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beatmania IIDX SP攻略 @ wiki
SP十段(PENDUAL)
AC PENDUAL SP十段
STAGE
TITLE
BPM
notes
LEVEL
1st
Adularia(A)
180
1449
☆12
2nd
ワルツ第17番 ト短調"大犬のワルツ"(A)
230-320
1684
☆12
3rd
不沈艦CANDY(A)
188
1682
☆12
Final
The LImbo(A)
200
1701
☆12
コメント・攻略
強すぎず弱すぎずといった感じ。扇子クッキーに癖ついてた人には易化 -- 名無しさん (2014-11-20 09:17:15)
不沈艦後半とリンボ後半が山場。2作ぶりに復活した大犬も乱が使えない関係で苦戦する人もいると思われる。が、長年クッキーに苦しんでいたような人にとっては完全に易化 -- 名無しさん (2014-11-20 09:21:30)
クッキー解雇 -- 名無しさん (2014-11-20 09:35:44)
全体的に乱打と階段。リンボはいい選曲だと思うけどもう少し皿と同時押しを増やしてもよかったのでは -- 名無しさん (2014-11-20 09:51:45)
ぶっちゃけクッキー癖とか甘えだから完全に強化、事故りやすい -- 名無しさん (2014-11-20 11:15:35)
↑臭い 正直、limboも不沈艦も回復できるところはできるためキッチリ回復できる事が鍵か。達成率は前半が鍵。 -- 名無しさん (2014-11-20 11:36:03)
ノーツは前より少なめなので、前作より易化。アデュはNNRTより弱め、大犬はクッキーより弱めだが、3曲目以降の局所難部分に注意。人によっては未来だとさらに弱くなることも。 -- 名無しさん (2014-11-20 11:47:45)
大犬キターー(゜∀゜)ーー。俺オワターー(;∀; )ーー。 -- 名無しさん (2014-11-20 12:21:50)
リンボは鏡当たりなので、ギリギリ落ちる人は未来verで挑戦するのがいいかも -- 名無しさん (2014-11-20 12:25:39)
CN属性が1曲目で求められるが、長いCNは捨てても支障ない。大犬の連打は、早入りして押せばゲージは減らない -- 名無しさん (2014-11-20 12:36:25)
大犬は個人差あるが、抜けてしまえば不沈艦の序盤で回復できる。癖が付くような譜面もなく、即死するような箇所もないので、地力があればアッサリ抜けられる段位か。 -- 名無しさん (2014-11-20 14:37:23)
リンボはまあ易化といえると思う -- 名無しさん (2014-11-20 15:34:25)
リンボは1P鏡が捌きやすいのだが、そうすると今度は浮沈艦やAdulariaを鏡でやる羽目になるので自分の能力と要相談 -- 名無しさん (2014-11-20 15:55:38)
超絶易化したな・・・こりゃなんちゃって十段が大量に出てくるな -- 名無しさん (2014-11-20 17:51:13)
うっそーー!みんな易化したとか言ってるけど、前回84%合格なのに、今作取れそうな気がしない。 -- 名無しさん (2014-11-20 18:15:34)
皿絡み消えたから鍵盤超特化段位に・・・最後のリンボは局所皿絡み発狂までほぼ回復できる上にサビからも地力あれば耐えれるって感じか。ただそのサビからの密度はしっかりとあるのでAAノマゲ程度で段位ゲージならいけるか。不沈艦の後半はクッキーよりは密度低いもののその前の二重トリル発狂やラス殺しもあってそこはやっぱり地力B枠って感じか。あとは大犬さんが段位ゲージと達成率キラー。 -- 名無しさん (2014-11-20 20:14:05)
クッキーやリユニのような局所発狂、殺しが無いのでゲージが地を這ってもなんとかなってしまう -- 名無しさん (2014-11-20 20:17:17)
殺しに来るほど長い発狂がないので地力があればあっさり。易化だと思う。 -- 名無しさん (2014-11-20 20:42:18)
クッキーリユニが無くなったことで単純に必要地力が下がり、センスが無くなったことで個人差も減った。 -- 名無しさん (2014-11-20 20:53:51)
達成率なら大犬ゲー。とはいえリユニが消えた分前作前々作よりは出しやすいはず。 -- 名無しさん (2014-11-20 21:58:21)
おーい脱げーですね。 -- 名無しさん (2014-11-20 22:12:50)
九段受かったから特攻したら52→20→22→4で合格した。☆12のランプは難1ノマゲ4易30。Limboの終盤はワケわかんなかったけどとにかくわしゃわしゃしたら偶然抜けたなんちゃって十段。次回作で剥奪されないように頑張ります。大犬は食らいついていけば凌げて不沈も回復するとこ回復して餡蜜駆使したら割と残ったんで、なんだかんだで憤怒ゲーだと思います。 -- 名無しさん (2014-11-20 22:44:05)
後半2曲耐えゲー。不沈艦は回復はしやすいものの後半乱打はクッキーに劣らぬ密度、リンボーも後半が非常に強い。どれも地力でなんとかしやすいため達成率は上げやすいと思うが、挑戦者には見切れない程の物量を少しでも長く耐える力が要求される。 -- 名無しさん (2014-11-20 23:17:51)
