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beatmania IIDX SP攻略 @ wiki
SP十段(CS EMPRESS)
CS EMPRESS SP十段
STAGE
TITLE
BPM
notes
LEVEL
1st
Kung-fu Empire(黒)
177
1999
12
2nd
Colorful Cookie(A)
180
1773
12
3rd
不沈艦CANDY(A)
188
1682
12
FINAL
BITTER CHOCOLATE STRIKER(A)
165
1990
12
コメント・攻略
歴代最強 -- 名無しさん (2010-04-03 01:54:12)
段位だと一曲目は不思議なぐらい減らない。結局ACシリウスと同じくクッキーゲーか?地力なければチョコのじり貧にも注意。 -- 名無しさん (2010-04-03 19:46:02)
1曲目が50%以下になるならクッキーは抜けられない、まだ自力がたりないのでもう少し修行しようw -- 名無しさん (2010-11-24 09:31:47)
全曲1600notes越え、しかもその内二曲が1990notes以上とかなりの体力段位。
クッキーがやはりきついが、ビタチョコのリズム+密度も中々のくせ者。
ただ、この段位を越えられる地力があるなら十分、十段の地力があると言えるだろう。
十段、皆伝を目指す多くのプレイヤーに抜けてもらいたい十段である。 -- 名無しさん (2011-03-04 16:51:26)
全てがいままで十段ボスをはってたAA[A]より難しいと言っても過言ではない。でも1曲目のカンフー黒はノーツ数のワリには思ったより減らない。クッキー&チョコゲー(うまそう) -- 名無しさん (2011-03-11 12:00:41)
2P側ならACシリウスと同様に不沈艦ゲーになる人もいるのでは -- 名無しさん (2011-03-12 23:12:41)
クッキー・ビタチョコがかなり厳しいので不沈鑑道中で回復できるのが前提となる。ラス殺しで削られてしまうが、30%残せば十分ビタチョコと戦える -- 名無しさん (2011-05-14 02:29:31)
言うまでもなく歴代十段の中で最強クラス。ノーツが多いので、ビタチョコ前に体力も途中でなくなってしまうほど。 -- 名無しさん (2011-05-28 19:25:49)
2P側で対象固定以外の人なら多分不沈艦ゲー 自分はは$式固定でクッキー70%残して不沈艦2%越え 見えれば押せるクッキーと見えても押せない不沈艦の個人差はある段位だと思う。 総じて2P不利な段位 クッキーゲーな人は全体的にぼやけた感じの認識をしてみるのをお勧め -- 名無しさん (2011-05-28 22:15:53)
ビタチョコの許容BPはかなり多い。240出たけど抜けられた。クッキー、不沈艦は対策でなんとかなる。 -- 名無しさん (2011-05-28 23:42:34)
正直、あんまり強くなかった印象。 結局、クッキーゲー -- 名無しさん (2011-08-13 21:25:11)
クッキーで落ちるぐらいなら -- 名無しさん (2011-09-01 10:30:31)
(上の続き)freeやって地力上げに専念すべき。 -- 名無しさん (2011-09-01 10:32:55)
クッキーぬけて不沈艦で落ちたとしてもクッキーが安定しないときに段位粘着するとクセがついて悪循環になるだかなので粘着は避けたほうがいい -- 名無しさん (2011-09-01 11:27:53)
カンフー黒で落ちる程度じゃまず不可能。これをノマゲできるくらいはないとチョコが何も見えないはず。
まずは☆12半分くらいノマゲしてから出直してらっしゃい。 -- 名無しさん (2011-11-22 09:15:30)
俺の場合初めての10段クリアは32%、12%、4%、18% だったから別に譜面の得意不得意によると思う。 -- 名無しさん (2011-12-10 15:41:27)
クッキーとビタチョコはクリアの明暗分ける。カンフーは出来ること前提として、お菓子曲はどれも終盤がキツいのでじり貧には注意。ちなみに4曲とも点滅で抜けれてます。 -- 名無しさん (2012-02-22 20:49:27)
