブルスロット|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ヒメグマ|（エメラルド）|



**212番道路（ヨスガ側）
-人によってそれぞれだが、最寄のポケセンから草むらまでに到達する距離が少々長い。面倒ならこの場所以外で出現するポケモンは別の場所でやったほうが手っ取り早い。
-戦闘要員の必要最低レベルは19（ダイヤ・パール）。
-戦闘要員の必要最低レベルは25（プラチナ）。

|BGCOLOR(lightblue):共通|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ロゼリア||
|ムクバード||
|BGCOLOR(lightblue):ソフト限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ムックル|（ダイヤ・パール）|
|コロトック|（ダイヤ・パール）|
|スボミー|（ダイヤ・パール）|
|マリル|（プラチナ）|
|ラルトス|離脱技（テレポート）（プラチナ）|
|キルリア|離脱技（テレポート）（プラチナ）|
|BGCOLOR(lightblue):ポケトレ限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ドーブル|コピー技（スケッチ）|



**212番道路（ノモセ側）
-最も広い草むらは、ふかふかの土がある場所を左に進んですぐ。
-大木による死角4箇所に注意。
-年末年始、6月、9月に雷雨になる日がある。画面は稲光で見えなくなるので、なるべく避けたほうが良い。
-5月1日のみ雨が止む。雨で見えにくい場合は、邪道だが時間をずらしてこの日にする手もある。
-通常のエンカウントで出現するポケモンがダイヤモンド・パールとプラチナで全く違うので、しっかり確認の上で。
-戦闘要員の必要最低レベルは21（ダイヤ・パール）。
-戦闘要員の必要最低レベルは27（プラチナ）。

|BGCOLOR(lightblue):ソフト限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ウパー|（ダイヤ・パール）|
|ビーダル|（ダイヤ・パール）|
|コロトック|（ダイヤ・パール）|
|ロゼリア|（ダイヤ・パール）|
|カラナクシ（東の海）|（プラチナ）|
|ブイゼル|（プラチナ）|
|グレッグル|（プラチナ）|
|ヌオー|（プラチナ）|
|BGCOLOR(lightblue):ポケトレ限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ベトベター||
|BGCOLOR(lightblue):ダブルスロット|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ハスボー|（サファイア）|
|ハスブレロ|（サファイア）|
|アーボ|（ファイアレッド）|



**213番道路
-最も広い草むらは、ノモセシティゲートを出てすぐ。ここで狙う場合、大木による死角10箇所に注意。
-安全性を重視するなら、ロッククライムを登った先の草むらで。
-戦闘要員の必要最低レベルは23。

|BGCOLOR(lightblue):共通|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ブイゼル||
|キャモメ||
|カラナクシ（東の海）||
|BGCOLOR(lightblue):ソフト限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|フローゼル|（ダイヤ・パール）|
|アブソル|大量発生で出現（ダイヤ・パール）|
|ペラップ|（プラチナ）|
|BGCOLOR(lightblue):ポケトレ限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|オオスバメ||



**214番道路
-最も広い草むらは、甘い香りのする木のそば。
-大木による死角15箇所に注意。
-戦闘要員の必要最低レベルは25。

|BGCOLOR(lightblue):共通|BGCOLOR(lightblue):備考|
|イシツブテ|自爆技（じばく）|
|ゴローン|自爆技（じばく）|
|キリンリキ||
|バネブー|大量発生で出現|
|BGCOLOR(lightblue):ソフト限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ポニータ|（ダイヤ・パール）|
|コロトック|（ダイヤ・パール）|
|スカンプー|（ダイヤモンド）|
|ウソッキー|（パール）|
|サイホーン|（プラチナ）|
|デルビル|（プラチナ）|
|BGCOLOR(lightblue):ポケトレ限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|グラエナ|強制終了技（ほえる）（ダイヤモンド）|
|ヘルガー|強制終了技（ほえる）（パール）|
|ポチエナ|強制終了技（ほえる）（プラチナ）|
|BGCOLOR(lightblue):ダブルスロット|BGCOLOR(lightblue):備考|
|グライガー|（エメラルド）|
|ロコン|（リーフグリーン）|



**215番道路
-最も広い草むらは、大木の上側にいる空手王から右に進んだところ。
-常に雨が降っている場所なので、慣れが必要。
-大木による死角2箇所に注意。
-戦闘要員の必要最低レベルは23。

|BGCOLOR(lightblue):ポケモン|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ケーシィ|離脱技（テレポート）|
|ユンゲラー|離脱技（テレポート）|
|スリープ|大量発生で出現|
|BGCOLOR(lightblue):ソフト限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|イシツブテ|自爆技（じばく）（ダイヤ・パール）|
|ポニータ|（ダイヤ・パール）|
|コロトック|（ダイヤ・パール）|
|ムクバード|（プラチナ）|
|マリル|（プラチナ）|
|ベロリンガ|（プラチナ）|
|BGCOLOR(lightblue):ポケトレ限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|グラエナ|強制終了技（ほえる）（ダイヤモンド）|
|ヘルガー|強制終了技（ほえる）（パール）|
|BGCOLOR(lightblue):ダブルスロット|BGCOLOR(lightblue):備考|
|グライガー|（エメラルド）|