EX十段が格段にとりやすくなった -- 名無しさん (2014-11-20 23:41:16)
後半2曲が勝負だけど不沈艦は餡蜜、リンボはワシャワシャで何とかなる。 -- 名無しさん (2014-11-21 00:04:04)
上から目線だと大幅易化。 挑戦段階にとってはリンボは難化だと思うたぶん。リユニは適当で誤魔化せるけど、リンボ後半は結構地力問われる。 -- 名無しさん (2014-11-21 00:28:25)
クッキーどころか扇子すら出来なかった自分にとっては超易化だと思う。ただのリンボのラスゲーでした。 -- 名無しさん (2014-11-21 00:29:06)
易化易化と言われるが、適正の人にとってはそこまで易化ではないと思う。Adulariaはラスト難しいし、大犬は削り性能が高いし、不沈艦は終盤はクッキー同等だし、リンボは明らかにリユニより強い。今作の九段が弱いだけに、段位間の格差は広がったと思う。 -- 名無しさん (2014-11-21 01:08:24)
まあ扇子やクッキーのように癖譜面が無くなって地力重視になったからねー。癖で死んでた人が合格になったから易化の比率が上がったのかもね。 -- 名無しさん (2014-11-21 01:24:52)
皿複合の要素が減り、鍵盤力に重点を置いた印象だった。階段、軸押し、トリルの要素が強いのでわしゃわしゃで越えられることもあるが、地力があれば安定させやすい傾向にあると思われる。 -- 名無しさん (2014-11-21 02:08:20)
9.5段って感じ。この課題曲の十段が受かった所で本来の十段地力は無い。 -- 名無しさん (2014-11-21 02:51:25)
↑やっぱり出てきたこういう人
癖要素がなくなって地力メインになった印象。不沈艦終盤からが勝負 -- 名無しさん (2014-11-21 06:32:24)
正直limboはかなり強いと思う 上から目線だとリュニより局所発狂がないのかも知れんが、常時発狂を叩かせられる -- 名無しさん (2014-11-21 07:03:58)
一定以上の地力がある人にとっては楽に感じるだろうが、なんだかんだ言っても地力B以上が二曲入っているわけだからそこまで易しくはない。挑戦レベルには不沈艦からの密度は脅威だと思う。 -- 名無しさん (2014-11-21 07:55:04)
個人的に,大犬の復活は良かったと思う。段位と相性いいからね -- (あとこれは余談だが,投稿ミスった人はちゃんと自分で編集しませう) (2014-11-21 08:33:51)
現在の十段はこの十段しかないのだからこの十段が取れれば十段でいいんじゃないのって毎回思ってる、ところで内容については不沈艦の難所以外ではしっかり回復する、ここを意識すればLimboもある程度だが楽にはなる -- 名無しさん (2014-11-21 08:39:48)
大犬が入って二曲目まで空気化、後半二曲は回復と難所がはっきりしすぎているので、ごまかす力があれば抜けれる段位になった感じ -- 名無しさん (2014-11-21 11:56:13)
十段難易度は多少変動あるけど、いずれにせよ皆伝との差がでかすぎて十段上級()ばっかりになりますね。今回は高速系ということで、頑張って脱力運指を身につけましょう。あとここは掲示板じゃなくウィキなんだからちゃんと編集しましょうに同意。左上から編集な。 -- 名無しさん (2014-11-21 12:40:32)
苦手な人にとっては大犬のラスト→不沈艦の序盤もキラーになりうる。無理にガチ押しせず餡蜜も視野に。 -- 名無しさん (2014-11-21 15:29:22)
1Pで鏡でやったけど、ボスまでが辛い…## -- 名無しさん (2014-11-21 17:54:50)
↑ごめんなさい。全体的に右手力が無いと鏡はおすすめできないです -- 名無しさん (2014-11-21 17:55:53)
どこまでいけるかためしに受けてみたら30→8→16→18で受かってしまった CNと階段が糞苦手過ぎて前半がズタボロすぎた -- 名無しさん (2014-11-21 18:26:31)
連投失礼。limboは完全初見だったが叩いてて段位ならそこまで脅威じゃないなと思いました 回復地帯結構あるし -- 名無しさん (2014-11-21 18:28:24)
ぶっちゃけ今回はAA穴易点けられるなら一度受けてみる価値はある、運が良ければ受かる。ただまぐれ抜けのなんちゃって十段なのは間違いないから割と肩身は狭い。まさに今の俺だけど。 -- 名無しさん (2014-11-21 18:40:16)
↑AA易点けられたらワンチャンは前十段もそうだから安心しろ -- 名無しさん (2014-11-21 19:57:53)
今作初合格。不沈艦のラストが抜けられたならLimboも抜けられると思います。 -- 名無しさん (2014-11-21 20:46:57)
達成率は上げづらいけど、難易度自体はやや易化な感じ。極端な発狂や高密度も無いのでAA出来るならリンボは誤魔化せる。一曲あたりのプレッシャーも少ない。CN慣れてないと1曲目がなかなかキツイ。ミラーだと尚更。 -- 名無しさん (2014-11-21 22:25:22)