クッキー前半余裕なのに後半の69~77小節で絶対死ぬ。 今日60%くらい残ってたからワンチャンかと思ったけどギリ死んだ。 -- 名無しさん (2012-04-06 00:09:09)
粘着し過ぎるとカンフーで恐ろしい程癖が付くので、十段は無理だと思ったら素直に地力上げに専念するのが吉。 -- 名無しさん (2012-04-06 00:10:50)
クッキーの例の地点で減らさないようにする練習より、そこにほぼフルゲージで突入できるようにする練習の方がいいかも。ただ、その後不沈艦の開幕で嵌まらないように・・・。ビタチョコは爆発力はそれほど無いが、じりじりと圧殺する物量がある。脱力。事前にスピード落としてもいいから慣らしとくと結構違う。抽象的な攻略法だけど、これで抜けられる場合もあるってことでひとつ。 -- 名無しさん (2012-04-10 01:39:12)
皿苦手な人にはチョコは勿論カンフーもかなりやばい。飴とクッキーは殺しがあるので回復とまではいかないが取り戻せる余裕があるのでそこでゲージを増やさないとチョコで死ぬ。カンフーでBP130チョコでBP200出たが一応抜けられる -- 名無しさん (2012-05-04 15:26:10)
雪月花の前半やが得意な人はクッキーはそんなに減らない -- 名無しさん (2012-05-04 15:30:19)
カンフーはできて当然、みたいな空気だが序盤の7軸押し相当キツくないか? あそこだけでゲージが60%近く持っていかれるんだが カンフーで何%残せるかが結構重要 70%くらいあればクッキーの最初の高密度までに100%でいけるはず -- 名無しさん (2012-05-11 16:55:48)
カンフーはA安定して出せるくらいの地力は欲しい。クッキー抜けれるのであれば気抜かない限り他も抜けれるはず -- 名無しさん (2012-05-12 13:59:54)
クッキー抜けても体力なきゃビタチョコで圧殺だわ。 -- 名無しさん (2012-06-02 08:14:09)
やってみたら18→8→30→10で抜けれた。 -- 名無しさん (2012-08-06 11:13:14)
フチキャンでどれだけ回復できるかが明暗を分ける。 -- 名無しさん (2012-08-06 11:15:14)
26→24→28→12で抜けれた。4曲とも点滅。これはクッキーゲーだったのかな。クッキー抜けれるなら不沈艦死ぬことはないと思うけどビタチョコにゲージを残すことを考えるのは難しい。30%残せば戦えるっていうのはあってると思う。 -- 名無しさん (2012-12-23 17:09:11)
これの達成率何%で10段中位ですか? -- 名無しさん (2013-04-02 22:12:38)
90%くらいじゃね?分からんけど。
とりあえずクッキー抜けたらほぼ勝ちゲー(1桁抜けとかだと浮沈艦の開幕で爆死しかねないけど)
チョコは補正パワーのデカさを伺えるほど減らなかったりする。
ただ、ゲージの前に体力がなくならないよう、力みすぎないように。 -- 名無しさん (2013-04-03 00:09:42)
クッキー抜ければ十段はほぼ手の内だけどランダムの配置に慣れてると不沈艦の高速階段やトリルに面食らうこともあるので速度慣れや餡蜜等の対策を練るのも含めて一度予習しておくと吉。その他にも配置は素直だけど要体力のカンフー、毎度おなじみクッキー、定期皿に絡む鍵盤量が多いビタチョコと昨今の十段にも十分通用するラインナップかも。 -- ただしfffff正規、テメーはダメだ (2013-11-20 03:02:59)
名前を付けるなら「お菓子好きかい?」ってとこ。Kung-fuで落ちるようでは話にならない。 -- 名無しさん (2014-01-22 01:30:07)
一曲目がキャンギャリだったら完璧にお菓子十段だったのにな。難易度もそれなり -- 名無しさん (2014-01-22 11:53:51)
(キャンディ被るだろ…) -- 名無しさん (2014-01-22 12:00:16)
不沈艦は素直に餡蜜しよう。ガチ押ししようとしたら8%しか残らなかった... -- 名無しさん (2014-02-14 23:25:32)