**216番道路
-最も広い草むらは、ロッジの左側。
-常に吹雪が降っている場所なので、慣れが必要。
-１月１２日のみ視界が若干良くなる雪なので、時計をずらす手もある。
-９～１２月の間、時々猛吹雪になり、視界が最悪になる。自身が無い場合は避けた方が良い。
-大木による死角7箇所と、エリートトレーナーに注意。
-戦闘要員の必要最低レベルは35。

|BGCOLOR(lightblue):共通|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ユキカブリ||
|ニューラ||
|アサナン||
|BGCOLOR(lightblue):ソフト限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ゴーリキー|（ダイヤ・パール）|
|ゴローン|（ダイヤ・パール）|
|ズバット|夜（ダイヤ・パール）|
|ヨルノズク|夜（ダイヤ・パール）|
|デリバード|大量発生で出現（ダイヤ・パール）|
|BGCOLOR(lightblue):ポケトレ限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ユキワラシ|（ダイヤ・パール）|
|BGCOLOR(lightblue):ダブルスロット|BGCOLOR(lightblue):備考|
|リングマ|（エメラルド）|



**217番道路
-最も広い草むらは、エイチ湖の畔を抜けてすぐの場所。
-常に猛吹雪が降っている場所なので、かなりの慣れが必要。
-ここでのみ出現以外のポケモンは、こだわりが無ければ別の場所の方がやりやすい。
-大木による死角10箇所に注意。
-戦闘要員の必要最低レベルは37。

|BGCOLOR(lightblue):共通|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ユキカブリ||
|ニューラ||
|アサナン||
|BGCOLOR(lightblue):ソフト限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|チャーレム|（ダイヤ・パール）|
|ゴーリキー|（ダイヤ・パール）|
|ズバット|夜（ダイヤ・パール）|
|ヨルノズク|夜（ダイヤ・パール）|
|ウリムー|大量発生で出現/反動技（とっしん）（ダイヤ・パール）|
|デリバード|大量発生で出現（プラチナ）|
|BGCOLOR(lightblue):ポケトレ限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ユキワラシ|（ダイヤ・パール）|
|イノムー|反動技（とっしん）（プラチナ）|
|BGCOLOR(lightblue):ダブルスロット|BGCOLOR(lightblue):備考|
|リングマ|（エメラルド）|



**218番道路
-ここで出現する電気タイプはビリリダマのみなので、特性「せいでんき」がオススメ。
-大木による死角13箇所に注意。
-戦闘要員の必要最低レベルは31。

|BGCOLOR(lightblue):共通|BGCOLOR(lightblue):備考|
|トリトドン（西の海）||
|フローゼル||
|ビリリダマ|大量発生で出現|
|BGCOLOR(lightblue):ソフト限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|カラナクシ（西の海）|（ダイヤ・パール）|
|キャモメ|（ダイヤ・パール）|
|バリヤード|（ダイヤ・プラチナ）|
|ニャルマー|（パール）|
|ペラップ|（プラチナ）|
|BGCOLOR(lightblue):ポケトレ限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|メタモン|変身技（へんしん）（ダイヤ・パール）|



**221番道路
-最も広い草むらは、ふかふかの土のある場所
-大木による死角28箇所と、エリートトレーナーに注意。
-とにかく横に長い草むらだが、草むらの幅が狭い場所もあるので油断は禁物。
-戦闘要員の必要最低レベルは31。

|BGCOLOR(lightblue):共通|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ロゼリア||
|フローゼル||
|カモネギ|大量発生で出現|
|BGCOLOR(lightblue):ソフト限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|カラナクシ（西の海）|（ダイヤ・パール）|
|トリトドン（西の海）|（ダイヤ・パール）|
|キャモメ|（ダイヤ・パール）|
|スカンプー|（ダイヤモンド）|
|スカタンク|（ダイヤモンド）|
|ウソッキー|（パール・プラチナ）|
|キリンリキ|（プラチナ）|
|BGCOLOR(lightblue):ポケトレ限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ニドリーナ||
|ニドリーノ||



**222番道路
-最も広い草むらは、リッシ湖の畔を出てすぐの場所。
-大木による死角6箇所に注意。
-戦闘要員の必要最低レベルは43。

|BGCOLOR(lightblue):共通|BGCOLOR(lightblue):備考|
|キャモメ||
|フローゼル||
|エネコ|大量発生で出現|
|BGCOLOR(lightblue):ソフト限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|トリトドン（東の海）|（ダイヤ・パール）|
|ペラップ|（ダイヤ・パール）|
|バリヤード|（ダイヤモンド）|
|ニャルマー|（パール）|
|ブニャット|（パール）|
|コイル|（プラチナ）|
|レアコイル|（プラチナ）|
|エレブー|（プラチナ）|
|ペリッパー|（プラチナ）|
|ルクシオ|強制終了技（ほえる）（プラチナ））|
|ペラップ|朝・昼（プラチナ）|
|BGCOLOR(lightblue):ポケトレ限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|モココ||



**224番道路
-最も広い草むらは、ベテラントレーナーの左下。
-最寄のポケセンからこの場所に着くまでの距離が非常に長いので、しっかり準備が必要。
-戦闘要員の必要最低レベルは55。

|BGCOLOR(lightblue):共通|BGCOLOR(lightblue):備考|
|トリトドン（東の海）||
|フローゼル||
|ロゼリア|混乱技（はなびらのまい）|
|ペラップ||
|ネイティ|大量発生で出現|
|クサイハナ|混乱技（はなびらのまい）|
|ウツドン||
|BGCOLOR(lightblue):ソフト限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ブイゼル|Lv23（ダイヤ・パール）|
|カラナクシ（東の海）|Lv23（ダイヤ・パール）|
|アゲハント|Lv23（ダイヤ・パール）|
|ドクケイル|（プラチナ）|
|ナゾノクサ|混乱技（はなびらのまい）（プラチナ）|
|マダツボミ|（プラチナ）|
|BGCOLOR(lightblue):ポケトレ限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ヨマワル|（ダイヤ・パール）|
|サマヨール|（ダイヤ・パール）|
|BGCOLOR(lightblue):ダブルスロット|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ツボツボ|（エメラルド）|