というか、キャンディも憤怒もあまり難易度が変わらない気がする。 -- 名無しさん (2014-11-21 23:04:08)
なんちゃって十段()が嫌なら九段のまま地力上げてろ -- 名無しさん (2014-11-22 05:59:48)
60-32-18-12でクリア。BPは80-110-140-140。不沈艦抜けられればホントにチャンス。回復地帯をミスらなければリンボは意外とゲージがもってくれる。 -- 名無しさん (2014-11-22 12:20:27)
扇子の皿絡みから大犬の皿なし縦連になったことから人によって難しさ変わるな -- 名無しさん (2014-11-22 12:49:46)
74→92→24→24でクリア(73%)。
不沈艦と憤怒は初見だったが、回復と発狂がはっきりしていると感じたのでしっかり回復できればただ食いつくだけでどうにかなってしまう感じ。なんちゃってなのでちょっとあれだが… -- 名無しさん (2014-11-22 22:48:01)
扇子・大犬ともに正規ハズレも、地力B→個人差Cにランクダウンだから易化か。クッキー→不沈艦は段位では明らかに易化。4曲目はいうまでもない。 -- 名無しさん (2014-11-22 23:51:27)
地力B+が来たけど殺しにかかるところを耐えれば抜けれる段位になった感じ。回復ポイントで回復できれば -- 名無しさん (2014-11-23 02:39:44)
64→26→14→16で初クリア。CNの得意下手はあれど、一曲目がNNRTに比べて空気化した感じがする、地力C→個人差C(ラス殺し)だし。大犬は癖が点いたりしやすいけど、皿絡み個人差爆発の扇子が無くなったことで完全に鍵盤力勝負になった。不沈艦は、クッキーのブレイク前の削りと最後の発狂が無くなり、完全にラストゲーだけになったから完全に易化。憤怒は地力B+だけどクッキーのラスト→リユニの削りコンボがなくなり、更に回復ポイントが存在するだけあってか、ラス殺しまでにしっかり回復できれば抜けれる段位になった感じ。難易度は全体的に易化だと思う。 -- 名無しさん (2014-11-23 02:48:38)
前三曲がダメすぎて憤怒がウイニングランになった… -- 名無しさん (2014-11-23 07:50:21)
67%で合格。4曲目以外は個人的にゲージが残りやすかったです。友達の十段が不沈艦のせいで取れないと言っていたので意外と個人差がありそうに思いました。 -- 名無しさん (2014-11-23 14:19:39)
前半なかなかの無茶振りをかましてくるリユニに比べると、ごそっと持って行かれる要素が少ない分回復しつつ減りつつを繰り返し進んでいけるlimboのが楽かも。前情報なしでやったら「え、limboで良いんすか」ってなった。 -- 名無しさん (2014-11-23 22:21:51)
1Pミラーは正規より難易度が高い。大犬は階段の折り返し地点が変わる程度だが、後半2曲は押し辛くなるので注意 -- 名無しさん (2014-11-23 23:29:59)
1曲目で落ちるんだけどなにやればいい? -- 名無しさん (2014-11-24 01:04:15)
カイルアとか明らかに地雷のやつ以外の☆11のcn表記がある曲を乱易で…といいたいとこだがcn表記がない。トイレ曲を課題にしときながらcn表記廃止とか天一と影は何考えてるんだ? -- 名無しさん (2014-11-24 01:49:50)
CNとBSS練習はアルマゲ灰 aegis ALBA 強欲 s!ck 黒騎士 サクスト nightskyあたりがいいか?☆12は難しいCNが多すぎて役に立たない。 -- 名無しさん (2014-11-24 02:01:45)
CNフォルダ使えば別に個別表記要らないよねってことでしょう、イベントでもCN曲さんざんやらせる条件あったんだしさ -- 名無しさん (2014-11-24 02:12:19)
扇子とクッキーがなくなったのは、鏡段位でかなりの差がでるからだと思ってます -- 名無しさん (2014-11-24 12:32:21)
↑2 なるほど -- 名無しさん (2014-11-24 12:52:22)
2pの人は未来Verでやる事を勧める。自分は現代73%、未来83%だった。やたら過小評価されてるけど普通に難しくなってると思うよ。クッキー、センス癖組には易化だろうけどさ。 -- 名無しさん (2014-11-24 16:01:33)
↑7 長いCNを覚えて全無視。それ以外を全部とるようにすれば抜けられる -- 名無しさん (2014-11-24 20:24:46)
リンボ、クッキーより破壊力ない?後半でゲージ全部蒸発するんだけど…。 -- 名無しさん (2014-11-24 20:54:11)
クッキーは手を止めなければ割と残るが、リンボは正確に押さないと空プアでゲージが無くなりやすい気がする。 -- 名無しさん (2014-11-25 04:00:37)
扇子に癖は無かったけど大犬よりは難しい気がする。不沈艦はラストがキツいから結局はクッキーとあまり変わらないと思いました。後半2曲の為ある程度の高速耐性が欲しいところ -- 名無しさん (2014-11-25 07:04:50)
limboは4曲目には弱すぎる。地力Bでも楽な部類の曲だし。 -- 名無しさん (2014-11-25 08:41:42)
ワルツゲー。前作よりは楽です -- 名無しさん (2014-11-25 15:19:12)
