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SP七段(CS IIDX RED)
CS RED SP七段
STAGE
TITLE
BPM
notes
LEVEL
1st
SOLITON BEAM(H)
152
1071
8(☆9)
2nd
RESONATE 1794(H)
160
745
8+(☆10)
3rd
ON THE TUBE(A)
140
1080
8+(☆9)
Final
THE SAFARI(H)
150
900
8+(☆10)
コメント・攻略
(「・ω・)「がおー -- 名無しさん (2010-06-18 19:57:37)
サファリゲー。3曲目でしっかり回復して、そのままゲージに余裕を持ってサファリに挑める。 -- 名無しさん (2010-07-13 03:42:04)
実力が相応だとRESONATEがキツイか。抜けられればサファリゲー -- 名無しさん (2011-08-08 15:39:43)
CSシリーズでは始めてVが抜けた、鬼門は1曲目〜2曲目。RESONATE 1794はノーツが少なくあまり回復がない。SOLITON BEAMで削られた部分を更に耐える必要がある。ちなみにこのSOLITON BEAMはEmpress収録分とは別譜面なので注意 -- 名無しさん (2012-02-22 20:27:22)
1曲目抜けられないなら6段も無理。2,3曲目は割と強く1794は片手酷使のせいで100%→0%はザラ。TUBEも☆10上位の発狂の前に十分回復したいところ。 -- 名無しさん (2012-03-05 16:48:48)
正規RESONATEはとにかく押しにくいの一言。抜けられれば3曲目落ちはほぼないのでしっかり回復してサファリに挑みたい。余談になるけどアナコンだとソリトンの縦連にも注意。 -- 名無しさん (2013-01-12 04:05:24)
TUBEも言うほど簡単でないので注意。トリル苦手だとりそなてより削られる -- 名無しさん (2013-11-26 18:30:55)
個人的に2曲目はCSEMPの許せないばりに凶悪だと感じる。3曲目は簡単ってほどでもないけど楽に感じれるレベルじゃないとまず3曲目までこれない -- 名無しさん (2014-12-20 17:39:53)
2曲目の螺旋発狂で叩き落される上に、3曲目も回復し辛いのでサファリまでゲージを残しにくい。正直現行よりかなり難しく感じた。 -- 名無しさん (2014-12-29 10:00:31)
現行も✩10クラスメインで構成されてるけど、CSは詐称気味の✩10混じってる時あるからそういうの1曲目あるともうキツいっすね・・・ -- 名無しさん (2014-12-29 15:29:06)
78→22→40→6で合格。CS EMP、DDの7段受かってるけど、1番キツかった。問題はやはり2曲目だが、3曲目も思ったより簡単ではなくて回復しづらくラストはサファリ。個人的には許せないさえ越せればサファリまでに充分回復出来るCS EMPより辛かった。 -- 名無しさん (2015-05-04 20:28:18)
アナコンだと1曲目かなりキツイです -- 名無しさん (2016-04-16 00:00:09)
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最終更新:2023年09月10日 11:02
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