**225番道路
-最も広い草むらは、サバイバルエリアを抜けてそのまま進んだ所。
-大木による死角9箇所に注意。
-死角が心配なら、若干狭いが大木をはさんで下の草むらで狙っても良い。
-大木付近は近づかない方が無難。大木をはさんだ向こう側の草むらが揺れることもある。
-戦闘要員の必要最低レベルは54。

|BGCOLOR(lightblue):共通|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ラッタ||
|オニドリル||
|ゴーリキー||
|ジュペッタ||
|ロゼリア|混乱技（はなびらのまい）|
|マクノシタ|大量発生で出現|
|BGCOLOR(lightblue):ソフト限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|スカタンク|自滅技（おきみやげ）（ダイヤモンド）|
|コラッタ|Lv20、22（ダイヤ・パール）|
|オニスズメ|Lv20、22（ダイヤ・パール）|
|ゴローン|自爆技（だいばくはつ）（プラチナ）|
|コラッタ|Lv47（プラチナ）|
|オニスズメ|Lv47（プラチナ）|
|BGCOLOR(lightblue):ポケトレ限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|マンキー|混乱技（あばれる）|
|オコリザル|混乱技（あばれる）|



**226番水道
-最も広い草むらは、228番道路のゲートのそば。
-最寄のポケセンからこの場所に着くまでの距離がそこそこ長いので、しっかり準備が必要。サバイバルエリアから来る場合は、なみのりとロッククライムが必須。
-大木による死角6箇所と看板に注意。
-戦闘要員の必要最低レベルは54。

|BGCOLOR(lightblue):共通|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ラッタ||
|オニドリル||
|ゴーリキー||
|ジュペッタ||
|クラブ|大量発生で出現|
|BGCOLOR(lightblue):ソフト限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ゴルダック|（ダイヤ・パール）|
|コラッタ|Lv20、22（ダイヤ・パール）|
|オニスズメ|Lv20、22（ダイヤ・パール）|
|ゴローン|自爆技（だいばくはつ）（プラチナ）|
|コラッタ|Lv47（プラチナ）|
|オニスズメ|Lv47（プラチナ）|
|BGCOLOR(lightblue):ポケトレ限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|マンキー|混乱技（あばれる）|
|オコリザル|混乱技（あばれる）|



**227番道路
-最も広い草むらは、226番水道から右側の丸太を進んですぐの場所。
-最寄のポケセンからこの場所に着くまでの距離が非常に長いので、しっかり準備が必要。サバイバルエリアから来る場合は、なみのりとロッククライムが必須。
-草むらの下側は段差になっていて、一度落ちてしまうと一旦草むらを画面外に離さなければ、元の場所に戻れない。その点にはかなり注意が必要。
-常に火山灰が降っているので、慣れが必要。晩方の方が草むらの揺れが見やすい。
-出現ポケモンの種類とレベルはハードマウンテン外部と全く同じだが、草むらがやや狭く４殻が狙いにくい。
-戦闘要員の必要最低レベルは57。

|BGCOLOR(lightblue):共通|BGCOLOR(lightblue):備考|
|バクーダ||
|サイドン||
|オニドリル||
|エアームド||
|ゴローン|自爆技（だいばくはつ）|
|マタドガス|自爆技（だいばくはつ）|
|ジュペッタ||
|ゴルバット||
|パッチール|大量発生で出現/混乱技（あばれる）|
|BGCOLOR(lightblue):ソフト限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|サイホーン|Lv22、24（ダイヤ・パール）|
|ドンメル|Lv22、24（ダイヤ・パール）|
|サイホーン|Lv51、52（プラチナ）|
|ドンメル|Lv51、52（プラチナ）|
|BGCOLOR(lightblue):ポケトレ限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|コータス||
|BGCOLOR(lightblue):ダブルスロット|BGCOLOR(lightblue):備考|
|グライガー|（エメラルド）|
|ブビィ|（リーフグリーン）|



**228番道路
-最も広い草むらは、226番水道へ続くゲートから入って下に少し進んだ所。
-常に砂嵐が吹き荒れてるので、慣れが必要。
-「サボネア」「ノクタス」は「くっつきバリ」を所持している可能性あり（5%）。注意。
-戦闘要員の必要最低レベルは55。

|BGCOLOR(lightblue):共通|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ノクタス|どうぐ（くっつきバリ）|
|ダグトリオ||
|サイドン||
|カバルドン|反動技（すてみタックル）|
|ダンバル|大量発生で出現/反動技（とっしん）|
|BGCOLOR(lightblue):ソフト限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ディグダ|Lv23、25（ダイヤ・パール）|
|サボネア|Lv23、25/どうぐ（くっつきバリ）（ダイヤ・パール）|
|ディグダ|Lv49、50（プラチナ）|
|サボネア|Lv49、50/どうぐ（くっつきバリ）（プラチナ）|
|BGCOLOR(lightblue):ポケトレ限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ナックラー|ポケトレ使用（ダイヤ・パール）|
|ビブラーバ|ポケトレ使用（ダイヤ・パール）|
|BGCOLOR(lightblue):ダブルスロット|BGCOLOR(lightblue):備考|
|サンドパン|ダブルスロット使用（リーフグリーン）|