前作十段だが、(とは言っても達成率70%付近だが)limboの後半で落ちた 後個人的に一曲目はかなり難化 NNRTなら80以上残せてたのに補正入りした -- 名無しさん (2014-11-25 17:00:59)
色々意見あるけど殆どの人にとっては易化 正規じゃ無理という配置が無い 前作でそこそこの達成度で合格したけど今作では落ちる・・・という方はかなり少ないと思われる -- 名無しさん (2014-11-25 18:01:17)
地力段位から癖段位に代わった感じがする。 前作とは違って一曲一曲の対策がかなり効くので、取りに行くあたり対策ゲーになりそう。逆にガチ押しだったら結構な発狂がごろごろいると思う -- 名無しさん (2014-11-25 21:23:54)
前作9段です。AA、ブロークンノマゲくらいの地力ですが、かなり楽に感じました。不沈艦、リンボの高密度前にしっかりと回復すれば30%補正ですんなり抜けられると思います。 -- 名無しさん (2014-11-26 15:43:55)
同時押しと皿複合とクッキー苦手だった自分には超易化。 -- 名無しさん (2014-11-26 17:07:44)
前2曲がかなり癖譜面になってるのがツラい。はっきりと易化してるのは憤怒だけ。 -- 名無しさん (2014-11-27 00:43:02)
譜面難度は前作とそれほど変わらないが、扇子とクッキーという苦手だとそれ1曲で落ちる癖譜面が消えたので実力が高くても抜けられない、というケースは減ったように思われる。一定の鍵盤力さえあれば押し切れる -- 名無しさん (2014-11-27 01:27:15)
2P正規、64→64→10→28で初合格。不沈艦のラスト超えて泣きそうだったけど、憤怒の道中が思ったより回復出来て、最後耐えゲーって感じでした。ちなみにSPADA九段☆11未難1の扇子クッキー癖野郎だったので、なくなって素直に嬉しい。 -- 名無しさん (2014-11-27 05:25:36)
当方皆伝でもなんでもないですが、局所的な難所よりそうでないところでちゃんと回復できる地力があるかを意識してみてください。ちゃんと回復さえできていれば、以外と難所はなんとかなるものです。 -- 名無しさん (2014-11-27 10:29:41)
トイレの曲が達成率的につらい。十段に本格派CNが入ったなら、皆伝も嘆きはミラーで抜けられるようになるからクビでCN導入かな(チャイピ穴) -- 名無しさん (2014-11-28 03:42:03)
4曲目YAKSHAで良かったかも。Limboは難するにもあまり地力要らないしかなり易化になってる。 -- 名無しさん (2014-11-28 10:07:02)
夜叉はいかんでしょ えいにゃのがよかった -- 名無しさん (2014-11-28 23:31:02)
夜叉はなんかボスっぽくない。譜面自体はクッキーに似てるからいいけど。 -- 名無しさん (2014-11-28 23:45:43)
抜けるだけなら易化の印象。達成率求めるなら前作と比べて個人差出る。俺は今作のが取りにくい -- 名無しさん (2014-11-29 02:41:22)
前作60%から今作78だから圧倒的に易化しとる前は2~4曲目まで補正だけど一回も補正入らなかった -- 名無しさん (2014-11-29 08:20:37)
現時点で達成率100%が300人越えてる…。大犬が余程苦手じゃない限り地力があれば前作より高い達成率取れると思う。 -- 名無しさん (2014-11-29 13:47:09)
↑ご丁寧に1曲目のCN、大犬の縦連、キャンディのトリル全部にハマって達成率が大きく落ちた俺みたいなのも -- ちなみに91% (2014-11-29 16:57:25)
95%以上は一部のプロを除き大抵は皆伝なので解禁後にごっそり減るはず。$も前作は十段止め。とはいえリユニ→憤怒は明らかに易化なので、上がった人も結構いるかと。 -- CN大犬苦手で95→94に下がった… (2014-11-29 21:31:12)
あ -- た (2014-12-01 11:15:38)
大犬苦手すぎてBP180越えても受かったから九段受かったらワンチャンある気がする -- 名無しさん (2014-12-01 12:44:41)
九段記念にやったら56⇒20⇒28⇒22で一発合格。九段78%と言うのもあるが、今作九段受かれば↑の人の通りワンちゃんあるし、何より俺は受かるという意識があればあっさり行けるかも? -- 名無しさん (2014-12-01 19:25:45)
全体的に妥当だが、しかし、ラストはなんでLimboだろ。ラストはセッション9とかのほうのほうがよかった気が。 -- 名無しさん (2014-12-01 19:56:19)
他の曲はゲージ50%以上だったのに大犬だけ超低空飛行でヒヤヒヤ…リンボは確かに易化だが大犬が不得意な人は油断しないよう。 -- 名無しさん (2014-12-02 17:33:37)
↑2 セッション9だと最初の縦連だけの超個人差ゲーになるんですが・・・。そろそろボスにバドマニさん呼んでもいいんじゃないかな。俺死ぬけど -- 名無しさん (2014-12-02 18:33:59)