AC十段が取れても、コントローラーや画面をなるべくACに近づけても落とす可能性は高い。この十段が合格できれば十段底辺は間違い無く卒業できているはず。4曲ともノーツが多いので体力をつけるか、脱力を身につけるかのどちらかは必須 -- 名無しさん (2014-09-15 21:37:39)
ボスといったボスがない地力段位。カンフー外して4曲目にconfiserie入れてお菓子段位にしよう(色んな意味で無い) -- 名無しさん (2014-09-15 22:16:26)
ゲージ24→36→24→14で抜けました。達成度は49→70→65→40(%) カンフーのような階段っぽい乱打が苦手なのですが、クッキーや不沈艦の途中までしっかり回復してそれぞれ後半の難所に備えるようなプレーでも受かりました。カンフーがそれほど出来なくてもチャンスはありますよ~! -- 名無しさん (2014-09-23 08:30:24)
すべて正規が比較的マシでBPがでやすいボス級不在のため、達成率は狙いやすいかな。ただし難易度は歴代でも高め。 -- 名無しさん (2014-10-31 00:35:20)
それぞれ違った難しさのあるお菓子曲を全部耐えなきゃ行けないのは結構きつい -- 名無しさん (2015-09-24 17:28:02)
ACで灰とか全部EXH済みなのに、穴譜面を何1つ段位で抜けられる気がしない。 -- 名無しさん (2015-09-25 00:07:40)
↑の人さすがに灰EXHレベルじゃ物量が違いすぎて無理なんじゃ…この十段体力も地力も歴代の中で一番高い部類だし。12に半数近く易が付けば抜けられると思う。 -- 名無しさん (2015-09-25 00:55:26)
扇子や大犬などの癖曲がない分、全体的に物量が大変。AAノマゲ安定ぐらいの地力があると安心して受けられる。 -- 名無しさん (2015-10-11 15:45:28)
自分的に歴代最強十段。十段計ノーツ数も一位であり、全体的に超絶物量譜面なのでいかに体力が持つかが最大の勝負。特にクッキーは体力+押しにくい譜面がかなり存在するのでそこで癖がつくと非常に危険。ビタチョコは疲れ切った挑戦者の体力を全て叩き潰しにかかって来る。クッキーに対しこちらはリズム難なので注意。無論。この十段が合格できれば立派な十段者であり、AC十段も確実に合格できるので自信を持って良いだろう。自分はcopulaにて新段位中伝の一曲目にビタチョコが入ったのは正解だと思う。いかに体力+地力があるか、終了した時点で何%残っているかで、この先のリフラ→麺ですに対応するかがはっきりと分かって来ると思う。ビタチョコが抜けられないようではこの先話にならないとは正にこのことを言っているので、十段をクリアして中伝どうするかというのを考えるのもいいだろう。繰り返しにはなるが、歴代の十段(又はこれでもいいし他のCS)十段が安定して抜けられるなら中伝合格も遠くは無い。(強いて言うなら皆伝もそこまで遠く無い。
(
*1
)
。自信を持ってできる人は中伝に挑戦してほしい。検討を祈るぞ!by皆伝者 -- 名無しさん (2016-02-28 23:01:31)
92%→12%→4%→30%で合格。地力がついてくるとビタチョコが楽になるかも?クッキーはACのせいで案の定癖ついてました。挑戦レベルだと上のコメントでも言ったとおり浮沈艦は餡蜜で。 -- SP中伝56% (2016-07-16 22:29:55)
↑2さんの言う通り、ビタチョコ安定して抜けられるならcopula中伝のMENDESワンちゃんあります。十段から中伝とりたい人は -- 名無しさん (2016-07-16 23:50:10)
CS15、16が一番練習になるかと -- 名無しさん (2016-07-16 23:51:00)
18→12→6→0でガシャーン、物量多すぎて腕パンパンになる -- 名無しさん (2016-07-25 22:00:30)
50→34→20→12で合格。浮沈艦の終盤とビタチョコのラストで一桁いったけどなんとか耐えた。でも一番怖かったのはやはりクッキー -- 名無しさん (2016-08-30 12:59:18)
2pだからクッキーが一番やり易かった。不沈艦は完全に1p向けだと思うし、ビタチョコも1pの方がやり易いと思う。 -- 名無しさん (2017-07-05 18:24:04)