**229番道路
-最も広い草むらは、看板のすぐ上。
-大木による死角4箇所に注意。
-戦闘要員の必要最低レベルは53。

|BGCOLOR(lightblue):共通|BGCOLOR(lightblue):備考|
|バルビート||
|イルミーゼ||
|レディアン||
|アリアドス||
|BGCOLOR(lightblue):ソフト限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ナゾノクサ|Lv20、22（ダイヤ・パール）|
|クサイハナ|（ダイヤ・パール）|
|マダツボミ|Lv20、22（ダイヤ・パール）|
|ウツドン|（ダイヤ・パール）|
|ストライク|（ダイヤモンド）|
|ブニャット|（パール）|
|ロゼリア|（ダイヤ・プラチナ）|
|カイロス|反動技（じごくぐるま）、混乱技（あばれる）（パール）|
|ポッポ|大量発生で出現（ダイヤ・パール）|
|アゲハント|（プラチナ）|
|ドクケイル|（プラチナ）|
|カイロス|大量発生で出現/反動技（じごくぐるま）、混乱技（あばれる）（プラチナ）|
|ポッポ|（プラチナ）|
|BGCOLOR(lightblue):ポケトレ限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|コンパン||
|モルフォン||
|BGCOLOR(lightblue):ダブルスロット|BGCOLOR(lightblue):備考|
|コノハナ|（ルビー）|
|ハスブレロ|（サファイア）|
|クヌギダマ|自爆技（だいばくはつ）（エメラルド）|



**230番水道
-いわくだきを使わないと進めない草むらがあるので、手持ちに必ずいわくだきが使えるポケモンを所持しておくこと。
-草むらは海の真ん中にある島にあるので、なみのり必須。
-いわくだきと、なみのり両方覚えるポケモン（ビーダルなど）を手持ちに入れておくと便利。
-戦闘要員の必要最低レベルは53。

|BGCOLOR(lightblue):共通|BGCOLOR(lightblue):備考|
|クサイハナ||
|ウツドン||
|フローゼル||
|サニーゴ|大量発生で出現|
|BGCOLOR(lightblue):ソフト限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ゴルダック|（ダイヤ・パール）|
|トリトドン（東の海）|（ダイヤ・パール）|
|ナゾノクサ|Lv18、23（ダイヤ・パール）|
|マダツボミ|Lv18、23（ダイヤ・パール）|
|アゲハント|（ダイヤモンド）|
|ドクケイル|（パール）|
|キャモメ|（プラチナ）|
|ペリッパー|（プラチナ）|
|ナゾノクサ|Lv47/混乱技（はなびらのまい）（プラチナ）|
|マダツボミ|Lv47（プラチナ）|
|BGCOLOR(lightblue):ポケトレ限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|トゲピー|ランダム技（ゆびをふる/ダイヤ・パール）/反動技（すてみタックル/プラチナ）|



**シンジ湖
-最も広い草むらは、出入り口から湖を左に進んだ所。よって、なみのり必須。
-大木による死角18箇所に注意。
-プラチナではダブルスロットの「ビーダル」「ムクバード」が出現しない。
-戦闘要員の必要最低レベルは5。

|BGCOLOR(lightblue):ポケモン|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ムックル||
|ビッパ||
|BGCOLOR(lightblue):ソフト限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|アメタマ|大量発生で出現（ダイヤ・パール）|
|BGCOLOR(lightblue):ポケトレ限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ソーナンス||
|BGCOLOR(lightblue):ダブルスロット|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ソルロック|（ルビー）|
|ルナトーン|（サファイア）|
|ビーダル|（エメラルド、ファイアレッド、リーフグリーン）|
|ムクバード|（エメラルド、ファイアレッド、リーフグリーン）|



**リッシ湖
-最も広い草むらは、出入り口から湖を右下に進んだ所。よって、なみのり必須。
-大木による死角16箇所に注意。
-プラチナでは「ゴルダック」が出現。
-戦闘要員の必要最低レベルは37。

|BGCOLOR(lightblue):共通|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ビーダル||
|ムクバード|強制終了技（ふきとばし）|
|リーシャン||
|ヨルノズク|夜|
|BGCOLOR(lightblue):ソフト限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ベロリンガ|大量発生で出現（ダイヤ・パール）|
|ゴルダック|（プラチナ）|
|BGCOLOR(lightblue):ポケトレ限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ソーナンス||
|BGCOLOR(lightblue):ダブルスロット|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ソルロック|（ルビー）|
|ルナトーン|（サファイア）|



**リッシ湖の畔
-最も広い草むらは、214番道路から下に進んですぐの所。
-大木による死角12箇所に注意。

|BGCOLOR(lightblue):共通|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ビーダル||
|ムクバード|強制終了技（ふきとばし）|
|キリンリキ||
|BGCOLOR(lightblue):ソフト限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|イシツブテ|自爆技（じばく）（ダイヤ・パール）|
|ゴローン|自爆技（じばく）（ダイヤ・パール）|
|コロトック|（ダイヤ・パール）|
|デルビル|強制終了技（ほえる）（プラチナ）|
|コロトック|朝・夜（プラチナ）|
|BGCOLOR(lightblue):ポケトレ限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ニドリーナ||
|ニドリーノ||



**エイチ湖
-最も広い草むらは、出入り口から湖を右上に進んだ所。よって、なみのり必須。さらにプラチナではロッククライムも必要。
-大木による死角10箇所に注意。
-プラチナではダブルスロットの「リングマ」が出現しない。
-戦闘要員の必要最低レベルは37。

|BGCOLOR(lightblue):共通|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ビーダル||
|コダック||
|ゴルダック||
|ニューラ||
|リーシャン|(ダイヤ・パール)|
|BGCOLOR(lightblue):ソフト限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ヨルノズク|夜（ダイヤ・パール）|
|ムチュール|大量発生で出現（ダイヤ・パール）|
|ユキワラシ|（プラチナ）|
|ユキカブリ|反動技（ウッドハンマー）（プラチナ）|
|BGCOLOR(lightblue):ポケトレ限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ソーナンス||
|BGCOLOR(lightblue):ダブルスロット|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ソルロック|（ルビー）|
|ルナトーン|（サファイア）|
|ヒメグマ|（エメラルド）（プラチナ）|
|リングマ|（エメラルド）（ダイヤ・パール）|