易化した印象はあるが、終盤が難しい曲で固められてるから道中回復出来ないと後半で落とされる。個人的にはもう少し難しくても良いとは思うが、個人差大爆発のクッキー、扇子なんかが入った前作よりは地力がある程度問われる今作の曲目は評価できると思う。 -- 名無しさん (2014-12-04 23:06:45)
いや、個人差は今作の十段のほうが大爆発してる。アデュのCN、BSSと階段絡み、大犬のソフラン、階段、縦連など。不沈艦やリンボの全体的に個人差を感じられる譜面だし。 -- 名無しさん (2014-12-05 00:47:41)
一曲目のCNは2Pサイド当たりなので、前作より易化だろうが、やはり不沈艦の中盤のブレイクやリンボの中盤の発狂でゲージ維持がなかなかに難しいので妥当な十段だろう。特に不沈艦の中盤で補正ゲージまで下がったら閉店の可能性も大となるだろう。エンプレス十段の蠍火(おそらく最強の十段曲)やFIREFIREの正規譜面に比べれば気軽にチャレンジできる。現在の合格者一万人突破。 -- 名無しさん (2014-12-05 01:14:39)
皿全捨てでも抜けられます、がリンボがかなりぎりぎり(一桁%)になるのでリンボだけしっかり皿とればおちることはないでしょう -- 名無しさん (2014-12-05 10:32:55)
個人的にセンス2007は残した方が良かった気がする。皿複合と縦連の登竜門的ポジションだったのに大犬さんで皿ゼロになるという。 大犬のソフランは緑数字を20くらい減らすと良いですよ -- 名無しさん (2014-12-05 14:12:49)
Senseなくなったけどクッキー消えたから超絶易化だろ!!!とおもって受けたら達成率変わりませんでした。1曲目と4曲目のラストがまったく押せず死にかけたので、曲聞いた事すらない人は一回聞いとくといいかも -- 名無しさん (2014-12-05 15:53:58)
大犬の縦連でガリガリ削られて38%、不沈艦、Linboは100%抜けでした。大犬を最後に持ってきた方が段位認定的には良かったのかも -- 名無しさん (2014-12-05 20:01:24)
嘘乙 -- 名無しさん (2014-12-05 20:49:21)
それぞれが別々の方向に尖った譜面の為、難しいと思う曲が皆違ってくる段位。必要地力はクッキー→リユニの前作ほど問われないが、苦手な譜面があると一気にゲージがもってかれる。 -- 名無しさん (2014-12-05 20:58:44)
1曲目はcn入りだけ拾って即捨て、鍵盤拾えば軽傷。浮沈艦を余裕持って抜けられる人ならリンボを耐える地力はあるのでは。リンボで落ちる人は焦って押しすぎて空poorで落ちてる印象。軸でハマったりした時は怖がらずに手を離して仕切り直すのがいいかと。実は全然ゲージ減りません。 -- 名無しさん (2014-12-06 19:16:42)
クッキー扇子が消えて今までの癖残ってる人には超絶易化でしょ。加えて十段ギリギリには100%押せない謎配置のリユニも消えたし。つか地力譜面消えすぎで九段も受かるよこんなん -- 名無しさん (2014-12-07 17:23:47)
扇子⇒大犬で皿から縦連と属性変わったりしてるが、削りの面からすれば、リユニ⇒Limboやクッキー⇒不沈艦は完全に易化。まぁAA⇒リユニが難しすぎたのかもしれんけど -- 名無しさん (2014-12-07 17:43:21)
皆伝空気だった天空もってくればよかったんじゃねーの -- 名無しさん (2014-12-07 18:16:56)
↑2AAじゃなくて金十字だぞ -- 名無しさん (2014-12-08 00:19:28)
大犬→不沈艦より、蠍火→クッキーのパターンのほうが十段っぽかったな。最初のアデュは妥当。 -- 名無しさん (2014-12-08 20:27:55)
蠍火クッキーのコンボって今まで来たことあったっけ? -- 名無しさん (2014-12-08 23:42:38)
CN乱打→縦連打トリル階段→トリル発狂乱打→高速皿軸 こう見るといろんな要素がある総合段位に見えるけど… 前作より破壊力がなくなってる感じがあるかな?あと地力Aなんか出されたらハエレとかPLのBP200付近の俺は死に確だわ -- 名無しさん (2014-12-10 22:01:50)
↑2現時点ではないです。いわゆる扇子→クッキーのパターンに似てるため。 -- 名無しさん (2014-12-10 22:48:14)
リンボってそんなに簡単か?回復と削りが交互に来たリユニと違って後半全体的に難しいし、打鍵速度が速くて全然追いつかん… -- 名無しさん (2014-12-11 20:08:41)
88→78→26→14の達成率70%で合格。両手トリルの対策立てれば前2曲がどうあれ不沈艦は抜けられるのかなと。抜けることだけ考えるならの話。不沈艦後半で死ぬような人が運よく抜けられたのならLimboはただの耐えゲーな気がする。確かに全体とおして破壊力がないかなとは思った。 -- 名無しさん (2014-12-12 01:21:05)
大犬落ちしまくってたけど運よく抜けたら一発だった。挑戦レベルでもリンボ発狂までに80までは回復できるから後は耐えゲー -- 名無しさん (2014-12-18 14:32:37)
EX十段は大犬と不沈艦中盤ゲー 前作と比べてとてつもなく取りやすくなった -- 名無しさん (2014-12-23 03:10:09)
