CS INFINITAS SP五段

2016/11/9 追加

STAGE TITLE BPM notes LEVEL
1st Mermaid girl(H) 140 856 8
2nd MIRACLE MEETS(H) 160 807 9
3rd DROP(H) 152 1115 9
Final ANDROMEDA(H) 150 973 8

コメント・攻略

  • 譜面だけ見たがDROP(H)、五段だとかなりきつくないか・・・?トリルの配置が10に片足突っ込んでるように見える -- 名無しさん (2016-11-10 01:35:52)
  • 完全にDROPゲー -- 名無しさん (2016-11-10 01:45:02)
  • アンドロメダの灰とか大して覚えてないけど多分乱打ゲーでニュージェネよりは相当楽だろう。バランスは取れてるんじゃないか? -- 名無しさん (2016-11-10 01:54:02)
  • マメガはいるが現行のACよりはまだマシなバランス。 -- 名無しさん (2016-11-10 08:09:25)
  • マメガは譜面認識では☆7下位レベルだがPCキーボードだと同時押しの感覚がACと異なるから体感難易度が変わるのかねぇ?いずれにしても後半2曲のトリルがキツいコースとは思うが。 -- 名無しさん (2016-11-10 08:43:12)
  • 有って無いような前半2曲からのトリル地獄。DROPは間違いなく強いし、それを抜けてもANDROMEDAに泣く人はいるはず。本当にお前なんで四段道中に居たんだよってくらいのえげつなさ。 -- 名無しさん (2016-11-10 09:38:41)
  • 3曲目、スノスト灰より多少マシレベルじゃないのかコレ。キーボードだと連皿絡みの曲は難易度上がると考えていいんだけど -- 名無しさん (2016-11-12 21:29:25)
  • ↑そうだとすると皿が75枚と多めのマメガ灰も難易度が上がるということか。 -- 名無しさん (2016-11-13 12:15:08)
  • マメガは連皿譜面じゃないから違うと思う -- 名無しさん (2016-11-13 13:11:48)
  • 片手は両手以上にDROPが鬼門。場合によっては難民も視野に…と言いたいところだが、六段もcolorsが控えてる以上ACよりかなり強いのでいずれにせよ厳しい。 -- 名無しさん (2016-11-13 22:00:49)
  • 1曲目マメガ2曲目ミーツをなぜACでやらなかったのか・・・反省したのがコレか? DROPゲーは割りと同意、アンドロメダと逆でも良かったような -- 名無しさん (2016-11-15 01:54:26)
  • アンドロメダとドロップの順番が逆だと、アンドロメダ終盤のトリルで大ダメージ食らった状態でドロップ挑むことになるから、難易度激増しそう…。 -- 名無しさん (2016-11-15 10:55:13)
  • Mermaid girl→皿絡みの同時押し譜面。非常に易しいとはいえ皿複合が苦手な人は注意。MIRACLE MEETS→実質足切り。CNに惑わされないように。DROPのことを考慮すると後半の乱打で削られることは避けたい。 -- 名無しさん (2016-11-16 23:04:46)
  • DROP→密度が高い階段にゴミ付きトリルまで絡む譜面。スノスト灰以上に難しいかも知れない。比較的密度のない34~49小節目 (トリル除く)での回復必須。トリルに絡む皿は適宜捨てたほうが無難。ANDROMEDA→前半はニュージェネ灰前半と大差ないレベル。中盤密度が落ちるので回復必須。後半歯抜けトリルはリズムが分からなくて大崩れするくらいなら普通のトリルのつもりで空打ちしたほうがマシ。 -- 名無しさん (2016-11-16 23:05:11)
  • 上のほうでもいってるけど、DROP→アンドロメダなのは最後の良心かもしれない。逆だったら大変なことになってそう。 -- 名無しさん (2016-11-17 00:07:37)
  • 1曲目に騙されてはいけない。歴代五段の中でもかなり難しい方だと思われる -- 名無しさん (2016-11-17 12:06:32)
  • DROPの存在でスノスト時代と勝負できるレベルでは…? -- 名無しさん (2017-04-29 05:57:31)
  • マメガを何としてでも入れるという運営の鉄の意志を感じる -- 名無しさん (2017-05-02 18:09:43)
  • 一応皿複合力はMermaid girlで測っていると思われる。五段課題としては極端に易しいとはいえ、今後の☆8~9巡回のことも考えて決してバカにせず取り組んでほしい。 -- 名無しさん (2017-05-05 22:49:22)
  • DROPの階段&乱打はわしゃわしゃ手を動かせば意外とダメージを抑えられる印象 -- 名無しさん (2017-07-01 17:10:25)
  • ほんとDROPが急に難しくて焦った。アンドロもちょいマシだけど十分むずいから耐えゲーになっちゃったな -- 名無しさん (2018-03-30 20:39:14)
  • 100→98→14→22でなんとか合格。 自分がいかにトリルが苦手かを分からされるコースだった… -- 名無しさん (2019-12-14 23:29:27)
  • 100→100→68→94 DROPとANDROMEDAが完全初見だったけどなんとか DROPはしっかり視認して速い階段は手を寝かせるイメージでとにかく「拾う」4曲目はDROPクリアできたら突破できるはず -- 名無しさん (2022-09-05 02:20:48)
  • 極段位の3回目でやったらDROPのトリルで危うく落ちるかと思ったw前2曲との差があまりにもありすぎる アンドロも地味に押しにくかった -- 名無しさん (2023-03-15 21:03:01)
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最終更新:2024年03月12日 18:51