**エイチ湖の畔
-最も広い草むらは、エイチ湖入り口を出てすぐの所。
-常に吹雪が降っている場所なので、慣れが必要。下半期になると、雪になる日もあるので一応チェック。
-大木による死角15箇所と、一部草むらの途切れに注意。
-プラチナではダブルスロットの「ヒメグマ」が出現しない。
-戦闘要員の必要最低レベルは37。

|BGCOLOR(lightblue):共通|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ユキカブリ||
|ニューラ||
|BGCOLOR(lightblue):ソフト限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|アサナン|反動技（とびひざげり）（ダイヤ・パール）|
|チャーレム|反動技（とびひざげり）（ダイヤ・パール）|
|ゴーリキー|反動技（じごくぐるま）（ダイヤ・パール）|
|ズバット|夜（ダイヤ・パール）|
|ヨルノズク|夜（ダイヤ・パール）|
|ウリムー|反動技（とっしん）（プラチナ）|
|ユキワラシ|（プラチナ）|
|BGCOLOR(lightblue):ポケトレ限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ユキワラシ|（ダイヤ・パール）|
|BGCOLOR(lightblue):ダブルスロット|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ヒメグマ|（エメラルド）（ダイヤ・パール）|
|リングマ|（エメラルド）（プラチナ）|



**谷間の発電所
-電気タイプのポケモンが4種登場するが、通常の小さい揺れで出現するのはパチリスのみ（ダイパ限定）。ダブルスロットを外し、特性「静電気」を利用すると、やりやすい。
-場所によって、風車の羽が死角になる。揺れる草むらに入るタイミングに注意。
-戦闘要員の必要最低レベルは10。

|BGCOLOR(lightblue):共通|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ブイゼル||
|カラナクシ（西の海）||
|パチリス||
|ビッパ||
|ラクライ|大量発生で出現|
|BGCOLOR(lightblue):ソフト限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|コリンク|（プラチナ）|
|BGCOLOR(lightblue):ポケトレ限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|メリープ||
|BGCOLOR(lightblue):ダブルスロット|BGCOLOR(lightblue):備考|
|エレキッド|（ファイアレッド）|



**タタラ製鉄所
-ここの草むらにたどり着くには、なみのりが必須。
-甘い香りがする木による死角2箇所に注意。
-戦闘要員の必要最低レベルは30。

|BGCOLOR(lightblue):共通|BGCOLOR(lightblue):備考|
|フローゼル||
|キャモメ||
|トリトドン（西の海）||
|BGCOLOR(lightblue):ソフト限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|カラナクシ（西の海）|（ダイヤ・パール）|
|パチリス|（ダイヤ・パール）|
|コリンク|強制終了技（ほえる）（ダイヤ・パール）|
|ルクシオ|強制終了技（ほえる）（ダイヤ・パール）|
|コイル|大量発生で出現（ダイヤ・パール）|
|ブーバー|（プラチナ）|
|コイル|（プラチナ）|
|BGCOLOR(lightblue):ポケトレ限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ココドラ|強制終了技（ほえる）、反動技（とっしん）（ダイヤ・プラチナ）|
|ハネッコ|（パール）|
|ポポッコ|（パール）|



**ハクタイの森
-最も広い草むらは、虫捕り少年が2人立っているところの左側。逆L字型に草むらが広がっているが、場所によって狭い部分がある。あまり踏み混まない方が無難。
-大木による死角14箇所に注意。
-戦闘要員の必要最低レベルは13。

|BGCOLOR(lightblue):共通|BGCOLOR(lightblue):備考|
|スボミー||
|ミミロル||
|ケムッソ||
|ナマケロ|大量発生で出現|
|BGCOLOR(lightblue):ソフト限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|カラサリス|（ダイヤ・プラチナ）|
|アゲハント|（ダイヤ・プラチナ）|
|マユルド|（パール・プラチナ）|
|ドクケイル|（パール・プラチナ）|
|ヤミカラス|（ダイヤモンド）|
|ムウマ|（パール）|
|ビッパ|（プラチナ）|
|ゴース|自滅技（のろい）（プラチナ）|
|ホーホー|夜（プラチナ）|
|BGCOLOR(lightblue):ポケトレ限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ツチニン||
|BGCOLOR(lightblue):ダブルスロット|BGCOLOR(lightblue):備考|
|タネボー|（ルビー）|
|クヌギダマ|自爆技（じばく）（エメラルド）|
|キャタピー|（ファイアレッド）（プラチナ）|
|トランセル|（ファイアレッド）|
|ビードル|（リーフグリーン）（プラチナ）|
|コクーン|（リーフグリーン）|



**自慢の裏庭
-全国図鑑入手後、ここでのみ出現のポケモンの種類が追加で一気に増える。ただし、出現は2匹だけ。
-ウラヤマさんに話しかけるたびに追加されるポケモンの種類が変わるが、話しかけなければそのまま。
-ちなみにウラヤマさんに話しかけたその日に追加されるポケモンの出現するレベルは18固定。（前日は16固定）この場所の出現最高レベルは18なので、特性「はりきり」が役に立つ。
-プラチナでは全体的にレベルが上がっており、追加されるポケモンのレベルは「22」。
-戦闘要員の必要最低レベルは19（ダイヤ・パール）。
-戦闘要員の必要最低レベルは25（プラチナ）。

|BGCOLOR(lightblue):共通|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ロゼリア||
|ムクバード|強制終了技（ふきとばし）|
|ピチュー||
|ピカチュウ||
|BGCOLOR(lightblue):追加|BGCOLOR(lightblue):備考|
|イーブイ|要ウラヤマの話|
|ニャース|要ウラヤマの話|
|ポワルン|要ウラヤマの話|
|マネネ|要ウラヤマの話|
|ウソハチ|要ウラヤマの話|
|プラスル|要ウラヤマの話|
|マイナン|要ウラヤマの話|
|ピィ|要ウラヤマの話|
|ピッピ|要ウラヤマの話|
|ププリン|要ウラヤマの話|
|プリン|要ウラヤマの話|
|ルリリ|要ウラヤマの話|
|マリル|要ウラヤマの話|
|ピンプク|要ウラヤマの話|
|ラッキー|要ウラヤマの話|
|BGCOLOR(lightblue):ソフト限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|コロトック|（ダイヤ・パール）|
|コロトック|朝・夜（プラチナ）|
|ポリゴン|要ウラヤマの話（ダイヤ・パール）|
|メタモン|変身技（へんしん）/要ウラヤマの話（プラチナ）|