EXは難化したかと思ったけどやっぱリユニが抜けたのが大きい。BMSなしCS派だとアデュラがやはりキツい。まあ、トータルで考えたら弱点が無ければ易化かな。 -- 名無しさん (2014-12-23 03:29:43)
今作合格者 9段:5000人台 10段:12000人台 どういうことなの… -- 名無しさん (2015-01-02 15:42:45)
後半二曲が局所難になったため回復地帯でしっかり回復して難所は誤魔化すことが重要で、必要地力は下がった印象。人によっては大犬がボスか。 -- 名無しさん (2015-01-02 16:09:52)
PENの七段以上は「癖ガー」を許さない感じの地力段位になってる気がする -- 名無しさん (2015-01-03 09:43:20)
1P、78→84→24→12の74%でBPは前2曲が80ぐらい、不沈艦120ぐらい、limboは150ぐらい。limboはスカスカな部分でしっかり回復すれば補正から抜けられる&わしゃわしゃすれば補正の硬さで予想以上に耐えられる。後半2曲どっちかがクッキーや金十字だったら受かってなかったと思う。 -- 名無しさん (2015-01-03 14:56:04)
↑4 例年、合格者は十段>>九段だし、十段の上位3000~4000人はいずれ皆伝になるし、そんなもんじゃないかと。 -- 名無しさん (2015-01-03 18:17:44)
クリア状況どんくらいの段階で合格見えてきますかね? -- 名無しさん (2015-01-07 01:31:12)
ずっと十段だったのに大犬のせいで絶望しかない。Limboノマゲしてるのに -- 名無しさん (2015-01-08 17:49:42)
↑2、☆12ハード35ノマゲ30イージー35だけど今回の十段は苦手曲のオンパレードでどうにもならない…。 -- 名無しさん (2015-01-09 00:28:05)
個人的には不沈艦とlimbo後半ゲー -- 名無しさん (2015-01-09 01:57:39)
自分はクッキーいた時に十段とる前にリユニlimboノマゲしてしまったから、極端に苦手な譜面をつくらないように満遍なく☆12を回せとしか。易も合わせて☆12ランプ40~50ぐらいあれば地力的に挑戦権あると思う。 -- 名無しさん (2015-01-09 05:17:51)
大犬以外そこまで癖強くないしCN縦連トリル乱打幅広くあって個人的には良十段 -- 名無しさん (2015-01-15 11:23:51)
万年九段だったが40-54-26-12の達成率71%で初十段。F(A)すらクリアできないような人間でも今回はワンチャンあるからがんばれ。 -- 名無しさん (2015-01-20 23:59:41)
FとかAAは正規が乱譜面みたいだから、正規erだと初ランプが遅い場合アリ。そういう「中速乱打だけできない人」は案外この段位を早期に抜けられたりするかも。それでも宇宙戦争・NNRT・GAIAに易ぐらいの地力は必要か。 -- 名無しさん (2015-01-21 06:02:44)
クッキーの発狂をなんとか凌げる発狂力=十段ってイメージだったから、これは易化でしょ 十段になってハード埋めするときクッキーよりも課題曲全部に先にハードついたし、九段からすぐに十段になれそう -- 名無しさん (2015-01-21 13:03:53)
知り合いが☆12ランプ2、3個くらいで合格してたから抜けるだけなら地力はそんなにいらない、達成率は大犬が個人差大爆発 -- 名無しさん (2015-01-23 20:25:15)
☆12ランプがAA緑だけの知り合いが28→30→12→16で受かってたな 個人差大きいと思う -- 名無しさん (2015-01-24 14:58:57)
quasarハード落ちしてた九段が受けてるの見たけどLimboまでいけてて笑った(もちろんLimboで落ちてたけど)。つまりこれくらいの地力でも今作の十段は受かる可能性はある。癖つきやすいクッキー抜けたのはやっぱ大きい。 -- 名無しさん (2015-01-24 22:55:17)
どの段位にも言えることだが、中途半端な地力で段位は受けないこと。↑の人が言ってるような地力不足なのにLimboまでいけてしまったという人は特に危険。「今の地力でもLimboまでいけたし、何度か受ければいけるかも!」と思って段位粘着した結果Adulariaと大犬に癖ついてボロボロになり、万年九段コースになりうる。こうなりたくなければしっかり地力を上げてから受けるべき。俺はAA、Broken、F辺りを難した後に受けたら余裕で一発合格出来たので、段位にこだわりなければこれくらい放置するのもあり。 -- 名無しさん (2015-01-25 15:48:40)
9段受かって2週間くらいのペーペーだけど、さっき受けたら24→22→14→8で受かった。☆12ランプは緑が3つだけ。アデュはCNを完全に捨てて他を拾って、大犬は気合い、不沈艦とリンボは回復地帯でしっかり回復できるので発狂も何とか乗り切れた。 -- 名無しさん (2015-01-29 15:25:13)
初日にまぐれ合格した後地力上げてもう一度。50→26→22→18で再合格。地力上がったぶん不沈艦後半とLimboに余裕ができた。不沈艦の中盤は無理せず餡蜜。ノマゲ地力Cにぼちぼち易点きはじめたぐらいで抜けられるかと。 -- 名無しさん (2015-02-03 08:51:57)