ネタで曲選んだとしか思えない -- 名無しさん (2017-12-25 20:51:23)
ブロソとビタチョコどちらが強いかな? -- 名無しさん (2018-01-23 22:18:16)
皿複合が苦手ならビタチョコ、乱打が苦手ならブロソかと。ブロソの方が似たような譜面多いからビタチョコの方が強いっていう人多そう -- 名無しさん (2018-01-23 23:10:55)
俺は対象固定だからかビタチョコかなり苦手、ブロソは正規でFC出来るけどビタチョコは正規でBP10以上出る、運指の使い方が全然違う2曲だと思う、ただ譜面認識力が必要なのはブロソだと思う -- 名無しさん (2018-01-24 00:23:46)
バランスの取れた良段位。 -- 名無しさん (2018-02-12 23:11:23)
歴代的に癖系が強い段位。 -- 名無しさん (2018-02-12 23:14:23)
ノーツはかなり多いが、思った以上に酷くもない。練習にはもってこいだろう。 -- 名無しさん (2018-03-14 00:59:47)
24→24→8→18で合格。クッキー抜けたと思ったら不沈艦の後半で死にかけた。ビタチョコは思ったほど難しくはなかったが、ゲージがほとんど回復しなかったので、油断すると危ないだろう。しかし、個人的に今のAC十段のほうが強いと思う。 -- 名無しさん (2018-04-01 05:20:03)
CBにて本日CLASSIC CLASSとして復活。24-30-8-0で落ち。なお現行段位はSP九段(十段ブロソ落ち) -- 名無しさん (2018-05-24 19:36:06)
段位っていうより地力上げ用なコース -- 名無しさん (2018-05-24 20:17:45)
CS移植だから復活って言い方は変じゃない?という横槍。最近の十段ならこれくらいの難易度はあってもいいと思う。 -- 名無しさん (2018-05-24 21:08:13)
めっちゃ疲れる -- 名無しさん (2018-05-24 23:31:03)
誤魔化しが上手いからクッキーや不沈艦抜けられちゃう人をビタチョコで圧殺する構成。これを抜けられるなら胸を張って十段と名乗れる地力はある筈。 -- 名無しさん (2018-05-25 10:47:55)
72→16→22→16の2p鏡。クッキーのサビ前のデニムみたいなよく分からん何か地帯が現行10段の方が難しくないか -- 名無しさん (2018-05-25 13:30:01)
↑ミス クッキーのサビ前のデニムみたいなよく分からん何か地帯が最難関。現行10段の方が難しくないか -- 名無しさん (2018-05-25 13:31:36)
物量的には間違いなく歴代最強の十段。リユニのような何度か続く局所難はないが、足切りとボスで相当な体力が要求される。もちろん、クッキーと不沈艦も☆12では比較的強いほうなので、そちらも油断はできない。 -- 名無しさん (2018-05-25 14:11:37)
2P正規、現行十段で100-74-62-16で抜け。カンフーは配置が割りと素直なのでそこまでゲージは減らない。ただノーツ数が多く、↑にもある通りゴリゴリ体力が削られるので脱力を意識しよう -- 名無しさん (2018-05-25 15:24:16)
ビタチョコは密度薄いところ以外の皿を捨てた方が安定するかも そもそも同時が押せないと意味無いけど -- 名無しさん (2018-05-26 00:51:42)
少しでも疲れを感じて腕が重いと感じる場合は絶対に受験してはならない段位。カンフー黒でSLOWがかなり出る場合ビタチョコまで辿り着けてもビタチョコで殺される可能性大 -- 名無しさん (2018-05-26 16:24:49)
合格の目安は地力Bにイージーが着き始めるぐらいか -- 名無しさん (2018-05-27 16:15:07)
現役CB十段だけど80→28→12→0で不合格。1曲目は十段課題としては弱め。上でも言われてるが「誤魔化しでクッキー不沈艦抜ける人をビタチョコで圧殺する」「地力Bがクリアできる程度が目安」というのは同意できると思う -- 名無しさん (2018-06-04 00:46:13)