**テンガン山山頂
-最も広い草むらは、3階の洞窟から出て、上に進んだ所。
-最寄のポケセンからここまでたどり着くには、かなりの距離がある。そして、なみのりとロッククライムが必須。しっかり準備が必要。
-常に吹雪が降っている場所なので、慣れが必要。
-戦闘要員の必要最低レベルは41。

|BGCOLOR(lightblue):共通|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ユキカブリ|反動技（ウッドハンマー）|
|ユキノオー|反動技（ウッドハンマー）|
|チャーレム|反動技（とびひざげり）|
|ゴーリキー|反動技（じごくぐるま）|
|リーシャン||
|ゴルバット|夜|
|ヨルノズク|夜|
|BGCOLOR(lightblue):ソフト限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ドータクン|（ダイヤ・パール）|
|ピッピ|（ダイヤ・パール）|
|アブソル|（プラチナ）|
|BGCOLOR(lightblue):ポケトレ限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ドゴーム||
|BGCOLOR(lightblue):ダブルスロット|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ソルロック|（ルビー）|
|ルナトーン|（サファイア）|



**おくりの泉
-最も広い草むらは、かくれ泉への道から出てすぐの場所。
-ロッククライムの壁付近は草むらの間隔が狭く、大木の死角も多いので、あまり近づかない方が無難。
-大木による死角22箇所に注意。
-DPとプラチナでは敵のレベルがそれぞれ違う。
-戦闘要員の必要最低レベルは55。

|BGCOLOR(lightblue):共通|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ビーダル|反動技（とっしん）|
|ムクバード|強制終了技（ふきとばし）|
|BGCOLOR(lightblue):ソフト限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ゴルダック|（ダイヤ・パール）|
|チリーン|（ダイヤ・パール）|
|ヨルノズク|夜（ダイヤ・パール）|
|ゴローン|（プラチナ）|
|サマヨール|夜/自滅技（のろい）（プラチナ）|
|リーシャン|（プラチナ）|
|BGCOLOR(lightblue):ダブルスロット|BGCOLOR(lightblue):備考|
|ソルロック|（ルビー）|
|ルナトーン|（サファイア）|



**ハードマウンテン外部
-常に火山灰が降っているので、慣れが必要。晩方の方が草むらの揺れが見やすい。
-最寄のポケセンからこの場所に着くまでの距離が非常に長いので、しっかり準備が必要。サバイバルエリアから来る場合は、なみのりとロッククライムが必須。
-出現ポケモンの種類とレベルは227番道路と全く同じだが、草むらがやや広く4殻が狙いやすい。
-戦闘要員の必要最低レベルは57。

|BGCOLOR(lightblue):共通|BGCOLOR(lightblue):備考|
|オニドリル||
|マタドガス|自爆技（だいばくはつ）|
|ゴローン|自爆技（だいばくはつ）|
|エアームド||
|バクーダ||
|サイドン||
|ジュペッタ||
|ゴルバット|夜|
|パッチール|混乱技（あばれる）/大量発生で出現|
|BGCOLOR(lightblue):ソフト限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|サイホーン|Lv22、24（ダイヤ・パール）|
|ドンメル|Lv22、24（ダイヤ・パール）|
|サイホーン|Lv52（プラチナ）|
|ドンメル|Lv51（プラチナ）|
|BGCOLOR(lightblue):ポケトレ限定|BGCOLOR(lightblue):備考|
|コータス||
|BGCOLOR(lightblue):ダブルスロット|BGCOLOR(lightblue):備考|
|グライガー|（エメラルド）|
|ブビィ|（リーフグリーン）|    </description>
    <dc:date>2010-06-17T17:43:39+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www19.atwiki.jp/irotigai/pages/6.html">
    <title>ポケトレ連鎖</title>
    <link>http://www19.atwiki.jp/irotigai/pages/6.html</link>
    <description>
      *ポケトレ連鎖
ポケトレで色違い出現確率大幅上昇

----
#contents
----

**準備
+ゴールドスプレー(アイテム欄の一番上に置いておくと良い)
+捕獲のための好きなボール
+ポケトレを[Y]に登録
+ポケッチをNo.4の歩数カウンターにセット
+捕獲用の「キノコの胞子」「みねうち」等を覚えたポケモンを用意(先頭が良い)&amp;br()※じりょく・シンクロなどの特性持ちのポケモンを使う場合は、瀕死にさせ先頭に置く。
+狙うポケモンがダブルスロット以外の場合ダブルスロットを外す