20→12→26→20で合格。LNが超苦手なので1曲目で死ぬか削られて2曲目の頭で死にまくった。 -- 名無しさん (2015-02-04 01:48:24)
☆12ほとんど点いてなくても受かった -- 名無しさん (2015-02-05 00:36:17)
☆12緑ランプ9のみで正規合格。ゲージは26→38→6→6。不沈艦ラストとLimbo中盤のドクマリ抜けたらラストは一発 -- 名無しさん (2015-02-05 08:23:58)
AA未クリア(BP:99)ですが10段は結構余裕をもって抜けることが出来ました。ゲージは76-90-26-32でした。アデュはCNを所々無視、ワルツの16分3連などは8分ほど早入り、あとはワシャワシャで大丈夫だと思います -- 名無しさん (2015-02-15 01:13:44)
adularia無理や。。。emp十段クッキー抜けてても一曲目落ち。。つら。。 -- 名無しさん (2015-02-23 09:26:02)
正規で28→30→2→6で合格。三度目の正直。☆12緑ランプ15。CSEMPでクッキーを抜けれた(ビタチョコラストで落ちましたが)ので受けてみたら受かりました。Limbo抜けれる地力があれば自然と受かる段位なのだと思います。 -- 名無しさん (2015-03-01 19:43:25)
前2曲は全体難・個人差で、後2曲は局所難・地力。前2曲どっちも刺さらない人は早い段階で越せる段位ってことかな。地力Bには全体難地力譜面(クッキー、チョコ、雪妖精、デビルズ、セッ9、タイピ通常とか)いっぱいあるのに何故リンボと不沈艦にした。前2曲は癖が強いため、受かりそうで受からない段階での粘着はダメ(今作に限った事じゃないか)。 -- 名無しさん (2015-03-02 07:27:18)
42→12→10→10で合格。。☆12の緑以上のランプは24個。リンボよりもキャンディ越せるようになる方が苦戦した。回復地帯で回復して難所を耐えるを繰り返す編成なので30%補正と気合で意外と抜けられる。コースというよりはずっと単曲抜けを繰り返してる感じ。 -- 名無しさん (2015-03-05 19:10:23)
Adularia抜けたらウイニングランだった。10%、70%、64%、50%でした。CNが大嫌いだから他の曲もレガシー付けてやってるけどこんな目に遭うと思わなかった。CNが極端に苦手だとAdurariaが十段最強になる。 -- 名無しさん (2015-03-09 00:02:53)
やっぱりadulariaからの大犬が一番きついかな。。大犬の縦連で何回も2%見えたけどなんとか合格。不沈感は抜けるだけなら自分は大したこと無かった。リンボ穴は最後で踏ん張りわしゃわしゃ気合いで。リユニだったら間違いなく落ちてた。adulariaと大犬が苦手過ぎてCSEMPでクッキー抜けるまで大犬開幕落ちだったけど大犬抜けたら一発だった。 -- 名無しさん (2015-03-09 21:55:27)
大犬聴くだけで胃炎発症してリンボ抜けまで身体が持たない自分もいる。後者二曲ともbp50程増える -- 名無しさん (2015-03-26 05:35:04)
2→0 地力上げて出直してきます -- 名無しさん (2015-03-26 16:18:52)
Adulariaで20%まで削られてもいけるのか・・・ -- 名無しさん (2015-03-27 10:36:18)
20→30→26→6 AdulariaのBメロ行く前にだいたいいつも10%未満になる10段(仮)だけど鏡にすれば50%維持できることに後々気がついた -- 名無しさん (2015-03-28 19:31:46)
12→16→8→4 ☆12易サンパラしかついてないけど抜けられた。回復地帯で回復できればわしゃわしゃしてればワンチャンある -- 名無しさん (2015-04-14 22:59:33)
1p鏡10→8→26→20 リンボー終盤は全く見えなかったけれど気合のわしゃわしゃでなんとかなった -- 名無しさん (2015-04-17 22:28:15)
Limboがこの中で、一番ゲージ残しやすいと思う。この曲が一番回復した。 -- 名無しさん (2015-04-28 12:33:45)
8→54→12→4 アデュラリアが一番ムズイ 不沈艦抜けてすぐでした -- 名無しさん (2015-05-24 17:43:38)
どれもサンパラやムンチャよりかは強い。癖がつきやすいから注意。 -- 名無しさん (2015-05-29 01:14:04)
個人的に難所がキャンディーラストだけだったけど、挑戦時期に何回もやってたらアデュラリアで死にかける→大犬開幕で死んだりした。前2曲はとても癖付きやすいので要注意 -- 名無しさん (2015-06-01 09:55:13)
リンボですが、腕疲れて動かないことだけ注意です。回復地帯でしっかり稼いでラストは見えるとこを押せば全然減りません。何気に達成率一番高かったのがリンボでした。 -- 名無しさん (2015-06-01 09:57:24)
縦連苦手なので大犬抜けたら一発でした。中速乱打がないからCN複合と縦連と高速系をひたすらやっておけばいけそう。AAやFは下地的な意味でできるに越したことはないけどそれだけでは何とも言えない。 -- 名無しさん (2015-06-21 18:04:56)