地力C一曲アシストイージーしかしてないけどギリ合格。挑戦段階だとカンフーとビタチョコが強いので、クッキーの前半の繰り返し地帯でどれだけ回復できるか。癖ついてないなら100まで回復できるのでそこが肝。あとはどれだけミスを減らせるか。あと、地力Bも必要ないんじゃないかなぁ…? -- 名無しさん (2018-06-05 12:50:57)
Colorful Cookieの適性によるかな。駄目な人は地力B埋めを狙うクラスでも抜けられないし、得意な人は↑みたいに地力Cほとんど触らなくても抜けられる。 -- 名無しさん (2018-06-05 13:32:19)
(続き)肝心のColorful Cookieであるが、(挑戦段階なら)普段触っている密度からかけ離れたものを耐えなきゃいけない。ここで重要なのは目に入れるノーツを減らし、かつ同時押しとして認識する意識を持つことだ。ある1点から目線を上にも下にも絶対に動かさないぐらいの意識でやってみよう。コツとしてはノーツそのものではなく後ろのセパレートラインに合わせることか。 -- 名無しさん (2018-06-05 13:37:37)
(続き)ここはCSEMP SP十段の攻略であるから十段に合わせた攻略としたが、自分の認識ぎりぎりの譜面を触る時にはかなり重要になってくるのでこの段位以外でも意識してみよう。 -- 名無しさん (2018-06-05 13:39:37)
お菓子詰め合わせ、ゲーセンに出荷 -- 名無しさん (2018-06-24 19:42:32)
この段位をランダムで回すと凄いいい練習になります。連皿以外なら殆どこれで補える -- 名無しさん (2018-06-24 22:23:11)
全曲が十段ボス張れる難易度。その中でもビタチョコはちゃんと押さないとガンガン削られるから段位ゲージだと一つ上の難易度 -- 名無しさん (2018-07-27 00:51:05)
76→24→26→72で抜けれました。ビタチョコは家庭用コントローラだと皿拾いやすいのであんまりつよく感じなかった…。ちなみに現行10段は毎回ブロソで落ちて受かれない -- 名無しさん (2018-08-02 17:28:54)
38→20→10→20で逃げ切り。炎に癖ついたせいでCB十段よりも先に抜けてしまった... -- 名無しさん (2018-08-30 16:45:49)
CB十段(90→80→50→最後で閉店)、これ(38→14→10→18)で合格。クッキー抜けたあとは耐えゲーで拾えるところは必ず拾うことを意識したら何とか抜けれました。現行十段はブロソが無ければなぁ…(泣) -- 名無しさん (2018-09-03 20:26:17)
92→24→48→76で合格。 -- 名無しさん (2018-11-25 23:43:28)
98→28→30→32 -- 名無しさん (2019-05-17 11:12:48)
↑だが、足切りカンフー、繰り返しクッキー、発狂不沈艦、皿複合と物量のビタチョコとバランスが良い。歴代十段では最強クラス -- 名無しさん (2019-05-17 11:32:14)
今思えば、通常十段が全部中速乱打で旧十段が全部高速物量だったCBはある意味バランスが取れていたのかもしれない… -- 名無しさん (2019-09-11 19:25:48)
1P 28→12→20→28で合格。十段としては強め。クッキーで癖を付けるのが一番良くないので、まずは他のCSで十段を取得しておくことをオススメする。この程度の地力が付けば、後はトレーニングでキャンディとチョコの調子を確認してから受けると良い。クッキーに癖が付かなければ(場合によるが)地力B~Cにランプが無くとも十分狙うことができる。余談だが、カンフーの正規は個人差な為、クッキー前半の回復を想定するなら残せなくても問題ない。しかし、乱等で易ランプが点く地力は欲しい。 -- 名無しさん (2020-05-09 23:41:30)
thunder HOUSE NATION remix にイージーが点くと合格目前ぐらいで、自分はビタチョコにイージーが点いて、レベル11全てにイージーが点いた直後に合格しました。 -- 名無しさん (2023-12-21 23:45:32)
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