**連鎖中にしてはいけないこと
+戦闘から逃げる・逃がす（テレポートされてもダメ）
+ポケトレ範囲から出る(草むらから出るのはOK)
+自転車に乗る・降りる
+セーブして終了（セーブだけならOK！色違いゲットしたらまずセーブ）

**連鎖スタート
+スプレーかけ草むらに入る
+ポケトレ発動！
+とりあえず揺れに入る。狙っているポケモンなら速やかに倒してポケトレ継続。
+揺れを確認し『遠く』の揺れポイントに移動。&amp;br()(このとき真上に移動しない。キャラに隠れて揺れが見えない場合がある。&amp;br()近い場所の揺れは連鎖停止する可能性が非常に高い。危険)&amp;br()※揺れの位置が嫌なときは揺れを避けて歩数稼ぎ再度ポケトレ。良い揺れを選んで入る。スプレー切れたら即使う。
+揺れに入ると戦闘になるので必ず倒す。(逃げない、逃がさない。捕まえるのはOK)
+歩数貯める
+ポケトレ発動
+光なし→3~6繰り返し&amp;br()光あり→入って色違いゲット
+戦闘終了。揺れを確認。色違いゲットしたら連鎖続いていても一端セーブ

**歩数稼ぎ
揺れの位置が近かったり、隅っこの場合は揺れに入らず歩数を稼ぎ再度ポケトレをする必要がある。
揺れの場所を覚えてポケトレ範囲内で往復しよう。
その時出来る限り振りを大きくせず上下よりも左右が望ましい。
頭上注意！スプレー注意！誤爆注意！

 揺　　　　　　　
 　　　　　 ※
 　←――俺――→
 　　揺
 　　　　　　　　揺
 

 　　 揺
 　　　　　 ※
 　　　　　 俺　揺
 　　 ←――┴――→
 
 　　　　　　　　　揺


**良い揺れと悪い揺れを見極める：

良い揺れ：
周囲4マス（遠い）
隅じゃない

悪い揺れ：
周囲2マス以内（近い）
隅にある

|BGCOLOR(#FF7128):４|BGCOLOR(#FF7128):４|BGCOLOR(#FF7128):４|BGCOLOR(#FF7128):４|BGCOLOR(#FF7128):４|BGCOLOR(#FF7128):４|BGCOLOR(#FF7128):４|BGCOLOR(#FF7128):４|BGCOLOR(#FF7128):４|
|BGCOLOR(#FF7128):４|BGCOLOR(#FF9145):３|BGCOLOR(#FF9145):３|BGCOLOR(#FF9145):３|BGCOLOR(#FF9145):３|BGCOLOR(#FF9145):３|BGCOLOR(#FF9145):３|BGCOLOR(#FF9145):３|BGCOLOR(#FF7128):４|
|BGCOLOR(#FF7128):４|BGCOLOR(#FF9145):３|BGCOLOR(#FFB062):２|BGCOLOR(#FFB062):２|BGCOLOR(#FFB062):２|BGCOLOR(#FFB062):２|BGCOLOR(#FFB062):２|BGCOLOR(#FF9145):３|BGCOLOR(#FF7128):４|
|BGCOLOR(#FF7128):４|BGCOLOR(#FF9145):３|BGCOLOR(#FFB062):２|BGCOLOR(#FFD07F):１|BGCOLOR(#FFD07F):１|BGCOLOR(#FFD07F):１|BGCOLOR(#FFB062):２|BGCOLOR(#FF9145):３|BGCOLOR(#FF7128):４|
|BGCOLOR(#FF7128):４|BGCOLOR(#FF9145):３|BGCOLOR(#FFB062):２|BGCOLOR(#FFD07F):１|BGCOLOR(#FFEF9C):俺|BGCOLOR(#FFD07F):１|BGCOLOR(#FFB062):２|BGCOLOR(#FF9145):３|BGCOLOR(#FF7128):４|
|BGCOLOR(#FF7128):４|BGCOLOR(#FF9145):３|BGCOLOR(#FFB062):２|BGCOLOR(#FFD07F):１|BGCOLOR(#FFD07F):１|BGCOLOR(#FFD07F):１|BGCOLOR(#FFB062):２|BGCOLOR(#FF9145):３|BGCOLOR(#FF7128):４|
|BGCOLOR(#FF7128):４|BGCOLOR(#FF9145):３|BGCOLOR(#FFB062):２|BGCOLOR(#FFB062):２|BGCOLOR(#FFB062):２|BGCOLOR(#FFB062):２|BGCOLOR(#FFB062):２|BGCOLOR(#FF9145):３|BGCOLOR(#FF7128):４|
|BGCOLOR(#FF7128):４|BGCOLOR(#FF9145):３|BGCOLOR(#FF9145):３|BGCOLOR(#FF9145):３|BGCOLOR(#FF9145):３|BGCOLOR(#FF9145):３|BGCOLOR(#FF9145):３|BGCOLOR(#FF9145):３|BGCOLOR(#FF7128):４|
|BGCOLOR(#FF7128):４|BGCOLOR(#FF7128):４|BGCOLOR(#FF7128):４|BGCOLOR(#FF7128):４|BGCOLOR(#FF7128):４|BGCOLOR(#FF7128):４|BGCOLOR(#FF7128):４|BGCOLOR(#FF7128):４|BGCOLOR(#FF7128):４|


３は踏まない。４は踏んでも良い。
斜めの場合遠そうに見えても３マスの場合がある。あまり良くない揺れ。
隅や木に隣接する揺れは次回「静かだった…」になる可能性が非常に高くなる。
４殻は４つ離れた場所の事。

揺れは1、2、3、4、どこか各1つずつ揺れる為、
四方4箇所は必ず草むらがあると失敗しない。

**40連鎖したら
40連鎖したら、戦闘終了後の光っていない草むらに入っては「いけない」。
なぜなら40連鎖以上では色違いの出現率は全く上がらない。
かつ、戦闘終了後の揺れと歩いてポケトレを再発動させた揺れに区別はない。
つまり戦闘終了後の揺れに入ってしまうとポケトレモード終了のリスクが
ある一方、ひたすら小刻みに歩いてポケトレを延々再発動させれば
自分がミスしない限り必ず色違いに遭遇できる。