ある程度ゲージ残して大犬不沈艦抜けれたら勝ち確 Limboは見えないけど減らない -- 名無しさん (2015-06-21 19:06:12)
2Pの未来(鏡)はアデュラリアが個人的に難化だった。現代はワルツをギリギリで抜けて、不沈艦の前半で回復からの中盤難所の耐えゲーだった。リンボは前作reuionよりはゲージ維持がし易かったので、挑戦段階では現代推奨と感じた。 -- 名無しさん (2015-06-21 22:28:37)
☆11易120難5(周回済み)程度でもリンボラス1小節までいける。ゆえ -- 名無しさん (2015-07-12 11:29:23)
↑続き。 粘着して癖つきそう。。。 -- 名無しさん (2015-07-12 11:32:25)
38→34→24→16の61% -- 名無しさん (2015-07-14 00:02:06)
↑で合格。リンボの中盤発狂で何回も落とされてたが、そこを抜けたら一発だった。大犬苦手な人がけっこういるみたいだけど、乱でもいいから何回か練習して曲とか譜面の雰囲気掴むといいと思う。 -- 名無しさん (2015-07-14 00:05:08)
十段・皆伝の合格者は15年やってる古参プレイヤーも多いようです。 -- 名無しさん (2015-07-26 22:27:49)
1P正規20→36→4→6(BP:132→109→160強→167)で合格。☆12はサンパラ、エルピスがノマゲでNNRT、GAIA、PUNISHER、宇宙戦争等が易。地力Dの高速曲にある程度緑がつけばチャンスはありそうだが、不沈艦終盤で落ちる可能性はあるし、1、2曲目はかなり癖がつきやすいので惜しいところまでいっても粘着はしないようにしたい。憤怒はBP170以下が段位抜けの一つの目安。疲労を考慮すると140以下まで減らしてから挑みたいところ。 -- 名無しさん (2015-07-31 10:57:02)
アデュと不沈艦がキツかったかなぁ 大犬もゆっくり削られていく リンボは早いだけ -- 名無しさん (2015-08-22 01:46:01)
54→18→30→20で合格。bpは大体100→180→100→110くらい。アデュを練習してある程度bp減らせるようになると大犬抜けるのが安定するからある意味アデュゲーかもしれん。 -- 名無しさん (2015-08-24 11:24:43)
いっつも不沈艦のラストで落ちてたんだが、この前奇跡的に抜けてそのままリンボも通った 不沈艦のラストが一番の山場? -- 名無しさん (2015-09-15 13:28:31)
大犬bp180で抜けれるのか・・・練習しても大抵160くらいだから気合出してやってみるよ -- 名無しさん (2015-09-19 17:25:29)
1P鏡、初めて大犬抜けて、リンボのラストノーツで落ち。ゲージは70→4→8→0。大犬が一番難しい… -- 名無しさん (2015-09-20 02:07:03)
Adulariaが一番苦手…スタンダードでやったら158-102-114-139だった…色欲ぐらいはハードした方がいいですかね? -- 名無しさん (2015-09-20 18:03:08)
アデュも大犬もかなり個人差でると思う 幸いアデュは得意だったけど3か月間大犬を抜けられなかった 偶然抜けたらそのまま受かった -- 名無しさん (2015-09-26 13:50:34)
不沈艦ラスト抜けられるならlimbo抜ける地力は充分あると思う -- 名無しさん (2015-09-26 13:52:37)
☆12ノマゲ1イージー8だけど抜けた。1P正規で82→90→28→6。2曲目まで温存できたお陰で不沈艦こえることができた。憤怒2回目のプレイだったけど落ち着いてやって抜けられた感じ。ちなみにBP69→93→120→166で前2曲イージー済み -- 名無しさん (2015-09-29 23:47:16)
9段受かりたてで☆12も10個ほど易、1個難ついてますが初めてやってアデュで見事に落ちた(笑)。CN超苦手なのもありますがやっぱり10段からは世界が違う… -- 名無しさん (2015-09-30 11:46:04)
Adulariaで落ちるなら、短いCNが連続でくるElishaや階段+CNがあるAlmagest灰などで練習しよう。 -- 名無しさん (2015-09-30 17:11:00)
アデュは単純にCNちょっと押したら捨てて他全繋ぎした方がゲージ維持率は高めな気がする。譜面的には癖が弱めなんで他の曲苦手ならここで50%抜けぐらいは欲しいね。 -- 名無しさん (2015-10-07 11:15:00)
正規74→44→18→20(BP68→117→154→146)アデュは結構プレイしていたので最後減らされたものの道中は高ゲージを維持した、個人差すごいんだなー。Limboはリユと譜面傾向が違うものの譜面見えなくても耐えるという意味で結構近いものを感じた。 -- kino (2015-11-01 16:02:30)
鏡16-98-2-10で合格(BP134→75→172→142)鏡だと大犬が凄い楽になった。その代わり不沈艦が難しくなるので大犬が得意なら鏡推奨です、不沈艦抜けたらそのまま受かるかと。 -- 名無しさん (2015-11-01 19:00:30)
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