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各職の立ち回り
各職の立ち回り
レベルや参戦状況次第でかなり変わるので一概には言えないんですが、「とりあえずこんなもんなんだなー」程度の流し読み用に。何度か参戦してみて自分なりのやり方を見つけるのがベスト(*- -)b
タウン戦は個人戦ではなく集団戦なので、 メンバーみんなで助け合う気持ちは忘れずに!
タウン戦は個人戦ではなく集団戦なので、 メンバーみんなで助け合う気持ちは忘れずに!
Lv帯別
□~Lv61
職によっても変わるけど、対人スキルをほとんど取っていないと思うので、メインで活躍!というのは難しいレベル帯です。攻撃も通らない相手ばかりだと思うので、基本的にはスタンや妨害スキルを使った「支援」が中心になるかも。
□Lv62~80
レンジャー、プリーストは対人戦での最重要スキルをLv62で取れるので、このレベルを境に活躍の場が一気に広がると思います。とは言っても相変わらず殺される頻度は高いです@@
他の職もスキルが少しずつ充実してきて、支援攻撃がかなりしやすくなると思います。実はこのLv帯でタウン出てるかどうかで、Lv上がってからのタウンの動きの良さがかなり変わってきたりもします。Lv上がったら出ようと考えてる人も、経験が結構大事だったりするので、雰囲気慣れのためにたまには参加するといいかも(*- -)b
他の職もスキルが少しずつ充実してきて、支援攻撃がかなりしやすくなると思います。実はこのLv帯でタウン出てるかどうかで、Lv上がってからのタウンの動きの良さがかなり変わってきたりもします。Lv上がったら出ようと考えてる人も、経験が結構大事だったりするので、雰囲気慣れのためにたまには参加するといいかも(*- -)b
□Lv81~
4次ユニーク武器を装備した頃から、攻撃がある程度通るようになると思います。火力に相当の自信がある人以外は1人で相手を倒そうとせず、常に2人以上で動くようにするのが対人戦の攻略ポイント。
職業別
説明文
■ガーディアン
ガーディアンは、単体火力の高さを活かし、敵の重要人物(プリースト・レンジャーなど)を倒したり、HB(ホールドベース)に壊滅的なダメージを与えるのが仕事になる。物理ダメージ無効化スキル「ストーンスキン」やスタン・ルート無効化スキル「ロハブレス」の性能が非常に良く、この2つのスキルを組み合わせる事で殆ど敵に邪魔される事なく攻撃を続ける事ができる。またダメージ蓄積スキル「オーダースイング」や、一時的に攻撃速度とダメージを上昇させるスキル「クレイジースタンディング」を使うことにより、状況次第では全職最強のダメージを引き出す事も可能である。 【有利な相手】 レンジャー・スカウト 【苦手な相手】 ドラゴンセージ・ドラゴンナイト・ウォーロック |
□主要スキル 50秒間物理ダメージ無効 60秒間スタン・ルート・睡眠無効 ダメージ蓄積 10秒間攻撃速度&ダメージUP 相手に突撃して麻痺させる |
■ディフェンダー
| 説明文 | □主要スキル ダメージ身代わり PT内の火力UP 10秒間攻撃ダメージUP 物理防御力減少(範囲スキル) 移動速度減少(範囲スキル) 相手に突撃して麻痺させる 範囲スタン |
■プリースト
タウン戦ではPT内にプリーストがいるかどうかで、戦況が大きく変わってくる。特にPTメンバーの被ダメージをカットするスキル「オブリケーション」は最大70%のダメージをカットすることができ、相手にとっても非常にやっかい。タウン戦ではオブリケーションを要に、「マジックバリア」や各種ヒールスキルを使用して味方の支援に全力を尽くそう。 妨害スキルでは、範囲ルートスキル「マインドエア」 が先制攻撃を仕掛ける際に有効。一定時間通常攻撃ができなくなる「バキューム」は、通常攻撃が攻撃の中心となるテンプラー・ガーディアン・瞬ダンに優先的にかけよう。消せる数は2個と少ないが、バフを消去できるスキル「イレイス」が30秒毎に使えるので、こまめに使用したい。 【有利な相手】 ウォーロック 【苦手な相手】 ガーディアン・テンプラー |
□主要スキル ダメージ70%減少 一定ダメージ吸収 範囲ルート 通常攻撃不可 バフを30秒毎に2個消去 |
■テンプラー
タウン戦はテンプラーの主戦場と言ってもいい程、高レベルになればテンプラーが輝ける場所である。特に有害スキルを全て跳ね返すスキル「リフレクション」 の性能が非常に良く、ほとんど敵に邪魔される事なく攻撃を続ける事ができる。 知能テンプラーは防御力やHPの少なさに多少難があり、ダメージをMPで受けるスキル「マナシールド」によって多少は軽減されるが、基本的にはディフェンダーやプリーストなど周りのサポートが重要。対象のバフを最大7個まで消去できるスキル「イレイス」や各種スタンスキルを組み合わせれば、ターゲットを確実に倒すことができるだろう。 【有利な相手】 全ての職 【苦手な相手】 レンジャー・テンプラー |