また色違いに遭遇、捕獲しても40連鎖フラグは立ったままである。
光る草むらでほかのポケモンが出る、あるいは草むらが静かに
なってしまうまで根気さえ続けばいくらでも取れる。

**休憩をとる
復帰したときに揺れの位置が分からない→連鎖＼(^o^)／ｵﾜﾀを防ぐ

０）あらかじめ[セーブ]する
１）「戦闘入りした状態」、もしくはポケトレで「歩数が貯まった状態」にする
２）電池切れにならないようにACアダプタを繋いでおく

※電源が入っている状態で充電すると、バッテリーの最大容量が減ったり（要するに電池が長持ちしなくなる）、
バッテリーパックがふくらんだりすることがあります。自己責任で。
※復帰後疲れはなくなるが緊張感がなくなりミスしやすいので注意！
※スリープモードのままにしておくと電源が切れていたという報告がある。電池残量注意。

**天候による視界不良
場所によっては砂嵐、火山灰、雨、雪が草の揺れを判別しづらくしている。
そのため難易度は格段に上がり、連鎖は容易ではない。
はっきり言って上級者向け。１０分ほどやっていると目が慣れる事らしい…

**捕獲に気をつけること
順調に連鎖が続き待ちに待ってた色違いが出現してもあせって失敗する事が多々あります！
そこで
『マスターボール』
これなら安全確実です。しかし「イシツブテにマスターボール(笑)」と思うのであれば眠らせてからボール投げ！！
また大爆発や反動ダメージで敵が自滅することもあります。
色違いが出現する前に目的ポケモンを捕獲して技を確認しておくといいかもしれません。
※要注意ポケモンはwiki内の[[ポケトレ難易度一覧&gt;難易度一覧]]に書いてあります。
対策も書いてあるので、見ておくととても参考になります。

**その他
※ポケトレで揺れた草が、スクロールしてすべて画面から外れると連鎖終了。
草むらからは出てもOK。
ただし、地名が変わると終了。一部の道路では草むらから少し出ただけで地名が変わり連鎖終了することがあるので注意。

※揺れポイントとスプレー切れが重なると戦闘には入らない。
すぐにスプレーを使い。ポイントに再度乗る。
その際踏み直さなくても「方向転換(向きを変える)」しただけで戦闘突入するので注意。

※戦闘に入る瞬間にポケトレランキングの現在の連鎖数を見ていれば
ポケモンが出てくるまえに連鎖が成功したか分かる。
連鎖止まれば「連鎖数リセット→黒フェード→戦闘」

※「大量発生」に絞ってやると連鎖しやすい

※時間経過でポケトレ終了にはならない。

※戦闘終了後の揺れを見落とさないように集中する。
出来ればDSの音を大きくして、他の音楽を切る。

※大きい揺れには大きい揺れ、小さい揺れには小さい揺れで連鎖させる。
小さい揺れ＝ポケトレ使わずに出る通常のポケモン（大量発生）
大きい揺れ＝ポケトレ限定のポケモン(ハネッコ・ラルトス・メタモン等）

※同じポケモンであっても、レベルが違っていれば連鎖は終了する。
逆に、最初に入った揺れと違う揺れであってもレベルが同じポケモンが出れば連鎖は続く。

※スプレー10本以内で光る草むらが出てくる事もあれば、
　1時間やっても出てこない事もあります。
　めげたらそこで試合終了。

※光の揺れは他より長い（イメージでは通常ｶｻｶｻ、光ｷﾗｰﾝ ｷﾗｰﾝ）
ヨスガコンテストやTVコトブキ２階の撮影所で使えるアクセサリー入れの
「キラキラパウダー」「ピカピカパウダー」に似ている
参考画像↓
#ref(040440.jpg)
左：大きな揺れ　右：色違いの揺れ

**40連鎖達成後の色違い出現確率について
一回のポケトレ試行全体で(草むら4つあわせて)1/200の場合をA、
一つの草むらにつき1/200の場合をBとする。

１回の試行で色違いが出現しない確率は
Aにおいて 1-(1/200)=199/200
Bにおいて (1-(1/200))^4=(199/200)^4

従ってn回目のポケトレ起動までに一匹も色違いが出現しない確率Pnは
Aにおいて Pn=(199/200)^n
Bにおいて Pn=(199/200)^4n

よって、n回目までに最低一匹の色違いが出現する確率は、
Aにおいて 1-(199/200)^n
Bにおいて 1-(199/200)^4n

これを計算し簡易的に表にまとめると、

|起動回数|合計歩数|A[%]|B[%]|備考|
|1|50|0.5|2.0||
|5|250|2.5|9.5|金缶1本|
|10|500|4.9|18.2||
|20|1000|9.5|33.0||
|30|1500|14.0|45.2||
|40|2000|18.2|55.2|| 
|50|2500|22.2|63.3|金缶10本 B期待値≒1匹|
|100|5000|39.4|86.5|金缶20本 B期待値≒2匹|
|150|7500|52.9|95.1|金缶30本 B期待値≒3匹(以下略)|
|200|10000|63.3|98.2|金缶40本 A期待値≒1匹|
|250|12500|71.4|99.3|金缶50本|
|300|15000|77.8|99.8|金缶60本|
|350|17500|82.7|99.9|金缶70本|
|400|20000|86.5|99.9|金缶80本 A期待値≒2匹|
|500|25000|91.8|99.9|金缶100本|
|600|30000|95.1|99.9|金缶120本 A期待値≒3匹|
|800|40000|98.2|99.9|金缶160本 A期待値≒4匹|
|1000|50000|99.3|99.9|金缶200本 A期待値≒5匹|
※「起動回数」は40連鎖達成後から数える
※金缶使用本数は無駄歩数がなかった場合    </description>
    <dc:date>2010-04-12T17:18:19+09:00</dc:date>
  </item>
  </rdf:RDF>