■ :知能型, ■ :精神型 □主要スキル 40秒間有害なスキル効果を反射 HPの代わりにMPでダメージを受ける バフを最大7個まで消去 範囲スタン モラルエクスパンション・ダークアイズ の組み合わせで高火力に |
■レンジャー
タウン戦ではその高火力を生かした殺戮力ももちろん期待されるが、PTメンバーの移動速度を上昇させる持続スキル「ウィングフット」は移動が多いタウン戦においてかなり重要。移動中はウィングフットの範囲内から外れて遅れるメンバーがいないか、こまめに確認をしよう。 攻撃面では一撃必殺スキル「マーダーショット」や、組み合わせる事により攻撃力・攻撃速度が驚異的に上昇する「シージショット」「スピードウインド」など、持ち前の単体火力を生かすことができるスキルを多数揃えている。それらを組み合わせ、ターゲットを確実に落としていこう。 【有利な相手】 テンプラー・スカウト・レンジャー 【苦手な相手】 ガーディアン・アベンジャー |
□主要スキル PT内の移動速度大幅UP 一撃必殺 10秒間攻撃ダメージUP (スピードウインドとセットで使用) 10秒間攻撃速度UP (シージーショットとセットで使用) |
■スカウト
タウン戦では豊富な範囲スキルを生かした、遠距離からの攻撃が中心になるだろう。1:1の対人戦は苦手であるが、集団戦において輝くことができる職だと言える。 持続ダメージ型の範囲スキル「バイオレントショット」、防御力無視の範囲スキル「ポアリングショット」、クリティカル型の範囲スキル「レインショット」は、いずれも脅威である。また「オールインショット」は課金アイテムの「インスタントクリティカルの呪文書」を使用することで、全職中最大級のダメージを出すことができる。確実に仕留めたいターゲットに使いたいところ。 【有利な相手】 全ての職 【苦手な相手】 ガーディアン |
□主要スキル 範囲持続ダメージ 範囲防御無視ダメージ 範囲クリティカルダメージ クリティカルが乗れば脅威のダメージに |
■アベンジャー
| 説明文 | □主要スキル 一撃必殺 相手を引き寄せて麻痺させる スキル使用不可 混乱スキル HPとMPを入れ替える 結界封鎖 |
■プレデター
| 説明文 | □主要スキル 物理防御力大幅減少 攻撃力大幅減少 スキル使用不可 混乱スキル 結界封鎖 |
■ドラゴンセージ
| 説明文 | ■ :体力型, ■ :知能型 □主要スキル(共通) スタン中の攻撃ダメージ無効化 □主要スキル(体力型) HPを消費して攻撃(魔法扱い) HP回復 □主要スキル(知能型) 魔法攻撃スキル 魔法攻撃スキル・HP吸収効果 一定ダメージ吸収 |
■ドラゴンナイト
| 説明文 | □主要スキル HPを消費して攻撃(魔法扱い) HP回復 スタン中の攻撃ダメージ無効化 ポーション使用不可 睡眠 |
■ウィザード
| 説明文 | ■ :体力型, ■ :知能型 □主要スキル(共通) 範囲バフ消し 範囲睡眠 範囲スタン 死んでもその場で生き返る 70秒間PTメンバーのクリティカル ダメージ無効化 ハイド感知&魔法攻撃力UP マジックバリア効果解除 |
■ウォーロック
タウン戦では遠距離からの魔法攻撃が中心となる。攻撃を反射する「マジックミラー」は非常に性能が良く、このスキルがかかっている間は死ぬことがまずない。とは言っても解除方法が攻撃を三度当てるだけと、比較的簡単なので、油断は禁物。 ウォーロックは間接支援スキルが多いのも特徴。ポーションが使用できなくなる範囲スキル「エリアトキシックポーション」や、装備着用効果を無効にする「ブロークントレジャー」などは、特に硬い職業(体力ディフェンダー・体力デカンなど)を倒すときに有効。状態異常スキルが使えなくなる「ブレイクアビリティ」は、妨害スキルの多いダン・ディフェンダー・ウィザードに使用すると効果的。魔法攻撃をしつつ、多数ある支援スキルを使いまわそう。 【有利な相手】 物理職全般(特に体力系) 【苦手な相手】 プリースト・レンジャー |
□主要スキル 攻撃を三回まで反射 ポーション使用不可(範囲スキル) 装備装着効果を無効にする (解毒ポーションで解除可能) 状態異常スキル使用不可 死んだふり |
■サベージ
| 説明文 | □主要スキル 対象に突撃して麻痺させる 通常攻撃不可(範囲スキル) 有害スキル解除(範囲スキル) |
■バーサーカ
| 説明文 | □主要スキル 20秒間攻撃力・攻撃速度・移動速度 増加 PTメンバーの攻撃力UP 有害スキル消去 対象に突撃して麻痺させる 遠距離攻撃を受けた時相手をスタン させる スキル使用不可 |
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